Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod

Veamos nuestro análisis de Harmony: The Fall of Reverie, el trabajo más maduro y centrado jamás realizado por el conocido desarrollador Don't Nod

no asiente, desde hace muchos años, es sinónimo de contar historias y libertad. La mayoría de sus obras, con la virtual excepción de Remember Me, se basan en permitir al jugador tomar una serie de elecciones para moldear la progresión de la trama de forma más o menos importante. Este fue el caso de las aventuras narrativas Life is Strange, Tell Me Why, Twin Mirror e incluso del juego de rol Vampyr. Incluso como editor (de Gerda A Flame in Winter), Don't Nod parece especialmente interesado en juegos en los que poder decidir el destino de los personajes es una parte fundamental.




Por tanto, a nadie sorprenderá saber que Harmony: The Fall of Reverie vuelve a ser un producto de este tipo. Disponible a partir del 8 de junio de 2023 para PC (versión probada por nosotros) y Nintendo Switch y a partir del 22 de junio de 2023 en Xbox Series Exploración de los posibles futuros de los protagonistas.




Al igual que los jugadores, los desarrolladores también deben tomar las decisiones correctas y te diremos cuál es su destino en este. reseña de Armonía: La caída del ensueño.

Atenas es ensoñación

Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
Polly, la protagonista de Harmony: The Fall of Reverie

Armonía: La caída del ensueño si svolge ad Atina, una isla pero más que nada una especie de ciudad-estado ficticia situada en el Mediterráneo, con un marcado sabor hispánico. Estamos en un futuro muy cercano, en un mundo que le resultará inmediatamente familiar aunque parcialmente alienante, con sus drones volando por todas partes y hologramas de ciencia ficción dentro de barrios multicolores que datan de finales del siglo XX.

Atina es de hecho una realidad mixta, que combina la ciudad antigua con barrios más modernos dominados por rascacielos de vidrio y metal del siglo XXI. Es una mezcla entre quienes recuerdan cómo era la tranquila y soleada isla cuando aún no se había convertido en la sede de la multinacional MK y quienes deben, voluntaria o involuntariamente, ceder ante el excesivo poder económico y cultural de esta empresa.


En medio de todo esto hay Polly, una mujer que también es fusión. Nacida en Atina, la joven se mudó hace unos diez años para estudiar en el continente, pero también para escapar de una relación difícil con su madre y de esta isla demasiado cercana a ella. Ahora la protagonista es hija de Atina, pero al mismo tiempo ya no la conoce. Su regreso, provocado por la necesidad de ir en busca de su madre desaparecida en el aire, la obligará a redefinir su visión de este pequeño mundo insular que es en realidad el epicentro de los cambios que determinarán el destino de toda la humanidad.



Harmony: The Fall of Reverie no solo nos cuenta la historia de Polly, su familia y sus amigos, sino que fusiona todo con la historia de ensueño, una realidad alternativa en la que residen las Ambiciones, entidades conceptuales (pero muy vivas y muy activas) que nacieron junto con los hombres en la Tierra. Hablamos de Felicidad, Poder, Vínculo, Caos, Gloria y Verdad, de las cuasi divinidades que pueden influir en el destino de las personas pero que al mismo tiempo son guiadas y dependientes de ellas. Al comienzo de la historia, Polly se convierte en el Oráculo y viaja entre los mundos de la realidad y el Ensueño, aprendiendo sobre las Ambiciones y tratando de comprender qué le pasó a su madre.


El valor de las elecciones

Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
Polly habla a menudo con Ambitions in Harmony: The Fall of Reverie

Las dos realidades están estrechamente vinculadas y la tarea del Oráculo es poner orden en Reverie. ¿Como? Al tomar decisiones en el mundo real para acumular Egregore, una energía en forma de cristales, diferente para cada Ambición. De hecho, cada una de nuestras decisiones será guiada por una de las entidades de Reverie. Los cristales no son solo un elemento narrativo sino también una necesidad en el juego, ya que ciertas opciones solo son accesibles si tenemos el Egregore adecuado. El poder de este sistema radica en que cada capítulo de la historia no se vivirá como en Life is Strange, de forma completamente lineal, sino que se explicará de forma resumida en la página Augural.


