Crime O'Clock, a crítica de uma variação brilhante do tema Hidden Folks

A crítica de Crime O'Clock, uma variação do tema Hidden Folks que consegue refrescar a fórmula sem abrir mão dos elementos fundadores do gênero.

Quando Adriaan de Jongh lançou Hidden Folks no mercado em 2017, o chamado gênero de objetos escondidos já existia há muito tempo, ou seja, títulos em que o objetivo é procurar elementos camuflados no cenário. Na verdade, já existia antes dos videojogos, já que muitas publicações clássicas de puzzles (por exemplo, La Settimana Enigmistica) tinham até concursos específicos, distribuídos por vários números, que desafiavam os leitores a identificar alguns objectos escondidos em imagens de página inteira (por vezes até página dupla). cheio de detalhes.




As inovações fundamentais introduzidas por De Jongh foram, por um lado, estilísticas, ou seja, a adoção de um estilo visual extremamente peculiar e cativante, que lembra as ilustrações clássicas do gênero, e, por outro lado, com a mecânica típica do gênero suficientemente revisado. para libertá-lo da gangue casual. Assim, embora o objetivo dos jogadores sempre tenha sido encontrar objetos bem camuflados nos ambientes, o espaço de jogo se expandiu enormemente, a ponto de não conseguirem se concentrar em uma única tela. Além disso, foi possível ampliar e reduzir as imagens para revelar detalhes pouco visíveis e apreciar o excelente trabalho de construção das cenas adotadas pelo autor, que estavam (e ainda estão) muito vivas.




Hidden Folks abriu um precedente, com excelentes vendas e reações muito positivas dos jogadores. Como é frequentemente o caso, muitos adotaram a fórmula servilmente, simplesmente tentando seguir o sucesso de De Jongh, enquanto outros tentaram adicionar elementos mais profundos de diversificação, para tornar a experiência de procurar objetos de alguma forma mais pessoal e interessante, como por exemplo feito por Labyrinth City: Pierre the Maze Detective ou, como veremos no revisão, Crime horas dos espanhóis Semente Ruim.

Pesquisa ao longo do tempo

Crime O'Clock, a crítica de uma variação brilhante do tema Hidden Folks
Avanços nas pesquisas são marcados em cenários

O fluxo temporal está ameaçado por alguns inteligência artificial especialmente agressivos, com propósitos inicialmente pouco claros, que estão causando inúmeros acidentes para tentar alterar a história da humanidade. Guiados por outra inteligência artificial, com a qual falaremos ao longo do jogo, teremos que detê-los resolvendo os casos à medida que vão surgindo. Cada caso não pode ser resolvido num único momento, mas deve ser reconstruído movendo-se entre o passado e o futuro para revelar a dinâmica do que aconteceu e tentar consertar, por assim dizer. Assim, por exemplo, teremos que evitar que um homem escreva uma carta irada à sua esposa levando-a ao suicídio, reconstruindo os acontecimentos mais notáveis ​​dos seus dias e intervindo na medida do possível para evitar a causa desencadeadora da crise conjugal. Ou teremos que evitar que um gladiador use uma arma letal, descobrindo o caminho que a fez parar em suas mãos.




As notícias do Crime O'Clock giram em torno do conceito de investigação precisamente em torno de Hidden Folks e clones. Ele jogo É sempre composto pela procura de objectos escondidos dentro de grandes cenários desenhados à mão (cinco no total), mas com o jogador que de alguma forma é chamado a realizar investigações reais, com a procura de detalhes escondidos que segue sempre um fio narrativo coerente. ., sublinhado. pela própria interface, que destaca o que é descoberto de tempos em tempos.

