
Corajosamente PadrĂŁo 2 Ă© um daqueles jogos, vamos lĂĄ Nintendo Interruptor, tudo a ser despojado, a ser explorado e aprofundado atravĂ©s de sua histĂłria principal, tanto pelos diversos caminhos secundĂĄrio possĂvel e livremente explorĂĄvel. LĂĄ classicismo da sua estrutura registada A square Enix, mais uma vez, conseguiu cativar os coraçÔes dos entusiastas da histĂłria e daqueles que a abordaram pela primeira vez. Como em cada Jrpg respeitar o caminho dos protagonistas Ă© cravejado de dificuldades, com as diversas patrĂŁo e batalhas lendĂĄrias para poder superar e ler.
Este guia, portanto, tem como objetivo o de explicar para vocĂȘ, passo a passo, como lidar com as diversas patrĂŁo que vocĂȘ encontrarĂĄ Ă sua frente durante suas corridas e experiĂȘncias individuais, tentando nĂŁo apenas explicar os detalhes para compĂŽ-los, mas aprofundar o possibilidade de abordagem que o prĂłprio jogo oferece com eles.
Antes de deixĂĄ-lo, lembramos que no texto a seguir vocĂȘ pode ler alguns spoilers maiores ou menores relacionados a Bravely Default 2, sobre vĂĄrias seçÔes lĂșdicas e diferentes detalhes da histĂłria criada pela Claytechworks. Portanto, aconselhamos que vocĂȘ prossiga com cautela antes de concluir a campanha do jogo.
Derrote Selene e Dag
NĂvel recomendado 3-5. Dada a fase inicial do jogo em que esses dois se encontram, o conselho bĂĄsico para a vitĂłria Ă© ter pelo menos o magia de fogo e meio-dia desbloquear com o seu assistente negro. Tudo isso vai simplificar muito a batalha. Falando, no entanto, da parafernĂĄlia que vocĂȘ deve ter equipado, na realidade nĂŁo existem objetos especĂficos. Em vez disso, escolha a armadura em sua posse com mais defesa e, no caso de vocĂȘ querer ser mais ofensivo aqui, esse chefe de Bravely Default 2 Ă© fraco para o punhais.
Se vocĂȘ optar por jogar pelo seguro, concentre sua atenção principalmente no defesa e na cuidar, deixando o ataque Senhor Sloane. Se, por outro lado, vocĂȘ pretende centralizar sua estratĂ©gia de ataque, recomendamos atacar primeiro Selene, antes que ele consiga cantar os vĂĄrios buffs pessoais, aproveitando tambĂ©m um ataque especial obtido, nesta circunstĂąncia, com Seth.
Sconfiggere Horten em Bravely Default 2
NĂvel recomendado 5-7. Na verdade, mesmo com essa luta de chefe nĂŁo hĂĄ equipamentos que sĂŁo especificamente Ășteis ou estratĂ©gicos para a situação. Certifique-se de usar o meglio que vocĂȘ tem em tudo e, no caso de vocĂȘ ter treinado muito seu grupo, tambĂ©m pode ser Ăștil comprar um talismĂŁ de fogo enfraquecer o chefe.
As habilidades de Horten, especialmente quando se concentra em um Ășnico personagem, eles podem ser assustadores no começo. Nesta batalha de Bravely Default 2 o importante Ă© continuar tratar festa com a magia apropriada e deixe a ação para Sir Sloan.
Derrote Orfeu
NĂvel recomendado 10-12. Para enfrentar esta luta de chefe vocĂȘ deve primeiro ajustar o i papĂ©is na festa, atravĂ©s dos vĂĄrios trabalho. Aqui vocĂȘ vai precisar de pelo menos Caracteres 2 com acesso a magia negra e bianca, para que vocĂȘ possa se proteger e causar danos Ă ĂĄrea. No inĂcio da luta, tente imediatamente envenenar Orfeu com seu mago negro, entĂŁo cuide dos monstros ao lado dele em Bravely Default 2. Eles serĂŁo rapidamente derrubados com feitiços Ășnico, nĂŁo por ĂĄrea se vocĂȘ quiser acelerar as coisas. Acompanhe tudo com as habilidades Ă sua disposição.
Quanto ao equipamento nĂŁo hĂĄ nada a dizer, exceto trazer um ou dois com vocĂȘ prendedores de roupa, que protegerĂĄ sua festa de contra-ataque de Orfeu contra a magia negra.
