Tutorial de The Amazing Spider-Man 2

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego para PlayStation 3. Puede haber divergencias con la versión en español y / o para otras plataformas.

Capitolo 1: Con gran poder ...

Ahora te encontrarás viviendo una historia ambientada dos años antes de que Peter Parker se convirtiera en Spider-Man. Después de ver la escena, diríjase al punto de control visible en el área. Oirá un disparo de rifle. El siguiente punto de control aparecerá en la pantalla: diríjase al área y observe la escena.



Capitolo 2: En el tren de un asesino

En esta etapa primero tendrás que enfrentarte a un tutorial que te enseñará cómo aprovechar al máximo las habilidades acrobáticas de tus personajes (de hecho, su uso específico ha cambiado en comparación con el episodio anterior de Spider-Man). De hecho, puede usar su web solo si hay edificios y / u objetos en su vecindad donde pueda "enganchar" la web.
En este episodio también será necesario especificar la "mano" con la que vas a lanzar, por ejemplo si quieres proyectarte hacia un edificio a tu derecha tendrás que usar tu brazo derecho.
Una vez que se complete el tutorial, aparecerá un punto de control en el mapa. Continúe en su dirección, luego tome una fotografía del tipo que está cerca, así como la señal de "peligro inminente". Mira hacia arriba y esquiva. Deshazte de los luchadores en el área y dirígete al siguiente punto de control.
Aquí, destruye todas las cajas, hasta la llegada del gran jefe (Herman Schultz). Esquiva repetidamente sus ataques, luego usa la red para "atraerlo" hacia ti y golpéalo repetidamente hasta que se active una escena intermedia. Luego puede ver una parodia durante la cual aprenderá lo que sucedió o está sucediendo en Nueva York.



Capitolo 3: Live by the Sword

Dirígete a la torre de radio, usando tu sentido de araña para localizar los tres transmisores de interferencia. Después de desactivarlos, dirígete al punto de control, donde puedes luchar contra otros 5 sujetos. Una vez terminados, comenzarán a concentrarse en el edificio.
Continúe adentro, usando el sentido de la araña para crear un mapa mental del área. Destruye todas las puertas, llegando así cerca de un tramo de escaleras. Sube el tramo de escaleras, rompe la puerta y luego escucha el discurso de Stan Lee. Utilice su red en los aspersores para acercarse aún más a Stan Lee.
Luego salga del edificio, llegando al quiosco donde venden los periódicos, ubicando a Stan Lee de esta manera.
Acércate al punto de control, súbete al auto, interactúa con el sujeto a tu izquierda, luego dirígete a la ventana trasera y deshazte del rehén en el área.
Continúe de regreso al punto de control, tomando una foto del área etiquetada como "CK". Ahora súbete al tren para ir a casa y habla con la tía May, que puedes encontrar en la zona.

