Critique d'ABZÛ (Xbox One)

Qui suis-je
Judit Llordés
@juditllordes
Auteur et références

Que Matt Nava des œuvres aux titres particulièrement évocateurs loin de la conception courante du jeu vidéo est désormais incontestable de ce lointain 2009, où il était à la tête de la direction artistique de Fleur où, emportés par le vent, nous suivions les mésaventures d'un pétale. En 2012, Nava a de nouveau atteint la cible avec Voyage, racontant l'histoire d'un voyageur solitaire dans des terres désertes (ou presque) et enveloppant le joueur dans l'étreinte chaleureuse d'un foulard. Après avoir quitté ThatGameCompany et fondé Studios de calamars géants, le 2 août, ABZÛ a montré ses fonds marins aux utilisateurs de PlayStation 4 et de Steam, tandis que le 6 décembre, il a également inondé la boutique numérique Xbox One. Avant de plonger et de commencer à parler de cette dernière version, nous vous rappelons que le titre de Matt Nava et Giant Squid Studios sera également disponible dans une version commerciale en janvier prochain.




Pour en savoir plus:
Abzu
* Insérer une citation de La Petite Sirène *
Un autre titre pragmatique

Si dans votre carrière de jeu vidéo vous avez déjà affronté un titre de l'ex-membre de ThatGameCompany, vous saurez par vous-même que c'est celui qui ne se perd pas dans un bavardage futile, laissant le fardeau de l'intrigue à la capacité d'assimiler et de regarder autour du joueur. À cet égard, ABZÛ ne diffère en rien du travail précédent de Matt Nava, laissant chaque fond marin et niveau à l'imagination du joueur. Pourquoi la créature ressemblant à un plongeur plonge-t-elle et nage-t-elle avec le poisson? Que représentent les temples éparpillés sur la mer et pourquoi sont-ils si importants pour la faune océanique? Ces étranges statues en forme de requin ont-elles été construites par les mêmes personnes qui ont laissé les caméras endormies à leur sort? Toutes ces questions auxquelles Nava ne répondra pas, ou du moins, ne le fera pas directement. Il appartiendra au joueur de déchiffrer chaque petit détail, de regarder autour de lui en nageant sur le dos d'une tortue verte, ou en étant emporté par un courant qui se précipite vers la prochaine destination.



Ne convient pas à tous les types de joueurs

Un autre aspect qu'ABZÛ partage avec les œuvres précédentes de ThatGameCompany est la longévité: après une première aventure passée émerveillée d'explorer les fonds marins d'environ trois, quatre heures selon combien le joueur se perd en chevauchant des raies manta ou en nageant avec des baleines à bosse, si vous en avez pour plonger dans les profondeurs de Giant Squid Studios pour récupérer tous les objets de collection (des réservoirs secrets qui libéreront d'autres races de poissons et une série de coquillages cachés), il en faudra de moins en moins pour terminer cette aventure sous-marine. C'est l'une des principales forces (et en même temps des défauts) des œuvres de Nava: ce sont souvent des expériences visuellement exceptionnelles, capables de transmettre des émotions pures mais qui, comme tout ce qui est beau, finissent très vite, donnant alors le sentiment d'en vouloir plus. Une épée à double tranchant qui, à première vue, n'affecte pas du tout l'expérience totale, mais qui pour de nombreux joueurs traditionnels peut ne pas valoir le prix du billet.


Pour en savoir plus:
Voyage (PS4)
20 chavirés sous la mer

Quant au gameplay, la version Xbox One d'ABZÛ est évidemment identique à celle sortie le 2 août dernier sur PS4 et PC: le protagoniste anthropomorphe pourra nager avec RT, accélérer avec A, s'accrocher au plus gros poisson avec LT, performer a à l'envers avec B et enfin interagir avec les objets et les commutateurs avec Y. Un gameplay simple avec lequel vous vous familiarisez immédiatement, alors qu'il faudra encore quelques instants pour maîtriser la caméra (en améliorant ses performances dans le menu des options). Dès la première plongée, le travail méticuleux effectué par Giant Squid Studios est évident dans les animations non seulement du protagoniste, mais de chaque élément de la flore et de la faune marines entourant les événements du titre. ABZÛ plonge le joueur (dans tous les sens du terme) en caractérisant chaque poisson. Des soins maniaques que l'on retrouve également en mode méditation, dans lequel le joueur passera du contrôle de la figure sous-marine aux poissons de la zone, pouvant suivre ses mouvements et ses actions aussi longtemps qu'il le souhaite. Comme déjà mentionné, toute la production de Matt Nava met à nouveau devant une expérience plutôt qu'un vrai jeu, et les énigmes très simples sont inutiles pour ouvrir des portes ou réactiver des fontaines, qui ont pour seul but de tirer les événements d'une zone à une autre.



Sous l'eau, personne ne peut t'entendre crier

Une fois les questions «Atmosphère» et «Expérience ludique» archivées, ce qui reste d'ABZÛ une fois le générique évocateur atteint est un souvenir agréable, en partie grâce à une superbe bande-son capable d'affecter chaque instant du jeu sans avoir à s'en soucier. une fois le texte parlé ou écrit. Ce ne s'appuyant que sur le secteur visuel et sonore est la énième force du dernier effort de Matt Nava, un titre qui ne peut et surtout ne doit pas être ignoré même s'il peut vous faire tourner le nez au prix. L'océan d'ABZÛ est vivant et en mouvement continu, capable de donner des moments très forts sans déranger les facteurs difficiles ou un gameplay élaboré, de la même manière dont Journey a pu transmettre le sentiment de solitude presque absolue.


Verdict 8.5 / 10 Poisson et poisson Commentaire POPOPOPO Si vous êtes un de ceux qui ont aimé Journey, plongez sans crainte dans ABZÛ car vous en ressortirez plus qu'heureux. Vous vous sentez même obligé d'ajouter un demi-point supplémentaire à la note ci-contre, même si, pour des productions comme celle de Matt Nava, la valeur numérique n'est pas le jugement le plus approprié. ABZÛ, comme Journey et Flower avant lui, fait partie de ce cercle de titres subjectifs qui peuvent intriguer ou ne rien laisser de côté selon le type de joueur qui les prend. Si, en revanche, vous n'avez jamais abordé ce genre de jeux, ABZÛ est une bonne opportunité pour savoir de quel côté vous êtes. Avantages et inconvénients Excellent secteur artistique
Superbes animations et bande-son
Expérience d'impact ... x ... mais pour certains peut-être trop court
x Ne convient pas à tout le monde



ajouter un commentaire de Critique d'ABZÛ (Xbox One)
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.