L'Augural es la representación de los poderes de previsión del Oráculo. En términos narrativos y más aún en términos de jugabilidad, podemos tener una idea de hacia dónde nos llevarán nuestras elecciones, gracias a una serie de iconos conectados entre sí que anticipan en pocas palabras lo que podría suceder. Además, al final de cada acto (es decir, la suma de varios capítulos), todo el Egregore se suma y desbloquea opciones muy importantes que cambiarán la trama y harán que eventos futuros estén disponibles o bloqueados. Esto nos empuja a pensar con antelación qué tipo de acciones queremos llevar a cabo de fase en fase para llegar al futuro que creemos más interesante.


Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
Este es el Augural, la página de opciones de Harmony: The Fall of Reverie

Nos damos cuenta de que dicho así casi podría parecer que toda la trama se revela desde el principio o que las elecciones son sólo un juego matemático de "qué tengo que hacer para conseguir el cristal que quiero", pero esa no es la cuestión. caso . En primer lugar, la presciencia de Polly se limita al capítulo actual (y a veces algunas partes del Augural son invisibles de todos modos) y por lo tanto nunca tenemos una idea completa de lo que está por suceder. Cada acontecimiento argumental tiene repercusiones a largo plazo y las posibilidades son realmente muchas. Puedes comprobar por ti mismo cómo es el Augural en la imagen superior: incluso teniendo en cuenta que ciertos tramos están bloqueados, siempre hay muchas posibilidades y habrá que encontrar un equilibrio entre apuntar a un destino a largo plazo y tomar decisiones que consideremos consistentes con nuestra versión de Polly.

En nuestro caso, tenemos Experimenté cada elección de una manera muy dolorosa., mirando fijamente el Augural durante minutos y minutos para procesar todo el abanico de opciones, pero también tratando de entender si realmente estamos dispuestos a traicionar a ese personaje, a estar de acuerdo con ese otro o a escuchar una determinada Ambición para obtener el poder necesario para doblar el futuro en las direcciones que deseábamos. Harmony: The Fall of Reverie logra convencer porque la trama es capaz de fusionar los momentos más cotidianos y "simples", como las dificultades en las relaciones con los padres, los amores perdidos, el sentimiento de pertenencia a un lugar, para luego pasar a temas políticos y ideológicos, como el poder excesivo de las megacorporaciones que ya no son la suma de directivos individuales, sino que se convierten en bestias sin rostro. Todo se fusiona entonces con conceptos más amplios, como la composición real del alma humana y qué principios rectores definen a toda nuestra especie y qué haríamos si pudiéramos decidir el nuevo rumbo de la Historia. Por lo tanto, hablamos de lo microscópico y lo macroscópico al mismo tiempo, saltando de un lado a otro tal como Polly pasa del mundo real a Reverie.

Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
Todos los aliados de Polly tienen su propia especialización en Harmony: The Fall of Reverie.

Además todo es interesante también y sobre todo porque personajes de Harmony: The Fall of Reverie son emocionantes. Polly se dejará guiar por nosotros, pero no es una hoja en blanco. Tiene un pasado por descubrir y utilizar como referencia para decidir cómo hacerlo evolucionar. Además, todos los personajes que giran en torno a ella consiguen intrigar al jugador, gracias a una excelente caracterización visual y narrativa. Interactuaremos con ellos en cada momento, descubriendo una nueva faceta de ellos y dejándonos aconsejar sobre cómo actuar. Cada elección nos acercará o alejará de ellos y, teniendo en cuenta también la buena cantidad de finales (tres categorías, una de las cuales ofrece seis subvariantes), volver a jugar Harmony: The Fall of Reverie casi parece una obligación, porque es una pena. no haber visto todo lo que tiene para ofrecer.

