Análise até o amanhecer: Rush of Blood

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Pau Monfort
@paumonfort
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Com o passar do tempo é inevitável que os videogames mudem e, conseqüentemente, os jogadores também mudem. Com o advento da realidade virtual (com todos os prós e contras do caso), chegou a hora de nós, editores, também mudarmos o estilo de escrever resenhas para esse tipo específico de produto. Para títulos como Until Dawn: Rush of Blood, por exemplo, percebemos como é impossível fazer um julgamento completamente objetivo, já que elementos positivos como o medo despertado pela identificação na realidade virtual ou elementos negativos como enjôo são completamente subjetivos e não pode ser avaliado como absoluto. Aqui, portanto, o convidamos a ler essas novas resenhas dedicadas aos títulos de RV com ainda mais atenção e nos colocamos à disposição para qualquer dúvida / dúvida / hesitação ou perplexidade. Boa leitura!

 



Até Dawn foi um título que, apesar de algumas falhas, conseguiu conquistar uma boa fatia do público, apresentando uma trama capaz de realmente mudar de acordo com as próprias decisões. O título desenvolvido pelos meninos de Jogos supermassivos, na verdade, foi em grande parte (quase inteiramente, para dizer a verdade) baseado em setor narrativo, abordando títulos como The Walking Dead, Life is Strange e Heavy Rain. Com a chegada ao mercado de PlayStation VR, porém, a equipe britânica decidiu mudar totalmente o gênero, mas mantendo um forte controle sobre seu IP principal. Aqui, então, nasce Até o amanhecer: corrida de sangue, atirador sobre trilhos (literalmente) que nos colocará a bordo de um carrossel infernal para reviver a atmosfera do capítulo original atirando em todas as criaturas que entrarem em nosso campo de visão. Essa nova fórmula será capaz de convencer tanto como um spin-off da série quanto como um produto em si? Como de costume, você pode descobrir em nossa análise, mas primeiro vamos lembrá-lo de como foi até o amanhecer: Rush of Blood oferecido para venda em conjunto com o lançamento do PlayStation VR, tanto em formato físico e digital, ao preço de 20.98€.



Um enredo com altos e baixos (como montanhas-russas)
Precisamente a atmosfera acima mencionada acaba sendo o ponto forte de Until Dawn: Rush of Blood

La enredo di Até o amanhecer: corrida de sangue é claramente um elemento secundário da produção, mas porém, em alguns pontos, consegue despertar o interesse e intrigar o jogador. No papel de um personagem indeterminado (evitemos qualquer tipo de spoiler) nos encontraremos a bordo de um carrossel que, de capítulo em capítulo, percorrerá os principais ambientes (com pesadelos relacionados) do capítulo original com um propósito muito específico. O principal problema com a história do Rush of Blood é que, justamente quando parece que deveria haver uma revelação sobre nosso protagonista ou algum elemento útil para caracterizar o personagem, o título mostra-se precipitado e, principalmente no final, totalmente desprovido de mordida.. Mesmo a localização temporal do enredo (que parece estar em continuidade com a aventura principal) não nos parecia totalmente clara e, embora isso não afete o excelente ambiente que o título apresenta, acreditamos que seja uma verdadeira vergonha. A atmosfera acima mencionada, em vez disso, parece ser o ponto forte de Até Dawn: Rush of Blood. Depois de um primeiro nível não muito empolgante (mas útil como um tutorial), o título da Supermassive Games consegue envolver, assustar e entreter como poucas outras produções do gênero, o que nos leva a recomendar a compra não só aos amantes dos atiradores de pista, mas também aos que procuram momentos de tensão, potencializados por um 'identificação quase total graças ao PlayStation VR.


