Undawn, el análisis del nuevo MMO de supervivencia F2P para iOS y Android

Impulsado por el tráiler con Will Smith al estilo I Am Legend, el nuevo juego de supervivencia de Tencent es lento y tosco como los zombies que lo pueblan: la reseña de Undawn.

Por un lado, estupendas ideas promocionales, véase el tráiler con Will Smith y la colaboración oficial con Io Sono Leggenda; por otro, una estructura de supervivencia MMO anticuada, lenta, tosca y coja como los zombies a los que nos enfrentaremos durante la campaña: no hay duda de que Undawn atraviesa altibajos, pero presenta un enfoque oriental del género que aún es difícil de digerir, especialmente en dispositivos móviles.




Ya conoces las pautas de las películas producidas por Netflix, según las cuales si algo no sucede a los pocos minutos de empezar, los usuarios tienden a desconectar y cambiar de serie, por lo que los directores se sienten de alguna manera obligados a configurar la narrativa de manera que tenga un fuerte pico inicial? Aquí estás, Tencent Evidentemente aún no ha comprendido que ocurre lo mismo en dispositivos iOS y Android, y es normal que así sea dada la naturaleza portátil y muchas veces extemporánea de estas experiencias.




Te lo explicamos todo en el revisión del amanecer.

Historia y estructura

Undawn, el análisis del nuevo MMO de supervivencia F2P para iOS y Android
Undawn, nuestro personaje lidiando con el director del campamento

una invasión de zombi ha hundido al mundo en el abismo, devastando las ciudades y obligando a los supervivientes a esconderse en asentamientos fortificados: un incipit bastante tradicional, que Undawn hace suyo sin plantear grandes problemas, pero aderezado con acontecimientos humanos y intentos de romanticismo francamente extraños: Piensa que en las etapas iniciales en cierto momento incluso comienza una canción.

Los desarrolladores de Lightspeed Studios han intentado dejar algún tipo de huella en el nivel narrativo de la experiencia, pero está claro que se espera más de un producto de este tipo y ahí es donde cae el proverbial burro. Sí, porque después de lo prometedor editor del personaje (que también puede utilizar una foto nuestra para automatizar las funciones) y un comienzo chispeante, la campaña acaba atrapada en un mar de tareas insignificantes que lastran la progresión.

La estructura De hecho, of Undawn debería basarse en la exploración de determinados escenarios, el desbloqueo de asentamientos conectados y el acceso a misiones en las que es necesario eliminar una cierta cantidad de zombies y mutantes, utilizando equipos que se enriquecen gradualmente con nuevas armas y herramientas, pero que permanece ligado a la mecánica de supervivencia de recolectar y crear recursos, incluso solo para la gestión de municiones y actualizaciones.




Por tanto, sucede que al cabo de unas horas nos encontramos cansadamente siguiendo el inevitable sistema de objetivos, utilizando movimientos rápidos de una zona a otra en un intento de encontrar el punto de interés adecuado, cuando en cambio este tipo de operación deberían ser mucho más rápidos y accesibles: seguimos hablando de un juego para móviles, pero Tencent parece haberse olvidado de él.

jugabilidad

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Undawn, ¿puedes contar cuántos íconos hay en la pantalla?

Las consecuencias de este enfoque se traducen en un sistema lento y pesado, que literalmente se prolonga para brindarnos algún contenido modesto, escondido entre un sinfín de misiones de recopilación conceptualmente muy anticuadas. Desde este punto de vista realmente hay de todo, pero básicamente imaginad una mezcla entre las mecánicas de PUBG y las de Fortnite.

Lo bueno es que la interfaz, inicialmente tan abarrotada que limita la visibilidad, se puede ajustar para reducir sustancialmente las distracciones y elementos que consideramos menos importantes, véase por ejemplo el chat o los numerosos iconos que llevan otras tantas notificaciones relacionadas con las recompensas obtenidas. hasta ese punto, con una inevitable referencia a microtransacciones.

Undawn, el análisis del nuevo MMO de supervivencia F2P para iOS y Android
Undawn, una secuencia de lucha

Desde este punto de vista, la experiencia resulta relativamente maleable, aunque es razonable imaginar que en un determinado momento de la campaña el nivel de dificultad sufra un aumento con fines de monetización. Sin embargo la banalidad de las fases jugadas (solo guarda desde la opción de enfoque automático), pero sobre todo la madera de todo lo que te rodea podría hacer que tu entusiasmo decaiga muy rápidamente.




Lo cual es una pena, porque habría sido suficiente. revisar las ambiciones del proyecto, haciéndolo más compacto e inmediato, para evitar desperdiciar energía e ideas de desarrollo en muchas operaciones que consumen mucho tiempo, centrándose en cambio en asegurarse de que las batallas con los zombies sean más animadas y divertidas.

La realización técnica de Undawn

Undawn, el análisis del nuevo MMO de supervivencia F2P para iOS y Android
Undawn cuenta con algunos destellos indudablemente sugerentes

Ciertamente hay secuencias y destellos de Undawn que logran sorprender por la calidad de lo que se muestra en pantalla, junto con una grado de optimización ligeramente superior al promedio si tenemos en cuenta que en el iPhone 14 Pro el juego consigue correr prácticamente a su máximo potencial manteniendo los 60 fps y evitando el sobrecalentamiento del dispositivo.

Las inversiones están ahí y se ven, por ejemplo, en los diálogos hablados en inglés (aunque la interpretación muchas veces deja que desear) y en una banda sonora capaz de sorprender inesperadamente con algunas buenas canciones. Sin embargo las geometrías, los efectos y las animaciones. parecen anticuados, así como el diseño de los distintos escenarios que tendremos la oportunidad de visitar en el juego.

Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 6.0 Lectores (7) 7.4 Tu voto

Undawn es una supervivencia muy rica y multifacética sobre el papel, pero en la práctica resulta ser una experiencia modesta, lenta y cojera. Los desarrolladores han llenado la estructura y la jugabilidad con adornos inútiles que lastran el sistema, haciéndolo sustancialmente menos inmediato de lo que cabría esperar de un juego para dispositivos móviles y enfatizando la escasez de secuencias de acción que se salvan de la mediocridad absoluta sólo gracias a las múltiples opciones. disponible para la interfaz y los controles táctiles, que incluyen el nunca elogiado disparo automático cuando un enemigo entra en la mira.

PRO

  • Muy grande muy rico
  • Algunas soluciones técnicas interesantes.
  • Muchas opciones e incluso hay disparo automático.

CONTRA LA

  • Realmente demasiado lento y engorroso.
  • Sucio y derivado
  • Secuencias de acción apenas pasables
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