Tomb Raider Reloaded, la revisión del shooter con un solo palo con Lara Croft

Lara Croft regresa a los dispositivos iOS y Android con una apariencia diferente a la habitual, la de un juego de disparos con un solo palo de dibujos animados: la revisión de Tomb Raider Reloaded.

El valor de una marca como Tomb Raider no hace falta explicarlo: independientemente del destino de las últimas producciones que la protagonizan Lara Croft, el personaje creado en 1996 por Core Design ha trascendido en gran medida las fronteras del mercado de los videojuegos para pasar a formar parte del imaginario pop, como lo demuestran los 600 millones de dólares pagados por Amazon para adquirir los derechos.




La historia de Tomb Raider en dispositivos móviles probablemente haya sido menos traumática que la de otros personajes y series igualmente populares, véase, por ejemplo, las reediciones de los capítulos clásicos y la sólida interpretación estratégica de Lara Croft GO. Ahora le toca algo diferente, concretamente la aventura de una Lara caricaturesca y prácticamente "chibi", protagonista de un shooter con un solo mando free-to-play.




¿Un experimento que fracasó desde el principio o una agradable sorpresa? Te lo contamos todo en el Revisión de Tomb Raider Reloaded.

Jugabilidad: dispárame, Lara

Tomb Raider Reloaded, la revisión del shooter con un solo palo con Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, Lara esquiva las balas y ataca

¿Qué diablos es un tirador de un solo palo? Se trata de una simplificación completamente móvil de los twin stick shooters, esos shooters que utilizan ambos sticks de un mando para mover al personaje por un lado y dirigir el disparo por el otro. En este caso solo hay un joystick (virtual) y se usa para controlar el movimiento, pero tan pronto como te detienes comienza un ataque automático hacia el objetivo más cercano.

El representante más famoso de la categoría es probablemente Survivor!.io (reseña aquí), que llevó ese tipo de enfoque a los extremos en el contexto de una estructura de supervivencia que rápidamente se vuelve frenética y compleja. Tomb Raider Reloaded no elige tomar esa misma ruta y en su lugar prefiere unaacción más razonada, con habitaciones individuales que deben limpiarse dentro de secuencias progresivamente más largas y complejas.

Se juega, pues, con un solo dedo, moviendo a Lara dentro de un escenario que se desarrolla verticalmente (al igual que el dispositivo, que debe mantenerse en modo retrato) y que de vez en cuando se llena de animales feroces más o menos realistas: se trata de un referencia a los episodios clásicos de Tomb Raider, donde el astuto explorador a menudo se enfrentaba a enormes Dinosaurios. No faltan secciones especialmente difíciles y peleas contra jefes, pero una solución con dos mandos sin duda habría sido más agradable.




Al pasar las etapas y acumular suficientes puntos, podemos elegir una mejora de una lista de tres opciones, lo que hace que nuestro personaje sea cada vez más poderoso y efectivo en la progresión única. Sin embargo, hay toda una serie de mejoras permanentes que se puede desbloquear entre una expedición y otra, cambiando el arma equipada y mejorándola o haciendo el equipo más robusto y rico.

Estructura: muchos hierros en el fuego y muchas microtransacciones

Tomb Raider Reloaded, la revisión del shooter con un solo palo con Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, las mejoras que se pueden obtener por el camino

Tomb Raider Reloaded está disponible en dos versiones en App Store y Google Play, ambas gratuitas pero con algunas diferencias: la primera adopta el clásico formato freemium, con todo el conjunto de microtransacciones; el segundo está reservado para suscriptores de Netflix y establece el único límite sistema de ticket tradicional que se consumen con cada intento, lo que requiere que esperes una recarga si se agotan.

La estructura El juego desde este punto de vista ofrece una gran cantidad de contenido y una campaña que parece muy sustancial, también respaldada por eventos especiales que intentan añadir una pizca de variedad a la fórmula, pero al mismo tiempo el espacio dedicado a los desbloqueables es mucho y el espectro de la microtransacciones Se cierne sobre la experiencia, aunque en las primeras horas esta combinación no parecía limitante.


Realización técnica: la pequeña Lara

Tomb Raider Reloaded, la revisión del shooter con un solo palo con Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, una secuencia de combate

Como se mencionó al principio, Tomb Raider Reloaded usa uno estilo gráfico de dibujos animados, muy lindo y colorido, con una Lara Croft en versión "chibi", es decir, con las proporciones de una niña. Aunque pueda parecer un poco una blasfemia, el resultado final parece sorprendentemente bonito y también rinde homenaje a los orígenes de la serie haciendo que el protagonista realice escaladas y saltos acrobáticos al final de cada nivel.



En cuanto al diseño de escenarios y enemigos, la situación es menos brillante y falta una ligera variedad en cuanto a variedad visual, aunque manteniéndose en un nivel más que discreto, mientras que el musiche que acompañan la acción son una auténtica revelación, "aventureros" y atrapantes como quizás cabría esperar de una experiencia más seria.

Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 7.5 Lectores (11) 7.0 Tu voto

Tomb Raider Reloaded es una pequeña pero agradable sorpresa, un single stick shooter de aspecto colorido y caricaturesco en el que controlamos a una versión "chibi" de Lara Croft que dispara a diestro y siniestro en un intento de superar salas cada vez más llenas de enemigos y trampas mortales. . La falta del segundo stick virtual se hace sentir y el sistema de acoplamiento muchas veces hace lo que quiere, imponiendo un enfoque menos inescrupuloso de lo que nos gustaría, pero la fórmula funciona más que bien y no se ve comprometida por los mecanismos de monetización presentes en la versión freemium tradicional. .

PRO

  • Lara Croft en la versión "chibi" es más linda de lo que pensábamos
  • Campaña con mucho cuerpo y varios elementos circundantes.
  • El juego de disparos con un solo palo funciona...

CONTRA LA

  • ...pero hubiéramos preferido un enfoque de doble palanca
  • Intentos limitados por el sistema clásico de tickets
  • El sistema free-to-play se evaluará a largo plazo
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