Teardown, a review de um jogo em que você destrói tudo!

Na review Teardown, descobrimos como vencer: você deve planejar, destruir e escapar dentro do prazo, em um ambiente totalmente voxel.

Antes de mergulharmos nisso Revisão de desmontagem no console, vamos explicar o que são voxels porque é a eles que este jogo deve tudo. Em palavras muito simples, o voxel é como um pixel, mas em três dimensões. Mesmo que não sejam 100% voxels (estão na forma como são usados, mas não na forma como são renderizados), pense nos cubos do famoso Minecraft. Podem ser de vários tamanhos, para poderem oferecer gráficos muito detalhados, e nos videojogos já foram utilizados várias vezes, de diferentes formas, mas sempre com resultados excepcionais.




O que torna os voxels um sistema interessante é a sua granularidade.: Um objeto em voxels, um simples copo como um pedaço de terra sem fim, pode ser desmontado pedaço por pedaço. Em Skyrim, por exemplo, você não pode cavar um buraco livremente e manipular o terreno, enquanto em No Man's Sky isso é permitido graças aos voxels usados ​​para gerar o terreno de seus planetas.




O colpo perfeito

Teardown, a review de um jogo em que você destrói tudo!
Mais do que um filme de ação, Teardown é um quebra-cabeça para resolver

A desmontagem é toda voxels e não se preocupa em esconder suas arestas, que usa para criar gráficos que alguns podem definir como inexplicavelmente extraordinários e assustadoramente realistas. Onde a imagem e os reflexos falham, a excelente física dá o golpe final e preenche definitivamente a cena.

Justamente a partir dessa mistura estilística e técnica, os desenvolvedores de Teardown inventaram uma jogabilidade bastante original em que para levar a vitória para casa é necessário planejar cuidadosamente cada etapa do plano e, normalmente, contar com a destruição máxima que o jogo oferece. achar uma solução. solução para o que está em todos os aspectos um quebra-cabeça com conotações criminais. Numa típica missão Teardown, normalmente é necessário roubar ferramentas, documentos ou veículos espalhados pelo mapa do jogo, e depois fugir antes que a polícia chegue para nos prender e declarar o fim do jogo.

Cada missão começa com total tranquilidade. Não há guardas ou câmeras no mapa para prestar atenção; Desta forma podemos passear pelos objetivos pensando no que fazer sem qualquer tipo de pressa ou ameaça. O problema geralmente é causado pelos alarmes aos quais estarão conectados os objetos a serem roubados e, em alguns casos, destruídos: uma vez rompido o cabo do alarme, começará a contagem regressiva do minuto em que teremos que chegar ao veículo de fuga. . . Por exemplo, se tivermos que roubar três veículos transportando-os num camião, teremos que encontrar uma forma de os aproximar o mais possível sem disparar os alarmes, iniciando o roubo propriamente dito apenas quando tivermos a certeza de que poderemos. concluí-lo dentro de um período de tempo. aquele fatídico minuto de contagem regressiva.




Tomemos um exemplo concreto: numa das missões atuais é necessário roubar pelo menos três instrumentos colocados em outros tantos navios: a nossa solução foi usar um guindaste para carregar os três navios num quarto navio, maior, uma espécie de navio mercante enviar. e então reúna todos eles perto do veículo de fuga.

Um arsenal crescente

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Um quebra-cabeça também pode ser um jogo de ação? A resposta é sim

Cada missão tem objetivos principais e secundários, mas muitas vezes para escapar com 100% dos objetivos no bolso teremos primeiro que desbloquear e melhorar nossas ferramentas de trabalho. Em Teardown você começa com um martelo, útil para destruir os objetos e paredes mais frágeis, um maçarico para iniciar incêndios e remover elementos metálicos, um extintor para evitar que o fogo se espalhe, e um spray, que servirá para marcar o território para que que, assim que agirmos, não teremos dúvidas sobre o caminho traçado na fase de planejamento. Aos poucos teremos também acesso a novos objetos como uma espingarda, a possibilidade de utilizar um número limitado de tábuas de madeira para construir novos caminhos, bombas caseiras para demolir rapidamente até as paredes mais duras, cordas para puxar, segurar e para tudo o que vem à mente enquanto você joga.




Então, cada nível contém objetos especiais que podemos coletar para obter lucros adicionais, desde investir para melhorar as diferentes ferramentas em nosso inventário: por exemplo, aumentando o número de poços disponíveis, seu comprimento máximo, aumentando o grau de destruição de bombas caseiras, etc. Quanto mais jogarmos, mais oportunidades teremos para melhorar o nosso desempenho nos níveis que já completamos.

