La solución Crysis 3

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego para Xbox 360. Puede haber divergencias con la versión en español y / o para otras plataformas.

Primera misión

Después de dividir el escuadrón, sigue a tu líder hacia la derecha subiendo las escaleras. Entra en el siguiente edificio, equipa el silenciador. Mantén presionada la tecla "seleccionar" para sacar la rueda de personalización de armas y presiona Y para mover el silenciador. Presione A para equiparlo. Active la máscara presionando el gatillo derecho, pasando a la siguiente habitación. Colócate detrás del próximo enemigo, detrás de la computadora de la izquierda, agachándote presionando la tecla B. Haz clic en el gatillo izquierdo para matarlo rápidamente. Una vez hecho esto, desactiva tu cobertura, haciendo que se recargue. Vuelva a encenderlo y diríjase al hangar.
Encontrarás un guardia que se encarga de la computadora, mientras que su compañero vigila activamente el área. Escóndete y espera a que tu máscara se recargue por completo, luego reactívala y mata al guardia debajo del vehículo; luego repita en el siguiente, luego se esconde en la oscuridad, esperando que el disfraz se recargue.
Mata al próximo enemigo, al que notarás caminando por la zona. Continúe por la siguiente pasarela, sin perder de vista el suelo, donde encontrará un conducto de ventilación. Entrar en él, procediendo a lo largo del sistema de ventilación. En la siguiente rejilla, active la máscara y abra la rejilla. Entra en la siguiente habitación, mata al guardia que controla las consolas. Empiece a moverse hacia la meta nuevamente. Interactúa con el panel, dejando pasar a tu compañero, siguiéndolo por las puertas de al lado. Luego sigue a Psycho hasta el área exterior. Quítale la ballesta.
Activa el disfraz, luego mata al primer guardia usando el arco. Oculte y desactive la cubierta, luego repita el procedimiento en las siguientes protecciones. Llegará a un área asociada con una puerta cerrada. Tu compañero matará al sujeto a través de la ventana, dándote así instrucciones sobre cómo hackear la puerta. Presiona dos veces "arriba" en el D-Pad, activando el modo hacker del nanotraje. Apunte el cursor a los controles a través de la ventana, luego mantenga presionada X para comenzar a piratear.
Espere a que el círculo se posicione en la línea de "cuervo" del cursor, luego confirme antes de que se mueva - repita el procedimiento dos veces para que la puerta se abra. Durante los gemidos de Psycho, examina las cajas rojas en busca de munición. Sigue a Psycho a la siguiente habitación. Una vez más afuera, sube las escaleras. Mata a los dos guardias de la zona, baja las escaleras y mata también a los siguientes. En caso de que te detecten, los guardias pedirán un helicóptero; si eso sucede, activa tu armadura y tírate detrás de la cobertura más cercana.
Cuando el área esté libre, active la máscara nuevamente pirateando el teclado. Ingrese al siguiente edificio, prestando atención a las cajas de armas. Siga los distintos marcadores de objetivos en todo el edificio.
Equipe la ballesta antes de continuar más allá de la siguiente habitación grande. Te recomendamos que mates a los enemigos uno por uno, usando tu ballesta, pero asegurándote de poder recuperar las flechas de sus cadáveres después de eliminarlos. Al final de la habitación, encontrarás una puerta por la que pasar, así que un Profeta con quien interactuar. La siguiente habitación será similar a la anterior, preferiblemente debes usar tus habilidades de sigilo para eliminar a los enemigos; habrá dos a cada lado; recuerde reposicionarse detrás de una pared cada vez que su energía alcance un nivel críticamente bajo.
Continúe al laboratorio oscurecido lo antes posible. Evita perder el tiempo matando enemigos, prefiriendo moverte por los pasillos, asegurándote de estar siempre completamente "cubierto". Cuando llegue a la gran sala llena de enemigos, active inmediatamente el disfraz, luego su visor para piratear. Apunta a la torreta para piratearla. Una vez hecho esto, matará a los dos guardias cercanos en tu nombre.
Continúa pirateando para avanzar más allá de la puerta de al lado, luego espera a que Psycho mate a todos los enemigos en la habitación de al lado. Síguelo, mira la escena.





