Ghostrunner 2: a análise de plataforma cyberpunk em primeira pessoa para PS5, PC e Xbox

A análise de Ghostrunner 2 nos conta como o jogo é uma lição de como fazer uma sequência: você pega tudo de bom do primeiro capítulo e aperfeiçoa.

O primeiro Ghostrunner lembrou ao público em geral que as plataformas em primeira pessoa são um gênero vivo e no qual ainda há muito espaço para inovação. Ghostrunner 2 tem uma primeira parte em que tudo de bom do primeiro capítulo é aperfeiçoado e depois abre, na segunda metade, para uma nova estrutura de jogo.




Desenvolvido pela One More Level e publicado pela 505 Games, Ghostrunner 2 será muito familiar para os fãs do primeiro capítulo que ficará feliz em redescobrir sua plataforma precisa e ultrarrápida. Tudo (ou quase tudo) muda depois de passadas as sete horas, ou seja, quando se passa pelas portas do Dharma, a torre onde a humanidade se refugiou após o apocalipse. Novos inimigos e novas questões esperam por você neste capítulo, que leva tempo para ensinar aos novatos toda a sua mecânica e depois se abre como uma flor.




O que sobrou dos Ghostrunners

Ghostrunner 2: a análise de plataforma cyberpunk em primeira pessoa para PS5, PC e Xbox
A história e o cenário de Ghostrunner 2 mudam radicalmente no meio da aventura e levam o protagonista Jack a aceitar seu passado e explorar o mundo exterior.

Ghostrunner 2 começa um ano após o primeiro capítulo com um Jack revivido que sobreviveu à morte do Arquiteto, a inteligência artificial que o guiou após seu despertar durante a primeira aventura. Agora Jack está livre e a serviço dos Climbers, a facção rebelde que liderou o golpe contra o que restou dos construtores originais do Dharma e agora está tentando se estabelecer como um governo semidemocrático. No entanto, no caos do colapso dos antigos líderes, uma facção adormecida chamada Asura ressurgiu e Jack é forçado a lidar com o seu passado.

Formado por membros da primeira geração de Ghostrunners, o culto Asura parece querer ficar entre a torre do Dharma e o período de paz conquistada com muito esforço. Seus planos, porém, afetam não apenas o último bastião da civilização, mas também toda a humanidade, e levam Jack a explorar as terras devastadas do mundo exterior. Após um grande acontecimento traumático o protagonista sai em busca de um dos líderes dos Asuras rouba uma moto completa com turbo e logo ele se encontra fora da segurança da torre, sob a luz escaldante do sol e cercado, mais uma vez, por inimigos e plataformas para pular.




Uma motocicleta e um bando de mutantes.

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Os inimigos não são tão diferentes uns dos outros em Ghostrunner 2 e nem são tão diferentes do capítulo anterior.

Passado este ponto, Ghostrunner 2 muda radicalmente o seu cenário, tornando-se um jogo de exploração (sempre linear) no qual viajará pelas terras desoladas fora da torre a bordo de uma motocicleta superpoderosa. Aqui os quebra-cabeças a serem superados assumem a forma de Enormes trechos de rodovia para dirigir a toda velocidade, escalando as paredes laterais e disparando os canhões da motocicleta. De vez em quando um obstáculo bloqueará seu caminho, então você terá que sair do veículo e enfrentar trechos que lembram muito os anteriores, mas que estão cheios de novos inimigos: estranhos híbridos entre homens e máquinas projetados para sobreviver no mundo exterior, envenenado pelo apocalipse.

Infelizmente, seu design não muda radicalmente em termos de mecânica, e este é o único ponto realmente doloroso se você vier do primeiro capítulo: as unidades inimigas têm alguns recursos novos, mas na verdade é muito pouco comparado ao primeiro Ghostrunner. Uma vez lá fora, então, mesmo a nível narrativo, as coisas começarão a mudar: outras figuras surgirão para lançar uma nova luz sobre o passado e o futuro deste universo, dentro e fora da torre. Nas secções outdoor, o nível de dificuldade tanto do combate como das plataformas aumenta, assim como nas secções Cyber ​​Void, as missões que te acompanham ao longo da aventura em que Jack se liga a um mundo virtual onde podes lutar. Salte e explore como se estivesse ao ar livre, mas com uma atmosfera ainda mais psicodélica.




Ghostrunner 2: a análise de plataforma cyberpunk em primeira pessoa para PS5, PC e Xbox
Mudar o ambiente de forma tão radical não é tarefa fácil e Ghostrunner 2 consegue-o de forma excelente, passando do Cyberpunk ao Mad Max numa questão de minutos e mantendo-se coerente com a sua narrativa.

Justamente quando você pensa que já viu de tudo nas novas seções fora da torre, este jogo irá surpreendê-lo mais uma vez. Paramos aqui para evitar spoilers, mas você deve saber que toda a experiência do Ghostrunner 2 É um crescendo de tensão narrativa, plataformas e combate em primeira pessoa cheios de adrenalina que você deve experimentar continuamente para se tornar a máquina de matar definitiva. As seções de motocicletas, então, são uma bela mistura de nostalgia do início dos anos 2000 e inovação de jogabilidade, todas com gráficos estelares que ocasionalmente perdem alguns quadros quando a ação fica mais intensa.