A lei da demolição

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A versão para console do Teardown funciona surpreendentemente bem

Num contexto onde tudo pode ser destruído, não basta ter uma ideia, mas também é preciso saber aplicá-la. Carregar os barcos do navio mercante de que falamos antes não era brincadeira de criança, mas exigia várias tentativas porque cada vez acontecia algo que impossibilitava a continuação. Por exemplo, a grua com que carregámos os barcos muitas vezes desequilibrava-se e caía sobre o barco maior, provocando grandes rasgos no seu casco; Num outro caso, começámos por engano um incêndio que já não conseguimos apagar; e enquanto tentávamos derrubar o telhado alto de uma grande fábrica, ele desabou sobre nós, causando nossa morte instantânea. Como diz a Lei de Murphy: se algo pode dar errado, acontecerá. Felizmente para nós, Teardown concede um slot de salvamento por missão, que pode ser reescrito a qualquer momento, para que cada tentativa seja reversível sem a necessidade de iniciar todo o nível do zero. O jogo também traz missões simples de demolição, que nos lembraram muito do que aconteceu no divertido Red Faction Guerrilla.

Se desmorona...

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Que espetáculo ver as estruturas de Teardown desmoronarem, especialmente quando podemos apreciá-las de uma distância segura.

Nas missões de demolição, inicialmente seremos solicitados a demolir estruturas simples, maioritariamente de madeira, mas à medida que avançamos encontraremos construções cada vez maiores e mais sólidas, de alvenaria ou mesmo reforçadas com aço. Os voxels de desmontagem permitem uma destruição detalhada e realista, onde cada tijolo pode desmoronar independentemente do outro dependendo da força aplicada por uma explosão, do peso lançado por uma escavadeira, da velocidade do impacto com uma van ou cupê mais leve. Esta física extraordinária afecta também a condução dos veículos, que são muito divertidos de lançar a alta velocidade, e claro o efeito dos inevitáveis ​​acidentes que ocorrerão na ênfase do tiro. Teardown usa uma câmera de primeira pessoa, mas ao dirigir máquinas, ela mudará para uma câmera de terceira pessoa mais útil.

DLC e mod

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Desmontagem: cada nível, embora não muito grande, está muito bem caracterizado

A edição para console de Teardown sai ao mesmo tempo que a segunda expansão recém-lançada no Steam, disponível aqui através da compra do passe de temporada que também inclui o primeiro DLC. Para a estreia no console, os desenvolvedores também incluíram uma seleção dos melhores mods lançados para PC nos últimos anos – não são muitos, mas esperamos sinceramente que novos sejam adicionados ao longo do caminho. Além da campanha principal e das duas oferecidas por cada uma das duas expansões, Teardown oferece vários desafios cronometrados e um modo sandbox para derramar toda a nossa fúria destrutiva sem limitações. O dia de trabalho acabou sendo mais difícil do que o esperado? Carregue o modo sandbox e nivele todo o nível!

Fale em vez de agir, no Ps5 Teardown funciona excelentemente ao longo das campanhas, à medida que você começa a sofrer ao usar alguns dos níveis do mod pack. Não se preocupe: este é um jogo que não impõe limites, então uma das primeiras coisas que a comunidade tentou fazer foi levar o modelo físico ao máximo, mesmo ao custo de reduzir completamente a taxa de quadros.

Conclusão

Holygamerz. com 7.5 Leitores (15) 7.0 seu voto

Teardown é um projeto verdadeiramente fascinante: tão desafiador e inteligente de jogar quanto técnica e graficamente lindo. O som também não decepciona, mas sem dúvida sua verdadeira força está na física sensacional. Os únicos limites estão numa campanha que merece uma estrutura mais elaborada e em tarefas que poderiam ser muito mais variadas do que as propostas atualmente. Além disso, para um jogo que permite destruir tudo, Teardown também é bastante cerebral e a dificuldade também aumenta rapidamente. Porém, se você é apaixonado pela ideia de um “jogo de quebra-cabeça e ação”, podemos garantir que você também vai enlouquecer com este jogo que também foi totalmente traduzido para o espanhol.

PRO

  • Gráficos fascinantes
  • Física incrível
  • Desafiador, mas satisfatório!

CONTRA

  • Teria sido bom ter mais variedade de objetivos.
  • A campanha merece mais profundidade.
  • Por que não há função de soneca?
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