No inĂcio da luta este chefe de Bravely Default 2 vai melhorar no mĂĄximo seus aliados, tornando-os muito difĂceis de derrubar. Em relação a isso, vocĂȘ confia na força de sua prĂłpria monaco que com suas habilidades serĂĄ capaz de realizar seu trabalho. Ao mesmo tempo, o mago negro terĂĄ que prestar atenção constanteenvenenar o chefe e o branco em salvaguarda a situação do partido. Em sua segunda fase Orfeu, agora sozinho, mudarĂĄ seus ataques desenvolvendo ondas de dano mesmo na ĂĄrea. O perigo desta fase estĂĄ relacionado ao envenenamento recomendado anteriormente. Se vocĂȘ continuou a envenenĂĄ-lo, preocupe-se apenas em curar com a vanguarda focada em seu mago negro.
Derrote Anihal
NĂvel recomendado 12-24. Primeiro vocĂȘ vai precisar de um bardo para sobreviver aos ataques de Anihal e seu povo. Quanto Ă s outras aulas, certifique-se de ter a oportunidade de fazer dano pesado. A mesma coisa para os empregos, construir um partido que possa tanto se defender quanto ofender consideravelmente falando. Tente tambĂ©m proteger vocĂȘ pelos vĂĄrios estado alterado, principalmente protegendo o mago branco, essencial na batalha. Ideal aqui como equipamento temos o vĂ©u branco e pulseira de força para o mago branco, e o Ăłculos de prata e pulseiras de poder para o monaco. VocĂȘ tambĂ©m precisarĂĄ equipar o taças de prata todos "vanguarda e um pingente de estrela al bardo.
Em antecipação ao primeiro movimento deste chefe, certifique-se de imediatamente envenenå-lo com o mago negro, então concentre-se principalmente Undine, para impedi-lo de curar seus aliados. Tire-o com o monge. Em seguida, elimine os aliados restantes.
Assim que os animais de Anihal sĂŁo eliminados, a luta contra o chefe acontece vai simplificar. Aqui, certifique-se de que nenhum membro do seu grupo seja envenenado (esse status negativo pode facilmente virar a marĂ©). Quando o HP dele estiver baixo, acabe com ele com os ataques mais fortes que vocĂȘ tiver.
Derrote Bernardo
NĂvel recomendado 16+. Bernard sendo fraco em asce em seu chefe lutar contra o Minotauro Capaz nas proximidades, dado seu ataque de machado. Usando a classe do mestre das feras vocĂȘ pode fechar tudo rapidamente, dedicando-se Ă captura e uso do mencionado acima.
Se vocĂȘ quiser ao invĂ©s atacar diretamente, em seguida, concentrar-se principalmente em seu prĂłprio capangas com ataques normais, e o perseguiu envenenando-o e acertando-o repetidamente com os ataques mais poderosos disponĂveis. Outro elemento central nesta batalha de Bravely Default 2 Ă© a habilidade do bardo "NĂŁo sentirei sua falta", para bloquear sua evasĂŁo. Mas sempre preste atenção MP de seus magos. Quando vocĂȘ perceber que a coragem desse oponente aumenta, como resultado de seu perigo, faça com que ele concentre todos os seus ataques nos membros do grupo que estĂŁo mais dispostos a resistir, talvez usando as habilidades da vanguarda.
Derrote o PrĂncipe Castor
NĂvel recomendado 17+. Para esta luta de chefe de Bravely Default 2, aconselhamos que vocĂȘ se equipe com a melhor defesa que vocĂȘ tem, com o objetivo de trazer um pulseira de ferro e um talismĂŁ da ĂĄgua. Evite usar o PadrĂŁo, a menos que vocĂȘ queira coletar BP para um personagem. Para evitar o dano do PrĂncipe Castor, tentando de todas as maneiras VĂĄ devagar ou bloqueĂĄ-lo. Isso sendo fraco para o congelando uma maneira fĂĄcil seria usĂĄ-los contra o Cait Sith capturado na vila onde vocĂȘ colide com Amphora. Essa estratĂ©gia serĂĄ imediatamente Ăștil, mesmo em um nĂvel defensivo, diminuindo a velocidade, sempre lembrando vocĂȘ de nunca lançar feitiços relacionados ao elemento fogo. TambĂ©m se defenda com o buff do bardo de seus ataques.
Ao nĂŁo entrar em default, os buffs do Bard se tornam centrais para esta batalha, entĂŁo vocĂȘ precisa ter certeza de ter um em sua equipe, ou alternativamente, um personagem que tenha essa classe como secundĂĄria.