Vídeo: tráiler de lanzamiento

Segunda misión: Bienvenido a la jungla

Tome el traje de nanotecnología de la pared, luego proceda a realizar las actualizaciones posteriores; tendrá cuatro puntos para gastar, le recomendamos encarecidamente que los distribuya en varias características. Sigue a Psycho hasta el primer obstáculo: un grupo de minas. Hackea la PC central para desactivar las minas, avanzando, siempre siguiendo a Psycho. Pulsa X para reactivar la puerta, llegando a la línea elevada. Observa la escena.
Al recuperar el control del Profeta, deberá poder avanzar a lo largo de un área equipada con una torre de vigilancia (algunas áreas de suministro de armas se mostrarán en el mapa). Activa el disfraz, luego muévete al primer contenedor de munición para que el Profeta pueda tomarlo. Así que busque un objeto detrás del cual esconderse mientras el "disfraz" está desactivado. Continúe procediendo de esta manera, de un área a otra. Presta atención a la piscina exactamente en el centro de la habitación, en caso de que te encuentres te recomendamos activar la armadura y bucear en el centro, luego nada hacia abajo y vuelve a emerger solo cuando tu energía se haya reducido a cero y los enemigos se hayan calmado.
Luego llegará al borde de un barranco, que conduce a una vía férrea. Activa la armadura, luego bájate para evitar sufrir daños graves. Asegúrese de aterrizar en un arbusto suficientemente "boscoso" para evitar ser visto por la torre. Activa el disfraz de nuevo, procediendo al francotirador en el suelo. Toma todo lo que puedas, retirándote hacia el monte. Espere a que vuelva la energía para reactivar la cubierta. Párate frente al cañón y usa el rifle de francotirador para destruir los siguientes tres. Cuando te quedes sin munición, procede al siguiente objetivo para volver a Psycho.
Encontrarás otro campo de minas bloqueando tu progreso; "hackear" también este campo minado, y así seguir adelante. Presta atención a los soldados que te buscarán en el agua - escóndete y activa el "manto" a máxima potencia, caminando alrededor de los enemigos para evitar cualquier tipo de enfrentamiento. Sigue los distintos puntos de control, localizando de nuevo a Psycho, quien te indicará cómo entrar al edificio. Activa la armadura, dejándote caer en el agujero. Sigue a Psycho por las alcantarillas. Cuando llegues a la gran área llena de enemigos, piratea la torreta en el centro, para que vaya a matar a los oponentes. Acércate a las escaleras. Debajo de ellos, puede encontrar una reserva de munición: agárrelos, concentrándose principalmente en las granadas (se pueden recuperar presionando la tecla Y dos veces). Sube las siguientes escaleras, esquivando a los varios soldados de Cell que caminan en el área; recomendamos matar a uno que esté detrás de un automóvil y luego usar su escondite para acabar con el resto de los sujetos en los alrededores.
Una vez cerca de Psycho, haz clic en el joystick analógico izquierdo para comenzar a correr; presione A al final de la carrera para lanzar al Profeta sobre el barranco. Sigue a Psycho hasta la habitación de al lado, localizando a los soldados muertos. Salta al vagón de tren destruido, sosteniendo X para abrir la puerta de al lado. Deja que los alienígenas maten a los soldados de Cell. Activa la armadura, salta al centro del área cubierta de hierba. Mata a los soldados cercanos, luego ve a la puerta grande cercana y mantén presionada X para abrirla.
Recorre los distintos túneles de alcantarillado, prestando atención a las posibles habitaciones laterales con los objetos correspondientes. Dispara rápidamente los láseres en el suelo para facilitar tu progreso. Llegó cerca de un contenedor de basura, haga clic con el joystick analógico derecho para moverlo y luego caer. Llegará a un gran almacén; usa tu ballesta para golpear a los enemigos debajo. Espere a que el disfraz se recargue, luego agáchese y avance nuevamente. Una vez en la torreta, esconde y regenera la energía, luego piratea la torreta.
Usa la ballesta para matar silenciosamente a los enemigos que no serán eliminados directamente por la torreta. Proceda a la siguiente área, usando las "señales" para entender en qué dirección proceder. Después de reunirte con Psycho, tendrás que protegerlo de los Stalkers entrantes: toma posesión rápidamente de la gran ametralladora, sacándola de la posición "bloqueada". Elimina a los Stalkers en el área, activa la armadura y luego, cuando los Stalkers estén muertos, comienza a seguir a Psycho a lo largo del área de juego. Te llevará a una puerta, desafortunadamente completamente cerrada. Así que síguelo hasta el vagón del tren, unido a un tanque explosivo. Acércate a su espalda, presionando X para empujarlo hacia adelante. Sube a la cima disfrutando del espectáculo.