Vídeo: tráiler de lanzamiento

Capítulo 4: Incursión en Oscorp

Una vez en la cima de la torre Oscorp, serás emboscado por algunos sujetos desarmados y otros equipados con ametralladoras, te aconsejamos que te concentres primero en las ametralladoras, ya que son capaces de infligir una cantidad de daño considerablemente mayor; Luego puedes pasar al resto de enemigos que no representarán un obstáculo real. Así que dirígete al helicóptero y usa la telaraña para entrar al edificio.
Una vez que bajes, libérate del sujeto más cercano a ti y luego detén al abanico cercano a través de tu web. En el cruce, gira la mirada hacia la derecha, recuperando algunos puntos tecnológicos. Continúe a lo largo de la pared para llegar a la siguiente área de juego. Deshágase del siguiente tema llamado "Max Dillion".
Luego proceda hacia arriba, eliminando rápidamente al chico que custodiaba el pasillo. Recomendamos maximizar su velocidad y eliminarlo antes de que su compañero logre llegar al área; en caso de que falle, aún puede esperar a que llegue y golpearlo más tarde.
A continuación, puede ocuparse del tema al final del pasillo y volver a hablar con Max Dillon. Ahora, antes de llegar al sistema de enfriamiento, deberá completar tres subobjetivos, a saber, recuperar dos grabaciones de audio y una foto.
Podrá ubicar la primera grabación exactamente a la izquierda de la posición actual de Max Dillon; de hecho, puedes ubicar allí una cabeza holográfica, con la que puedes interactuar para obtener el registro que necesitas.
En cambio, la segunda entrada se encuentra cerca del sujeto que protege el pasillo; exactamente a su izquierda verá un "Tech Point", cerca del cual puede recuperar la grabación que está buscando.
En cambio, la foto está a la derecha de Max Dillon, allí puede ubicar un tablero de anuncios donde están las "alas" de un águila, tomar una foto de estas alas y luego entregársela a JJ.
Por lo tanto, tendrá que intentar obtener las cuatro cajas. Las acciones que le recomendamos que realice son las siguientes: siga recto hasta que localice la primera casilla, ubicada en el mismo "nivel" que usted. Luego localice la ventana cercana, recuperando de ella una foto llamada "Extremidades robóticas". Así que examina todos los ventiladores visibles en la zona, recuperando los puntos tecnológicos visibles en el entorno, así como la tercera grabación.
Por tanto, será necesario ocuparse de The Shocker. En la práctica, es un enemigo estándar mejorado aún más. Tu objetivo será esquivar todos sus ataques, ya que el contraataque no funcionará con normalidad. Cuando intente cargar hacia ti, tendrás que esquivar dos veces a cada lado del área de juego.
Cuando su HP haya alcanzado el 50% de su total máximo, algunos pilares se levantarán del suelo. Tendrás que usarlos para atacar a tu oponente de manera más efectiva. Lanza unas telarañas hacia el pilar donde está posicionado el enemigo, provocando así su caída.
Por lo tanto, permanecerá aturdido durante unos minutos y podrás atacarlo repetidamente. Continúe haciendo estos ataques hasta que lo KO permanentemente. De esta forma obtendrás dos trofeos diferentes, uno llamado "Impactante" y otro llamado "Escopeta".



Capitolo 5: Día del Cazador

Lánzate libremente por los edificios de Nueva York hasta que escuches una conversación sobre Central Park. Así que dirígete en su dirección, localizando a cuatro personas sospechosas.
Uno de ellos se irá, pero puedes KO a los tres restantes. Tu próximo objetivo será localizar el cuarto: está justo frente a ti, en menos de 10 segundos irás a localizarlo. Una vez hecho esto, deberá dirigirse a la estación de autobuses, para ayudar a la policía visible en la zona.
Usa tu red para avanzar repetidamente, llegando al lado opuesto del área de juego. Deshazte de los dos sujetos de la izquierda y de la derecha, enfocando siempre con máxima prioridad a todos los que tengan armas de fuego.
Por lo tanto, puede ir a encontrarse con Kraven; habla con él, ve a su loft y entra. Avanza por el pasillo observando la escena del intermedio y luego intenta tomar tres fotos: primero tendrás que fotografiar el retrato de Kraven, colocado frente a ti, e intentar hacerlo inmediatamente después de que hayas terminado de hablar con él. Así que pasa a fotografiar el cráneo del T-Rex. A la izquierda del cráneo, también puedes recuperar un cráneo de mamut.
Después de tomar las fotos, Kraven querrá volver a hablar contigo; por favor, vete poco después.

Capitolo 6: Into the Lion's Den

Dirígete al puesto de control y toma cuatro fotos de los guardias "marcados" en la pantalla. Así que dirígete al siguiente punto de control, cerca del cual verás un camión. Colóquese en la pared, observando así la parte trasera del camión, donde un grupo de hombres está cargando objetos.
Después de tomar una foto, debe comenzar a seguir al camión. Cuando se detenga, puede avanzar hacia el interior del escondite. Ahora, antes de continuar, deberá actualizar su sentido de araña. Te permitirá visualizar la "línea" por la que tendrás que proceder para rematar a los oponentes sin ser reconocido.
Primero deshazte del sujeto exactamente fuera del vagón del tren. Muévete hacia la derecha, examina el cañón, colócate sobre él y espera la llegada de un primer personaje que debes terminar rápidamente. Así que espera el regreso del sujeto que se había ido, golpeándolo también. Ahora tendrás que "apuntar" al sujeto de la patrulla cerca del Dron. Espere a que se mueva hacia usted, por lo tanto, intente atraparlo por detrás.
A continuación, pase al sujeto situado inmediatamente a la derecha, cerca del traje de araña; También en este caso, espera a que se vaya a tu posición actual, para que puedas golpearlo por detrás sin demasiados problemas.