Derrote Roddy
NĂvel recomendado 20+. Antes de começar a luta, lembre-se que Roddy Ă© fraco para ai punhais. Essas armas, portanto, mescladas com a habilidade "God Speed ââââStrike" acelerarĂŁo todo o processo. Uma vez que vocĂȘ fique sem MP, certifique-se de recuperĂĄ-los atravĂ©s do ataque especial do Gambler e retornar Ă habilidade anterior. Alternativamente, vocĂȘ pode usar o Golem's Megaton Punch.
Um truque para usar com este chefe Ă© jogĂĄ-lo nele ĂĄrea de anĂșncio mĂĄgica fazendo-os pensar em toda a festa. Obviamente, lembre-se de que, nessa situação, atĂ© a magia branca serĂĄ refletida.
Venha configurar Lily su Bravely Default 2
NĂvel recomendado 22+. Existem vĂĄrias abordagens estratĂ©gicas para ganhar vantagem neste confronto. VocĂȘ pode pegar o chamado petĂșnias, mudas particulares que, quando usadas pelo Beastmaster, com a habilidade Banishra, causar danos considerĂĄveis.
Alternativamente, vocĂȘ pode aproveitar a habilidade do Jogador "Flash the Cash", muito Ăștil e incisiva.
Uma caracterĂstica extremamente temĂvel de Lily Ă© que ela permite que ela paralisar um dos membros do grupo atravĂ©s da habilidade Shadowbind. Lembre-se sempre de remover esse status, pois o torna particularmente vulnerĂĄvel a rajadas de ataques desse chefe. Certifique-se tambĂ©m de ter capacitado suficientemente a todos, de modo a resistir a esses danos, talvez tratando-os com a ajuda de Curaçao.
Uma excelente estratĂ©gia ofensiva contra Lily tambĂ©m Ă© usar Neo Cross Slash, competĂȘncia exclusiva do bardo, o que permite que ele ataque sentado em uma espada Ă qual o chefe em questĂŁo Ă© fraco, chegando ao ponto de fazĂȘ-los 2000 dano.
Derrote Galahad
NĂvel recomendado 25+. Em primeiro lugar deve-se notar que nĂŁo serĂĄ possĂvel derrotar Galahand em sua primeira reuniĂŁo, pois tudo serĂĄ fechado de forma a nĂŁo dar a vocĂȘ nenhuma maneira de reagir. A segunda vez, no entanto, Ă© outra histĂłria. Encontrando-se, desta vez, tendo que enfrentar o chefe acompanhado por alguns demĂŽnios especĂfico, Ă© aconselhĂĄvel selecionar uma arma que possa prejudicar a todos universalmente. o conhecimento de knocle, que pode ser aprendido nestas fases do jogo.
Ser Picto-Amrita e Picoto-Mona imune a elementos Ă© fortemente recomendado equipar apenas uma arma ligada aos elementos. Essa escolha levaria Ă inatividade contĂnua do personagem com a arma em questĂŁo durante toda a batalha.
Sendo que Galahand defenderĂĄ os demĂŽnios ao longo da batalha, Ă© aconselhĂĄvel paralisĂĄ-lo desde o inĂcio, talvez atravĂ©s de Lily ou da sombra do ranger. Quando a paralisia estiver completa, concentre-se imediatamente em Picto-Mona. Ela deve ser eliminada primeiro, pois se deixada sozinha ela continuarĂĄ curando o resto. TambĂ©m todos eles sĂŁo fracos para a Luz. Em relação a isso, Ă© recomendĂĄvel capturar, atravĂ©s do mestre das feras, vĂĄrios petĂșnias presente nas matas de Wisland, perfeito para ajudar no ciclo destrutivo dos demĂŽnios e do prĂłprio chefe de Bravely Default 2.
O mago negro, principalmente se for extremamente empoderado, serĂĄ muito Ăștil em sua fase ofensiva.
Derrote o Folie
NĂvel recomendado 27+. TambĂ©m nesta luta contra o chefe vocĂȘ se encontrarĂĄ onde enfrentar mais inimigos. Em primeiro lugar, concentre seus ataques em Rock Tartoise, facilmente eliminado atravĂ©s de algumas feras mestres de feras, como o Pephredo, o Paraponera e Coelho de orelhas caĂdas, provĂĄvel perto Wiswald.
Para eliminar o golem, no entanto, recomendamos ataques de elemento aquĂĄtico. Evite o elemento gelo.
Nesta batalha, entĂŁo, usar a magia branca levarĂĄ a uma resposta temerosa de Folie. EntĂŁo se preocupe em ter um mago vermelho para cuidar desses assuntos.