Terza Missione: La raíz de todo mal

Sigue a Psycho por los pasillos, toma los explosivos de la caja y luego dirígete al ascensor. Ingresarlo; así que cuando destruya en tierra, nade fuera del agua. Una vez afuera, corre hacia la señal del objetivo, manteniéndote a lo largo del lado izquierdo del mapa y usando la "cubierta" para evitar ser localizado. Hackea la torreta, luego procede a la siguiente torreta, controlada por una persona: mata al sujeto, luego toma posesión de la torreta y abre las puertas.
Salga y diríjase a las torres que contienen los generadores. Puede ubicar uno en el norte y otro en el sur. Puede elegir libremente el orden en el que desea destruirlos; aún así recomendamos usar la cubierta para evitar a los enemigos en el área, por lo tanto, continúe por los conductos en el costado de los edificios para avanzar hacia adentro. Aquí encontrarás a dos oponentes colocados para proteger los generadores. Elimínelos, luego proceda al primer generador. Después de activarlo, lamentablemente tendrá problemas; por lo tanto, tendrá que dar un gran salto para escapar del edificio.
Continúa hasta su cima, agarrando el lanzacohetes y equipándolo. Por lo tanto, encontrará varios láseres bloqueando la puerta, así que piratee el panel para quitarlos. Activa la armadura, destruye el helicóptero de afuera, siempre usando el lanzacohetes. Sumérgete en el agua y comienza a nadar. Por lo tanto, desactiva la armadura, esperando la recarga de energía. Cuando esté lleno nuevamente, reactive la armadura, regresando así a la superficie y dirigiéndose al segundo generador. Repita el procedimiento anterior.
Así que sumérgete en el agua; localizará, cerca de la presa, una cierta cantidad de C4. Nada en el área sin ser visto, coloca los explosivos en la pared y luego mira las siguientes escenas. Cuando el Profeta vuelva a estar activo, recoge los tesoros del área de inicio. Así que dirígete al agua, atravesando las cuevas, siempre usando la cubierta para eliminar a los enemigos, preferiblemente desde la distancia. Recupera las flechas después de usarlas, continuando siguiendo el curso de agua. Cuando la caverna comience a apretarse, sumérjase en el agua, la corriente lo llevará justo fuera de la instalación de recuperación del "Sistema X".
Desde su área de inicio, use el arco para eliminar a los dos guardias de abajo y a la izquierda. Luego activa la armadura, dejándote caer. Desactive la armadura, active la cubierta, moviéndose hacia el lado de la siguiente estructura. Localizará un túnel, que puede utilizar para avanzar hacia adentro. Sigue el túnel. Al final, encontrará un explosivo: detónelo y luego continúe al aire libre. Escóndete en el agua, recupera algo de energía, reactiva tu mascarilla. Sube las escaleras hasta llegar al área objetivo. Mata a los dos enemigos que se mueven entre las torretas del área de juego. Luego llegará cerca de un ascensor. Interactúa con sus mandos dejándote llevar, ignorando así al dron volador.
Proceda a través de los distintos paneles de control, activándolos todos como se indica. Luego continúe hacia el elevador, lo que le llevará a la siguiente área. Vuelve a activar la cobertura, matando a los enemigos cercanos. Continúe con el siguiente panel de control, apagando así el Nexus.