Tutorial de The Amazing Spider-Man 2


Usa tu rifle de francotirador para eliminar al sujeto en el piso inferior. Muévete por el poste de madera, luego recupera el disfraz de Ultimate Spider-Man. Regrese a la zona de patrulla, cerca del Drone, localizando así el tren que avanza hacia el suelo.
Solo encontrarás un oponente en el área, por lo que te recomendamos ingresar a la sala y observar el área de la izquierda, donde se activará una secuencia a cámara lenta. Te recomendamos que uses tu web para acelerar el juego, de modo que puedas atacar al enemigo de forma segura y completar la misión.

Capitolo 7: Nadie está a salvo

Antes de entrar al teatro, muévase hacia arriba, localizando un cartel que indique "Wilson Fisk". También examine el registro de audio cercano.
Continúe hacia adelante, luego converse con Harry Osborn. Habiendo hablado con él, continúe hacia la izquierda, recuperando otra grabación. También toma los puntos de tecnología a la izquierda, al lado de la puerta; en sus inmediaciones también encontrará otra grabación. Muévase al lado opuesto para obtener más puntos de tecnología, luego continúe hasta la puerta, recuperando un tercer registro allí. Muévete hasta el final del pasillo, transformándote en Spider-Man. Muévase a lo largo del conducto de ventilación para continuar.
Tan pronto como ingrese, le recomendamos usar la explosión sísmica para aturdir a los rehenes. Por lo tanto, podrá explorar el resto del área del juego: a la izquierda de sus tres personajes puede recoger algunos puntos técnicos. Continúe, recupere la túnica púrpura y tome una foto de ella. Luego suba las escaleras detrás de usted y obtenga un registro adicional. Así que muévase hacia la puerta, luego mire hacia el andamio a la derecha para recuperar otro registro.
Use su web para abrir el portal, luego use "Web Rush" para avanzar. Recoge los puntos tecnológicos de la izquierda. Bien, obtén algunos otros puntos tecnológicos. Empiece a moverse hacia arriba, hasta que el muro se destruya: en ese punto, mire a la derecha e intente evadir el golpe que se lanzará hacia usted. Lucha contra el Bruto, esperando la llegada de tres de sus ayudantes.
Después de completar esta pelea, puede regresar al vestuario. Escuche los chismes, regresando al área donde conoció a Harry. Muévete a la barra, localizando a Felicia Hardy en el área. Así que habla con Wilson Fisk y luego vete.
Comenzando de nuevo después de la escena del interludio, primero deshazte del niño a tu izquierda, por lo tanto, del que estaba exactamente debajo de ti durante las etapas iniciales. Luego, deshazte del sujeto inmediatamente después del segundo que hayas eliminado. Destruye las armas visibles en el área. Por lo tanto, quedarán tres más: volver a la zona inicial de esta coyuntura, moverse a la izquierda, llegando a la segunda reserva de armas. Elimina a los sujetos colocados para protegerlo visibles a los lados, luego destruye la reserva.
Así que muévete hacia la tercera reserva, directamente frente a ti, pero presta atención a la considerable cantidad de francotiradores en el área. Todavía justo enfrente de ti también habrá la cuarta reserva de armas, que se recuperará a toda velocidad. Después de completar esta fase, observe la escena y luego deshazte rápidamente de las ametralladoras visibles en el área. Pase sólo más tarde para acabar también con los sujetos "humanos" de los alrededores, que son mucho menos peligrosos.
Luego proceda hacia el interior del edificio, recuperando los puntos tecnológicos visibles en la zona. Luego muévase hacia arriba, prestando atención al francotirador visible a lo largo del lado izquierdo.
Después de la escena, realiza un KO "silencioso" en el enemigo cercano a ti, luego en el siguiente visible al otro lado de la pasarela. Luego da la vuelta, examina el área donde comenzaste, recuperando los puntos tecnológicos cerca del techo. Luego muévase al conducto de ventilación cercano, eliminando al segundo oponente visible en el área. Continúa hacia adentro recuperando los puntos de tecnología, deshaciéndote de los dos chicos a los lados y usando Seismic Blast para volar las armas de los chicos que están frente a ti. Una vez hecho esto, puede disfrutar de la siguiente escena.

