Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

Você quis dizer: Cooking Mario 2

Existem jogos que não conseguem fazer um nome para si próprios e enfrentar os gigantes da indústria de jogos, assim, desmoronando sobre si mesmos em nenhum momento. Há também uma minoria muito pequena, que apesar de ter uma marca na história, tem apenas um ou dois títulos (o clássico "poucos, mas bons" que muitos de nós jogadores apreciam). De outros, no entanto, não parecemos conseguir respirar, sufocados por uma onda de spinoffs, remakes, novos capítulos, DLC e assim por diante: às vezes gostamos, outras vezes pedimos misericórdia pelo primeiro amor da nossa infância, que ao se tornar uma franquia infinita apenas nos perdeu e está acabando sendo odiado até por aqueles que o amaram.



Outros jogos, no entanto, não invecchiano mai, mas acima de tudo eles nunca perdem seu fandom, nem mesmo depois do pior dos tombos (ou talvez nesse caso alguém o perca no meio do caminho). Super Mario esporadicamente espia do esquecimento desde 1985, e mesmo quem não se acha tão adulto sabe que sua fama não é brincadeira - principalmente porque o encontramos nas mega-lutas do Super Smash Bros. Ultimate. Descobrir Super Mario Maker 2, para alguém como eu, que já tinha perdido de vista o encanador Mario por um bom tempo, só pode agradar - especialmente se a Nintendo E-Shop também oferecer um pacote com um bom desconto em um ano de Switch Online.

Super Mario Maker 2: Não qualquer Super Mario.

Mario e os Sapos (mais numerosos e coloridos do que eu me lembrava) foram contratados pela Princesa Peach para construir um castelo para ela; infelizmente, quando a construção foi concluída, alguém esqueceu um Rocket Clear All, e um belo cachorro grande o ativa por engano, apagando todo o castelo - que logicamente tem que ser reconstruído do zero. O experiente carpinteiro-chefe admite que está sem fundos e instrui nosso querido a recuperá-los enfrentando uma série modestamente longa de atribuições. Existem várias dificuldades, e durante cada uma delas nossa tarefa como Mario é colete tantas moedas quanto possível, que será adicionado a uma recompensa extra cada vez que concluirmos uma tarefa e, finalmente, usado para iniciar a reconstrução de uma nova parte do castelo. É isso para o Modo história, mas tenho certeza de que você entenderá que isso acaba sendo relegado aos tutoriais de jogos reais.



A verdadeira alma do Mario Maker, como o nome sugere, é o modo dedicado a criando níveis.

Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!
Para saber mais:
Super Mario Maker - O jogador tem muitos elementos dentro do jogo (inimigos, dispositivos, objetos e até música) disponíveis para criar suas próprias pinturas muito pessoais. Isso dá espaço para fantasia do jogador para que ele possa colocar na tela qualquer cenário que tenha em mente é o que realmente me impressionou sobre o primeiro título da série (e também o segundo, vamos lá): tudo é encenado, de uma plataforma tranquila a um quebra-cabeça, passando a muito velocidade estrita corre de alguns segundos e com uma chuva incessante de inimigos (tome cuidado para não ser tão ruim, pois para publicar um nível você deve primeiro superá-lo). O tempo de que o jogador dispõe está nas mãos de quem cria, bem como a música que irá ouvir durante o jogo, os efeitos sonoros que serão activados após determinadas acções e muito mais.

Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

Considere, por exemplo, o estilo do nível QFB-3XJ-L4G, que certamente não recomendo porque o criei.

Aqui, também, você pode alterar o estilo da camada.

Da mesma forma que aconteceu no primeiro título, de fato, mesmo em Super Mario Maker 2 você pode escolher aclimatar sua própria pintura em Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World ou New Super Mario Bros. U, e a novidade absoluta também Super Mario 3D Worlds. As cores mudam, a música fica mais ou menos moderna, os pixels são arredondados e depois os quadrados voltam ... e não só: até os lado técnico da jogabilidade mudanças, refletindo o que está disponível no jogo escolhido e abrindo caminho para um mar de possibilidades e combinações (por exemplo, pressionando o gatilho no teclado, o Mario pode realizar um salto em distância em mundos 3D ou uma pirueta em Super Mario Bros . 3). Se você não sabe por onde começar, a Nintendo adicionou um ao menu para você Escola yamamura: clique no ícone com o pombo, e você será levado a um menu com várias lições, divididas em Iniciante, Intermediário e Avançado, que explicarão como se mover no editor de níveis. Você também receberá conselhos valiosos sobre como não fazer de sua criatura uma das experiências mais frustrantes do ser humano - e por favor, coloque-os em prática. Deve ser dito então que você pode fazer tudo isso com a ajuda de seus pais amici localmente.



Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

Crie um nível, passe-o e compartilhe-o online.

Para trazer o título para a biblioteca Nintendo Switch são mais do que qualquer outra coisa funcionalidade multijogador. Outra opção de jogo permite que você acesse um enorme biblioteca online de níveis desenhados por outros jogadores, filtrando-os por popularidade, pelos mais "promissores" ou mesmo por suas marcas (por exemplo, procurando apenas quebra-cabeças ou corridas de velocidade). Você pode classificar os níveis dos outros como bons ou ruins e baixá-los para poder reproduzi-los sem ter que procurá-los novamente ou no modo offline. Você também pode inserir comentários, mas lembre-se que eles aparecerão durante o jogo, na maioria dos casos cobrindo boa parte da vista e tornando a experiência muito chata. Felizmente, esse recurso pode ser desativado. Finalmente, se seus amigos também são donos do jogo, você pode jogar os níveis deles entrando no nível relevante código (exatamente como o escrito na nota acima).

Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

Super Mario Maker 2 é um desafio… Infinito.

Porque é exatamente assim que se chama outra modalidade. No "Desafio infinito”Você começará com um número de vidas de 5 a 30 dependendo da dificuldade escolhida, para enfrentar o máximo de níveis possível em uma fileira - todos escolhidos daqueles publicados por outros jogadores. Definitivamente, uma boa oportunidade para testar suas habilidades, mas cuidado: se você ainda não estiver familiarizado o suficiente, muitas vezes se verá na frente da tela de jogo nos primeiros quatro ou cinco níveis. Claro que você pode explodir aquelas que correm o risco de comprometer a duração do jogo, mas se você não usar essa função com sabedoria, vai acabar completando uma em cada dez. Neste, talvez, você sinta uma jogabilidade diferente em comparação com o modo "100 Mario" do primeiro Mario Maker, que para desafios do mesmo calibre ofereceu um número de tentativas decididamente mais razoável; não se deve subestimar também que em "100 Mario" o número de níveis a serem concluídos havia acabado, tornando a conclusão muito mais satisfatória.



Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!

O multijogador real não deve ser subestimado.

Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!Super Mario Maker 2 - Interruptor Nintendo
Na amazon: 48,8 € comprar O modo multijogador propriamente dito conecta você a outros jogadores online. Você pode decidir se quer jogar em uma cooperativa ou contra outras pessoas: você se encontrará em qualquer caso diante de um nível muito normal de Super Mario, mas dependendo do tipo de jogo escolhido você terá que colaborar com os outros jogadores ou ser o primeiro a completar os objetivos traçados pela imagem e alcançar o linha de chegada. No modo PvP, cada jogador não precisa completar o gol: o gol será ativado assim que alguém o fizer em seu lugar e, a partir desse momento, o gol será considerado completo para os demais jogadores.

Essa, então, é outra novidade de Super Mario Maker 2: em cada modo eles podem ser estabelecidos condizioni, sem o qual o jogador não pode tocar a linha de chegada (porque ela se torna transparente) - por exemplo “Alcance a linha de chegada sem tocar o solo após um salto”. Embora alguns possam parecer opressores à primeira vista, garanto-lhe que não só tornam muito mais gratificante concluir o nível, mas também lhe dão a oportunidade de testar a sua inteligência como criador, obrigando-o a combinar habilmente os elementos e o lançamento no fim. água para o seu moinho.

Veredicto 8/10 Super Mario Maker 2 é uma experiência que deve pelo menos ser experimentada. Comentário Nosso favorito de infância nunca para de ser reconhecido, e desta vez ele deixa para você construir um mundo no qual ele possa se mover. A liberdade de criação e longevidade tornam este título mais do que válido. Prós e contras TuStorial
Vida longa / quase imortal
Desafio feito com perfeição ... x Editor mais limitado do que SMM?
x Os comentários aos níveis
x ... às vezes um pouco quente

Adicione um comentário do Revisão de Super Mario Maker 2: Build-a-me, Mario!
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load