La solución Crysis 3

Quarta Missione: Safeties Off

La misión comenzará con un combate de sigilo. Su objetivo será esencialmente evitar las diversas luces en movimiento presentes a lo largo del área de juego, mientras se mueve a lo largo del área de agua.
Las torretas serán de gran utilidad en este caso; Intenta hackear todas las torretas que verás en la zona, que matarán a los enemigos sin que nadie se dé cuenta de que estabas allí. Luego llegará a un campo minado, con dos paneles sucesivos para piratear. Permaneciendo invisible, piratea a ambos para desactivar las minas, luego sigue adelante. Llegarás a una pared, con un guardia encima de ella. A la izquierda, habrá otro campo minado; a la derecha, una torreta. Permaneciendo lo más invisible posible, mata al guardia con un arco y una flecha. Otro guardia llegará al área, mátala también, así que sumérgete detrás de la cubierta más cercana para regenerar tu capa protectora, luego piratea la torreta. Super-salto para llegar a la pared, llegando a un apartamento semi-destruido.
Localiza las escaleras y sube hasta la torreta en la parte superior. Usa las cajas como cobertura, pirateando así la torreta. Luego, localice la "cuerda" cercana a lo largo de la cual caerá, procediendo al siguiente edificio. Coge los elementos necesarios, por tanto, sigue adelante, intentando siempre mantener tu "cobertura" al máximo para evitar los golpes de los enemigos. Por lo tanto, varios enemigos más grandes llegarán a la escena, los matarán antes de que se acerquen demasiado y luego continuarán con los siguientes objetivos. Salta al siguiente edificio, acércate al Mindcarrier, esperando así la llegada de las alucinaciones. Por lo tanto, continúe hacia el siguiente objetivo; cuidado con las llamas, que saldrán del edificio cercano cuando las explosiones devasten la ciudad. Así que corre rápidamente por la ciudad, acercándote a la puerta de al lado.
Explotará y el profeta será arrojado al suelo. Un nuevo enemigo de tipo "Ceph" llegará a la zona; apunte su arma a su parpadeante ojo rojo, disparándole para dañarlo seriamente. Por lo tanto, el ojo se moverá hacia la tierra, creando una especie de escudo. Lanza una granada para que explote. Ahora puedes coger el arma del Scorcher presionando el botón X. Es un arma poderosa, capaz de disparar bolas de fuego que causan un daño muy alto. Después de atraparlo, úsalo para destruir a todos los Scorchers en la siguiente área. Luego encontrarás otros Cephs, así como soldados de Cell cerca, que puedes eliminar fácilmente con tu nueva arma.
Cuando te quedes sin munición, te recomendamos que la dejes en el suelo, así que usa tus habilidades de "sigilo" para llegar allí, o vuelve a Psycho. Así que sigue a Psycho por las siguientes calles, observando las distintas escenas de interludio, hasta llegar al destino.

