Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista

Analisamos Terra Nil, um jogo de gerenciamento para PC e dispositivos móveis no qual devemos salvar a Terra de sua maior ameaça: o homem.

En una era en la que los problemas medioambientales están a la orden del día, desde la sequía hasta la contaminación, pasando por deslizamientos de tierra, bombas de agua, etc., era sólo cuestión de tiempo que alguien volviera a explorar estos temas también en os video games.




Terra Nil, o mais recente esforço da equipe de desenvolvimento independente vidas gratuitas, o estúdio sediado na Cidade do Cabo que criou Broforce e Genital Jousting, faz exatamente isso, pois nos coloca na vanguarda de uma expedição científica futurística que visa restaurar o ecossistema da Terra não tanto para permitir o retorno do homem ao planeta, mas isso acontece, por exemplo, em Wall-E, além de esconder sua passagem debaixo do tapete e devolver à natureza seus espaços habitáveis.




O jogo, publicado pela multifacetada. Devolver Digital, a editora americana famosa por Hotline Miami, Enter the Gungeon, Katana ZERO, mas também por suas conferências malucas durante a E3 (ou o que sobrou dela), chegará para PC e dispositivos móveis, graças à Netflix, em 28 de março de 2023.

No Revisão da Terra Zero Diremos se conseguirmos salvar a Terra de sua maior ameaça: o homem.

Terra Nil, mais quebra-cabeça do que estratégia?

Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista
No início de cada cenário Terra Nil será necessário recuperar a Terra devastada pela poluição.

Como dissemos, o propósito do Terra Nil é restaurar o equilíbrio ecológico em quatro partes do planeta gravemente arruinadas pela poluição e pela presença do homem. A recuperação ambiental deve sempre passar por três fases muito distintas que exigem o cumprimento de certos pré-requisitos para desbloquear o próximo momento e as novas opções que o acompanham.



Sempre começaremos com o recuperação nível, fase em que a Terra Nil oferece apenas as ferramentas para gerar energia e as estruturas necessárias para limpar terras e águas contaminadas. Assim que uma parte significativa do mapa for liberada, os edifícios e máquinas serão desbloqueados para criar novos biomas que restaurarão a biodiversidade do planeta. Uma vez alcançadas as condições necessárias para sustentar a vida, é altura de procurar os habitats perfeitos para reintroduzir as 6 espécies nativas daquela região. Então a única coisa que resta é levante as cortinas, reciclando todo o maquinário usado até então e deixando a área para sempre.


Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista
Após a recuperação, em Terra Nil devemos criar os biomas necessários para sustentar a vida.

Ao contrário de experiências semelhantes onde o jogador é solicitado a gerir um ecossistema complexo com saldos quase impossíveis de equilibrar, de modo que cada mapa pode durar quase infinitamente, Na Terra Nil os objetivos são claros e, uma vez alcançado, não resta muito a fazer. Até porque não há caminho de volta: exceto alguns parâmetros, como umidade ou temperatura, o ecossistema não é dinâmico e apenas responde às solicitações do jogador.



É por isso que o trabalho de Vidas Libres nos lembrou Mais um jogo de quebra-cabeça do que um clássico jogo de estratégia/gerenciamento., uma vez que os recursos limitados, a estreita correlação entre os edifícios e a obrigatoriedade de utilização de determinadas estruturas levam o jogador a compreender como “resolver” o cenário, em vez de o gerir através de construções. Na verdade, a parte da construção da cidade é a mais débil, pois por vezes obriga-nos a procurar soluções deselegantes para contornar as limitações impostas na mesa, como quando é necessário criar canais apenas para reciclar estruturas colocadas fora do alcance do Ação do drone aquático, embora em outros níveis tenha sido utilizado aquele que se move no monotrilho ou mesmo a variante voadora.

Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista
A fase de reciclagem é a última da Terra Nil

Desta forma, muitas vezes, a parte mais complexa de um nível acaba por ser a primeira, aquela onde é necessário administrar bem os poucos recursos disponíveis construir os primeiros geradores elétricos e estruturas para recuperar terrenos contaminados. Na verdade, uma vez restauradas as primeiras áreas do mapa, você poderá usar as estufas para ganhar novos "pontos de natureza" que poderá gastar nas funções mais avançadas, o que também lhe permitirá atingir objetivos ambientais secundários que não só ganharão você muitos pontos. , mas às vezes ativam eventos capazes de modificar a jogabilidade, como a chuva, evento que apaga automaticamente todo o nível e com o qual você pode obter recursos praticamente infinitos.


Na verdade, cada bioma é caracterizado por solicitações secundárias que muitas vezes precisam ser atendidas com ferramentas específicas. Em Terra Nil, as fases de jogo mais avançadas não correspondem àquelas em que se pode aceder a todas as estruturas e opções encontradas até então, mas simplesmente àquelas em que é mais complexo recuperar o ambiente com os poucos recursos disponíveis. . Os desenvolvedores, de fato, criaram os níveis como deuses. pequenos quebra-cabeças ambientais que você tem que resolver com o que tem, procurando uma forma de encaixar as poucas ferramentas disponíveis; Por esta razão, os limites impostos são superiores aos de produções similares.

Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista
Cada edifício em Terra Nil tem uma função muito específica no jogo

Vários estruturas, por exemplo, só podem ser criados em cima de outros, assim como algumas funções extras só podem ser ativadas em casos muito particulares. Se algo der errado você terá que encontrar uma forma alternativa de fazer as coisas novamente, pois, exceto na fase final de “reciclagem”, não será possível destruir suas estruturas. Um aspecto um tanto limitante, que muitas vezes nos obriga a devastar o meio ambiente, com novos canais ou dragagens do fundo do mar, para encontrar uma forma de salvar o planeta. Um pouco de contradição.

Uma experiência refrescante

Terra Nil, a revisão de um jogo estratégico com formação ambientalista
Dawn é um dos momentos mais poéticos de Terra Nil

A área onde Terra Nil certamente atinge o alvo é artística. Na verdade, o jogo, devido aos seus pequenos níveis, interações limitadas entre os diferentes sistemas e gráficos legíveis, mas não complexos, pode rodar facilmente em PCs sem uma placa gráfica dedicada, como o ThinkPad T14 Gen 1 usado para a análise, e dispositivos móveis. .

Contudo, isto não deve levar-nos a subestimar oimpacto artístico de uma obra cheia de detalhes por descobrir e pequenos/grandes momentos capazes de surpreender, como a primeira vez que consegue fazer nevar, ou quando a aurora boreal volta a brilhar. Ao passar o mouse sobre uma área você ouvirá os sons ali produzidos, uma manobra pensada para que o áudio também seja enriquecido junto com o retorno da vida. São momentos delicados mas poderosos, capazes de nos fazer compreender que conseguimos reativar aqueles processos que permitem à natureza curar-se. Nesse momento bastará eliminar todos os sinais de humanidade e a Terra poderá dizer que está segura novamente.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos Preço 24,99 € Holygamerz. com 7.5 Leitores (9) 7.5 seu voto

Terra Nil é uma experiência de sucesso, que tenta colocar as questões ambientais no centro da cena com um jogo que não é perfeito, nem muito longo (leva cerca de 10 horas para completar tudo com baixíssima rejogabilidade) e com certos problemas de interface , mas não porque seja menos satisfatório e relaxante. Devolver áreas do mundo devastadas pelo homem ao seu estado natural poderia ser uma experiência catártica para alguns, capaz de aumentar a consciência sobre esta questão decididamente central e delicada nos últimos tempos.

PRO

  • Definitivamente um assunto atual
  • Jogabilidade inteligente e relaxante.
  • Artisticamente bem sucedido

CONTRA

  • A estrutura é um pouco limitante.
  • Baixo valor de repetição
  • A interface nem sempre está limpa
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