Bravely Default 2 - Guide complet de tous les boss

Bravely Default 2 - Guide complet de tous les boss

Courageusement par défaut 2 c'est un de ces jeux, allez Nintendo Commutateur, le tout à dépouiller, à explorer et à approfondir à travers son histoire principale, à la fois par les différentes routes secondaire éventuellement et librement explorables. Là classicisme de sa structure enregistrée Square Enix, une fois de plus, il a réussi à captiver le cœur des passionnés d'histoire et de ceux qui l'ont approché pour la toute première fois. Comme dans chaque jrpg le respect du parcours des protagonistes est parsemé de difficultés, avec les différents patron et des batailles légendaires pour pouvoir vaincre et lire.




Ce guide a donc pour objectif de t'expliquer, étape par étape, comment traiter les différents patron que vous trouverez devant vous lors de vos courses et expériences individuelles, en essayant non seulement d'expliquer les détails pour les composer, mais d'approfondir le possibilité d'approche que le jeu lui-même offre avec eux. 

Avant de vous laisser faire, nous vous rappelons que dans le texte suivant vous pourrez lire quelques spoilers majeurs ou mineurs liés à Bravely Default 2, concernant diverses sections ludiques et différents détails sur l'histoire créée par Claytechworks. Nous vous conseillons donc de procéder avec prudence avant d'avoir conclu la campagne du jeu.

Vaincre Selene et Dag

Niveau recommandé 3-5. Compte tenu de la phase précoce du jeu dans laquelle ces deux-là se rencontrent, le conseil de base vers la victoire est d'avoir au moins le magie du feu e midi déverrouiller avec votre magicien noir. Tout cela simplifiera beaucoup la bataille. Parlant, cependant, de l'attirail que vous devez avoir équipé, en réalité non il y a des objets spécifiques. Choisissez plutôt l'armure en votre possession avec plus de défense et, dans le cas où vous voudriez être plus offensif ici, ce boss de Bravely Default 2 est faible face au poignards.




Si vous choisissez de jouer la sécurité, concentrez votre attention principalement sur le défense et soins, laissant l'attaque à Monsieur Sloane. Si, au contraire, vous avez l'intention de centraliser votre stratégie d'attaque, nous vous recommandons d'attaquer en premier Selene, avant qu'il ne parvienne à chanter les différents buffs personnels, profitant également d'une attaque spéciale pouvant être obtenue, dans cette circonstance, avec Seth.

Sconfiggere Horten dans Bravely Default 2

Niveau recommandé 5-7. En fait, même avec ce combat de boss non il existe un équipement spécifiquement utile ou stratégique en fonction de la situation. Assurez-vous de porter le meglio que vous avez en tout et, dans le cas où vous avez beaucoup entraîné votre groupe, il peut également être utile d'acheter un talisman de feu pour affaiblir le patron.

Les compétences de Horten, surtout lorsqu'il se concentre sur un seul personnage, ils peuvent faire peur au début. Dans cette bataille de Bravely Default 2, l'important est de continuer traiter faites la fête avec la magie appropriée et laissez l'action à Sir Sloan.

Vaincre Orphée

Niveau recommandé 10-12. Pour faire face à ce combat de boss, vous devez d'abord ajuster le i rôles dans le parti, à travers les différents JOB. Ici, vous aurez besoin d'au moins Caractères 2 avec accès à magie noire e bianca, afin que vous puissiez à la fois vous protéger et générer des dommages dans la zone. Au début du combat, essayez immédiatement de empoisonner Orphée avec votre mage noir, puis occupez-vous des monstres à ses côtés dans Bravely Default 2. Ceux-ci tomberont rapidement avec des sorts singole, pas par zone si vous voulez accélérer les choses. Accompagnez le tout avec les compétences à votre disposition.




Quant au matériel rien à dire, si ce n'est d'en emmener un ou deux avec soi pinces à linge, ce qui protégera votre parti contre contre-attaque d'Orphée contre la magie noire. 

