Heavy Rain e mais além: análise da coleção Two Souls

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Judit Llordés
@juditllordes
Autor e referências

Embora o número tenha caído significativamente, estamos falando mais uma vez sobre remasterização de "velhas" glórias. Como todos sabemos, às vezes o resultado é algo realmente bom (como Uncharted: The Nathan Drake Collection), enquanto outras vezes nem todas as coisas se encaixam (como Deadpool). Com o Chuva pesada e além: coleção de duas almas, Quantic Dream e Sony eles decidiram continuar PlayStation 4 dois pilares da narrativa do videogame pertencentes à última geração. Antes de descobrir em nossa análise se o resultado pertence à primeira ou segunda categoria mencionada acima, lembramos que a coleção está disponível exclusivamente no PlayStation 4 a partir de amanhã Março 2 2016, ao preço de aproximadamente € 40. Para aqueles que estão interessados ​​apenas em um dos dois títulos, no entanto, o versão digital com um peso volumoso de 34,30 gb para Heavy Rain e 41,39 para Beyond: Two Souls.



Duas almas na chuva forte
Esta coleção apresenta uma narração particularmente precisa, mas não sem falhas. Os dois títulos, de fato, sofrem respectivamente com um buraco narrativo e alguma queda no ritmo

Il setor narrativo dos dois títulos da coleção obviamente não foi alterado em relação à versão original. No Heavy Rain vamos interpretar 4 personagens diferentes que, que por um motivo e por outro, terão que enfrentar o misterioso Assassino de origami, um assassino que mata crianças afogando-as na água da chuva e que deixa algum origami misterioso nas mãos de seus cadáveres. A história, escrita e dirigida como para Beyond: Two Souls de David Cage, consegue emoção e dá uma caracterização particularmente completa e precisa dos personagens. Cada ação nossa mudará algo dentro da trama (vamos de cenas inteiras a algumas linhas de diálogo) e se tomarmos algumas decisões erradas ou formos muito lentos em algumas sequências, nossos personagens enfrentarão uma morte rápida e dolorosa. O aspecto fascinante da produção, no entanto, é que apesar da morte de nossos personagens, a história continuará a se desenvolver de qualquer maneira, evoluindo de forma diferente com base apenas na contribuição narrativa dos sobreviventes. Entre os aspectos mais interessantes do enredo está a possibilidade, simplesmente pressionando a tecla L2, de ouça os pensamentos de nossos personagens; pensamentos que não só nos ajudarão a entender que ações tomar, mas que darão uma forte contribuição para a história, caracterizando ainda mais os personagens e fazendo com que nos apegemos a eles já após algumas falas de diálogo. Devido a um desenvolvimento um pouco problemático no PlayStation 3 (DLC teve que ser feito para cada personagem, mas fazer a versão compatível do PlayStation Move demorou muito e apenas um foi feito) há uma grande lacuna narrativa dentro da história o que, para algumas pessoas, pode interromper gravemente todo o enredo. Mesmo a reviravolta final, uma vez revelada, deixa espaço para inúmeras perguntas e permite ao jogador entender como, ao longo da história, Cage "trapaceou" em vários momentos para conseguir obter o resultado desejado. Em todo o caso, são elementos que podem não incomodar muita gente, mas gostaríamos de os destacar pela correcção de quem, num título baseado principalmente na narração, procura um guião particularmente preciso e satisfatório. Beyond: Two Soulsem vez disso, ele nos vê na pele de Jodie Holmes (interpretada por Ellen Page), uma garota que desde cedo teve que conviver com uma misteriosa entidade invisível chamada Aiden. Jodie, com a ajuda do cientista Nathan Dawkins (Willem Dafoe) terá que ser capaz de entender a natureza de seu "companheiro de brincadeiras" e tentar não ser explorada por todas aquelas pessoas que consideram a entidade uma possível fonte de dinheiro e / ou poder . Neste segundo título (que também inclui o DLC lançado no PlayStation 3) o enredo é certamente mais completo e livre de erros de escrita do que o trabalho anterior de Cage, mas apesar de um excelente uso alternativo de flashback e flashforward, produção sofre com alguma desaceleração no ritmo e alguns momentos menos interessantes do que outros. Enfim, mais uma vez, os personagens provam ser excelentemente caracterizados e é impossível não nos apegarmos a Jodie no decorrer de nossa aventura. Uma pequena joia incluída neste remaster é a capacidade de jogar Beyond: Two Souls na ordem original (com saltos contínuos para frente e para trás no tempo) e em ordem cronológica, permitindo-nos abordar toda a história de uma forma muito mais linear, mas, em nossa opinião, também de uma forma menos contundente. O nosso conselho, aliás, é usar este segundo método narrativo apenas depois de terminada a aventura, para não estragar alguns momentos excelentes marcados pelo ritmo imposto pelo “realizador”. Além disso, outra excelente introdução nesta nova versão é a adição de um gráfico no final de cada capítulo indicando a porcentagem de jogadores que tomaram as mesmas decisões que nós e resultando, quanto aos títulos da Telltale, uma adição divertida e capaz de fazer os jogadores discutirem entre si.



