Ghostrunner 2 : la revue du jeu de plateforme cyberpunk à la première personne pour PS5, PC et Xbox

La critique de Ghostrunner 2 nous explique à quel point le jeu est une leçon sur la façon de créer une suite : vous prenez tout ce qu'il y a de bon dans le premier chapitre et vous le perfectionnez.

Le premier Ghostrunner a rappelé au grand public que les plateformes à la première personne sont un genre vivant et dans lequel il y a encore beaucoup de place pour l'innovation. Ghostrunner 2 a une première partie dans laquelle tout ce qui est bon du premier chapitre est perfectionné et s'ouvre ensuite, dans la seconde moitié, sur une nouvelle structure de jeu.




Développé par One More Level et publié par 505 Games, Ghostrunner 2 sera très familier aux fans du premier chapitre qui se fera un plaisir de redécouvrir sa plateforme précise et ultra rapide. Tout (ou presque) change une fois les sept heures écoulées, c'est-à-dire lorsqu'on passe les portes du Dharma, la tour dans laquelle l'humanité s'est réfugiée après l'apocalypse. De nouveaux ennemis et de nouvelles questions vous attendent dans ce chapitre qui prend son temps pour enseigner toutes ses mécaniques aux débutants puis s'ouvre comme une fleur.




Que reste-t-il des Ghostrunners

Ghostrunner 2 : la revue du jeu de plateforme cyberpunk à la première personne pour PS5, PC et Xbox
L'histoire et le décor de Ghostrunner 2 changent radicalement au milieu de l'aventure et amènent le protagoniste Jack à accepter son passé et à explorer le monde extérieur.

Ghostrunner 2 commence un an après le premier chapitre avec un Jack ressuscité qui a survécu à la mort de l'Architecte, l'intelligence artificielle qui l'avait guidé après son réveil lors de la première aventure. Maintenant, Jack est libre et au service des Grimpeurs, la faction rebelle qui a mené le coup d'État contre ce qui restait des bâtisseurs du Dharma d'origine et qui tente maintenant de s'établir comme un gouvernement semi-démocratique. Cependant, dans le chaos provoqué par l'effondrement des anciens dirigeants, une faction endormie appelée Asura a refait surface et Jack est obligé de faire face à son passé.

Formé par des membres de la première génération de Ghostrunners, le culte Asura semble vouloir se situer entre la tour du Dharma et la période de paix durement gagnée qu'il a conquise. Ses projets affectent cependant non seulement le dernier bastion de la civilisation, mais aussi l’humanité toute entière, et conduisent Jack à explorer les terres désolées du monde extérieur. Après un grand événement traumatisant, le protagoniste part à la recherche d'un des dirigeants des Asuras, vole une moto complète avec turbo et bientôt il se retrouve hors de la sécurité de la tour, dans la lumière flamboyante du soleil et entouré, une fois de plus, d'ennemis et de plates-formes sur lesquelles sauter.




Une moto et une bande de mutants.

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Les ennemis ne sont pas si différents les uns des autres dans Ghostrunner 2 et ils ne sont même pas si différents du chapitre précédent.

Une fois ce point dépassé, Ghostrunner 2 change radicalement de décor, devenant un jeu d'exploration (toujours linéaire) dans lequel vous voyagerez à travers les terres désolées à l'extérieur de la tour à bord d'une moto surpuissante. Ici les énigmes à surmonter prennent la forme de D’immenses tronçons d’autoroute pour rouler à toute vitesse, escaladant les parois latérales et tirant avec les canons de la moto. De temps en temps, un obstacle vous bloquera le chemin, vous devrez donc sortir du véhicule et affronter des sections qui rappellent beaucoup les précédentes, mais qui regorgent de nouveaux ennemis : d'étranges hybrides entre hommes et machines conçus pour survivre dans le monde extérieur, empoisonné par l'apocalypse.

Malheureusement, son design ne change pas radicalement au niveau de la mécanique, et c'est le seul point vraiment pénible si l'on vient du premier chapitre : les unités ennemies ont quelques nouveautés, mais c'est effectivement trop peu par rapport au premier Ghostrunner. Une fois dehors, même sur le plan narratif, les choses commenceront à changer : d'autres personnages apparaîtront pour apporter un nouvel éclairage sur le passé et l'avenir de cet univers, à l'intérieur et à l'extérieur de la tour. Dans les sections extérieures, le niveau de difficulté du combat et de la plateforme augmente, ainsi que dans les sections Cyber ​​​​Void, les missions qui vous accompagnent tout au long de l'aventure dans lesquelles Jack se connecte à un monde virtuel où vous pouvez combattre. Sautez et explorez comme en plein air, mais avec une ambiance encore plus psychédélique.




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Changer l'atmosphère de manière aussi radicale n'est pas une tâche facile et Ghostrunner 2 y parvient à merveille, passant du Cyberpunk à Mad Max en quelques minutes et restant cohérent avec sa narration.

Juste au moment où vous pensez avoir tout vu dans les nouvelles sections à l'extérieur de la tour, ce jeu vous surprendra une fois de plus. On s'arrête ici pour éviter les spoilers, mais sachez que toute l'expérience Ghostrunner 2 C'est un crescendo de tension narrative, des plateformes et des combats à la première personne pleins d'adrénaline que vous devez expérimenter encore et encore pour devenir la machine à tuer ultime. Les sections de motos sont donc un joli mélange de nostalgie du début des années 2000 et d'innovation en matière de gameplay, le tout avec des graphismes stellaires qui perdent parfois quelques images lorsque l'action devient plus intense.

