News + Sense - A Cyberpunk Ghost Story: entre censura e ameaças

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Pau Monfort
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A Top Hat Studios, desenvolvedora do videogame Sense - A Cyberpunk Ghost Story, divulgou um comunicado no qual responde a pedidos de censura e ameaças recebidas dos desenvolvedores devido aos temas abordados e às escolhas estilísticas do jogo.

O bife muito duro

“Censura é como tirar um bife de um homem, só porque uma criança não consegue mastigar” é uma frase frequentemente atribuída a Mark Twain, criador de personagens como Tom Sawyer e Huckleberry Finn.



No caso de Sentido - Uma história de fantasma Cyberpunk, alguns usuários devem ter pensado que o bife em questão era demasiado difícil até para os dentes de um adulto, desde a casa de desenvolvimento, Top Hat Studios, recebeu numerosos pedidos de censura do conteúdo do jogo, degenere em conteúdo real também ameaças.

Sui meios de comunicação social, arena favorita para usuários que gostam de enfrentar campeões da decência e justiça, Sense - A Cyberpunk Story foi acusada de "encorajar a violência", conter "pornografia", e de "violar a lei" Top Hat Studios, no entanto, em vez de se atirar em desculpas rachadas e invocações para acalmar, que parece ser o modus operandi preferido de grandes desenvolvedores no olho da tempestade, respondeu pelas linhas, lançando um declaração em resposta às alegações:

“[...] Temos recebido ameaças de morte daqueles que se sentem ameaçados pelo que é, essencialmente, a escolha de como organizar pixels em uma tela. Embora desapontado com esses comportamentos, certamente não estamos surpresos.



"Vamos ser claros - não iremos censurar o jogo devido a uma multidão egocêntrica que só está interessada em liderar o caminho. Recusamo-nos categórica e absolutamente a limite a expressão criativa"

Posicionamento, portanto, dos Top Hat Studios, como Mark Twain, que em seus escritos, publicados nos Estados Unidos certamente não esclarecidos e progressistas, denunciava temas como racismo, obscurantismo religioso, superstição e violência de gênero. Incrível, se você pensa que está falando de um romance publicado em 1884.

Em 2020, um vestido muito reduzido em um videogame ainda causa comoção e ameaças de morte. Desculpe, Mark.

Não diga que você não foi avisado


Videogame incorreto:
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La coisa paradoxal da história, além das ameaças de morte e revisão-bomba, é que o jogo, lançado em 7 de janeiro de 2021, foi classificado desde os primeiros estágios de desenvolvimento ESRB M (17+) e PEGI 18, como seu primo muito discutido Cyberpunk 2077, especificamente dirigido exclusivamente para um público adulto. Assim, cai a única objeção real levantada contra o jogo, ou seja, que não é adequado para o usuário de referência.

A Top Hat Studios, portanto, que tem jogos de jardinagem inocentes como Magic Ova e plataformas como LAZR em seu currículo - na Clothformer, decidiu desde o início que um jogo se passava em um universo cyberpunk deveria, como deveria ser, ter uma estética e temas maduros.



Isso também foi especificado no declaração em questão, reiterando que:

“Por ser um jogo cyberpunk, o Sense utiliza imagens e temas relacionados a um futuro de hipermercantilização e ultra-comodificação, que fazem parte do tema e inspiração cyberpunk; isso se reflete em TODOS os designs de personagens"

Em defesa do Top Hat Studios, remover a violência, a vulgaridade e a mercantilização do corpo do cenário cyberpunk seria como tire a magia de uma fantasia, ou o naves espaciais de Star Wars. Privar um gênero de seus elementos-chave, sejam eles desconfortáveis ​​ou não, significa simdando-lhe a natureza, privando-o de sua essência e, finalmente, matando-o.


Você não pode, porque eu não gosto disso

Se eu tivesse muito medo do susto do salto, não esperaria que foram removidos de filmes de terror, mas eu evitaria sentar-me naquela sala.

Então, por que temos que permitir um número de usuários acostumados a romances à la Harmony, a comédias românticas de Hugh Grant, e as letras emocionantes de Canções do Zero Absoluto, pode decidir sobre um produto criativo que cheira a suor, asfalto e néon, Between corpos seminus em carbono e rajadas de laser cruzando uma megacidade corrupta?


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Um paladar acostumado a alimentos semi-sólidos, smoothie e adoçante ad hoc para ser consumido entre uma aula de ioga e um episódio de Amori In Corsia 8, que quer forçar o resto do mundo a não morda o suculento bife do Top Hat Studios.


O que restaria de As aventuras de Tom Sawyer, e se o racismo, a violência, a superstição e a feiura dos Estados Unidos fossem removidos antes da Guerra Civil?

Permaneceria um criança rancorosa, que junto com o dele amigo curinga, Huckleberry Finn, consegue persuadir uma criança de uma boa família a pinte uma cerca de branco para ele (espere, todo mundo apenas se lembra dessa cena, ou eles se lembram quando o juiz da vila tranca um índio americano em uma caverna por duas semanas e o deixa morto de fome? Eu nunca me lembro ...).

Banksy diz que "a arte deve confortar o perturbado e perturbar o confortável". Se queremos que os videogames sejam tratados como arte, é hora de os criativos terem o direito de reivindicar sua dignidade. Ninguém sonharia em censurar o mamilo do Nascimento de Vênus de Botticelli, e ninguém sonharia em censurar um jogo para adultos.


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