A habilidade God Speed ââStrike do ladrĂŁo Ă© muito Ăștil contra o Folie, nĂŁo que o melhor em sua posse neste momento do jogo, tentando ficar de olho no consumo de MP pelo jogador. Obviamente, a maneira mais fĂĄcil de manter a situação ofensiva e defensiva do seu grupo sob controle Ă© se proteger contra muitos. Ă©ter.
Derrote Marta
NĂvel recomendado 33+. Uma das coisas que recomendamos manter sempre pronto Ă© a magia o primeiro, especialmente quando Martha ataca, no estĂĄgios iniciais da luta, com Sonic Thrust. Na prĂłxima fase ele começarĂĄ a usar o Spirit Surge (habilidade atravĂ©s da qual ele drena o hp e mp de um membro do grupo) tanto na fase ofensiva quanto na defensiva e de contra-ataque. Para evitar isso, use-o mestre de escudos com sua habilidade de defensor da pessoa, contando tokens que Marta acumula. Assim que vocĂȘ alcançar o Ășltimo dos 3 tokens acumulados, ataque-o a um custo de 0. VocĂȘ tambĂ©m pode usĂĄ-lo guarda-costas deixando um dos seus sozinho para atacar, sempre de olho na situação, nas respostas dele e nos seus MPs. Sendo estes estaçÔes Ă© aconselhĂĄvel explorar o jogador para recarregĂĄ-los e usar aqueles que nĂŁo os consomem em sua ação ofensiva (MĂŽnaco, Freelance).
Derrote Hélio e Gladys
NĂvel recomendado 35+. Como Helio Ă© o curador, concentre-se nele imediatamente, talvez atravĂ©s das habilidades do mago vermelho Feitiço de Corrente + Aeroga, de modo a infligir danos considerĂĄveis ââa ele. Falando em vez de Gladys, vocĂȘ terĂĄ que tentar de todas as maneiras evitĂĄ-los acumular PB. Portanto, aproveite seus turnos inativos e concentre-se nos tratamentos e atualizaçÔes na sua festa. Para atacĂĄ-lo, vocĂȘ pode tentar entrar Vingança. Uma vez que Helio seja eliminado, a luta exigirĂĄ apenas curas especĂficas e nĂŁo curas especĂficas da ĂĄrea. Isto Ă© para lhe dizer que um mago vermelho Ă© suficiente para proteger o grupo. Em seguida, substitua o branco por algum outro trabalho (como bardo) Cher pode atacar e trazer personagens. Se Gladys chegar a 3 BP tente se defender adequadamente com um vanguarda, de modo a deixar os outros respirarem.
Sconfiggere Domenic em Bravely Default 2
NĂvel recomendado 38+. Domenic Ă© uma daquelas lutas contra chefes do Bravely Default 2 que requer paciĂȘncia e atenção, especialmente na construção de seu prĂłprio estratĂ©gia e equipe. Por causa da habilidade ReflexĂŁo evite ter esse chefe no time magos brancos o vermelho, substituindo-os por trabalhos como o bardo e outros para cura. Se o seu nĂvel for alto o suficiente para que vocĂȘ possa atribuir um terceiro atacante, faça-o. O temĂvel clĂmax de Domenic quando ele se acumula 3 BP, pois liberarĂĄ a terrĂvel habilidade Triplo.
Tem do seu Manarobe (armadura antiga que dĂĄ +1 de resistĂȘncia a fogo e ĂĄgua) junto com um talismĂŁ da ĂĄgua e para um talismĂŁ de fogo, cancelarĂĄ o80% do dano que Domenic pode causar. Outra maneira de evitar receber dano da habilidade mencionada acima Ă© fazer com que todos os membros do grupo usem a habilidade Salto do dragĂŁo, quando o boss chega a 3 BP, entĂŁo fazer deixar eles o campo de batalha, deixando, claro, um esperando para sofrer a coisa toda (escolha alguĂ©m que nĂŁo seja central e que, de uma forma ou de outra, consiga sobreviver).
Os monstros raros de Bravely Default 2
mushussu: nĂvel recomendado 14+. Enfrentando Mushussu, em Bravely Default 2, vocĂȘ tambĂ©m terĂĄ que lidar com o Piestes, algumas cobras ao seu lado. Estes nĂŁo devem ser subestimados, especialmente em um nĂvel ofensivo. Eles sĂŁo fracos para o elemento terra, portanto, facilmente eliminado usando o monaco e suas habilidades ou armamento com este elemento. Antes de passar para eles, no entanto, tome cuidado para envenenar prĂłprio Mushussu. Este Ă© um chefe temĂvel em termos de dano, cuidado com seus combos. Caso vocĂȘ tenha conseguido envenenĂĄ-lo no inĂcio, continue mantendo-o assim, cuidando da defesa pessoal alternando-a com o ataque.
