Revisão de Far Cry New Dawn: Bem-vindo de volta a Montana

Revisão de Far Cry New Dawn: Bem-vindo de volta a Montana

Bem-vindo de volta a Montana ... ou quase, já porque o Montana que exploramos por toda parte mudou muito depois dos eventos que ocorreram durante o final de Far Cry 5.

 

Revisão de Far Cry New Dawn: Bem-vindo de volta a Montana
Para saber mais:
Far Cry 5

 

Joseph Seed estava certo

Bem, sim, Joseph Seed estava certo. Isso é demonstrado pela guerra nuclear que ocorreu no final da aventura em Far Cry 5, e que levou a humanidade à beira da extinção, os poucos sobreviventes foram salvos graças aos bunkers anti-atômicos.



O inverno nuclear durou cerca de 6 anos, ao final dos quais a humanidade saiu novamente e voltou à superfície, tentando recuperar a normalidade. A população de Hope County sobreviveu, ela fundou uma cidadela chamada Prosperidade, na qual viveu em paz ... até a chegada dos gêmeos Mickey e Lou.

Os gêmeos lideram uma gangue chamada i Road Warriors, que assumiu o controle de Montana, e que perambula matando e saqueando sobreviventes. Depois de sofrer um forte ataque dos gêmeos, os habitantes da Prosperidade enviam Carmina Rye em busca de ajuda.

Só ela, a filha de Nick e Kim que ajudamos a dar à luz em Far Cry 5.

Carmina consegue encontrar Thomas Rush, um homem à frente de um grupo de homens, que conseguiu ajudar as pessoas na costa oeste americana a recuperar a normalidade e que agora decidiu ajudar os habitantes do Condado de Hope.

Thomas Rush tem um propósito, construir e proteger.

O personagem que assumiremos será o chefe da segurança do Rush, mas para todos será apenas o Chefe, e quem terá que ajudar Carmina e os demais sobreviventes a eliminar a hegemonia dos gêmeos Mickey e Lou.



 

Revisão de Far Cry New Dawn: Bem-vindo de volta a Montana

Mas agora, depois de falar sobre o enredo, vamos analisar o novo título Ubisoft. Embora tenha sido lançado apenas um ano após Far Cry 5, os desenvolvedores conseguiram adicionar pequenas melhorias ao título, o que o torna único em comparação com os capítulos anteriores da franquia. A jogabilidade é a característica da série Far Cry, ou um atirador em primeira pessoa, com modo de roaming livre dentro do mundo do jogo.

O mapa do jogo segue o de Far Cry 5, então você pode encontrar todos aqueles lugares já visitados no capítulo anterior, mas com uma guerra atômica em seus ombros. O mundo do jogo agora é dominado pela natureza exuberante e você ficará verdadeiramente impressionado com a mistura de cores da vegetação e fauna local.

Agora chegamos à parte mais suculenta, que são as pequenas melhorias que a casa Ubisoft decidiu trazer para a série.

A primeira coisa que você notará ao iniciar esta nova aventura é que componentes foram adicionados RPG. Acima das cabeças dos inimigos, tanto humanos quanto animais, você notará uma barra de vida, que varia de acordo com o nível do vilão de plantão. Assim, à medida que avança na história, você encontrará inimigos mais fortes e mais difíceis de derrubar.

 

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O que é preciso para derrubar inimigos cada vez mais fortes? Armas ficando maiores e mais poderosas.

 

Exato! Porque assim como os inimigos têm um nível, agora o nosso também armas terão um nível, e quanto mais alto o nível, mais alto o dano infligido. Obviamente, para derrubar inimigos mais fortes, você precisará de armas de nível superior, caso contrário, a quantidade de dano que podemos infligir aos nossos inimigos será muito baixa.



 

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Além dos níveis de inimigo e arma, a Ubisoft implementou o elaboração dos objetos / armas que usaremos no jogo.

Se em Far Cry 5, a fabricação de armas era limitada a jogando itens, como explosivos, dinamite ou outro, em Far Cry New Dawn, como qualquer jogo pós-apocalíptico que se preze, o artesanato é aumentado para os níveis mais altos. O que costumava ser considerado lixo, como fita adesiva ou lixo, agora vale mais do queouro e, acima de tudo, permite que você crie armas muito poderosas. Tudo que você precisa é um Posto de trabalho e recursos suficientes e pronto.

 

Prosperidade

 

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A prosperidade é o centro de tudo, nossa sede, bem como a base do resistência contra os Road Warriors.

É aqui que os sobreviventes de Hope County, como Kim Rye e sua filha, residem, e é aqui que eles construíram tudo o que precisavam para atualizar a fim de expandir a experiência de jogo. Na verdade, dentro Prosperidade, poderemos encontrar as várias garagens, uma para cada tipo de veículo (aviões, barcos, carros), o jardim curativo, o arsenal, o blaster, o cartógrafo, as expedições e muito mais. Qualquer um desses aspectos irá impulsionou para obter melhores equipamentos, por meio doEtanol, um recurso muito precioso que podemos obter completando missões ou conquistando postos avançados.


Há outras novidades, no que diz respeito à busca de recursos.

O primeiro é o reconquista dos postos avançados. Na verdade, uma vez libertados, será possível saqueá-los e deixar os Road Warriors reconquistá-los, fortalecendo-os ainda mais e tornando-os mais difíceis de conquistar. Uma vez recuperados obteremos um maior número de recursos e poderemos repetir a operação até um máximo de 3 vezes. Os segundos, por outro lado, são deuses suprimentos de ar que será lançado de vez em quando, durante o jogo e permitirá que você obtenha um bom número de recursos, desde que eliminado os inimigos que os defendem.


Pequenos pontos doloridos são os microtransactions. Na verdade, é possível comprar uma moeda chamada Far Cry Credits, que permitirá que você adquira melhor equipamento, materiais de fabricação de prestígio e muito mais. Pessoalmente, não sou fã de Pague para Ganhar, e não acho uma ideia muito boa implementar esse tipo de operação em títulos como este.

No entanto, o jogo permanece totalmente utilizável sem a necessidade de comprar créditos.

 

 

 

 

 

Veredicto 8.5 / 10 No final, o Pai estava certo. Comentário É um regresso a Montana que muito surpreendeu. Se inicialmente puderam surgir dúvidas, dado o curto período de desenvolvimento, e o muito material reciclado de Far Cry 5, este Far Cry New Dawn não decepciona, e para um fã da série é obrigatório. Introduz novas mecânicas de RPG, que no futuro poderão mudar a cara da série como a conhecemos hoje, mas que neste momento se integram perfeitamente no contexto da franquia, e que dão aquele toque extra que talvez tenha faltado até hoje . A única falha na minha opinião é o caráter mudo, e por isso não afeta o temperamento na história e no coração dos fãs. Prós e contras Novas mecânicas de RPG
Mundo de jogo lindamente colorido e vívido
Dois gêmeos "durões" muito ruins x Mudo personagem principal
x microtransactions
x Dispersiva na busca de materiais

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