Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong

A peça final do remake de Resident Evil 4 finalmente chegou, mas será que estará à altura do hype? Analisamos o DLC Separate Paths.

Talvez fosse previsível, considerando o elevado nível de qualidade alcançado pela Capcom nos últimos anos, mas nova versão de Resident Evil 4 Acabou por ser uma verdadeira bomba, capaz até de superar as altíssimas expectativas dos fãs da obra original, melhorando-a em quase todos os aspectos. Recuperar a magia de um jogo semelhante certamente não é uma tarefa fácil e a equipa que lidera o projecto conseguiu-o com uma combinação de grande experiência e excelente design de jogo, aplicado com tanta astúcia que não lamentamos os poucos cortes de conteúdo feitos. a campanha clássica (principalmente substituída por acréscimos legais de qualquer maneira).





Apenas um defeito fazia as pessoas rirem: que Caminhos separados que não estava presente na edição Gamecube de Resident Evil 4, mas representou uma peça importante do quebra-cabeça em todas as versões subsequentes, pois permitiu ao jogador assumir o fascinante papel de Há pessoas. O DLC original não durou muito e estava longe de ser uma obra-prima narrativa, mas a sua capacidade de se enquadrar perfeitamente na trama, aliada ao carisma do protagonista, permitiu que se tornasse sem muito esforço um pequeno culto, agora impossível. para se separarem das aventuras de León.



Agora, era mais do que óbvio que sua versão “remake” chegaria: na campanha básica do remake havia vários eventos centrados em Ada que não foram adequadamente explorados e muitos fãs já haviam teorizado que os poucos elementos que faltavam seriam representados com precisão. lá. No entanto, tendo em conta as muitas mudanças (para melhor) na história e as mudanças estruturais, era difícil perceber se a actual Capcom seria capaz de oferecer aos jogadores algo tão icónico como o seu antecessor e até onde iria.

A resposta? Assim como o remake, o novo Separe Ways representa uma recuperação excepcional do conteúdo original, o que mostra mais uma vez a incrível força do “novo rumo” da saga. Hoje, obviamente, tentaremos explicar por que, desta forma conveniente Resident Evil 4: Revisão de caminhos de separação.


Narrativa e estrutura: estou colocando você no chão

Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong
O novo Separe Ways se aprofunda muito na narrativa e nos personagens, mantendo os excessos do Resident Evil 4 original. O trabalho realizado é, mais uma vez, magnífico.

O conceito dos atuais Separe Ways permanece idêntico: o DLC é em todos os aspectos um mini campanha dedicada a Ada Wong que acontece paralelamente à de León e mostra em detalhes tudo o que a femme fatale mais famosa da Capcom fez durante os ataques de sua "chama" americana. Embora o original, no entanto, tenha durado pouco mais do que algumas horas e focado muito pouco na história (exceto por algumas cenas significativas), o trabalho feito aqui não é diferente daquele do remake básico, por isso fica evidente imediatamente. um foco muito maior no enredo e nos personagens. No final das contas, você verá muito mais cenas de interlúdio e diálogos nesta versão de Separe Ways, mas não se preocupe: elas não quebram o ritmo em nada e são mais uma vez inseridas com maestria no todo, além de significativamente melhorou. A narrativa clássica.



Além disso, se você ficou triste com a remoção de parte do mal saudável da versão do jogo de Mikami, ficará feliz em saber que a história de Ada mais uma vez abraça as tendências mais excessivas da série. Obviamente não queremos estragar como, apenas saiba que tudo o que aqui desapareceu regressa com a mesma energia, embora no geral muito melhor contextualizado.


Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong
Laser. Se você sabe disso, você sabe disso. Se você não sabe, será divertido.

No entanto, a natureza paralela da história de Separe Ways cria um problema: inevitavelmente força Ada a refazer seus passos. áreas já vistas e exploradas detalhadamente com León, que não pode ser muito renovado. Portanto, para evitar repetições excessivas, os desenvolvedores focaram em dois elementos: o desenho das lutas e o gancho. O primeiro, aliás, é um dos fatores que ainda hoje torna o jogo original fantástico e permitiu à Capcom elevá-lo ainda mais com seu remake; A jogabilidade continua muito sólida, e a inteligência artificial agressiva e flexível dos inimigos garante, mesmo apenas reposicionando-os ou embaralhando algumas cartas na mesa, transformar confrontos aparentemente idênticos em desafios completamente diferentes, sempre frescos também. devido à pluralidade de abordagens.



