Tomb Raider Reloaded, la revue du jeu de tir mono-stick avec Lara Croft

Lara Croft revient sur les appareils iOS et Android avec un look différent de celui d'habitude, celui d'un jeu de tir à un seul stick de dessin animé : revue de Tomb Raider Reloaded.

La valeur d'une marque comme Tomb Raider n'a pas besoin d'être expliquée : quel que soit le sort des dernières productions qui la mettent en vedette. Lara Croft, le personnage créé en 1996 par Core Design a largement transcendé les frontières du marché du jeu vidéo pour s'inscrire dans l'imaginaire pop, comme en témoignent les 600 millions de dollars déboursés par Amazon pour en acquérir les droits.




L'histoire de Tomb Raider sur appareils mobiles a probablement été moins traumatisante que celle d'autres personnages et séries tout aussi populaires, voir, par exemple, les rééditions de chapitres classiques et la solide interprétation stratégique de Lara Croft GO. Il est maintenant temps de passer à quelque chose de différent, en particulier l'aventure d'une Lara caricaturale et pratiquement "chibi", protagoniste d'un jeu de tir gratuit à manette unique.




Une expérience qui a échoué dès le début ou une agréable surprise ? On vous dit tout dans le Revue rechargée de Tomb Raider.

Gameplay : Tire-moi dessus, Lara

Tomb Raider Reloaded, la revue du jeu de tir mono-stick avec Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, Lara évite les balles et les attaques

Qu'est-ce que c'est qu'un tireur à un seul bâton? Il s'agit d'une simplification complètement mobile des tireurs à double stick, ces tireurs qui utilisent les deux sticks d'un contrôleur pour déplacer le personnage d'un côté et diriger le tir de l'autre. Dans ce cas, il n'y a qu'un seul joystick (virtuel) et il est utilisé pour contrôler le mouvement, mais dès que vous arrêtez, une attaque automatique commence vers la cible la plus proche.

Le représentant le plus célèbre de la catégorie est probablement Survivor!.io (revue ici), qui a poussé ce genre d'approche à l'extrême dans le contexte d'une structure de survie qui devient vite frénétique et complexe. Tomb Raider Reloaded ne choisit pas de suivre le même chemin et préfère plutôt unune action plus raisonnée, avec des pièces individuelles qui doivent être nettoyées selon des séquences de plus en plus longues et complexes.


Il se joue donc avec un seul doigt, déplaçant Lara dans un scénario qui se développe verticalement (comme l'appareil, qui doit être maintenu en mode portrait) et qui de temps en temps est rempli d'animaux féroces plus ou moins réalistes. : Ce est une référence aux épisodes classiques de Tomb Raider, dans lesquels l'explorateur rusé faisait souvent face à d'énormes Dinosaures. Les sections et les combats de boss particulièrement difficiles ne manquent pas, mais une solution à deux manettes aurait certainement été plus agréable.



En passant les étapes et en accumulant suffisamment de points, nous pouvons choisir une amélioration parmi une liste de trois options, rendant notre personnage de plus en plus puissant et efficace dans une progression unique. Il existe cependant toute une série de améliorations permanentes qui peut être débloqué entre une expédition et une autre, en changeant l'arme équipée et en l'améliorant ou en rendant l'équipement plus robuste et plus riche.


Structure : de nombreux fers au feu et de nombreuses microtransactions

Tomb Raider Reloaded, la revue du jeu de tir mono-stick avec Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, les améliorations que l'on peut obtenir en cours de route

Tomb Raider Reloaded est disponible en deux versions sur l'App Store et Google Play, toutes deux gratuites mais avec quelques différences : la première adopte le format freemium classique, avec l'ensemble des microtransactions ; le second est réservé aux abonnés Netflix et fixe la seule limite système de tickets traditionnel qui sont consommés à chaque tentative, vous obligeant à attendre une recharge s'ils sont épuisés.

La structure Le jeu de ce point de vue propose beaucoup de contenu et une campagne qui semble très substantielle, également soutenue par des événements spéciaux qui tentent d'ajouter une pincée de variété à la formule, mais en même temps l'espace dédié aux éléments à débloquer est beaucoup et le spectre de microtransactions Cela plane sur l'expérience, même si dans les premières heures cette combinaison ne semblait pas limitante.

Réalisation technique : petite Lara

Tomb Raider Reloaded, la revue du jeu de tir mono-stick avec Lara Croft
Tomb Raider Reloaded, une séquence de combat

Comme mentionné au début, Tomb Raider Reloaded en utilise un style graphique de dessin animé, très mignon et coloré, avec une Lara Croft en version "chibi", c'est-à-dire aux proportions d'une fille. Même si cela peut paraître un peu blasphématoire, le résultat final est étonnamment joli et rend également hommage aux origines de la série en demandant au protagoniste d'effectuer des ascensions et des sauts acrobatiques à la fin de chaque niveau.



Quant à la conception des décors et des ennemis, la situation est moins brillante et on note un léger manque de variété en termes de variété visuelle, tout en restant à un niveau plus que discret, tandis que le musiche qui accompagnent l'action sont une véritable révélation, "aventureuse" et engageante comme on pourrait peut-être l'attendre d'une expérience plus sérieuse.

Conclusions

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Tomb Raider Reloaded est une petite mais agréable surprise, un jeu de tir à un seul bâton avec une apparence colorée et caricaturale dans lequel nous contrôlons une version "chibi" de Lara Croft qui tire à gauche et à droite pour tenter de vaincre des pièces de plus en plus pleines d'ennemis. et des pièges mortels. . L'absence du deuxième stick virtuel se fait sentir et le système d'accueil fait souvent ce qu'il veut, imposant une approche moins sans scrupules qu'on le souhaiterait, mais la formule fonctionne plus que bien et n'est pas compromise par les mécanismes de monétisation présents dans la version freemium traditionnelle. . .

PRO

  • Lara Croft dans la version "chibi" est plus mignonne qu'on ne le pensait
  • Campagne corsée avec plusieurs éléments environnants.
  • Le jeu de tir à un seul bâton fonctionne...

CONTRE

  • ...mais nous aurions préféré une approche à double levier
  • Intentions limitées par le système de ticket classique
  • Le système free-to-play sera évalué sur le long terme
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