Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!

En la revisión de Teardown, descubrimos cómo ganar: debes planificar, destruir y escapar dentro del límite de tiempo, en un entorno totalmente vóxel.

Antes de sumergirnos en esto revisión de Teardown en consola, expliquemos qué son los vóxeles porque es a ellos a quienes este juego les debe todo. En palabras muy simples, el vóxel es como un píxel, pero en tres dimensiones. Incluso si no son 100% vóxeles (lo están en la forma en que se usan, pero no en cómo se renderizan), piense en los cubos del famoso Minecraft. Estos pueden ser de varios tamaños, para poder ofrecer gráficos muy detallados, y en videojuegos se han utilizado varias veces, de diferentes formas, pero siempre con resultados excepcionales.




Lo que hace que los vóxeles sean un sistema interesante es su granularidad.: un objeto en voxels, una simple taza como un pedazo de tierra sin fin, se puede desmantelar pieza por pieza. En Skyrim, por ejemplo, no se puede cavar un hoyo libremente y manipular el terreno, mientras que en No Man's Sky esto está permitido gracias a los vóxeles que se utilizan para generar el terreno de sus planetas.




El colpo perfecto

Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
Más que una película de acción, Teardown es un rompecabezas por resolver

El desmontaje es todo vóxeles y no se molesta en ocultar sus asperezas, que utiliza para crear gráficos que algunos podrían definir como inexplicablemente extraordinarios y misteriosamente realistas. Donde la imagen y los reflejos fallan, la excelente física da el golpe final y llena definitivamente la escena.

Precisamente a partir de esta mezcla estilística y técnica, los desarrolladores de Teardown han inventado una jugabilidad bastante original en la que para llevarse la victoria a casa es necesario planificar minuciosamente cada paso del plan y, normalmente, confiar en la máxima destrucción que ofrece el juego para encontrar una solución. solución a lo que es en todos los aspectos un rompecabezas con tintes criminales. En una misión típica de Teardown suele ser necesario el robo de herramientas, documentos o vehículos repartidos por el mapa del juego, para posteriormente escapar antes de que llegue la policía a detenernos y decretar el fin del juego.

Cada misión comienza con total tranquilidad. No hay guardias ni cámaras en el mapa a las que prestar atención; Así podremos deambular por los objetivos pensando qué hacer sin ningún tipo de prisa o amenaza. El problema suele venir dado por las alarmas a las que se conectarán los objetos a robar, y en algunos casos destruir: una vez roto el cable de la alarma, comenzará la cuenta atrás del minuto en el que tendremos que llegar hasta el vehículo de fuga. . Por ejemplo, si tenemos que robar tres vehículos transportándolos en un camión, tendremos que buscar la manera de acercarlos lo más posible sin que salten las alarmas, iniciando el robo propiamente dicho sólo cuando estemos seguros de poder completarlo en un plazo ese fatídico minuto de cuenta atrás.




Pongamos un ejemplo concreto: en una de las misiones actuales es necesario robar al menos tres instrumentos colocados en otros tantos barcos: nuestra solución fue utilizar una grúa para cargar los tres barcos en un cuarto barco más grande, una especie de barco mercante. y luego júntelos a todos cerca del vehículo de fuga.

Un arsenal en crecimiento

Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
¿Puede un rompecabezas ser también un juego de acción? La respuesta es sí

Cada misión tiene objetivos principales y secundarios, pero muchas veces para poder escapar con el 100% de los objetivos en el bolsillo primero tendremos que desbloquear y mejorar nuestras herramientas de trabajo. En Teardown comienzas con un martillo útil para destruir los objetos y paredes más frágiles, un soplete para iniciar incendios y eliminar elementos metálicos, un extintor para evitar que el fuego se propague y un aerosol, que servirá para marcar el territorio de manera que que, una vez entremos en acción, no tendremos dudas sobre el camino marcado en la fase de planificación. Poco a poco también tendremos acceso a nuevos objetos como un rifle, la posibilidad de utilizar un número limitado de tablas de madera para construir nuevos caminos, bombas caseras para derribar rápidamente incluso las paredes más duras, cuerdas para tirar, sostener y para todo lo que se te ocurra mientras juegas.




Luego, cada nivel tiene objetos especiales dentro que podemos recolectar para obtener ganancias adicionales, desde invertir para mejorar las diferentes herramientas en nuestro inventario: por ejemplo, aumentando el número de ejes disponibles, su longitud máxima, aumentando el grado de destrucción de las bombas caseras, etc. Cuanto más juguemos, más oportunidades tendremos de mejorar nuestro rendimiento en los niveles que ya hemos completado.