Capitolo 8: El cazador y el cazado

El capítulo consiste en la lucha contra Celtus Cassidy, un oponente de enorme tamaño y apariencia aterradora. Sin embargo, será muy fácil esquivar sus disparos y la única dificultad real estará representada por su considerable cantidad de puntos de vida. Por tanto, bastará con tener algo de paciencia para poder acabarlo sin problemas.

Capitolo 9: Garras del gato

El objetivo será proteger el convoy de la policía mientras transporta a los delincuentes. Primero tendrás que lidiar con los dos camiones (equipados con torretas) que aparecerán en la zona, destrúyelos usando tus telarañas. Una vez hecho esto, será golpeado "a la fuerza" por un flashbang; cuando su visión haya sido restaurada, enfóquese inmediatamente en las tres ametralladoras que aparecerán en el área.
Así que usa tu sentido de araña para localizar las tres bombas visibles en el camino; después de eso, un convoy se detendrá en la zona y tendrás que apuntar a sus torretas: 2 disparos bien dirigidos bastarán para hacerlas explotar, minimizando así el daño que sufre tu equipo. En caso de que encuentre algún problema, le recomendamos que active el sentido de araña.
Ahora muévete al museo. Antes de comenzar a moverse, siempre debe cubrir todas las cámaras con su web. Así que deshazte de los dos oponentes visibles en tu mismo avión. Luego baja al piso inferior, recuperando las armas de los otros dos sujetos de la zona, y también tomando la foto cercana (visible a la izquierda con respecto a la "culata" del Mamut). Lleva también la máscara, siempre a la izquierda. Muévase a la habitación donde está ubicada la máscara, examinando el área en la parte posterior de la pantalla verde, obteniendo un registro de audio.
Continuando con la habitación del lado opuesto, puede recuperar los puntos de tecnología. Así que dirígete al área que contiene el cráneo de T-Rex, apunta tu mirada hacia la izquierda y examina la pantalla cercana para obtener otra grabación de audio.
Por lo tanto, tendrá que lidiar con "Black Cat". Para atacarlo será necesario "capturarlo" con tu web y luego arrastrarlo hacia ti y golpearlo repetidamente; de hecho, es un oponente muy rápido que se te escaparía en todos los demás casos.
Después de infligirle suficiente daño, desaparecerá y tendrás que usar tu sentido de araña para ir a buscarla. Cuando lo hayas encontrado tendrás que iniciar el "procedimiento" descrito anteriormente, que es atraparlo con la web, luego golpearlo, y volver a buscarlo en cuanto desaparezca. Al repetir las cuatro veces, completará el nivel. Recupera el disfraz de Ricochet del suelo.

Capitolo 10: Mi aliado, mi enemigo

Antes de ingresar al departamento de Harrys, recomendamos dirigirse a su parte elevada para obtener una grabación de audio. Habla con Harry para obtener puntos de tecnología adicionales (visibles en la mesa) y el siguiente registro, colocado justo al lado de él, luego otro cerca de la mesa al lado de la puerta. Luego examine la estantería, recuperando una calabaza.
Tome una foto, luego haga un pequeño robo, luego regrese al departamento de Harry y salte a la limusina. Ahora muévete hacia el loft de Kraven, sube al segundo piso y continúa hasta el final del pasillo, localizando así a los Clipings. Mire el área detrás de usted; desafortunadamente serás golpeado por un enemigo, pero no te preocupes, es un evento "predeterminado".
Ahora tendrás que lidiar con el enemigo, golpearlo de forma "estándar" durante las etapas iniciales, esperando la llegada de las "ilusiones". Tan pronto como lleguen al lugar, arroje una bomba de humo. El oponente luego desaparecerá en medio de los árboles. Usa tu sentido de araña para localizarlo y atacarlo antes de que vaya a atacarte.
Cuando desaparezca nuevamente, use su sentido de araña nuevamente para continuar con este "procedimiento". Finalmente, obtendrás la telaraña iónica.

