Actualités + Toutes les classes révélées dans les remorques - Bravely Default II

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Aina Prat Blasi
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Un rôle très important dans Bravely Default II est joué par les classes, qui confèrent des capacités uniques. Pour le moment, les bandes-annonces montraient certaines des classes disponibles et certaines étaient même jouables dans la démo. D'après ce que nous avons vu, cependant, il y a des ajouts intéressants et même des réinterprétations des classes traditionnelles de Bravely.

Si vous souhaitez des informations plus générales, vous pouvez consulter notre article sur tout ce que tu as besoin de savoir. Pour des explications et des solutions sur les différents aspects du jeu, je vous renvoie cependant aux nôtres Guide complet.



Les classes connues à ce jour

Nous n'avons toujours pas d'informations sur toutes les classes disponibles dans le jeu, mais nous savons lesquelles seront présentes grâce à bande annonce promotionnel, qui décrivent également de nombreux endroits présente.

homme à tout faire

Une classe sans compétences particulières mais extrêmement polyvalente pour commencer. Il possède des compétences secondaires très utiles. Il n'est pas recommandé de l'utiliser pendant l'histoire car vous n'avez pas beaucoup de raisons de le garder comme classe principale.

Fantassin blindé

L'appât ennemi classique, utile pour absorber les attaques dangereuses et protéger les mages. Vraiment très utile dans les premiers stades.

Assistant blanc

L'une des classes les plus célèbres de l'histoire des JRPG, nécessaire à son sorts de soins. Généralement, il est toujours bon d'avoir un mage blanc dans votre équipe pour soigner, mais évitez d'en avoir trop sinon vous risquez le problème de consommer trop de MP et de ne pas avoir assez d'offensif.


Magicien noir

Même chose que le White Wizard mais avec le magie noire, donc offensant. Une classe extrêmement puissante au début du jeu, car vous n'avez pas d'autre alternative en bas. Absolument nécessaire pour l'agriculture et se débarrasser de nombreux ennemis en s'appuyant sur des faiblesses élémentaires.


Monaco

Une classe physique à ne pas sous-estimer. Dans les autres jeux, c'était une classe avec des compétences incroyables, très bonnes pour certaines batailles d'après-match. Je vous recommande de l'essayer également sur Bravely Default II, car il n'a jamais déçu.

Voleur

Un classique de Square Enix. Cette classe est axé sur la vitesse et a peu de défense, il est idéal pour voler des outils aux ennemis et pour ses compétences de soutien.

Bardo

Cette classe semble remplacer le Bravely Default Artist. Avec le pouvoir de la poésie, vous pouvez aider vos alliés et nous parlons donc d'une classe strictement de soutien. Compte tenu de ses capacités de mise sous tension, il reste un choix recommandé possible pour les batailles difficiles et contre les boss.

Gambler

Eh bien, le joueur semble en être un classe basée sur le jeu. D'après ce qui a été révélé, il est basé sur la chance et ne semble donc pas être un très bon choix. Cependant, ses compétences d'accompagnement ne sont pas encore connues, le dernier mot n'est pas encore dit!


Berserker

Cette classe ressemble à celle du pirate. Il peut manier des haches et nous savons qu'il a un DPS élevé, mais nous manquons toujours de détails. Je ne peux que supposer que c'est la classe habituelle spécialisée dans les HP et l'attaque physique.

Dompteur

Quelqu'un a-t-il mentionné H'aanit d'Octopath Traveler? Cette classe de Bravely Default II ressemble à très similaire à celui du Hunter du jeu mentionné ci-dessus. Vous pouvez capturer des monstres pour les réutiliser et même ralentir vos ennemis. Si les locaux sont vraiment les mêmes qu'Octopath, je vous recommande fortement de l'utiliser comme classe principale.


Assistant rouge

L'union du magicien blanc et du magicien noir donne vie au magicien rouge. Utiliser les deux types de magie est fou, mais vous serez moins spécialisé dans les deux. Donc, si vous voulez de la magie noire de niveau supérieur, oubliez cette classe. La chose la plus intéressante sera ses compétences de soutien, car il en avait de très bons sur Bravely Default.

Ranger

Une classe assez particulière au sein de la série. Il peut analyser les faiblesses des ennemis et a une grande précision. Le Ranger avait de belles configurations dans Bravely Default, mais de meilleures alternatives sont généralement préférées en postgame. Je doute que sur Bravely Default II, une classe déjà vue comme celle-ci soit votre priorité.


Maître du bouclier

Quelqu'un a-t-il dit protection totale? Parce que le Shield Master s'occupe de cela et pourrait vous être très utile. Cela dépend également de votre style pour choisir d'avoir un tank, mais cela reste généralement un bon choix pour les combats de boss.

Pictomancien

Une classe assez extravagante et donc intéressante. Apparemment le Pictomancer affaiblit les ennemis grâce à l'utilisation de différentes couleurs et reste par conséquent un choix intéressant pour le combat de boss. Malheureusement, on en sait encore très peu, mais généralement ces classes de support ont des compétences très, très utiles.

Dragon

L'une des classes historiques de Final Fantasy, capable de attaque d'en haut. Le Dragon est capable de manier des lances et remplace la classe Valkyrie par Bravely Default. Je vous conseille de garder un œil dessus car cela pourrait créer des combinaisons intéressantes en combat, capables de vaincre facilement de nombreux boss. Au moins, sur Bravely Default c'était possible avec une équipe composée uniquement de Valkyries!


Maître d'armes

L'Arms Master n'est pas la classe habituelle qui convient à ceux qui préfèrent passer à l'offensive. Alternance d'attaque et de défense vous aurez à votre disposition un guerrier de la mort capable de punir lourdement vos ennemis.

Maître spirituel

Une classe avec de nombreuses astuces et compétences de soutien. C'était l'un des favoris de Bravely Default pour donner vie à certaines des stratégies les plus puissantes du jeu. D'un autre côté, ils sont susceptibles d'avoir altéré les forces du maître spirituel.

oracle

Une classe inédite dont on sait peu de choses mais qui promet très bien. Selon les remorques, il est capable de manipuler la loi et modifier les attributs des ennemis.

Alchimiste

Une classe familière à tous ceux qui ont joué à Bravely Default. Il est basé sur des combinaisons d'objets pour soigner les alliés ou infliger des dégâts aux ennemis. Ce n'est honnêtement pas si fort pendant le scénario, mais on ne sait jamais comment il a été adapté sur Bravely Default II.

Hellblade

Une classe clairement offensive. Cela ressemble à la fusion du chevalier noir et du tireur de sorts. Vous pouvez modifier librement les attributs de votre épée et il est également vaguement indiqué que HP peut affecter notre force d'attaque.

Bastion

Ce qui semble être le réservoir définitif. Il excelle en attaque et en défense et peut générer une barrière pour tous les membres de l'équipe capables d'annuler une attaque. La même chose est vraie, en fonction de votre style, vous pouvez généralement choisir d'avoir un tank dans votre équipe ou non.

Phantom

Ce qui semble être la classe de substitution Ninja. Vitesse et évasion ils sont tout ce qui compte lorsque vous utilisez des classes de ce type. Par conséquent, pensez à utiliser une classe défensive pour protéger ces membres moins défensifs de votre équipe.

Arcaniste

Le power-up du magicien noir, adapté à ceux qui aiment la magie offensive comme moi. Cette classe a également été présentée dans le premier opus de la série, c'est pourquoi de nombreux fans s'en souviendront probablement.


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