É a adição de ganchoPorém, a verdadeira estrela do DLC: este curioso gadget permite que Ada obtenha áreas elevadas que Leon só podia observar à distância, e permitiu que os designers da equipe adicionassem alguma verticalidade aos mapas, bem como opções de navegação que eram simplesmente inutilizáveis ​​para o bom e velho Kennedy. Garantimos que este arquivo, aliado à reformulação das batalhas, é mais que suficiente para tornar os tiroteios no DLC mais intensos do que nunca. Além disso, a Capcom calibrou a dificuldade para cima, calculando claramente Separe Ways como conteúdo a ser enfrentado se a primeira campanha já tiver sido concluída; uma escolha inteligente que aumenta a tensão, embora talvez a equipe tenha exagerado um pouco com os pontos de vida de certos chefes (alguns exigem consumir um verdadeiro arsenal de balas antes de cair, principalmente nas fases iniciais onde Ada não segue corretamente). motorizado).

Jogabilidade: ágil como um gato

Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong
Em Separe Ways, Ada terá que refazer muitos dos mapas já explorados por Leon, mas a habilidade dos desenvolvedores no design de missões mantém as batalhas mais frescas do que nunca.

Enquanto falamos sobre cabeça, nem são uma simples reciclagem do que já foi visto: além de algumas “elites” que devem ser eliminadas em situações conhecidas, os inimigos foram repensados ​​ou através do uso inteligente de novos mapas, como um confronto interessante entre os telhados que exploram o referido gancho, ou através de novos e inesperados padrões de ataque. No geral, esta versão do DLC é muito mais agradável de jogar que a original e tem uma variedade que não esperávamos, especialmente tendo em conta o seu custo muito baixo (apenas 10 euros). Até em termos de conteúdo, a Capcom superou as expectativas, já que a aventura de Ada leva entre 4 e 6 horas para terminar (durando assim mais que o dobro da última), é altamente rejogável em dificuldades maiores, e ainda possui armas exclusivas bastante únicas. e itens.

O gancho de que falamos até agora, para dar o exemplo mais óbvio, também permite ao protagonista completar execuções corpo a corpo à distância, correndo imediatamente em direção aos inimigos afetados; Esta simples possibilidade altera significativamente a gestão de posicionamento e enriquece ainda mais o leque de estratégias aplicáveis. A presença do inevitável comerciante (assim como suas atualizações) e ferramentas como a besta com setas explosivas são apenas a cereja do bolo.

Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong
O gancho é um gadget central no novo DLC e, além de adicionar verticalidade à ação, também permite que Ada realize execuções à distância.

o único crítico? Talvez algo mais pudesse ter sido feito com as “lentes de contato” de Ada. De hecho, durante la campaña es posible utilizar una especie de escaneo para ver las áreas interactivas a las que agarrarse con el garfio y los pasos a seguir durante fases específicas, pero se ha hecho muy poco más para utilizar los dispositivos hipertecnológicos con que está equipado o protagonista. No entanto, continuamos completamente satisfeitos com o que foi alcançado; O fato de ainda haver algumas gotas de potencial para extrair da fórmula certamente não estraga um dos melhores conteúdos bônus que já jogamos.

Resident Evil 4: Separate Ways, analisamos o tão esperado DLC estrelado por Ada Wong
O vestido de Ada adaptado à época, sempre realçando a beleza da protagonista

Considerando o nível atual da Capcom, certamente não é uma surpresa, mas Separe Ways é a peça perfeita que faltava em Resident Evil 4: um acréscimo que supera em todos os sentidos a sua versão original, enquadra-se perfeitamente na narrativa do remake e ainda consegue eliminar completamente a repetitividade inerente à reutilização de muitos dos mesmos mapas, graças ao novo gancho e à brilhante gestão habitual dos confrontos. Uma compra obrigatória a um custo insignificante, tornando o já excepcional jogo base um pacote completo ainda mais incrível. Só podemos dar os parabéns a uma equipa que agora raramente comete erros.

Conclusão

Holygamerz. com

Leitores (29)

8.3

seu voto

PRO

  • Melhora o original em todos os sentidos e se encaixa perfeitamente na nova narrativa.
  • O excelente design de batalha usual, combinado com o gancho, mantém atualizados até mesmo os mapas vistos anteriormente.
  • Custo realmente baixo, para ótimo conteúdo.

CONTRA

  • Talvez pudesse ter sido feito um pouco mais com os gadgets do protagonista.
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