Video - Video del Gameplay

Capitolo 11: El eje del crimen

Muévete al camión, ocultándote en su interior. Así que usa la red iónica para golpear y romper la puerta. Por lo tanto, tendrás que lidiar con el tema con armadura: usa la "nueva" red iónica para destruir la armadura, luego continúa hacia la valla para ubicar el cofre del horóscopo, recuperando los puntos tecnológicos del interior.
Al entrar al edificio, deshacerse de los dos sujetos presentes. Muévase hacia arriba, luego hacia afuera, ubicando al sujeto en el puente. Avanza dos veces, mira a la derecha y recupera los puntos técnicos, así como el registro de audio. Entonces, gire 90 grados a la derecha, localizando un árbol, cerca del cual puede ver una grabación.
Continúa hasta la parte superior del edificio y deshazte de los dos francotiradores. Luego examine la chimenea llena de graffiti, ubicando así el camión exactamente debajo y recuperando el registro de audio de él. Muévete hacia los sujetos cercanos al cañón, deshaciéndote de los francotiradores de la zona.
Sigue bajando, usando un KO silencioso sobre el sujeto cercano. Examina la arena cercana, tomando una foto de JJ.
Muévete hasta el último grupo de personas, visible en el piso inferior, y deshazte de los enemigos en el área, como siempre enfocándote primero en los sujetos con armadura. Trate de tirar de las tablas de madera hacia usted, luego espere a que desaparezcan los escombros para recuperar el registro de audio. Luego muévete hacia el jefe (Kingpin).
Ahora recupere la grabación visible inmediatamente detrás del jefe, en la mesa, cerca del monitor. Por lo tanto, tendrás que enfrentarte directamente al jefe: se detendrá durante unos segundos, luego lanzará su arma hacia el suelo y creará una especie de "láser" en tu dirección.
La única forma de golpearlo de manera efectiva es usar Seismic Blast: cuando lo golpeas con este movimiento, golpeará sus dos piernas contra el suelo, luego cargará hacia ti, y tendrás que moverte hacia los lados, para que el oponente se mueva. golpear la pared, aturdido. Por lo tanto, puedes atacarlo sin arriesgarte a contraatacar por su parte.
Después de repetir este procedimiento dos veces, el oponente llamará a algunos soldados blindados. Primero destruye sus armas con la máxima velocidad, ya que si te golpean se ralentizará. Así que ve a golpearlos directamente; cuando los hayas eliminado, puedes pasar a golpear al jefe nuevamente, hasta que lo termines definitivamente.

Capitolo 12: Power Surge

Antes de llegar a Electro será necesario destruir cuatro generadores. Te recomendamos que prestes algo de atención, dada la presencia en la zona de varios drones tipo "Task Force", capaces de infligir grandes cantidades de daño a tus personajes si / cuando no vas a eliminarlos.
Una vez que hayas destruido los generadores, dirígete al Electro, prestando atención a Danger, siempre colocado detrás de ti. Tendrás que seguir disparando tu telaraña para ralentizarla, hasta que puedas hacer una rápida "carrera" hacia el enemigo; durante la fase de ataque, tendrá una línea "horizontal" que golpeará el suelo directamente y una "vertical" que tratará de determinar tu posición.
Durante la siguiente escena, tendrás que intentar hacer un ataque, luego seguir a tu asistente evitando las minas en el área.
Por lo tanto, comenzará una segunda escena de interludio, similar a la anterior, pero esta vez el oponente tendrá un ataque aéreo rápido y alternativo.
Después de que consigas infligir una cantidad suficiente de daño, aparecerá una segunda escena y tendrás que atacar una y otra vez al oponente. Recibirás el trofeo "Apagar" a cambio.