Au début du combat ce boss de Bravely Default 2 améliorera tout au plus ses alliés les rendant assez difficiles à abattre. Par rapport à cela, vous comptez sur la force de votre propre Monaco qui avec ses compétences saura mener à bien son travail. En même temps, le magicien noir devra porter une attention constante àempoisonner le patron et le blanc dans sauvegarde la situation du parti. Dans sa seconde phase Orphée, désormais seul, va modifier ses attaques en développant des vagues de dégâts jusque dans la zone. La dangerosité de cette phase est liée à l'empoisonnement préconisé précédemment. Si vous avez continué à l'empoisonner, ne vous souciez que de la guérison avec l'avant-garde concentrée sur votre mage noir.

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Vaincre Anihal

Niveau recommandé 12-24. Vous aurez d'abord besoin d'un bardo survivre aux attaques d'Anihal et de son peuple. Comme pour les autres classes, assurez-vous d'avoir la possibilité de faire gros dégâts. Même chose pour les emplois, construire un parti qui peut à la fois se défendre et offenser considérablement en prenant la parole. Essayez aussi de te protéger par les divers Commande modifié, protégeant en particulier le mage blanc, essentiel dans la bataille. Idéal ici comme équipement nous avons le voile blanc et le bracelet de force pour le magicien blanc, et le lunettes d'argent e bracelets de pouvoir le Monaco. Vous devrez également équiper le verres en argent all 'avant-garde et une pendentif étoile al bardo.




En prévision du premier coup de ce patron, assurez-vous tout de suite l'empoisonner avec le magicien noir, puis concentrez-vous principalement sur Undine, pour l'empêcher de guérir ses alliés. Sortez-le avec le moine. Eliminez ensuite les alliés restants.

Dès que les animaux d'Anihal ont été éliminés, le combat de boss a lieu va simplifier. Ici, assurez-vous qu'aucun membre de votre groupe n'est empoisonné (ce statut négatif pourrait facilement inverser la tendance). Lorsque ses PV sont en baisse, achevez-le avec les attaques les plus puissantes que vous ayez.

Vaincre Bernard 

Niveau recommandé 16+. Bernard étant faible à asce dans son boss combattre le Minotauro Capable à proximité, compte tenu de son attaque à la hache. En utilisant la classe du maître des bêtes vous pouvez tout fermer rapidement en vous consacrant à la capture et à l'utilisation de ce qui précède.

Si vous voulez l'attaque directement puis se concentrer principalement sur lui-même hommes de main avec des attaques normales, et l'a poursuivi en l'empoisonnant et en le frappant à plusieurs reprises avec les attaques les plus puissantes disponibles. Un autre élément central de cette bataille de Bravely Default 2 est la capacité du barde "Tu ne manqueras pas", afin de bloquer son évasion. Mais faites toujours attention à MP de vos sorciers. Lorsque vous voyez que le courage de cet adversaire augmente, en raison de son danger, demandez-lui de concentrer toutes ses attaques sur les membres du groupe qui sont plus prêts à résister, en utilisant peut-être les compétences de l'avant-garde.

Vaincre le prince Castor

Niveau recommandé 17+. Pour ce combat de boss de Bravely Default 2 nous vous conseillons de vous équiper de la meilleure défense dont vous disposez, visant à emmener un bracelet en fer et talisman de l'eau. Évitez d'utiliser Default, sauf si vous souhaitez collecter BP pour un personnage. Pour éviter les dégâts du prince Castor tentant par tous les moyens de ralentir ou bloquez-le. Ceci étant faible pour le geler un moyen facile serait de les utiliser contre le Cait Sith capturé dans la villa où vous entrez en collision avec Amphora. Cette stratégie s'avérera immédiatement utile même sur un plan défensif en le ralentissant, en vous rappelant toujours de ne jamais lancer de sorts liés à l'élément feu sur celui-ci. Défendez-vous également avec le buff du barde contre ses attaques.

En ne faisant pas défaut, les buffs du barde deviennent centraux dans cette bataille, vous devez donc vous assurer d'en avoir un dans votre équipe, ou alternativement, un personnage qui a cette classe comme secondaire.

