Trackmania® | ¡Repasa, el atronador regreso de las Naciones!

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
Autor y referencias

Como se escribió y se anunció ampliamente hace apenas un mes, Trackmania® ahora está listo para volver locos a todos sus fanáticos por las pistas del nostálgico remake de Naciones. Inmediatamente afirmo que el título, en comparación con la vista previa siempre firmada por mí, no ha cambiado ni un ápice desde el punto de vista del juego, sin embargo, se abre a casi todos. Características en línea. que tanto anhelaba.

Dando un pequeño paso atrás y resumiendo las opiniones expresadas hace treinta días, Trackmania® demuestra ser un juego totalmente online con las producciones del pasado, que obviamente no quiere hacer nada para cambiar una fórmula que se considera exitosa durante años. A pesar del paso decididamente "lateral", el videojuego responde bastante bien a las necesidades de hoy, con un sector técnico que cumple con su deber, una guía chispeante y nada trivial en su animo arcade, una mirada intrigante y una hermosa interfaz minimalista dentro de las carreras.



Siempre el mismo Trackmania

La apariencia de también es muy interesante. edición de las pistas, el auténtico buque insignia de la marca. La tierra y los bloques utilizables son muchos, combinado con un grado de personalización estética que no es excepcional sino satisfactoria. Queda cierta perplejidad en cuanto a los dos métodos de construcción propuestos, simplificado y "total", donde el primero, más que fácil, resulta literalmente incompleto. En cualquier caso, como cualquier fan que se precie de Trackmania, puedo asegurarles que la parte difícil de la edición ciertamente no está relacionada con las herramientas disponibles, como con el capacidad usuario para crear pistas divertidas, desafiantes pero aún suaves.

Pasando a los elementos de noticias de este Trackmania®, el título se ha llenado estos días con los tan esperados contenidos en línea. y social. Es una verdadera bomba de pistas, lista para explotar e involucrar a jugadores de todo el mundo. Desafortunadamente, el núcleo duro de estas características, el relacionado con LIVE y e-sport, no fue accesible bajo revisión. Sin embargo, este es un aspecto tan importante como está íntimamente ligado al factor tiempo / comunidad, por lo que es difícil expresarse independientemente del examen práctico.



Se trata de online

A pesar de este pequeño impasse, el aspecto social me parece prometedor. LOS Club, que pueden ser creados por los usuarios y abiertos a todos, ya son numerosos y ofrecen algunas actividades importantes, como la difusión de máscaras para coches, compartir mapas, así como habitaciones carrera personalizada. Paralelamente a la actividad grupal de los Clubes, se suma la más competitiva de las Temporadas, a intervalos trimestrales y caracterizados por los habituales rankings mundiales, regionales y de amigos.

Otro gran punto a favor de Trackmania® es, entonces, la precio. Hay 3 líneas de suscripción: una gratis, uno por unos 10 euros al año y otro por unos 30 euros al año. La oferta varía mucho en función de tu elección, pasando desde la ausencia de los competitivos y clubes para la primera banda, hasta la posibilidad de creación y participación total de la tercera. Sin entrar detalles fácilmente (y más claramente) disponible en Uplay, siento que tengo que felicitar a Ubisoft por esta elección "popular a nivel nacional". Objetivamente, es un buen trampolín para la creación de una comunidad numerosa y leal, al tiempo que permite a todos aprovechar la experiencia más clásica de Trackmania (reservando ciertamente los aspectos más marcadamente competitivos a quienes desembolsan lo pecuniario).

Desafortunadamente, cada medalla tiene su propia marcha atrás y este Trackmania® no es una excepción. Una primera incógnita está relacionada con la cuenca de usuarios, sin el cual el título realmente pierde demasiada fuerza. Es difícil entender qué tan rápido crecerá la comunidad: ahora ya hay muchos clubes y muchas pistas listas para la acción, pero la verdadera explosión aún está por llegar. Además, la opción de incluir suscripciones a juegos, y no puramente estéticas, por un lado le permite crear grupos competitivos gruesos, por otro lado, carece de atractivo para toda esa porción de jugadores casuales atraídos por los más frívolos (pero no menos elementos importantes).



La personalización de coches, por ahora, se reduce a la creación de skins, potencialmente infinitos (el del famoso meme Doge ya está presente), pero a la larga monótonas. Finalmente, el menú inicial se confunde en forma casi vergonzosa. Ciertamente mi edad ya no muy joven ha influido en las habilidades de aprendizaje inmediato, pero con toda honestidad no me he sentido tan desplazado por un menú en mucho tiempo. Muy pocas descripciones de las características de los diferentes modos, ningún tipo de explicación sobre las diferencias entre los distintos servidores, dificultad para recordar clasificaciones y puntuaciones, así como un molesto funcionamiento de la columna vertebral, que generalmente se usa para desplazarse lateralmente dentro de los submenús. solo al menú principal en Trackmania®.



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