Capitolo 13: El duende verde

Antes de que puedas luchar contra los Goblins, será necesario que desactives 3 bombas. El primero estará custodiado por dos Drones, que intentarán detonarlo tan pronto como entre en su rango. Por este motivo, recomendamos utilizar sus "telarañas" para avanzar rápidamente hacia la bomba, con el fin de maximizar su velocidad e intentar recuperarla de inmediato.
La segunda bomba estará custodiada por cuatro soldados con armadura, primero intentarán quitar todas sus armas, luego destruir sus armaduras y finalmente eliminarlas y luego pasar a desactivar la bomba directamente, con la calma necesaria.
La tercera bomba finalmente se encontrará en las inmediaciones de la zona de venta de periódicos, primero tendrás que eliminar al francotirador, luego a los tres sujetos con armadura, finalmente desactivar la bomba con la debida calma.
Completados estos objetivos, tendrás que dirigirte a Oscorp. En la zona, será necesario luchar contra algunos planeadores y algunos francotiradores; como de costumbre, recomendamos en primer lugar apuntar a los francotiradores, y pasar solo más tarde para acabar con los planeadores; estos deben ser "recuperados" preferiblemente mediante el uso de su web.
Así que ayuda a los tres civiles a repeler la agresión de los dos débiles enemigos de las inmediaciones y, finalmente, comienza la persecución de Goblin. Cuando lo alcances, también puedes finalmente comenzar a luchar contra él.
Por lo tanto, tendrás que disparar bombas repetidas, siempre "tirando" de tu enemigo hacia ti cuando vaya demasiado lejos. Cuando / si cae al suelo, puedes atacarlo repetidamente. En cierto punto de la pelea, serás transportado hacia la cara del enemigo, y podrás "agarrarlo" y golpearlo hacia los edificios visibles cercanos, hasta que regreses al techo.
Por lo tanto, repite todas las acciones descritas anteriormente en su totalidad, hasta que derrotes a Goblin y disfrutes de la escena del interludio que marca el final del capítulo.

Capitolo 14: matanza máxima

Antes de continuar, será necesario rescatar a tres civiles. El primero se ubicará exactamente al comienzo del nivel y su eliminación requiere que se deshaga de un tanque, tres sujetos con una pistola y un bruto; como de costumbre, concéntrese inicialmente en los sujetos con armas, luego pase al tanque y terminar con el bruto, luego salvar al civil.

Tutorial de The Amazing Spider-Man 2

ù Un poco más adelante, puede ubicar un edificio con dos francotiradores (uno frente al otro, en dos edificios uno frente al otro): primero elimine a los francotiradores y luego elimine a los tres sujetos inmediatamente debajo, y vaya rápidamente a ayudar a los civiles cercanos. El último de los civiles en ser ayudado será atacado por dos soldados "estándar" y un bruto, deshacerse de los soldados y por lo tanto del bruto, y luego ir (fácilmente) a salvar al tercer civil.
Ahora, empezando por el principio, deshazte del Planeador usando un Seismic Blast, preferiblemente con una modulación que te permita incrementar su impacto. Así que elimine a los sujetos visibles debajo de usted con un KO "Stealth". Muévete a la sala de control visible arriba, haciendo otro KO.
Deshazte del siguiente sujeto de la zona, recuperando los puntos técnicos. Salir, llegando a los siguientes tres sujetos. KO rápidamente al único humano visible en el área y entre en la jaula eléctrica para recuperar una grabación de audio. Regrese al área de guardia, luego ingrese a la grieta cercana y retire los escombros. Luego usa tu web para moverte a lo largo de los Drones y llegar a la siguiente área de juego.
Examine el área de la derecha para localizar una foto llamada "Ala de Veneno". Supere rápidamente los zarcillos con el golpe sísmico. En el metro, usa la web y dirígete a Celtus Kassidy. Golpéalo repetidamente, luego habla con él, para provocar su transformación en "Carnage".
Siempre trata de esquivar sus "saltos", ya que si te golpea sufrirás una cantidad significativa de daño. Después de que lo ataques un número suficiente de veces, irá a "soltar" algunos enemigos de un nivel inferior, los llamados Zarcillos, con el objetivo de hacerte desistir.
Así que usa tu sentido de araña para localizarlo y usa la explosión sísmica para noquearlo. Luego suelta el fuego para infligir más daño. Después de que el oponente haya sufrido suficiente daño, despegará: esquiva las rocas que te arrojarán, luego usa las explosiones sísmicas repetidamente para noquear al enemigo permanentemente y finalmente usa el fuego para destruirlo.

Solución de video: lista de reproducción

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Solución de video - Capítulo 1

Solución de video - Capítulo 2

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Fecha de salida: 2 2014 mayo

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