 

Atirador sobre trilhos
A jogabilidade de Until Dawn: Rush of Blood consegue se destacar de outras produções graças ao visualizador da Sony

Ele dá uma ponto de vista puramente lúdico, Até o amanhecer: Rush of Blood é um shooter binário onde, desta vez, os binários são "reais". Na verdade, a bordo de um carrossel infernal, nosso objetivo será abra fogo a todos os inimigos que nos atacarão de todos os lados. Para fazer isso, teremos uma quantidade infinita de balas para nossas confiáveis ​​armas e uma série de armas que vão de uzi a espingarda que, no entanto, só pode contar um número limitado de tiros (disponível olhando ao redor nos vários níveis do jogo) . Os meninos de Jogos supermassivosalém disso, eles inseriram um boa quantidade de itens colecionáveis ​​e numerosas encruzilhadas, aumentando muito a rejogabilidade do título, mesmo para aqueles que não são particularmente obcecados por classificações online. Precisamente os referidos rankings são outro elemento fundamental da produção que, graças a um sistema de pontuações vinculadas aos multiplicadores obtidos pela destruição de determinados objetos nas fases do jogo, são essenciais para quem deseja superar as pontuações de sua lista de amigos (primeiro) e de todo o mundo (depois). Além disso, a partir do segundo capítulo do jogo, até o amanhecer: Rush of Blood também apresenta chefes de fim de nível, nunca realmente desafiador, mas capaz de entreter graças à mecânica diferente dos inimigos “padrão” e, mais uma vez, aos truques inteligentes usados ​​para levar o PlayStation VR o máximo possível. Em última análise, apesar de não revolucionar o gênero, a jogabilidade de Until Dawn: Rush of Blood consegue se destacar em outras produções graças à identificação dada pelo telespectador da Sony. Sobre o 2-3 horas necessárias para completar a aventura, na verdade, o jogador será catapultado para um mundo doentio, perturbador e impactante, tornando-se imediatamente uma das experiências mais interessantes para esta primeira leva de títulos dedicados à realidade virtual em consoles.



 

A beleza do medo
O elemento fundamental da produção é a identificação do usuário no mundo do jogo

graficamente, Até o amanhecer: corrida de sangue, isso prova um dos títulos mais selecionados durante o lançamento do PlayStation VR. Os modelos poligonais dos personagens estão obviamente longe das produções normais atuais, mas ainda conseguem convencer e parecer perturbadores o suficiente durante nossa aventura. Como já foi reiterado várias vezes, o elemento fundamental da produção é a identificação do usuário no mundo do jogo e, do ponto de vista técnico, o título Supermassive Games consegue esse intuito. Até o setor de som, de fato, contribui para criar uma corrida nas pistas que você não vai esquecer tão facilmente, Com Áudio 3D capaz de fazer você perceber ameaças contínuas em 360 graus e com uma dublagem extremamente precisa em outras línguas graças a Riccardo Peroni, voz oficial do Joker que neste título vai jogar o carrossel presente ao longo de todos os capítulos da nossa aventura. Durante nossos ensaios, não notamos a menor náusea do enjôo, apesar das sessões de jogo durarem 2 a 3 horas por vez.

Veredicto 8/10 Como no carnaval, mas sem os ciganos Comentário Até o amanhecer: Rush of Blood cumpre todas as promessas feitas durante o anúncio. O título Supermassive Games prova ser uma viagem louca, assustadora, divertida e emocionante na montanha-russa, garantindo total identificação e entretendo o jogador do primeiro ao último minuto de jogo. Muito ruim para o setor narrativo que, apesar do potencial para contar uma boa história, não consegue convencer completamente devido a uma segunda metade do jogo que é muito fragmentada e confusa. No entanto, gostaríamos de recomendar Until Dawn: Rush of Blood a todos os proprietários de PlayStation VR, já que nos deparamos com um dos títulos mais adequados para descobrir a realidade virtual e entender seu potencial em vista de futuros títulos. Prós e contras Atmosfera de sucesso
Identificação total
Jogabilidade divertida
Tecnicamente sólido x Gráfico dispersivo
x Nada realmente novo sob o sol



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