La ley del derribo

Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
La versión de consola de Teardown funciona sorprendentemente bien

En un contexto donde todo se puede destruir, no basta con tener una idea sino que también hay que saber aplicarla. Cargar los barcos en el mercante del que os hablamos antes no fue un juego de niños, pero requirió varios intentos porque cada vez pasaba algo que hacía imposible continuar. Por ejemplo, la grúa con la que cargábamos los barcos muchas veces se desequilibraba y caía sobre el barco más grande, provocando grandes desgarros en su casco; en otro caso iniciamos por error un incendio que ya no pudimos apagar; y mientras intentábamos derribar el alto techo de una gran fábrica se desplomó sobre nosotros causándonos la muerte instantánea. Como dice la Ley de Murphy: si algo puede ir mal lo hará. Por suerte para nosotros, Teardown otorga un espacio para guardar por misión, que se puede reescribir en cualquier momento, para que cada intento sea reversible sin tener que empezar todo el nivel desde cero. El juego también presenta sencillas misiones de demolición, que nos recordaron mucho a lo que sucedió en el muy entretenido Red Faction Guerrilla.

Se desmorona...

Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
Qué espectáculo ver desmoronarse las estructuras de Teardown, especialmente cuando podemos disfrutarlo desde una distancia segura.

En las misiones de demolición inicialmente nos pedirán que derribemos estructuras sencillas, principalmente de madera, pero a medida que avancemos nos encontraremos con construcciones cada vez más grandes y sólidas, hechas de mampostería o incluso reforzadas con acero. Los vóxeles de desmontaje permiten una destrucción detallada y realista, donde cada ladrillo puede desmoronarse independientemente del otro en función de la fuerza aplicada por una explosión, el peso arrojado por un bulldozer, la velocidad del impacto con una furgoneta o un coupé más ligero. Esta extraordinaria física también afecta a la conducción de los vehículos, que resultan muy divertidos de lanzar a gran velocidad, y por supuesto al efecto de los inevitables accidentes que se producirán en el énfasis del disparo. Teardown utiliza una cámara en primera persona, pero cuando conduces maquinaria, esta cambiará a una cámara en tercera persona más útil.

DLC y Mod

Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
Desmontaje: cada nivel, aunque no es muy grande, está realmente muy bien caracterizado

La edición de consola de Teardown sale al mismo tiempo que la segunda expansión recién lanzada en Steam, disponible aquí comprando el pase de temporada que también incluye el primer DLC. Para el debut en consola, los desarrolladores también han incluido una selección de los mejores mods lanzados para PC en los últimos años: no son muchos, pero esperamos sinceramente que se agreguen nuevos a lo largo del camino. Además de la campaña principal y las dos que ofrecen cada una de las dos expansiones, Teardown ofrece varios desafíos cronometrados y un modo sandbox en el que derramar toda nuestra furia destructiva sin limitaciones. ¿La jornada laboral resultó ser más dura de lo esperado? ¡Carga el modo sandbox y nivela todo el nivel!

Hablar en lugar de actuar, en Ps5 Teardown funciona excelentemente a lo largo de las campañas, mientras comienza a sufrir al usar algunos de los niveles del paquete de modificaciones. No hay de qué preocuparse: este es un juego que no pone límites, por lo que una de las primeras cosas que intentó hacer la comunidad fue llevar el modelo físico al máximo, incluso a costa de reducir por completo la velocidad de fotogramas.

Conclusiones

Holygamerz.com 7.5 Lectores (15) 7.0 Tu voto

Teardown es un proyecto verdaderamente fascinante: tan desafiante e inteligente de jugar como magnífico desde el punto de vista técnico y gráfico. El sonido tampoco decepciona, pero sin duda su verdadero punto fuerte está en la sensacional física. Los únicos límites están en una campaña que merece una estructura más elaborada y en tareas que podrían ser mucho más variadas que las propuestas actualmente. Además, para ser un juego que te permite destruirlo todo, Teardown también es bastante cerebral y la dificultad también aumenta rápidamente. Sin embargo, si te apasiona la idea de un "juego de rompecabezas y acción", te podemos asegurar que también te volverás loco con este juego que además ha sido completamente traducido al español.

PRO

  • Gráficos fascinantes
  • Física asombrosa
  • ¡Desafiante pero satisfactorio!

CONTRA LA

  • Hubiera sido bueno tener más variedad en los objetivos.
  • La campaña merece más profundidad.
  • ¿Por qué no hay una función de repetición?
Añade un comentario de Teardown, la reseña de un juego en el que lo destruyes todo!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.