Vaincre Roddy

Niveau recommandé 20+. Avant de commencer le combat, rappelez-vous que Roddy est faible pour ai poignards. Ces armes, par conséquent, fusionnées avec la capacité "God Speed ​​​​Strike" accéléreront l'ensemble du processus. Une fois que vous n'avez plus de MP, assurez-vous de les récupérer grâce à l'attaque spéciale du joueur et de revenir à la compétence précédente. Alternativement, vous pouvez utiliser le Golem's Megaton Punch.

Une astuce à utiliser avec ce boss est de le lui lancer zone publicitaire magique les faisant penser à toute la fête. Rappelez-vous évidemment que dans cette situation, même la magie blanche sera reflétée.

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Viens configurer Lily sur Bravely Default 2

Niveau recommandé 22+. Il existe diverses approches stratégiques pour prendre le dessus dans cette confrontation. Vous pouvez attraper le soi-disant pétunias, des semis particuliers qui, lorsqu'ils sont utilisés par le Beastmaster, avec la compétence banisha, infligent des dégâts considérables.

Alternativement, vous pouvez profiter de la compétence du Gambler "Flash the Cash", très utile et incisif.

Une caractéristique extrêmement redoutable de Lily est qu'elle lui permet de paralyser l'un des membres du groupe via la capacité Shadowbind. Rappelez-vous toujours de supprimer ce statut, car il le rend particulièrement vulnérable aux rafales d'attaques de ce boss. Assurez-vous également d'avoir suffisamment responsabilisé tout le monde, afin de résister à ces dommages, peut-être en les traitant avec l'aide de Curacao.

Une excellente stratégie offensive contre Lily consiste également à utiliser Néo Cross Slash, capacité exclusive du bardo, ce qui lui permet d'attaquer en s'asseyant sur une épée à laquelle le boss en question est faible, allant même jusqu'à leur faire 2000 endommager.

Vaincre Galahad 

Niveau recommandé 25+. Il convient tout d'abord de noter que non il sera possible de vaincre Galahand lors de votre première rencontre, car tout sera bouclé de manière à ne pas vous laisser la possibilité de réagir. La deuxième fois, cependant, c'est une autre histoire. Se retrouver, cette fois, devant affronter le boss accompagné de quelques démons spécifique, il est conseillé de sélectionner une arme qui peut nuire à tout le monde universellement. La connaissance des articulations, apprenable dans ces phases de jeu.

Être Picto-Amrita e Picoto-Mona immunisé contre éléments est fortement recommandé équipez ne serait-ce qu'une seule arme liée aux éléments. Ce choix conduirait à l'inactivité continue du personnage avec l'arme en question tout au long de la bataille. 

Étant donné que Galahand défendra les démons tout au long de la bataille, il est conseillé de le paralyser depuis le début peut-être par Lily ou le lien d'ombre du ranger. Une fois la paralysie terminée, concentrez-vous immédiatement sur Picto-Mona. Elle doit être éliminée en premier, comme si elle était laissée seule, elle continuerait à soigner les autres. Aussi tous sont faibles à la Lumière. Par rapport à cela, il est recommandé de capturer, à travers le maître des bêtes, divers pétunias présent dans les bois de Wisland, parfait pour aider dans le cycle destructeur des démons et du boss lui-même de Bravely Default 2.

Le magicien noir, surtout s'il est extrêmement puissant, vous sera très utile dans votre phase offensive.

Vaincre Folie 

Niveau recommandé 27+. Aussi dans ce combat de boss, vous vous retrouverez où affronter plus d'ennemis. Tout d'abord, concentrez vos attaques sur Tarte aux rochers, facilement éliminé par certaines bêtes bestiales telles que le Péphredo, le Paraponera et le Lapin aux oreilles tombantes, prouvable près Wiswald

Pour éliminer le golem, cependant, nous recommandons des attaques d'éléments aquatique. Évitez l'élément de glace. 

Dans cette bataille, alors, l'utilisation de la magie blanche entraînera une réponse effrayante de Folie. Alors souciez-vous d'avoir un magicien rouge pour s'occuper de ces affaires. 