Voltamos às favelas

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As ruas metálicas e iluminadas por neon da torre Dharma continuam a fascinar os amantes do gênero cyberpunk graças às suas imponentes paisagens futurísticas e distópicas.

O charme de Ghostrunner também está em seu cenário pós-apocalíptico com luzes neon e repleto de elementos cyberpunk, incluindo o próprio protagonista e sua katana. A imensa torre do Dharma retorna com luzes e plataformas ainda mais improváveis para demonstrar nossas habilidades em cyber parkour. Se o primeiro Ghostrunner foi difícil e rápido, este capítulo ajuda um pouco mais quem joga, mas não dá sinais de desaceleração; Pelo contrário, graças a uma combinação equilibrada de plataforma e combate, o potencial para testemunhar corridas de velocidade ainda mais épicas. Está tudo aí?

Quem espera um remake completo de todo o conteúdo ficará desapontado, pelo menos na primeira parte da aventura. Muitas pequenas coisas são tiradas à vontade do primeiro capítulo mas, como a aventura se passa praticamente nos mesmos locais já visitados, é uma escolha que compreendemos e que não nos incomodou em nada. Graças ao sistema de ferramentas atualizado (incluindo a invisibilidade e o muito útil shuriken) e ao retorno do botão para desacelerar o tempo e alterar a trajetória no ar, as seções de salto e combate nunca ficam entediantes e apresentam sempre aquela variação e aumento de dificuldade necessário para manter o desafio constante.

Eles também adicionam ao seu arsenal três movimentos finais com recarga muito lenta, essencial para eliminar um inimigo inesperado ou sobreviver a um ataque de chefe. Eles são desbloqueados com o tempo e podem ser selecionados através de um menu intuitivo com poucos itens. Para lhes fazer companhia, existe o sistema de melhorias que podem ser adquiridas com uma moeda do jogo que se obtém ao completar cada nível e cujo valor depende do desempenho de cada um. Divididas em sete categorias, essas atualizações passivas influenciam a agilidade, combos, ferramentas, defesas e espada, criando um quebra-cabeça altamente personalizável para adaptar a jogabilidade às suas necessidades.

L'aumentando a memória RAM do Ghostrunner (ou seja, os slots disponíveis para equipar modificações) é ditado pela coleta de um colecionável roxo. Após algumas atualizações, você poderá usar várias atualizações ao mesmo tempo e criar o assassino perfeito para cada situação. Essas atualizações podem ser resgatadas a qualquer momento, mas só podem ser adquiridas em um quiosque na base de operações de Jack. Vincular um aspecto tão importante da progressão a um colecionável que você precisa se lembrar de procurar (não há retrocesso, então aqueles que ficam para trás são perdidos) não nos atraiu muito, mas cada nível é suficientemente preenchido com esses power-ups para não transforme a mecânica em um obstáculo.

Pule, corte, morra, repita

Ghostrunner 2: a análise de plataforma cyberpunk em primeira pessoa para PS5, PC e Xbox
O fluxo absolutamente viciante do primeiro capítulo retorna ao Ghostrunner 2 com carga inexistente e música techno que empurra ainda mais

Em Ghostrunner 2 nós morremos muito. Isso ocorre porque basta um golpe para matá-lo e levá-lo de volta ao último posto de controle. As cargas, porém, são tão rápidas que o fluxo do jogo é um desafio contínuo e cheio de adrenalina, onde você nunca consegue ficar parado. Na verdade, suas incríveis habilidades de parkour foram projetadas para criar a máquina de matar definitiva e, praticando continuamente, você passará ileso por cada nível.

É aqui que reside a magia da experiência. Os pontos de verificação são muito frequentes (um a cada dois ou três minutos), mas bater a cabeça contra uma seção específica, que requer um timing perfeito e gerenciamento de habilidades para ser concluído, também proporciona uma enorme satisfação depois de concluído.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, loja de jogos épicos, loja playstation, Loja Xbox Preço 39,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (9) 7.5 seu voto

Ghostrunner 2 (exceto seus inimigos repetitivos) é uma aula magistral na criação de uma sequência. Primeiro damos aos fãs uma versão melhorada e expandida de tudo o que tornou o capítulo anterior excelente e depois focamos na inovação, tanto em termos de jogabilidade como de narrativa. A plataforma em primeira pessoa é precisa e rápida, os gráficos são detalhados e atraentes e o combate é rápido e requer uma precisão profana. Há frustração, você morre muito e em certos trechos quase corre o risco de jogar o controle contra o monitor. Porém, a satisfação de completar o segmento perfeito entre saltos, paragens e golpes de katana é imensa e empurra-nos a querer sempre mais. Não é necessário conhecer o capítulo anterior, mas quem o conhece ganha uma experiência enriquecida por citações e referências. Com uma atmosfera cuidada e requintada, Ghostrunner 2 é uma aventura que ficará na memória de quem gosta de jogos acelerados e uma boa história para contar.

PRO

  • Ambientes bem cuidados
  • Parkour acelerado e cheio de adrenalina
  • Lutas satisfatórias e de alto risco
  • Introdução da motocicleta média aventura.

CONTRA

  • Inimigos não muito variados e semelhantes ao primeiro capítulo.
  • Algumas quedas de quadros em situações mais densas
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