Devagar, mas com firmeza
A jogabilidade de Heavy Rain e Beyond: Two Souls Collection tem tudo a ver com contar histórias

Do ponto de vista da gameplay os dois títulos que podemos encontrar em Chuva pesada e além: coleção de duas almas eles têm muitos pontos em comum. Uma vez que ambas as obras são baseadas principalmente no setor narrativo, não é surpreendente se nos encontrarmos usando os vários personagens através de um sistema de movimento bastante limitado (e às vezes lenhoso), delineado pelo uso contínuo de QTE. Na verdade, cada uma de nossas ações corresponde um evento Quick Time diferente o que, em alguns casos, é divertido, pois simula os movimentos do personagem. Felizmente, pressionar uma determinada tecla no momento certo não é a única ação realizada pelos QTEs, mas também teremos que realizar alguns movimentos com o stick analógico (com velocidades diferentes), para usar o sensor de movimento do Dualshock 4 e manter a pressão em combinações complexas de teclas. Em particular, em Heavy Rain existem alguns momentos particularmente difíceis que farão você entender como o uso de QTEs não pode ser apenas um acessório, mas uma parte fundamental da jogabilidade. Em Beyond: Two Souls, em comparação com a versão original, a dificuldade de algumas batalhas aumentou significativamente e, ao mesmo tempo, os controles tornaram-se mais confortáveis ​​e menos pesados. Lá possibilidade de modificar a história por meio das escolhas que decidimos fazer é, naturalmente, a principal característica de toda a Coleção que, no entanto, vê deste ponto de vista um ligeiro declínio em Além: Duas Almas. No segundo título do Cage, de fato, poderemos enfrentar algumas cenas ou não de acordo com nossas escolhas, mas a liberdade prometida pelo autor não foi totalmente mantida, tornando Heavy Rain significativamente superior deste ponto de vista. Gostaríamos de reiterar mais uma vez: esta coleção é dedicada a quem faz da narrativa o principal elemento da produção de um videogame, então, se você está procurando uma jogabilidade particularmente refinada, provavelmente não está na análise certa.



 

Duas almas, uma grande beleza

A nível técnico nós somos confrontados com um dos melhores remasters disponíveis no mercado. Não apenas nos dois títulos, é a transição de 720p para 1080p é evidente, mas eles foram feitos inúmeras mudanças no setor gráfico, como uma renderização infinitamente melhor de luzes e sombras nos personagens e objetos no cenário. Sem exagerar, mesmo um título de 2011 como Heavy Rain é completamente atual e não fica mal com as produções dos últimos anos; o mesmo vale para Beyond: Two Souls, que aparece com atenção a cada detalhe. O setor de som também é excelente graças a uma trilha sonora majestosa e uma dublagem espanhola do mais alto nível (Heavy Rain também possui um personagem dublado por Pino Insegno) é completamente inexpugnável. Nesta nova versão, aliás, o alto-falante do Dualshock 4 foi usado para dar maior identificação ao jogador durante as cenas em que Aiden é controlado em Beyond: Two Souls. Tal como acontece com as contrapartes originais, esta coleção não apresenta bugs / problemas de qualquer tipo, tornando a experiência estável, fluida e capaz de surpreender o jogador imediatamente.


Veredicto 8/10 Nenhum veredicto porque fizemos uma versão para o Move Comment Heavy Rain and Beyond: Two Souls Collection é definitivamente uma remasterização premiada. Não só o preço é relativamente baixo, mas também todas as adições (especialmente as técnicas) que foram feitas conseguem fazer atuais dois títulos que todos os amantes da narrativa de videogame deveriam jogar pelo menos uma vez na vida. É verdade que Heavy Rain tem um forte bug na fase de script e que Beyond às vezes sofre de um ritmo flutuante, mas é inegável como David Cage consegue manter a narrativa fluida, o diálogo claro e a direção sempre em um nível excelente, certamente acima da maioria das produções atuais. Sentimos, portanto, recomendar fortemente a compra a todos aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de jogar estes dois títulos; enquanto, para quem já investigou na forte chuva e enfrentou as aventuras de Jodie, saiba que se encontrará diante de um título tecnicamente melhor, mas desprovido de acréscimos narrativos reais. Prós e contras Ficção e direção do mais alto nível
Jogabilidade simples, mas funcional
Setor técnico mais que excelente
Bom valor para o dinheiro x Alguns problemas no roteiro de Heavy Rain
x Alguns diminuem o ritmo no Além
x A jogabilidade não é adequada para todos



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