Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético

A análise de Teslagrad 2, um jogo de quebra-cabeça de plataforma ambientado em um mundo fascinante que flui em alta velocidade.

Teslagrad, da Rain Games, foi o protótipo do jogo indie perfeito: pequeno, cheio de criatividade e com mecânicas peculiares que ofereciam um ponto de vista original sobre jogos de plataforma. Para finalizá-lo, o jogador teve que provar que possuía grandes habilidades de controle e inteligência para enfrentar os quebra-cabeças desafiadores que enchiam o mundo do jogo.




Conceitualmente era semelhante ao Braid, embora a mecânica do jogo fosse completamente diferente. Agora, passados ​​cerca de dez anos, a sequela oficial chegou a um mercado que entretanto mudou completamente de cara. Ele pode romper? Descubra em Revisão do Teslagrade 2.

gameplay

Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
Algumas etapas do Teslagrad 2 são difíceis

As vibrações sentidas ao iniciar o jogo aparentemente parecem as mesmas do primeiro capítulo, mas na realidade, apesar de partir de pressupostos semelhantes, logo você descobre que tudo aqui é mais acelerado e dinâmico e que o plataforma adquiriu maior importância que seu antecessor. Teslagrad 2 é como uma montanha-russa, pelo menos quando está no máximo. Você passa seu tempo correndo de um lado a outro do mapa, deslizando em velocidade vertiginosa por rampas circulares enquanto evita abismos e obstáculos. Você se transforma em um choque elétrico para seguir os cabos que vão de uma parte a outra do mundo do jogo, criando conexões impensáveis ​​que substituem idealmente as viagens rápidas. Você quebra pisos, cai de alturas infinitas, flutua usando a Teslamancia do protagonista e se lança pela água alcançando lugares antes inacessíveis.




Seria quase tentador usar a palavra metroidvania, mas fazê-lo seria um erro porque na maioria das vezes continua em frente, com as fases fluindo fluidamente diante dos olhos do jogador, pedindo-lhe apenas que se mova para frente e para trás. caso você queira procurar todos os itens colecionáveis ​​​​escondidos (cartas) ou cair em algum abismo. Existem power-ups para coletar para desbloquear novas áreas, que, no entanto, sempre podem ser acessadas rapidamente a partir do ponto em que você está no momento da atualização. Parte do centro do jogo É sempre a resolução dos puzzles, como no primeiro capítulo, mas na nossa opinião mais simples para permitir que o maior dinamismo do jogo se expresse sem castrações.

Teslagrad 2 é essencialmente um jogo de plataformas e quebra-cabeças 2D. diga ao história de Lumina, um jovem Teslaman (membros da família Tesla ou seus alunos) que no início do jogo cai em Wyrmheim, uma terra nórdica cheia de criaturas decididamente hostis, onde se ergue uma imensa torre aparentemente abandonada. Os Teslamants são pacíficos e completamente desarmados, então Lumina ficou indefesa diante do ataque brutal sofrido por um grupo de invasores vikings, que dispararam alguns tiros de canhão bem posicionados para derrubar seu pequeno avião. Agora, porém, ela deve encontrar uma maneira de sobreviver e voltar para casa, enquanto descobre o que está em seu passado e quem é o cara misterioso que decidiu ajudá-la.




Um mundo fascinante

Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
Os chefes do Teslagrad 2 são bem projetados

O impacto inicial do Teslagrad 2 é um tanto surpreendente. Embora não explique seus sistemas, tranquiliza o jogador, dando-lhe espaço para entender a mecânica básica e como funcionam os primeiros poderes. Em vez de procrastinar demasiado com tutoriais e explicações, lança imediatamente o jogador para a ação, criando momentos introdutórios a novas habilidades que são sempre contextuais e nunca forçados. Além disso, consegue imediatamente fascinar graficos Como um livro ilustrado e sua dinâmica é tão simples quanto atraente. Como mencionamos antes, este é um jogo de quebra-cabeça baseado na física que certamente não tem vergonha de ser assim. Então aqui estamos nós usando os poderes eletromagnéticos de Lumina para nos fixarmos em paredes ou para superar choques elétricos insidiosamente colocados, sendo a maior dificuldade nunca entender o que fazer (só ficamos presos diante de dois quebra-cabeças ao longo do jogo, incluindo o final). quanto poder fazê-lo, entre passagens muito estreitas, armadilhas que devem ser superadas coordenando todas as habilidades disponíveis e inimigos mais insidiosos do que difíceis.




Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
Teslagrad 2 é muito mais dinâmico que Teslagrad, especialmente quando você reúne todos os poderes de Lumina.

Nesse sentido, o primeiro capítulo certamente contou com quebra-cabeças mais complexos, enquanto aqui o ritmo da ação foi mais favorecido. Além disso, mesmo em Teslagrad 2 você só ganha um tipo de arma no final do jogo, então o jogador tem que pensar em como lidar com os poucos inimigos espalhados pelas áreas usando os outros poderes de forma criativa, como o três- esqueletos elétricos de fase ou animais estranhos e vorazes dos quais você só consegue escapar e que também te perseguem pelas plataformas. De vez em quando você tem que enfrentar deuses. cabeça, também construído basicamente como um quebra-cabeça, com caixas para arremessar, inimigos para explodir na hora certa, escorregadores para coordenar com os ataques inimigos e pisos para quebrar. São confrontos bem construídos, que também estão entre os momentos mais espetaculares do jogo.

Os problemas do Teslagrade 2

Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
A história é mais complexa do que parece, é uma pena que seja contada principalmente por colecionáveis.

Infelizmente Teslagrad 2 tem algum problema o que o impede de alcançar a excelência. Entretanto, o estranho mapeamento dos controlos, que surge especialmente na parte final. Aliás, algumas ações compartilham o mesmo botão e podem causar confusão justamente quando a jogabilidade expressa sua complexidade máxima. O segundo problema é todo narrativo, por assim dizer. Como escrito acima, o mundo do jogo é muito bonito e há alguns momentos verdadeiramente espetaculares, principalmente aqueles de viajar sobre fios elétricos. Infelizmente, a maior parte da história de Lumina é contada através de itens colecionáveis, que estão muito bem escondidos. É certamente um incentivo para não ir direto ao fim e abrir-se à exploração, mas mais poderia ter sido feito para tornar mais presentes os factos mais importantes, aumentando assim o envolvimento do jogador numa história que de outra forma, acaba por aparecer também. frio.

Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
Os poderes de Lumina criam algumas situações interessantes.

Por fim, também é aconselhável mencionar a duração, que para alguns pode representar um problema. Para terminar Teslagrad 2 (sem recolher todas as cartas) demora entre três e cinco horas, embora o nível de desafio seja bastante elevado e algumas passagens sejam realmente difíceis. De qualquer forma, depois de assistir ao final, o único incentivo para voltar ao jogo são as cartas ou tentar um speedrun. Isso não nos incomodou particularmente, já que o escritor tende a apreciar jogos mais compactos que não exigem a repetição indefinida dos mesmos loops apenas para prolongar a história, mas é claro que para alguns isso pode ser um problema.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja playstation, Loja Xbox, Nintendo eShop Preço 19,50 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (5) 7.8 seu voto

Teslagrad 2 é um jogo de sucesso que se fosse um pouco mais ambicioso certamente teria se destacado mais. Do jeito que está, acaba por ser uma excelente sequela, mas parece sempre que falta alguma coisa para levantar voo, como se tivesse medo de expressar todo o seu potencial. Definitivamente recomendado, mas poderia ter como objetivo alturas mais altas.

PRO

  • Mistura bem-sucedida entre plataformas e quebra-cabeças
  • Fascinante mundo dos jogos nórdicos
  • Luta de chefe

CONTRA

  • Alguns problemas de mapeamento de controle
  • História ligada a colecionáveis
  • Para alguns, pode ser muito curto.
Adicione um comentário do Teslagrad 2, a revisão de um jogo de plataforma de quebra-cabeça eletromagnético
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load