Quinta Missione: Red Star Rising

Durante la conversación con Claire, comience a moverse a lo largo de los tejados, utilizando los escombros para crear un "puente" falso. Llegará a una larga cascada, que luego conduce a una jungla. Activa tu armadura, luego salta hacia abajo. Mata al Ceph, ve al Mindcarrier para activarlo. Continúe con la siguiente escena, durante la cual se activará un estado de "superpotencia", y podrá tomar una pistola Ceph a sus pies. Comienza a eliminar oponentes rápidamente; habiéndolos matado a todos, se detonará una barrera y podrás moverte por la ciudad. Por lo tanto, el marcador de destino será visible en lo alto del cielo. Muévete en su dirección por las calles completamente hundidas en el agua, pasando por los edificios. Encontrarás un Ceph y algunos soldados de tipo Cell en el área; sin embargo, el Ceph será el único problema real.
Pasando por el primero de los apartamentos, encontrarás una torreta que "sale" por una de las ventanas. Le recomendamos que lo "obtenga" antes de continuar; por lo tanto, en las siguientes áreas, use la habilidad de armadura en lugar del sigilo (¡recuerde activarla manualmente!). A medida que continúe la exploración, tendrá que superar otro descenso que provocará una gran disminución en su nivel de armadura, así que espere a que se recargue antes de continuar.
Así que detone la torreta cercana antes de que pueda dañar su armadura, y continúe avanzando hasta que localice los APC dañados. Por tanto, tendrá que empezar a caminar de nuevo. Camine hacia adelante hasta llegar al puente destruido, luego sígalo. Asegúrate de tener una armadura activa, ya que un enemigo intentará sorprenderte mientras estás cerca del autobús, disparándote su juego de rol. Luego muévete hacia los enemigos en el puente, manteniendo la armadura activa al máximo, matándolos mientras avanzas hacia el siguiente edificio. Bajar las escaleras corriendo. En caso de que tengas algún problema, te recomendamos saltar a la zona central del área de juego, dada la presencia de agua en la zona. Después de la escena, tendrás que presionar X nuevamente para reiniciar el juego. El Profeta abrirá la puerta y podrás seguir adelante para localizar a Claire.
Luego puedes ignorar a los enemigos en la siguiente área, ya que los Cephs lucharán contra los Cells, matándose entre sí. Sin embargo, después de un tiempo, se encontrará frente a una sección bastante compleja: un helicóptero llegará a la escena para tratar de rematarlo. Activa tu disfraz y avanza lo más rápido que puedas para salir de la mira del helicóptero. Tan pronto como te vea, comienza a correr hacia adelante y luego activa rápidamente tu cobertura tan pronto como la barra de energía se haya regenerado por completo. Agarra uno de los lanzacohetes del vehículo accidentado, luego reactiva la cubierta, avanza hacia afuera, detona el helicóptero.
Zambúllete rápidamente detrás de la cubierta más cercana, esperando que tu energía se recupere. Cuando termine, salga de la cobertura para piratear la torreta. Mata a los enemigos restantes y luego continúa hacia adelante. Encontrarás vehículos Ceph grandes, así como algunos vehículos tipo Cell. Ignóralos y continúa hasta una presa que bloquea el camino. Proceda a la izquierda de la puerta, a lo largo de las plataformas para llegar a la zona más alta posible. Mata a los soldados que se detendrán en el camino; Le recomendamos que mantenga activas sus habilidades de armadura, matando así a los soldados a gran velocidad. En la parte superior, por lo tanto, ubicará un panel de control; activarlo. Desplácese y continúe avanzando hacia el centro de comando.
Por lo tanto, encontrará dos objetivos visibles en el mapa. Te permiten avanzar de forma diferente hacia el centro de mando; eligiendo el "marcador" más cercano puede proceder de la manera más sencilla, eligiendo el más lejano de la manera más compleja. Evidentemente, en el segundo caso obtendrás una mayor cantidad de artículos. Primero tendrás que lidiar con un campo de minas submarino, seguido de una gran cantidad de enemigos de tipo Ceph.
En cualquier caso, prefiriendo la forma "más simple", puede caminar alrededor del centro de comando hasta que localice una puerta con un panel pirateable asociado. Ignora al resto de enemigos e intenta mantener activa tu armadura. Habiendo localizado la puerta, notarás lo protegida que está de Scorchers y Ceph de otros tipos. Primero mata a un Scorcher, luego agarra sus armas y comienza a matar a los otros Cephs en el área. Active su "manto" de cobertura, luego piratee el panel de control de la puerta para abrirla y avance hasta llegar al centro de mando.
El siguiente objetivo será la destrucción del sistema de defensa antiaérea. Sube las escaleras y luego tírate rápidamente detrás de la cubierta más cercana. Activa la invisibilidad, pirateando así la torreta. Mata a los enemigos cercanos destruyendo el sistema de defensa con balas bien dirigidas. Después de su explosión, se le pedirá que regrese con Psycho y Claire. Por lo tanto, notará un área aislada a la que necesariamente tendrá que llegar; en sus proximidades, también habrá un puente levadizo. Más allá del puente, puede llegar a los controles. Mata a los enemigos restantes y luego destruye o piratea las siguientes torretas. Active los controles para hacer que el puente descienda y continúe más allá. Mata a los enemigos mientras te diriges al ascensor y te transportan a la sala de control.

Tráiler - La caza ha comenzado

Sexta misión: solo humano

Haga clic repetidamente con el joystick analógico derecho para sacar los escombros del área de juego. Luego sigue el camino hacia la primera unidad de defensa antiaérea Ceph. Párate frente a él, para que el Profeta lo destruya. Por tanto, habrá que destruir otras dos defensas antiaéreas.
Continúe con el primero, empujando hacia atrás a los Cephs, prestando atención a la "versión" Ceph de las minas, visible en el suelo. Recomendamos disparar en su dirección para hacerlos explotar. Por lo tanto, se colocará una torreta Ceph para defender la próxima unidad antiaérea: activa la invisibilidad para destruirla, luego proyectate hacia la tercera, usando las plataformas para superar los diversos barrancos y esquivar las minas, destruyendo el Ceph que vas a encontrar en el camino.
Por lo tanto, se encontrará frente a la tercera unidad antiaérea, la más fuertemente defendida. Afortunadamente para ti, hay un pilar cercano que, cuando se activa, te permite obtener un nanotraje con superpoderes. Toma las armas Ceph cercanas y úsalas para deshacerte del resto de los Ceph. Continúa hasta la última unidad, destruyéndola.
Así que espera a que Psycho vuele sobre ti. Deshazte de los Cephs restantes, permitiendo que tu compañero aterrice cerca del techo cercano. Proceda al techo, ingresando a la aeronave. Ahora tienes la oportunidad de controlar completamente su retícula de puntería, así que destruye todas las naves Ceph y luego vuela hacia adelante. En algún momento, la aeronave sufrirá daños excesivos y tendrá que aterrizar.
Dirígete a la torreta explosiva, utilizándola para acabar con los diversos Cephs que aterrizan periódicamente. Luego destruye los siguientes, sal de la torreta y continúa hasta el siguiente punto de control. Ahora tendrás que lidiar con un jefe. Para completar la pelea de manera efectiva, no recomendamos recurrir a la invisibilidad; es preferible usar armadura. A lo largo de la barrera de hormigón también habrá varias reservas de municiones; claramente tendrá que llevarlos, así como usar la barrera como protección, si es posible y cuando sea posible.
El oponente luego irá a "tomar" a Prophet con algún tipo de rayos eléctricos. Presione repetidamente el botón A, aumentando la velocidad cuando comienza a "parpadear" en la pantalla. Después de la explosión, mata a los Cephs que te dispararán y concéntrate en eliminar a la Mente Maestra. Después de que haya "tomado" al Profeta, presione repetidamente la tecla A hasta que finalmente sea destruido.

