Cloudpunk Review - Cyberpunk em tijolo e neon

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Cloudpunk é um jogo despretensioso ambientado em um ambiente cyberpunk. Juntos, descobrimos a noite maluca de Rania.

A noite em cloudpunk

Todo o “enredo” de Cloudpunk é desenvolvido em uma única noite: a primeira noite de plantão de Rania. Situado em uma era futurista muito distante dos dias atuais, em que a integração das máquinas nas várias camadas sociais já é uma realidade. Rania chega a Nivalis, tentando sobreviver à metrópole e encontra um emprego na empresa Cloudpunk. Uma empresa de entregas com uma bússola ética e legal frequentemente confundida. Não há dúvida sobre o conteúdo da remessa, mas paga muito bem. Premissas que farão você passar uma longa noite em nome de diversos dilemas morais e éticos e, acima de tudo, fazer muitas, muitas entregas.



Rania se encontra em um ambiente desconhecido e sem laços, exceto seu fiel cachorrinho na forma de Inteligência Artificial: Camus. O fiel amigo encontra nova forma física no HOVA (veículo propulsor usado para entregas) acoplado a Rania. Essas entregas são na verdade as missões que nos levarão a tentar sobreviver à noite e construir uma nova vida.

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Rania interage com Cloudpunk apenas através de um simpático indivíduo chamado apenas Control, que tem a tarefa de confiar nas várias entregas e dar instruções. O enredo é muito simples, embora nem sempre linear, que descobriremos simplesmente dirigindo Rania de um canto a outro da cidade. Nessas viagens teremos cada vez mais pistas sobre a história do protagonista, por meio da iteração com Camus. Pistas sobre a história da cidade e a megacorporação que a comanda. E informações sobre CORA, um elemento que parece ser muito importante para Rania. Não apenas traçar descobertas, mas várias vezes haverá escolhas morais a serem feitas. Às vezes será necessário escolher entre a ética e o bom senso ou mesmo entre a vida ou a morte, mas também entre a morte e a morte.



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Plataformas Cloudpunk

Cyberpunk ou Blade Runner?

O nome do título obviamente quer nos dizer imediatamente que os desenvolvedores gostariam de aproveitar a onda da mídia que Cyberpunk 2077 criou em torno de si mesmo e em torno do cenário cyberpunk. Tentar propor o tema como a massa o identifica: o estilo gráfico. Com certeza esse aspecto dá muito certo, o clima de Nivalis é eclético, repleto de neon e letreiros luminosos. Uma cidade construída nas nuvens, onde a vida social se desenvolve nos telhados de estruturas muito altas. A presença de uma corporação domina o território até se tornar sufocante. Uma pena que isso, junto com a atmosfera suave, lembra mais Blade Runner do que o cyberpunk real.

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Felizmente, Cloudpunk não é apenas uma referência ao filme, mas conseguiu ser muito mais profundo. A vida que pulula nos telhados nos faz descobrir a alma cyberpunk do título, trazendo à tona muitos temas muito caros ao movimento. Certamente a força deste título é precisamente a escrita dos personagens e suas histórias um pouco "especial". Existem linhas de diálogo e enredos verdadeiramente curados que lidam muito bem com temas fortes como gênero, racismo, pobreza, dependência e certamente a delicado conflito ético da relação entre humanos e máquinas, um pouco como o que acontece em Detroit Become Humans. Obviamente todas as questões relacionadas ao contexto cyberpunk, nada muito original, mas tratadas de uma forma que mesmo quem é iniciante possa entender e ter empatia.


Eu não gostaria de perturbar a vida de ninguém, mas lamento dizer isso Blade Runner não é cyberpunk, colocar um pouco de fumaça e preencher todos os cantos com néon definitivamente não é cyberpunk. Felizmente Cloudpunk consegue entender essa diferença e repropõe os temas muito caros ao movimento.


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Cloupunk

Cloudpunk: Simulador Fed Ex

Você se lembra das controvérsias sobre o simulador Death Stranding e FedEx? Bem, você não jogou cloudpunk. A jogabilidade do Cloudpunk é muito simples e direta, você vai do ponto A ao ponto B. A maior parte da viagem é feita com o veículo propulsor, por rodovias que aumentam a velocidade, e depois fazem a entrega presencial pousando em uma das plataformas. Um dos pontos que quero colocar na jogabilidade é a exploração, na verdade a única outra atividade viável no Cloudpunk.

A esta mecânica simples é adicionado o coleção colecionável, como uma atividade paralela e um mínimo de personalização. Os objetos do apartamento são exclusivamente estéticos. Para o HOVA é possível adquirir tanto upgrades reais, como o boost, quanto objetos puramente estéticos, como a mudança da cor da trilha.

Infelizmente, devo admitir que logo fiquei entediado por continuar a flutuar pela cidade. Embora em algum ponto você possa mudar o HOVA e haja missões cronometradas, a jogabilidade é muito simples e o a escolha artística empreendida não induz o desejo de exploração. A única razão pela qual você concorda em continuar são as histórias que os desenvolvedores criaram.


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Cloudpunk

Arte de pixel?

O design gráfico de Cloupunk é certamente particular. Embora possa soar como pixelart, muito comum em projetos de baixo orçamento, realmente não é. Na verdade, parece um mundo construído com legos total em contraste com os efeitos visuais que são muito definidos. Por exemplo, a trilha de carros, as "paredes" das rodovias ou os avatares dos personagens. Uma escolha que pode ou não gostar. Honestamente, eu teria preferido mais definição para uma cidade construída tão bem que me estimularia a descobrir as vistas que Nivalis tem a oferecer.


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Um departamento muito legal no cloudpunk é o departamento de som. Os efeitos sonoros de fundo tornam a cidade sempre viva, um companheiro constante em todas as viagens. A música ajuda a criar a atmosfera cyberpunk, a ideia de incluir canções dos anos 80 ou música clássica é muito popular. Infelizmente a dublagem não está à altura do setor de áudio, dá crédito aos excelentes textos. Certamente haveria muito trabalho a ser feito desse ponto de vista.

O ponto forte é certamente a escrita e os personagens bem caracterizados. Lida com questões não triviais de tal forma que até mesmo os novatos no movimento podem entendê-los. Consegue criar um ambiente credível graças às pequenas joias que remetem ao passado (edição dos dias de hoje). Infelizmente, a jogabilidade banal e repetitiva junto com a escolha artística tornam essa jornada enervante e entediante às vezes.. Definitivamente, um bom título para abordar o tema cyberpunk ou saber como é trabalhar como um expresso de pônei

Veredicto 6/10 Uma pena ter escolhido uma jogabilidade tão simples, que anula todo o excelente trabalho de redação. Comentário Cloudpunk é um título com muitas boas intenções e potencial. Um texto notável com histórias multifacetadas que se inspiram fortemente nas imagens Cyberpunk. Os personagens são sempre caracterizados e reconhecíveis. Infelizmente, no entanto, a jogabilidade muito repetitiva e a falta de longevidade não permitem que você aproveite totalmente o excelente trabalho realizado durante a fase de escrita. Certamente merece um lugar entre os jogos que conseguem lidar com o tema e não cair na camarilha usual de confundir o estilo artístico cyberpunk com o movimento cyberpunk real. Prós e contras escrita
Personagens
Temas
Sonoro x dublagem
x Repetibilidade
x Escolha gráfica
x gameplay

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