La capacité God Speed ​​​​Strike du voleur il est très utile contre Folie, pas que le meilleur en votre possession à ce moment du jeu, en essayant de garder un œil sur la consommation de MP par le joueur. De toute évidence, le moyen le plus simple de garder sous contrôle à la fois la situation offensive et défensive de votre groupe est de vous prémunir contre plusieurs. éther.

Vaincre Marthe

Niveau recommandé 33+. L'une des choses que nous recommandons de toujours garder prêt est la magie la première, surtout quand Martha attaque, dans le étapes préliminaires du combat, avec Sonic Thrust. Dans la phase suivante, il commencera à utiliser Spirit Surge (capacité grâce à laquelle il draine les hp et mp d'un membre du groupe) à la fois offensivement et dans la phase défensive et de contre-attaque. Pour éviter cela, utilisez-le maître des boucliers avec son défenseur de la capacité du peuple, en comptant moi marqueurs que Marthe accumule. Une fois que vous atteignez le dernier des 3 jetons accumulés, attaquez-le au coût de 0. Vous pouvez également l'utiliser garde du corps laissant l'un des vôtres seul pour attaquer, en gardant toujours un œil sur la situation, ses réponses et vos MP. Être ces central il convient à la fois d'exploiter le joueur pour les recharger, et d'utiliser ceux qui ne les consomment pas dans leur action offensive (Monaco, Freelance).

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Vaincre Helio et Gladys

Niveau recommandé 35+. Comme Helio est le guérisseur, concentrez-vous immédiatement sur lui, peut-être grâce aux capacités du sorcier rouge Sort de chaîne + Aéroga, de manière à lui infliger des dégâts considérables. Parlant à la place de Gladys, vous devrez essayer par tous les moyens de les éviter accumuler BP. Alors profitez de vos quarts de travail inactifs et concentrez-vous sur les traitements et mises à niveau à votre fête. Pour l'attaquer, vous pouvez essayer d'entrer Vengeance. Une fois Helio éliminé, le combat ne nécessitera que des soins spécifiques et non des soins spécifiques à une zone. C'est pour vous dire qu'un sorcier rouge suffit à protéger le groupe. Remplacez ensuite le blanc par un autre travail (comme bardo) Cher peut attaquer et amener des personnages. Si Gladys devait atteindre 3 BP essayez de vous défendre adéquatement avec un avant-garde, pour laisser respirer les autres.

Sconfiggere Domenic dans Bravely Default 2

Niveau recommandé 38+. Domenic est l'un de ces combats de boss de Bravely Default 2 qui nécessite pazienza e attention, en particulier dans la construction de votre propre stratégie e équipe. En raison de la compétence Réflexion éviter d'avoir ce patron dans l'équipe sorciers blancs o rouge, les remplaçant plutôt par des œuvres telles que le barde et d'autres pour la guérison. Si votre niveau est suffisamment élevé pour pouvoir affecter un troisième attaquant, faites-le. Les apogées redoutables de Domenic quand il s'accumule 3 BP, car il libérera la terrible capacité Tripler.

Avoir de votre part Manarobe (ancienne armure qui donne +1 résistance au feu et à l'eau) ainsi qu'un talisman de l'eau et un talisman de feu, annulera le80 % des dommages que Domenic peut infliger. Une autre façon d'éviter de subir des dégâts de la compétence susmentionnée consiste à demander à tous les membres du groupe d'utiliser la compétence. Le saut du dragon, quand le boss atteint 3 BP, alors à faire laisser eux le champ de bataille, laissant, bien sûr, celui qui attend de tout subir (choisissez quelqu'un qui n'est pas central et qui, d'une manière ou d'une autre, parvient à survivre).

Les monstres rares de Bravely Default 2

Mushussu: niveau recommandé 14 et plus. En vous retrouvant face à Mushussu, dans Bravely Default 2, vous devrez également faire face aux Piestes, quelques serpents à ses côtés. Ceux-ci ne doivent pas du tout être sous-estimés, surtout au niveau offensif. Ils sont faibles à l'élément Terra, donc facilement éliminé à l'aide de la Monaco et ses compétences ou armes avec cet élément. Avant de passer à eux, cependant, prenez soin de empoisonner Mushussu lui-même. C'est un boss redoutable en termes de dégâts, soyez prudent avec ses combos. Au cas où vous auriez pu l'empoisonner au début, continuez à le maintenir ainsi en soignant la défense personnelle en l'alternant avec l'attaque.

