Revisión de Hacknet

Revisión de Hacknet

No es la primera vez que nos topamos con algún título nacido como un simple ejercicio de estilo, quizás durante algún maratón de desarrollo o un game jam, que gracias a la respuesta del público ha logrado convertirse en un producto terminado. Este es el caso de Hacknet, cuyo "prototipo" nació en uno de estos eventos y finalmente llegó a Steam hace unos días gracias a Equipo Fractal Alligator (fundada y compuesta únicamente por Matt Trobbiani). ¿Este simulador de piratería resistirá nuestra prueba de campo?



Azul profundo
La trama es en general un clásico, pero gracias a la parte interactiva atrapa al jugador

El jugador, en el papel de un joven hacker, será llamado para investigar la misteriosa muerte de Bit, un hacker que murió 14 días antes del inicio de los eventos pero capaz de "comunicarse" incluso después de su muerte gracias a una serie de correos electrónicos automatizados. dirigido al protagonista. Para completar la investigación y evitar que lo desarrollado por Bit caiga en las manos equivocadas, el jugador debe, siguiendo la guía del hacker, aumentar sus habilidades y su "arsenal" de herramientas, para poder ponerse en contacto con otros piratas y colectivos. para robar información y eventualmente descubrir la verdad detrás de todo.

La narrativa, aunque sigue una trama de thriller bastante clásica y predecible al fin y al cabo, logra cautivar al jugador gracias a la exitosa ilusión de que para seguir la clave del problema son en realidad quienes juegan: las investigaciones de hecho avanzan gracias al esfuerzo de los que están frente a la pantalla, quien está llamado no solo a usar los diversos .exe para ingresar ilegalmente a las máquinas de otros, sino también a usar reflejos y (sobre todo) razonamiento para comprender qué hacer y en qué dispositivo de la red hacerlo para continuar. . No podía faltar algún huevo de pascua o guiño dirigido a los más "frikis", desde nombres de empresas y productos hasta una famosa vulnerabilidad de iOS (donde la contraseña para el usuario administrador predeterminado es siempre "alpine").



Simulador de piratería
Más que hackear simulador sería mejor hablar de aventura gráfica

Las investigaciones (y las distintas misiones secundarias) consisten básicamente en encontrar la forma de acceder a los dispositivos conectados a la red. La mayor parte del juego se lleva a cabo a nivel de terminal, escribiendo los comandos para "navegar" y modificar el sistema de archivos de la máquina o lanzando los ejecutables que se ocupan de abrir los defectos presentes. La etiqueta colocada por Fractal Alligator en Hacknet es la del "Haking Simulator", en nuestra opinión, sin embargo, una definición algo inadecuada: aunque el título hace un uso extensivo de comandos de terminal tomados de sistemas similares a Unix ("ls" para la lista de archivos y carpetas, "cd" para cambiar directorios, etc.) y propone nuevamente que los puertos sean explotados para ingresar al sistema los números realmente utilizados por los respectivos servicios el problema de la piratería es (obviamente) simplificado y "pre-digerido" para estar al alcance de todos. Es más correcto hablar de aventura gráfica, casi en los límites de las antiguas aventuras de texto al estilo Zork ya que el grueso de la acción se desarrolla a nivel de terminal o mediante la lectura de archivos y correos electrónicos. Por tanto, para acceder a las distintas máquinas de la red no se requiere ningún conocimiento informático "real" en particular, sino que (como se esperaba de una clásica aventura gráfica) el imperativo es utilizar la cabeza para comprender qué acciones realizar y en qué máquina hacerlo, así como un cierto estado de alerta en caso de que lo descubran y cuando lo descubran para evitar que la víctima del ataque rastree nuestra dirección IP. Gracias a estas características Hacknet logra, además de apasionar al jugador por una trama que no es particularmente innovadora sino funcional al producto, para llegar sin problemas particulares de aburrimiento hasta su conclusión natural, acompañando a quienes juegan durante las 20 horas. (que pueden llegar a ser aún más si juegas todas las misiones secundarias) necesarias para descubrir el misterio detrás de la muerte de Bit.



¿Tiene licencia?
Excelente banda sonora, lástima para un problema relacionado con rescates.

En el aspecto técnico, lamentablemente se informa un problema de rescate molesto: puede suceder de hecho, especialmente si comienzas a seguir la misión principal pero luego decides aceptar una tarea secundaria, que no desencadenan algunos de los desencadenantes necesarios para completar la historia principal una vez que decides reanudarla. Mientras espera una solución del desarrollador (que en los últimos días ha demostrado estar muy atento y receptivo a varios problemas y ya ha lanzado algunos parches), todavía es posible continuar desde donde lo dejó sin tener que comenzar de nuevo. para aceptar comenzar a ahorrar modificándolo con un buen bloc de notas antiguo (aquí se detalla cómo hacerlo). Realmente una lástima, dada la calidad del producto tanto por lo que ya se ha tratado hasta ahora como en el frente de audio, gracias a algunas adivinadas colaboraciones con artistas underground como Carpenter Brut (que quizás ya hayas escuchado en Hotline Miami 2).


Veredicto 8/10 sudo hazme un sándwich Comentario Hacknet, si bien no es el "simulador de piratería semirrealista" con el que fue etiquetado en Steam, es en nuestra opinión una de las mejores aventuras gráficas "clásicas" de los últimos años: no se necesitan estudios en Informática para llegar al final de la experiencia, pero solo un poco de curiosidad y saber exprimir la cabeza. Es una verdadera lástima tener que informar (al menos en el momento de escribir este artículo) la presencia de algunos errores relacionados con los rescates, para estropear una fiesta (organizada en la práctica por Matt Trobbiani solo con la ayuda de algún profesional independiente) por lo demás muy exitosa. Pros y contras Tienes que usar tu cabeza
Gran banda sonora
Citas y referencias "para geeks" x Algunos problemas con los rescates
x Más aventura gráfica que un "simulador de piratería"


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