Gridd Retroenhanced Review - Artisan Intelligence

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Pau Monfort
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Gridd Retroenhanced est Tron, Neuromancer, Johnny Mnemonic. Mais c'est aussi Rez, Galaga, cette arcade près de chez soi qui est maintenant un Sushi All-You-Can-Eat… Gridd Retroenhanced est une vieille partie de nous qui revient rétro-perfectionnée sur Switch.

Gridd Retroenhanced. La matrice qui s'allume et s'éteint par intermittence, zéro et un, tandis que le Switch devient un deck et Nintendo l'équivalent le plus proche de l'Ono-Sendai. Les teintes néon du cyberespace, fluo et fluide tout en brûler à travers les rétines, un rythme de stimulation synth-pop pour le cowboy de la console qui navigue en hybride en main. Basta Poco, pour susciter une sensation: une sortie qui devient une entrée pour le sens suivant et voici que la vue rappelle l'ouïe et l'ouïe rappelle l'odorat, et nous sommes de retour dans cette salle de jeux qui a fermé il y a des années mais qui en réalité à l'intérieur il n'a jamais fait, Game Over en nom - et en fait - mais pas en fait.



Parce que si l'Arcade est mort alors nous vivons suspendu entre la fantaisie et la réalité virtuelle, mais assez un bouton et un stick analogique pour se retrouver piégé dans ce glissement de terrain de scores, old school et classements qui au top offrent un quart d'heure d'immortalité, IDDQD dans la vraie vie.

Parce qu'un bouton et un stick analogique suffisent pour définir Gridd Retroenhanced. Mais bien le dire, c'est une autre histoire.

trop facile le rejeter comme une autre arcade indépendante ...


Un bouton et un bâton, et le monde entier derrière. Parce qu'il serait trop facile de définir (pour la troisième fois) Gridd Rétroamélioré un produit arcade dans l'âme, pure arcade et classement qui magnifique essai et erreur et récompense les plus habiles, les plus tenaces, les plus têtus. Mais ce serait coupable de rater le point, car nous avons des titres avec cette attitude vu par centaines et nous avons apprécié à la douzaine, après le Big Bang du phénomène indie nous a tous sauvés - ou peut-être nous a condamnés à les revivre même expériences encore et encore. Dans Gridd, il y a plus, et il y a plus parce qu'il y en a moins. Dans les autres revues, nous nous sommes concentrés sur ce qui était là, arriver au troisième article de ce type est le cas avec regarde ce qui n'est pas là - et fait ressortir le reste par soustraction.


rétro-amélioré

Le mode Arcade est un doux destin pour être confronté à un seul jeton disponible: il n'y a pas de niveaux, de points de contrôle, d'aide - net de ceux qui font appel au sixième sens du joueur, à des années et des années de schémas et de situations résolus parce qu'il doit y avoir un moyen. Soit vous gagnez, soit vous mourez, et quand vous mourez (le «si» est réservé aux programmeurs et aux grands petits sorciers du jeu vidéo) vous partez de zéro. Mais c'est à ce stade que le rétro-raffinement, c'est à ce stade que l'on se rend compte que nous ne sommes pas vraiment revenu dans cette arcade et Antab Studio s'est démarqué de tous les autres développeurs qui ont lutté contre l'épreuve Arcade dans le nouveau millénaire.


C'est à ce stade que le joueur apprend de Gridd et Gridd apprend du joueur.

Gridd et Antab, créateur et création, les deux faces du même singularité

Cependant, l'expérience reste sèche, exigeante, hardcore. Mais il acquiert une teinte d'accessibilité, comme si le Dieu sans nom auquel nous avons jusqu'ici tourné des blasphèmes aussi colorés que les lasers transpercant nos pupilles faisait preuve de miséricorde, au lieu d'être vengeurs et de nous faire payer. Gridd Retroenhanced desserre - mais jamais trop - les liens de contrôle e vient se rencontrer au joueur, puis levez soudainement la garde dès que celui qui se trouve devant l'écran se présente digne de ce qui se cache derrière, tracer une route pour le raffinement (rétro-raffinement) de ses compétences qui va au-delà de ce que nous voyons habituellement. Parce que généralement la seule différence avec l'arcade est que les puces sont proposées par la maison, tandis que Gridd Retroenhanced est une sorte d'Intelligence Artificielle, un Wintermute qui a besoin des Maisons pour devenir une singularité. Et qu'il a dans une autre IA - Artisan Intelligence, cette fois - son Neuromancer, qui passe par la conception et la graisse de coude d'Antab Studio.


