Examen de Chase: Enquêtes sur des affaires froides - Souvenirs lointains

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Judit Llordés
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Au cours de sa très heureuse existence Nintendo DS c'était la maison de un grand nombre de jeux et d'expériences non conventionnels. Grâce à des titres comme 999 ou ceux appartenant à la série Ace Attorney, c'est avec cette console que le genre de roman visuel il a été définitivement dédouané en Occident. Les fans se souviendront avec plaisir de certains représentants du genre créé par Étude Cing: Un autre code, Hôtel Dusk e Dernière fenêtre. Juste en conjonction avec la sortie de ce dernier, l'équipe de développement a fermé ses portes, donnant naissance à une diaspora qui a apporté ses composants à d'autres éditeurs de logiciels japonais. Chase: Cold Case Investigations - Souvenirs lointains est le nouveau titre créé par Kaisuke Tanasaki, ancien directeur de Hotel Dusk, et publié par Arc System Works et Aksys sur le Nintendo eShop de 3DS.



 


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Un cas vieux de 5 ans

Dès les premiers instants, Chase évoque des titres comme Hotel Dusk et Last Window, vous souhaitez utiliser le même design de personnage, vous voulez pour les atmosphères dominées par jazz, vous voulez pour le type d'histoire et de dialogue entre les personnages. L'histoire est centrée sur deux détectives de la Division des cas non résolus, Shonosuke Nanase et Koto Amemura, résolus à découvrir la vérité sur un accident survenu 5 ans plus tôt dans un hôpital. Par rapport aux précédents titres Cing, la portée de l'enquête est très limitée. L'ensemble du cas est résolu en quelques heures et la composante de roman visuel est clairement prépondérante sur tout autre mécanisme de jeu. À l'hôtel Dusk and Last Window, nous nous sommes retrouvés à explorer des lieux à la première personne, résolvant des énigmes ici et là, dans Chase: Cold Case Investigations ce seront les dialogues et la narration qui prendront le relais. Non seulement il n'y a pas de composante exploratoire, mais l'interaction avec le joueur se limite à indiquer des indices sur les photographies et à sélectionner plusieurs réponses au cours des dialogues.



 

 

Plus une démo qu'un jeu

Toute l'aventure ça a plus le goût d'une démo ou d'un prologue que d'un jeu accompli. Bien que le cas de l'hôpital soit résolu en environ deux heures de jeu, un dernier cliffhanger fait référence à des développements futurs hypothétiques, laissant l'appétit du joueur plutôt insatisfait. Bien que le style du jeu et le type de narration se réfèrent largement à Hotel Dusk and Last Window, en si peu de temps, il n'y a pas d'espace pour s'attacher aux personnages, qui ne sont pas très détaillés et pas très intéressants, et on peut en dire autant du réglage, qui n'est que trop générique. Il vient naturellement à se demander si les intentions du développeur sont l'idée de faire une aventure épisodique à part entière. Si tel était le cas, Chase: Cold Case Investigations ne parvient pas à laisser le joueur intrigué, en raison de la planéité du récit et du manque de charisme des personnages.

 

 

Budget serré

En termes de mise en œuvre technique, il n'y a pas grand chose à dire. Le style extraordinaire de rotoscopie de l'hôtel Dusk and Last Window est abandonné au profit de plus look anime générique. Tout en conservant le même design de personnage que ses prédécesseurs spirituels (parfois on pourrait confondre Shonosuke pour Kyle Hyde), le composant graphique est en grande partie composé de toiles de fond et illustrations statiques, Alors que l' les animations occasionnelles sont extrêmement limitées. L'impact global est celui d'un titre à très petit budget, qui se heurte au passé de Cing. Un peu mieux la musique, qui, reprenant le style des jeux précédents, est capable de donner un soupçon de Ambiance néo-noir. Le titre n'a pas de doublage et les textes à l'écran ne sont malheureusement disponibles qu'en anglais.



Verdict 5/10 Il vaut mieux laisser certains cas non résolus Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories est un titre destiné à décevoir les fans de Hotel Dusk et Last Window. Tout en reprenant des éléments tels que la conception du personnage, la musique, le type d'histoire, il est extrêmement limité et contenu. Le cas du jeu, jamais vraiment intéressant, est résolu en quelques heures, sans même le temps de se plonger dans les personnages et de laisser le joueur s'y attacher. Par rapport aux prédécesseurs spirituels, les composants d'exploration et de résolution d'énigmes font défaut, ce qui redonne un dialogue beaucoup plus et une aventure verbeuse, certainement moins engageante. Du point de vue graphique également, il y a des pas en arrière sensationnels, compte tenu de l'abandon des merveilleuses animations en rotoscopie et de l'utilisation intensive d'images statiques, souvent de mauvaise qualité. En fin de compte Chase: Cold Case Investigations - Distant Memories est plus une démo ou un prologue qu'un vrai jeu, mais même en tenant compte de sa nature numérique et de son prix bas, il est difficile de le recommander. Avantages et inconvénients Il reprend le style de Hotel Dusk and Last Window
Musique atmosphérique
Belle conception de personnage x Aventure très courte et pas très satisfaisante
x Les phases exploratoires manquent
x Peu de personnalité et peu de charisme
x Visuellement, cela donne l'impression d'être un titre à très petit budget




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