Wo Long: dinastía caída | Intentado

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias

Hay juegos que logran cautivarte desde la primera vez que los pruebas, uno de esos casos es Wo Long: dinastía caída (ya pre-orderable en Amazon), el nuevo título de Team Ninja y Koei Tecmo que pudimos probar a través de una demo hace no más de un mes (si queréis volver a leer el artículo, lo podéis encontrar aquí).

Hace poco me invitaron a una nueva prueba dedicada a esto juego de acción, donde pude probar más a fondo las otras clases disponibles y tener una idea más clara de la variedad de estilos de lucha. Wo Long es definitivamente uno de esos trabajos a tener en cuenta para el comienzo del próximo año, especialmente si está hambriento de productos que puedan poner a prueba sus habilidades... tal vez.



Wo Long: Fallen Dynasty, una acción de variedades

Cuando tuve la oportunidad de probar la demo larga de Wo, me impresionó bastante la calidad del juego: rápido, divertido y con un grado de desafío muy satisfactorio. Por lo tanto, me complace reiterar que lo que vi y probé hace algún tiempo se ha confirmado en esta nueva versión., quizás un poco más accesible y simplificado (pero tal vez sea solo una sensación) que antes.

La nueva área disponible me sumergió en un área completamente desértica, similar a un cañón, donde tuve que hacer malabarismos con guerreros intrépidos y criaturas amenazantes. Aunque el tiempo para completar la misión fue de aproximadamente media hora, no me tomo mas de quince minutos llegar al final y vencer al jefe jabalí, prueba de que la dificultad depende más de la experiencia en títulos como este, pero estoy convencido de que otros jugadores habrían tardado mucho menos y otros, por qué no, bastante más.



Lo que más me gustó es que el juego brinda la oportunidad de seleccionar diferentes clases de personajes. Además del editor estético, de hecho, Wo Long: Fallen Dynasty te permite decidir cómo abordar la aventura seleccionando un elemento que modifica nuestras características y nos hace más adecuados para ciertos estilos de lucha. Por ejemplo, el elemento de Fuoco se centra principalmente en el ataque y el daño, mientras que el de Terra nos hace más lentos pero también defensivamente más fuertes; la deAcqua favorece una serie de ataques sigilosos (con la posibilidad de volverse invisible e infligir daño letal en el primer golpe), o el metal, enfocado en hechizos y habilidades de veneno o el madera, orientado a apoyar a los aliados.

En realidad podemos potenciar cualquier característica, aunque no estemos orientados a una build en concreto gracias al sistema de moral que funciona de forma similar a las hogueras de cualquier soul-like, conquistando zonas con una bandera y subiendo de nivel poniendo puntos en cinco artículos de nuestra elección. Cuanto mayor sea el nivel de moral, mayor será la posibilidad de derrotar a los enemigos en la batalla, especialmente aquellos con un nivel de moral más bajo que el nuestro.

Luego está toda la parte relativa al equipamiento, prevaleciendo cada uno sobre uno de los cinco elementos, sobra precisar lo fundamental que es crear un equilibrio entre el peso, las características y la resistencia de todo lo que vestimos, para poder crear el perfecto guerrero, estando bien atentos al arma que decidamos utilizar para arrasar con todos nuestros enemigos.



Los enfrentamientos, como se mencionó antes, son bastante frenéticos y la velocidad de pensamiento es más importante que esperar un movimiento enemigo. La principal peculiaridad es sin duda la resistencia, que se recupera en función de nuestra habilidad en los ataques, aunque debo admitir que la encontré mucho más rápida en la recuperación que en la demo anterior.


También encontré el contraataque más fácil de llevar a cabo., quizás hijo de un mejor balance respecto a la versión probada, prueba de ello es la velocidad de curación (mucho más rápida) y el daño de las bestias sagradas que ha sido drásticamente nerfeado.


Resumiendo

Wo Long Dynasty: Fallen Dynasty promete ser un juego de acción capaz de saciar la sed de aquellos que han estado esperando con ansias un nuevo Sekiro. Para mayor claridad: no estamos hablando de un juego complejo, al contrario, a partir de esta prueba lo encontré decididamente más accesible que el trabajo de From Software, sin embargo, reúne muchas de las características que lo hicieron famoso (la curva de aprendizaje, en primer lugar ), convirtiéndose inevitablemente en uno de los títulos más esperados para principios del próximo año.


Añade un comentario de Wo Long: dinastía caída | Intentado
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.