Amant des Sith: niveau recommandé 8-10. C'est le monstre le plus rare facile être vaincu dans Bravely Default 2. Une fois empoisonné, continuez à attaquer et à vous soigner de ses attaques.

Empereur de corail: niveau recommandé 25 et plus. Etant donné que l'Empereur de Corail est doté d'un puissant blizzaga, nous vous recommandons d'augmenter d'abord défense magique faire la fête avec des buffs spécifiques. C'est un boss faible ai poignards, alors le voleur se révélera central dans la phase offensive, avec ses capacités les plus puissantes. Dans le même temps, évitez toute approche magique à son encontre, compte tenu de sa capacité à absorber les dégâts en question.

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Monstres liés aux quêtes de Bravely Default 2

Fenrir: niveau recommandé 4+. Avec Fenrir vous vous retrouverez face à un ennemi avec 3000 hp et une défense considérable. Il laisse ensuite le sale boulot à Sir Sloan et s'assure que vous ne laissez jamais tomber les HP de quelqu'un d'autre à un niveau critique.

Énormocrag: niveau recommandé 10 et plus. Évitez d'utiliser le Magie blanche contre ce boss, surtout si vous en êtes aux premiers stades de Bravely Default 2. Evitez également de le laisser l'utiliser Jamphibien, à moins que vous ne vouliez continuer le combat contre le boss indéfiniment. Il est très utile de choisir de concentrer un personnage spécifique de votre partie publicitaire l'empoisonner.

Amphore: niveau recommandé 16 et plus. Capturez le Vishnu sera très utile dans ce combat de boss. Assurez-vous de l'empoisonner tôt et d'avoir une avant-garde dans le groupe, car les attaques du boss sont principalement dirigées vers des cibles uniques. A tout cela vous liez le défense avec un sorcier blanc et attaque avec tout le monde. Quand Amphora atteint un certain nombre de HP critique commencera à mélanger suralimenté et toundra le rendant encore plus redoutable sur le plan offensif. Pour faire taire cette attaque, utilisez le maître des bêtes, mais faites attention à sa récupération.

Shirley: niveau recommandé 15 et plus. Dans la première phase de ce combat vous devrez affronter ce boss optionnel de Bravely Default 2 a B & D, le jeu de cartes. Le seul conseil que nous pouvons vous donner pour l'instant est de le mettre dans votre deck Orphée afin de neutraliser son premier coup et de racheter le combat plus pacifique à affronter. Dans la deuxième phase, cependant, vous vous retrouverez face à lui flanqué des deux vôtres hommes de main dont Orphée. Occupez-vous du premier recevoir et pensez à en équiper un pince à linge pour votre sorcier blanc, puis empoisonnez-la ainsi qu'Orphée lui-même. Après la énième cinématique, la dernière phase de la bataille s'ouvrira, dans laquelle le boss devient plus redoutable, continuant à attaquer les personnages les plus fragiles que vous avez dans le groupe. Essayez d'équilibrer la situation et surtout de protéger vos magiciens noirs avec une avant-garde.

Glenn: niveau recommandé 31 et plus. Avec Glenn pensez à utiliser surtout vos attaques les plus puissantes, en évitant les incantations, alors qu'ils chargent son BP menant à une attaque très puissante. N'oubliez pas d'affronter ce combat en amenant avec vous un sorcier blanc puissant ou moyen, afin de guérir le groupe de la "contagion". Nom utiliser les compétences de Brave.

Jody jalouse: niveau recommandé 33 et plus. Avec Jealus Jody on n'est pas face à une confrontation trop compliquée, même si ses possibilités offensives ne sont pas à sous-estimer. N'oubliez pas d'apporter des personnages qui vous permettent de garder un œil sur la situation à la fois du point de vue de défense que de l'attaque. En plus de tout cela, apportez un pittomancien, car le boss est faible pour la capacité "Effacer".

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