Nous retournons dans les bidonvilles

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Les rues métalliques et éclairées par les néons de la tour Dharma continuent de fasciner les amateurs du genre cyberpunk grâce à leurs imposants paysages futuristes et dystopiques.

Le charme de Ghostrunner réside aussi dans son décor post-apocalyptique avec des néons et plein d'éléments cyberpunk, dont le protagoniste lui-même et son katana. L'immense tour du Dharma revient avec des lumières et des plateformes encore plus improbables dans lequel démontrer nos compétences en cyber parkour. Si le premier Ghostrunner était difficile et rapide, ce chapitre apporte un peu plus d'aide à ceux qui jouent, mais ne montre aucun signe de ralentissement ; Au contraire, grâce à une combinaison équilibrée de plateforme et de combat, la possibilité d'assister à des courses de vitesse encore plus épiques. Est-ce que tout est là ?

Quiconque s'attend à un remake complet de tout le contenu sera déçu, du moins dans la première partie de l'aventure. Beaucoup de petites choses sont reprises généreusement du premier chapitre mais, comme l'aventure se déroule pratiquement dans les mêmes endroits déjà visités auparavant, c'est un choix que l'on comprend et qui ne nous a pas du tout dérangé. Grâce au système d'outils mis à jour (y compris l'invisibilité et le shuriken très utile) et au retour du bouton pour ralentir le temps et changer la trajectoire dans les airs, les sections de saut et de combat ne deviennent jamais ennuyeuses et présentent toujours cette variation et cette augmentation de difficulté. nécessaire pour maintenir le défi constant.

Ils ajoutent également à votre arsenal trois mouvements finaux avec un rechargement très lent, indispensable pour éliminer un ennemi inattendu ou survivre à une attaque de boss. Ceux-ci sont déverrouillés au fil du temps et peuvent être sélectionnés via un menu intuitif avec quelques éléments. Pour leur tenir compagnie, il existe le système d'améliorations qui peuvent être achetées avec une monnaie du jeu qui s'obtient en complétant chaque niveau et dont le montant dépend des performances de chacun. Divisées en sept catégories, ces améliorations passives influencent l'agilité, les combos, les outils, les parades et l'épée, créant un puzzle hautement personnalisable permettant d'adapter le gameplay à vos besoins.

L'augmenter la mémoire RAM du Ghostrunner (c'est-à-dire les emplacements disponibles pour équiper des modifications) est dicté par la collecte d'un objet de collection violet. Après quelques améliorations, vous pourrez utiliser plusieurs améliorations en même temps et créer l'assassin parfait pour chaque situation. Ces améliorations peuvent être utilisées à tout moment, mais ne peuvent être achetées que dans un kiosque de la base d'opérations de Jack. Lier un aspect aussi clé de la progression à un objet de collection qu'il faut penser à rechercher (il n'y a pas de retour en arrière, donc ceux qui restent sont perdus) ne nous a pas beaucoup plu, mais chaque niveau est suffisamment rempli de ces power-ups pour pas transformer la mécanique sur un obstacle.

Sauter, couper, mourir, répéter

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Le flow absolument addictif du premier chapitre revient dans Ghostrunner 2 avec un chargement inexistant et une musique techno qui pousse encore plus

Dans Ghostrunner 2 nous mourons beaucoup. En effet, il suffit d'un seul coup pour vous tuer et vous ramener au dernier point de contrôle. Les chargements, cependant, sont si rapides que le déroulement du jeu est un défi continu, rempli d'adrénaline, dans lequel vous ne pouvez jamais rester assis. En fait, vos incroyables compétences en parkour sont conçues pour créer la machine à tuer ultime, et en vous entraînant encore et encore, vous passerez chaque niveau indemne.

C’est là que réside la magie de l’expérience. Les points de contrôle sont très fréquents (un toutes les deux à trois minutes), mais se cogner la tête contre une section particulière, qui nécessite un timing parfait et une gestion des compétences parfaite, procure également une énorme satisfaction une fois terminé.

Conclusions

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Ghostrunner 2 (à l'exception de ses ennemis répétitifs) est une masterclass dans la création d'une suite. Nous offrons d’abord aux fans une version améliorée et étendue de tout ce qui a rendu le chapitre précédent génial, puis nous nous concentrons sur l’innovation, à la fois en termes de gameplay et de narration. Le jeu de plateforme à la première personne est serré et rapide, les graphismes sont détaillés et accrocheurs, et le combat est rapide et nécessite une précision impie. Il y a de la frustration, on meurt beaucoup et dans certaines sections on court presque le risque de projeter la manette contre le moniteur. Pourtant, la satisfaction de réaliser le segment parfait entre sauts, arrêts et coups de katana est immense et nous pousse à en vouloir toujours plus. Il n'est pas nécessaire de connaître le chapitre précédent, mais ceux qui l'ont fait acquièrent une expérience enrichie de citations et de références. Avec une atmosphère soignée et raffinée, Ghostrunner 2 est une aventure dont se souviendront ceux qui aiment les jeux rapides et une bonne histoire à raconter.

PRO

  • Des environnements bien entretenus
  • Parkour rapide et rempli d'adrénaline
  • Des combats satisfaisants et à haut risque
  • Introduction de la moto d'aventure moyenne.

CONTRE

  • Ennemis peu variés et similaires au premier chapitre.
  • Quelques chutes d'images dans des situations plus denses
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