Une douce phrase, disait-on, à être purgée de coups et entre coups de fractales improbables. Les ennemis numériques à détruire en suivant un script hack 'em up Selon la tradition, le piratage, contrôleur en main, transforme le piratage en sections où vous tirez - cela s'est bien passé pour nous, à Hollywood, les hackers tapent convulsivement sur le clavier et émettent des mots-clés de manière procédurale. Jeu après match, vous vous frayez un chemin à travers le purgatoire cyberpunk d'Antab tandis que, en parallèle, des années et des années s'accumulent dans le purgatoire de Dante pour chaque improprement, chaque malédiction et chaque fantaisie * lancés vers l'écran, profitant et en même temps payant pour la portabilité que seule la version Nintendo Switch du titre peut offrir .


Il n'y a rien de plus.

Tous ici.

Si vous vous souciez de votre santé mentale, au moins.

Ça ne s'arrête pas après l'arcade

Hacké le mainframe, détruit l'ICE de celui-là Polygon Man en ASCII qui est Gridd, il reste le mode sans fin, jusqu'à ce que l'ennui vous sépare. Oui, car l'arcade est apéritif et plat principal en même temps, mais vous vous asseyez aussi et surtout à table pour le dessert. Même si le gâteau est aussi rugueux que les pages apocryphes qui sont sorties de la plume de William Gibson et aussi rugueux qu'une greffe cybernétique soudée à la peau encore vivante. C'est le mode sans fin qui hérite à tous égards des concepts old school d'arcade et d'arcade, pour présenter quand la malédiction (ou le cadeau?) Du Game Over le classement avec les scores des joueurs. Une autre étape de la rétro-amélioration, qui transforme ce qui était une guerre de quartier combattue position sur position pour laisser ses trois lettres au sommet (ou AAA, si comme le vrai dur et pur ce n'était pas une question de gloire personnelle) un conflit à l'échelle mondiale. Bien que limité à ceux qui ont acheté le titre sur eShop.



Jeu vidéo incorrect:
Ep. 11: Paninari contre-attaque - Podcast Holygamerz

Et pour être honnête, limité à ceux qui ont acheté le titre sur eShop, c'est le label parfait pour le grand inédit de cette troisième version de Gridd Retroenhanced, encore un clin d'oeil aux années 80 et à ce type d'images et la raison pour laquelle, un peu plus loin, nous avons cité un film qui est entré dans l'histoire essentiellement pour avoir été un spotter chez Nintendo comme Il piccolo grand assistant de jeux vidéo. Un mode inspiré du Gant de puissance pour NES de Mattel, un véritable fétiche pour ceux qui ont grandi dans le culte dont Gridd est devenu maître de cérémonie. Une action due, après le support de Power Glove Ultra (ne vous laissez pas trop baisser, ce n'est pas un produit commercial. Malheureusement) inclus dans la version Steam. Ce n'est pas la façon la plus hardcore de jouer à Gridd, mais sans aucun doute une expérience amusante, capable d'ajouter au tableau des citations des années 80 dont Antab Studio a également tiré Kung Fury.

Verdict 9/10 Ici, maintenant je veux à nouveau un Power Glove ... Comment Gridd Retroenhanced est simplement un cran au-dessus de l'hommage habituel des années 80, au-dessus de cette masse de titres indépendants qui rappellent la vieille école (et que nous adorons!) En se concentrant plus ou moins habilement sur la nostalgie. Gridd Retroenhanced est un produit de l'artisanat, capable de quelques coups de maître à ne pas sous-estimer et de s'adapter aux stimuli du joueur, qui à son tour répond aux stimuli visuels, physiques et mentaux qu'Antab communique. Avantages et inconvénients ✓ Arcade dans l'âme et au-delà
✓ Artistiquement somptueux x Où est ma version VR ??
x Attention aux excommunications


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