El Augural ciertamente nos da una idea de qué alternativas hemos descartado, pero no puede reemplazar un juego completamente nuevo. En nuestro caso necesitábamos diez horas para llegar a los créditos, pero creemos que una segunda ronda tomaría menos tiempo porque una gran parte del juego se dedica al menú de opciones sopesando las posibilidades, como se mencionó anteriormente.

Ritmo, doblaje y arte

Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
El Augural tiene varias reglas: algunas opciones desbloquean otras, en algunos puntos hay cronómetros o eventos que se vuelven obligatorios

Pasar tu tiempo en el Augural para entender en qué dirección tomar la trama es parte de la experiencia y nos satisfizo bastante porque en cada momento realmente tuvimos la impresión de tener que tomar decisiones muy importantes. Además, presentar la trama de esta manera es muy inteligente, porque inmediatamente deja claro cuánto trabajo hay detrás, algo que no se entiende con presentaciones más clásicas.

Al mismo tiempo, esto también significa que la progresión de la trama está muy fragmentada. A veces un capítulo no es mucho más que un par de diálogos que se dividen en muchos pequeños pedazos y cada una de nuestras elecciones nos guía en el diálogo, en busca del Egregore y del futuro adecuado. Si en una presentación más clásica y cinematográfica este diálogo, incluso con varias opciones disponibles, hubiera durado diez minutos, con las transiciones del diálogo al Augural y el tiempo dedicado a razonar sobre las opciones la duración se duplica. El ritmo de la armonía: la caída del ensueño por lo tanto, es mucho más bajo que el juego narrativo promedio. Creemos que es un sacrificio perfectamente equilibrado y, gracias a la calidad de la trama y de los personajes, nunca nos aburrimos, pero todo jugador debe entender si una cierta lentitud en el progreso puede ser un punto serio en contra del juego.

Harmony: The Fall of Reverie, el repaso del trabajo más maduro y centrado de Don't Nod
"Life is Strange": es imposible que no sea una cita intencionada, ¿verdad?

Sin embargo, un punto en contra será la falta total de español. El juego está disponible con textos en inglés, francés, español y alemán, con doblaje únicamente al inglés. Este último es de altísima calidad y, sobre todo en el caso de Ambitions, es realmente capaz de dar más profundidad a los personajes, haciéndolos emerger de la pantalla y ampliando los límites de su bidimensionalidad.

Armonía: La caída del ensueño è una aventura narrativa en estilo novela visual, estructuralmente muy simple y con pocos ajustes. Sin embargo, en general, incluso con poco Don't Nod pudo crear una isla hermosa. Atina, en sus diversas miradas, emerge con fuerza y ​​casi asume el papel de un personaje adicional, silencioso pero siempre presente. Al final de nuestro viaje nos habíamos encariñado con esta isla, que tiene una importante historia antigua y no es sólo un hermoso telón de fondo para contemplar.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Holygamerz.com 9.0 Lectores (10) 8.8 Tu voto

Harmony: The Fall of Reverie es una excelente aventura narrativa: profunda, madura y emocionante. Nos lleva a un viaje que habla de dificultad, identidad y destino, preguntándonos qué papel queremos jugar en una historia más grande de lo esperado y cómo nos gustaría moldear no sólo la vida de un pequeño grupo de personas, sino de una toda la cultura y en cierto sentido también de toda la humanidad. Es un juego de narrativa pura, muy centrado en sus puntos fuertes, incluso a costa de limitar el ritmo y de introducir cualquier mecánica de juego de "acción" presente, por ejemplo, en Life is Strange. Sin embargo, a pesar de algunas limitaciones, es el mejor juego Don't Nod hasta la fecha.

PRO

  • Grandes personajes
  • Trama madura que toca todos los lados del ser humano.
  • Visualmente agradable

CONTRA LA

  • El ritmo es lento, para algunos podría ser un verdadero problema.
  • Falta el español y Harmony no usa un inglés sencillo.
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