Algumas pessoas simples pensam em aumentar a participação mini jogos que de vez em quando seremos chamados a resolver e que simulam algumas funções de análise da inteligência artificial aliada. Assim, por exemplo, para realizar uma análise química teremos que reorganizar os elementos dentro dos frascos movendo-os na ordem correta; Para obter a identidade de alguém teremos que reconstruir seu rosto alinhando os detalhes; ou para rastrear um sinal teremos que segui-lo clicando nos nós de conexão o mais rápido possível.




aviso

Lendo os créditos do jogo descobrimos que Simone Tagliaferri, que escreveu esta crítica, acrescentou seus agradecimentos especiais. Gostaríamos de ressaltar que não é afiliado de forma alguma à Bad Seed Games e não colaborou de forma alguma na criação do jogo. A inclusão provavelmente está relacionada ao fato de ele ter acompanhado o jogo com certa atenção, dedicando-lhe diversas vezes espaço nas páginas do Holygamerz.com, chegando até a escrever um artigo de prévia. Porém, é correto alertar os leitores sobre esse detalhe, por uma questão de transparência.

Objetos escondidos

Como dissemos, o cerne da experiência continua a ser a procura de objectos nos cinco grandes cenários, cada um com um cenário diferente, a partir da actual Milão. Não revelaremos quais são os outros, mas digamos que quatro de nós agirão praticamente de imediato, enquanto o quinto estará acessível apenas a meio da aventura, com a variedade a garantir o desbloqueio de alguns. capacidade, como ver o interior de alguns containers, ou poder visualizar o interior de alguns prédios, que ampliam as interações de forma gradual e inteligente, sempre dando ao jogador a percepção de ter algo novo para fazer e experimentar, além de ter que lidar com problemas mais complexos. Considere também que os cenários mudam dependendo do momento em que são observados, ou seja, dependendo do chamado time tick estabelecido pela IA (durante a campanha não é possível selecionar manualmente os ticks a serem exibidos) com os personagens. apresentam tudo depois do dia, tornando as cenas extremamente vivas e dinâmicas, apesar da natureza estática dos tiques individuais.

Relaxe

Crime O'Clock, a crítica de uma variação brilhante do tema Hidden Folks
Crime O'Clock oferece minijogos muito simples

Hora do Crime é umexperiência relaxante. O jogo envolve você com investigações e seus minijogos, mas evita em todos os sentidos gerar ansiedade de desempenho, aconselhando onde procurar e, se necessário, auxiliando-o com um sistema opcional de revelação progressiva da solução, que evita ficar preso . Mesmo os minijogos, embora se tornem mais difíceis nas fases avançadas da aventura, nunca tentam abrandar o jogador, mas apresentam-se como ferramentas para diversificar as investigações, onde no entanto tudo permanece sempre muito orientado e, de alguma forma, intuitivo. . Deste ponto de vista, a experiência do usuário parece muito refinada e esclarece o desejo do estúdio de desenvolvimento de tornar o jogo verdadeiramente para todos, ou seja, nunca oprimir o jogador, a quem sempre é dada uma forma de avançar e seguir em frente, criando coerência jogos. narrativas em que os diferentes passos têm sempre um fio lógico, que deve ser seguido para se chegar à solução.

Crime O'Clock, a crítica de uma variação brilhante do tema Hidden Folks
Cada cenário deve ser examinado detalhadamente.

Porém, uma vez desbloqueadas as fases, uma delas é ativada. modo bônus permitindo-lhe jogá-los de uma forma mais tradicional, sem qualquer ajuda, onde deverá procurar personagens escondidos entre os diferentes tiques de tempo, sem investigações relacionadas ou não, para prolongar significativamente a vida do jogo. e para ver preste mais atenção aos diversos desenhos, que se descobrem repletos de joias e citações, como a presença de dois emuladores de Rick e Morty em Milão. Em suma, Crime O'Clock parece ser um título bem acabado e que cumpre plenamente o que se propõe. O que não é pouca coisa nos dias de hoje.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Vapor, Nintendo eShop Preço 19,99 € Holygamerz. com 8.5 Leitores (4) 7.7 seu voto

Crime O'Clock é sem dúvida um jogo de muito sucesso, que relaxa durante as cerca de dez horas que dura e diverte com uma mecânica bem testada, misturada com inovações que tornam a sua fórmula mais peculiar. Certamente irá agradar aos fãs de jogos de objetos escondidos e a quem procura uma experiência relaxante e bem construída, com um lado narrativo muito forte.

PRO

  • A fórmula Hidden Folks foi bem ajustada.
  • Envolve você em suas investigações.
  • Desenhos ricos em detalhes.

CONTRA

  • Algum diálogo desativado
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