Amante dos Sith: nĂvel recomendado 8-10. Ă sobre o monstro mais raro fĂĄcil para ser derrotado em Bravely Default 2. Uma vez envenenado, continue atacando e curando-se de seus ataques.
Imperador Coral: nĂvel recomendado 25+. Sendo que o Imperador Coral Ă© dotado de uma poderosa nevasca, recomendamos que vocĂȘ primeiro aumente o defesa mĂĄgica party com buffs especĂficos. Esse Ă© um chefe fraco ai punhais, entĂŁo o ladino se mostrarĂĄ central na fase ofensiva, com suas habilidades mais poderosas. Ao mesmo tempo, evite qualquer abordagem mĂĄgica contra ele, dada sua capacidade de absorver o dano em questĂŁo.
Monstros relacionados às missÔes de Bravely Default 2
Fenrir: nĂvel recomendado 4+. Com Fenrir vocĂȘ se encontrarĂĄ enfrentando um inimigo com 3000 hp e uma defesa considerĂĄvel. Ele entĂŁo deixa o trabalho sujo para Sir Sloan e garante que vocĂȘ nunca derrube o HP de ninguĂ©m a um nĂvel crĂtico.
Enormocrag: nĂvel recomendado 10+. Evite usar o magia branca contra este chefe, especialmente se vocĂȘ estiver nos estĂĄgios iniciais de Bravely Default 2. Evite tambĂ©m deixĂĄ-lo usĂĄ-lo Jamphibian, a menos que vocĂȘ queira continuar a luta contra o chefe indefinidamente. Ă muito Ăștil optar por concentrar um personagem especĂfico do seu grupo de anĂșncios envenenĂĄ-lo.
Ănfora: nĂvel recomendado 16+. Capturando eu Vishnu serĂĄ muito Ăștil nesta luta de chefe. Certifique-se de envenenĂĄ-lo cedo e ter uma vanguarda no grupo, pois os ataques do chefe sĂŁo principalmente contra alvos Ășnicos. A tudo isso vocĂȘ liga o defesa com um mago branco e ataca com todos os outros. Quando Ănfora atinge um nĂșmero de crĂtico de celular começarĂĄ a misturar sobrecarregado e tundra, tornando-o ainda mais formidĂĄvel em um nĂvel ofensivo. Para silenciar este ataque, use o Beastmaster, mas tome cuidado com sua recuperação.
Shirley: nĂvel recomendado 15+. Na primeira fase desta luta vocĂȘ terĂĄ que enfrentar esse chefe opcional de Bravely Default 2 a P&B, o jogo de cartas. O Ășnico conselho que podemos dar a vocĂȘ por enquanto Ă© colocĂĄ-lo em seu deck Orfeu para neutralizar seu primeiro movimento e redimir a luta mais pacĂfica a enfrentar. Na segunda fase, no entanto, vocĂȘ se encontrarĂĄ de frente para ele ladeado pelos seus capangas dos quais Orfeu. Cuide do primeiro primeiro e lembre-se de equipar um prendedor de roupa para o seu mago branco, entĂŁo envenene ela e o prĂłprio Orfeu. ApĂłs a enĂ©sima cutscene, serĂĄ aberta a Ășltima fase da batalha, na qual o chefe se torna mais temĂvel, continuando a atacar os personagens mais frĂĄgeis que vocĂȘ tem no grupo. Tente equilibrar a situação e, acima de tudo, proteger seus magos negros com uma vanguarda.
Glenn: nĂvel recomendado 31+. Com Glenn lembre-se de usar especialmente seus ataques mais poderosos, evitando o feitiços, enquanto eles carregam seu BP levando a um ataque muito poderoso. Lembre-se de enfrentar essa luta trazendo um mago branco poderoso ou mĂ©dio com vocĂȘ, para curar o grupo do "contĂĄgio". nĂŁo usar habilidades Brave.
Jody Ciumento: nĂvel recomendado 33+. Com Jealus Jody, nĂŁo estamos diante de um confronto excessivamente complicado, mesmo que suas possibilidades ofensivas nĂŁo sejam subestimadas. Lembre-se de trazer personagens que permitam que vocĂȘ fique de olho na situação tanto do ponto de vista do defesa do que do ataque. AlĂ©m de tudo isso, traga um pittomante, jĂĄ que o chefe Ă© fraco para a habilidade âClearâ.