Séptima misión: dioses y monstruos

La misión comenzará mientras tendrás casi exclusivamente una pistola a tu disposición. En las áreas de inicio, no tendrás que preocuparte demasiado por los enemigos, ya que pueden ser derrotados fácilmente. Luego siga las distintas "cuevas", luego el curso de agua, luego continúe por los conductos posteriores. Una vez fuera, encontrará un objeto para "guiar" la mente, así como otras torretas Ceph. No tendrás acceso a las habilidades del nanotraje ahora, al menos no de inmediato. Recomendamos matar a los primeros Cephs, continuando hacia el objeto de "transferencia mental". Tan pronto como su cantidad de HP alcance un nivel críticamente bajo, aparecerá un texto rojo en la pantalla y tendrá que sumergirse detrás de la cubierta más cercana, luego esperar.
Cuando tenga campo libre, corra rápidamente hacia la máquina. Colócate en su centro para conseguir superpoderes. Ahora puedes destruir todos los Cephs en el área y luego avanzar a lo largo de las cuevas. Localizará rápidamente la siguiente máquina / mecanismo.
Corre de nuevo hasta el final de esta área, luego sigue la pendiente hacia arriba. Ingrese al mecanismo final, para que la armadura de Prophet se recargue nuevamente. Ahora continúe con el siguiente mecanismo alienígena entrando en él. Después de las distintas escenas, tendrás que volver a ver al jefe. A lo largo del área de juego habrá varias armas, llévalas antes de la pelea. El Alpha Ceph es una criatura con forma de tentáculo con tres cañones colocados en forma de triángulo. Te recomendamos que apuntes tus disparos a uno de los tentáculos durante la pelea. Usa la armadura para bloquear sus ataques, intentando conseguir la munición siempre y en cualquier caso.
Después de haber infligido suficiente daño, el oponente intentará "tomar" a Prophet, por lo que tendrás que presionar A repetidamente para poder liberarte. Por lo tanto, los soldados de tipo Ceph llegarán al escenario en masa, tan pronto como el Alpha Ceph se reagrupe contigo. Mátalos, también tomando los objetos del suelo para recargar el traje de Prophet. Pasando a la segunda ronda, el oponente se volverá más poderoso, convirtiéndose en una especie de "Ejercicio" que persigue a Prophet. Cuando esto suceda, le recomendamos que se coloque en un área lo suficientemente "baja" y luego huya rápidamente, ya que un solo disparo puede ser suficiente para eliminarlo.
De cualquier manera, su patrón de ataque generalmente debería ser el mismo que antes. Pulsa la tecla A repetidamente cuando el enemigo "capture" a Prophet y sigue golpeando. Habiendo observado las escenas posteriores, se encontrará flotando en el espacio. Hackear el satélite. Tomarás el control del láser conectado a él. Utilice el joystick analógico derecho para mover el láser ligeramente, tratando de alinear el cursor con el área indicada. Así que carga el tiro, presiona el gatillo derecho para golpear.

Solución de video: lista de reproducción

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Video de Soluzione - Bienvenido a la jungla

Solución de video - Safeties Off

La solución Crysis 3 Crysis 3 piezas
  • pc
  • ps3
  • x360

Fecha de salida: Febrero 22 2013

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