Bum Simulator, la revisión de un juego que se centra íntegramente en situaciones extremas

La reseña de Bum Simulator, un juego límite que se centra íntegramente en situaciones extremas y chistes vulgares, genera mucha confusión.

Algunas ideas lucen geniales en papel. Tal vez dejen una impresión cuando los conozcas por primera vez y te hagan pensar que tienen un gran potencial. Sin embargo, a menudo el entusiasmo se ve frustrado por una mala ejecución, en la que el proyecto finalmente demuestra toda su inconsistencia e incertidumbre, convirtiéndose en una especie de fantasma de lo que podría haber sido. En resumen, a la idea eficaz le debe seguir la capacidad de traducirla en una experiencia válida.




La Revisión del simulador de vagabundos está aquí para demostrar que a menudo sucede exactamente lo contrario.

Bum Simulator, la revisión de un juego que se centra íntegramente en situaciones extremas
Las palomas son armas letales.

Uno de los primeros misiones de Bum Simulator requiere que orines sobre diez transeúntes bien vestidos que abarrotan el pequeño pueblo en el que se desarrolla el juego, llamado Bumsville, en nombre de un individuo rico que quiere demostrar su opulencia explotando a los pobres para divertirse. La misión nos es asignada en una esquina sin un motivo claro. Después de un diálogo mal escrito, se inicia un cronómetro y el jugador debe caminar buscando personas con chaquetas para bañarlos según sea necesario. Naturalmente, al hacerlo llamamos la atención de la policía, que intenta detenernos de forma muy torpe.




La misión termina con nosotros huyendo buscando un escondite que cubra nuestras huellas, con la policía demostrando su pésima inteligencia artificial al terminar ignorándonos a los pocos segundos y con la extraña sensación de haber hecho algo que el juego quería. hacernos sentir impropios y dignos de reír, pero que en última instancia fue simplemente una muestra de lo que no funciona en el título de Juegos irregulares, que vive de estas ideas sin lograr convertirlas en una experiencia orgánica e interesante.

¿Cómo viven las personas sin hogar?

Bum Simulator, la revisión de un juego que se centra íntegramente en situaciones extremas
Pedir caridad es una actividad que rápidamente se vuelve aburrida

En Bum Simulator te emborrachas, construyes una base que puede parecer un castillo, te encuentras con personajes locos como un payaso con un gancho en lugar de una mano, una mujer paloma o un hombre rata, hablas mucho con un carrito de compras llena de basura que nos sigue a donde quiera que vamos y que también podemos conducir golpeando a los transeúntes, se escriben carteles pidiendo caridad, se tira a la gente a la basura, se les busca comida y se utilizan palomas como armas arrojadizas. En su momento, cada una de estas acciones levanta una media sonrisa, en recuerdo de una época desenfadada en la que los videojuegos también eran excesos de este tipo, ahora relegados a la escena independiente, pero si se mira más de cerca no se va mucho más allá. eso es el juego aparece fragmentado en estos bocetos que muy rápidamente acaban convirtiéndose en fines en sí mismos, además de chocar con la idea de simular algo.




Por supuesto, hay una base de simulación, en la que el jugador se ve obligado a lidiar a menudo con hambre y sed, pero en lugar de enfrentarse a una parodia de la vida de un vagabundo, con una fuerte crítica social, como pensábamos y esperábamos, nos encontramos jugando un mundo abierto de los pobres, en el que toda la historia gira en torno a una guerra entre bandas que quieren hacerse con el control de la ciudad. No somos otros que el líder de una de las pandillas y tenemos que andar recuperando palomas (leer armas extra), salvando afiliados, que pueden usarse para defender nuestra base de las incursiones enemigas, recuperando materiales y planos para construir la base y llevar a cabo misiones que parecen escritas al azar, para finalmente destruir una malvada multinacional que no está claro cómo encaja en las otras dinámicas descritas.

Cuando la verdadera trama del juego emerge de las sombras, prácticamente casi de inmediato, empiezas a preguntarte por qué por un lado algunas misiones te piden que vayas recogiendo algunas monedas de los transeúntes que son todos iguales, mientras que otras te meten a ti. los zapatos de una especie de superjefe que tiene que gestionar territorios y personas, todo aderezado con dedos medios levantados, eructos, pedos y, por supuesto, ríos de orina. Es como si durante el desarrollo el enfoque de Bum Simulator cambiara, pero se decidiera hacer convivir las ideas iniciales con las añadidas en progreso, creando una mezcla francamente indigerible, en la que, por así decirlo, en cierto punto parece estar a supervivencia Se dedica mucho tiempo a construir y reciclar materiales. Considerándolo todo, las cosas por hacer son pocas y muy repetitivas. Por suerte no dura mucho, ya que llegas al final en unas ocho horas.




Funciona poco y mal

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¿Por qué nos encontramos en un juego de supervivencia?

Y el sistema de combate? Sí, nuestro vagabundo también sabe pelear, pelearse a puñetazos y utilizar palomas como armas arrojadizas. Desgraciadamente, hacerlo no proporciona ninguna satisfacción: los enemigos son estúpidos y para derrotarlos en la mayoría de los casos sólo hace falta dar un paso atrás y lanzar puñetazos, o lanzar palomas cuando intentan golpearte desde lejos. Los únicos casos en los que nos pusieron en dificultades fueron aquellos en los que nos vimos rodeados en virtud del diseño, pero no fue difícil aprender a salir del apuro, dada la falta de inteligencia de los oponentes. A medida que avanza el juego, también se desarrollan técnicas especiales, que sin embargo sólo surten efecto las primeras veces que se utilizan y que rápidamente se vuelven rutinarias, también porque no tienen ningún nivel de profundidad. Presionas un botón y suceden cosas en la pantalla. Eso es todo.

Desafortunadamente, Bum Simulator también es muy deficiente desde un punto de vista estilístico puramente técnico, donde de alguna manera podría y debería haberse atrevido más. A pesar de la intención satírica, el estilo elegido es ese realismo pobre propio de las producciones de videojuegos que reúnen recursos de todas partes, intentando armar algo digno.

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Al menos tenemos un carrito parlante con el que discutir.

Bumsville es malo, formada por edificios anónimos, una población igual, tráfico sin reglas y playas donde sólo los hombres toman el sol. Las calles son insulsas y están construidas como un revoltijo desorganizado, los entornos son inconsistentes, con áreas deterioradas debajo de edificios ricos y otras que parecen haber sido construidas sin ningún sentido de arquitectura. La ciudad está llena de movimiento, pero vacía de vida, tanto que pronto te cansas de pasear buscando alguna actividad que hacer o algún lugar que ver y sigues las misiones por inercia. Hay tiendas que visitar para comprar comida y bebida, pero eso es todo, hasta el punto de que al final del juego te preguntas por qué alguien quería perder tanto tiempo.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 14,99 € Holygamerz.com 4.0 Lectores (7) 7.3 Tu voto

Bum Simulator es un juego fallido y muy repetitivo que no sabe lo que quiere ser. Parece una acumulación de diferentes elementos añadidos sólo para completar los números de una fórmula que casi de inmediato desperdicia todo su potencial, resultando en la búsqueda banal de modelos que uno no puede permitirse el lujo de mirar. Corres mucho de un lado a otro, haces acciones poco interesantes y terminas sin sentir una verdadera satisfacción. Déjalo.

PRO

  • La idea no era mala
  • El precio

CONTRA LA

  • Pocas cosas por hacer y mal hechas.
  • El sistema de combate
  • No sabe lo que quiere ser
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