Song of Horror Episode 3: guía para resolver los acertijos

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Judit Llordés
@juditllordes
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El episodio 3 de Song of Horror realmente presenta muchos acertijos intrincados y en esta guía te ayudaremos a encontrar la solución.

Song of Horror es un survival horror inspirado en Lovecraftiano desarrollado por Juegos de protocolo y publicado por Juegos Raiser. No hay ningún juego de terror que se precie que no tenga al menos un par de acertijos y Song of Horror desde este punto de vista está muy bien surtido.

Opere con seguridad

El tercer episodio de Song of Horror contiene algunos de los acertijos más complejos y peligrosos del juego y se requerirá mucho ingenio para superarlos. De hecho, incluso los jugadores más experimentados podrían quedarse atascados frente a acertijos de este tipo.



Ciertamente no es fácil poder encontrar una solución a los acertijos presentes en este episodio, especialmente si estás distraído por el miedo a una manifestación repentina de la Presencia. Song of Horror, sin embargo, parece haber pensado en esta posibilidad, dado que mientras esté en la pantalla de resolución de acertijos, ninguna entidad le molestará. Ahora que es consciente de este hecho, seguramente se sentirá aliviado y podrá concentrarse mejor en los muchos acertijos del episodio.

La tarjeta magnética - Song of Horror Episodio 3: guía para resolver los acertijos

Tan pronto como comience el episodio, necesitará uno. tarjeta magnética para continuar y conseguirlo tendrás que resolver un puzle bastante complicado. En el mostrador de recepción encontrará una hoja dejada por el profesor Merino, quien asegura haber escondido la tarjeta que necesitas en una de las muchas estanterías llenas de libros de la habitación y para ayudarte a encontrarla te ha dejado unas indicaciones realmente absurdas. Llevaría mucho tiempo encontrar todas las pistas necesarias para entender dónde está la tarjeta, pero si quieres apresurar las cosas simplemente vaya a la estantería indicada por un cartel con la letra "O" y revise el estante superior. Para resolver este acertijo necesitas recoger la primera hoja con instrucciones dejado por Merino, pero no habrá necesidad de buscar las otras pistas también.



The Projector Puzzle - Song of Horror Episodio 3: guía para resolver acertijos

Una vez que haya vuelto a conectar el proyector a la alimentación y haya recogido las diapositivas en la habitación, tendrás que ponerlos en orden siguiendo un esquema preciso. Una vez que hayas colocado las diapositivas en el orden elegido, el proyector las irá mostrando en pantalla una a una y luego también lo hará en orden inverso. La grabadora de voz en una de las habitaciones cercanas al proyector contiene pistas útiles para resolver este misterio, pero incluso con su ayuda no será fácil resolverlo. Para resolver el acertijo Tendrá que colocar las diapositivas en este orden comenzando desde la más cercana a usted hasta la más lejana.:

  • La diapositiva a insertar en primer lugar es la que se muestra aquí un extraño monstruo sosteniendo una llave.
  • En segundo lugar tendrás que colocar la diapositiva representativa una palanca de hierro, similares a los que normalmente se encuentran en los generadores.
  • En la tercera publicación, se insertará la presentación de diapositivas. una mesa en la que se colocan una caja y una llave.
  • En la cuarta posición tendrás que insertar la diapositiva que representa una maraña de cables.
  • En la última posición, en cambio, tendrá que colocar la diapositiva que muestra una puerta sellada con cadenas y candados.

Después de colocar todas las diapositivas, deberá seleccionar "comprobarY espera a que el proyector te muestre todas las imágenes en pantalla. Si al final la puerta proyectada en la pantalla está libre de cadenas, entonces significará que has resuelto correctamente el rompecabezas y que podrás entrar dentro de la proyección.


La búsqueda del periódico - Song of Horror Episodio 3: guía para resolver los acertijos

En el segundo mapa del episodio, tu objetivo será recuperar el periódico que estaba buscando Husher. Para encontrarlo fácilmente tendrás que usar el microfilm que encontrarás dentro de un armario en el mapa y uno de esos lectores que se encuentran en oficinas cerradas. Pero recuerde que incluso si puede utilizar ambos lectores, solo el que está en la habitación más cercana a la puerta encadenada te permitirá resolver el rompecabezas, mientras que el otro solo servirá para recibir un gran susto.


Para obtener el periódico que necesitará, será necesario ingrese una fecha específica en la máquina. Esta fecha se encuentra en dos documentos diferentes ocultos alrededor del mapa, pero no es necesario encontrarlos para poder resolver el rompecabezas. La fecha a ingresar en la máquina es: 17/03/1913. Después de ingresar la fecha, deberá hacer clic en el botón de búsqueda, luego girar la perilla hacia abajo para seleccionar el Publicista del Norte y finalmente hacer clic en el botón de impresión. Si has hecho todo correctamente, tu personaje comentará lo sucedido y poco después de salir de la habitación comenzará la escena final del nivel.

El laberinto de la gran biblioteca - Song of Horror Episodio 3: guía para resolver los acertijos

Una vez que llegue al tercer mapa, la gran biblioteca, se encontrará frente a él. al enigma más peligroso del episodio. En esta área tendrás que moverte entre las estanterías para llegar al escritorio de Husher, pero la Presencia se interpondrá entre tú y tu objetivo. De hecho, toda la zona está llena de trampas invisibles creado por esta criatura y si los tocas más de tres veces, el personaje que estás usando se dejará llevar por la entidad. La única forma de ver el camino seguro para moverse es a través de cámaras de vigilancia, pero aun así no está del todo claro cómo proceder. Para ayudarlo a superar este último y terrible obstáculo, le explicaremos con el mayor detalle posible cómo proceder.


  • Innanzitutto no tienes que ir directamente a la biblioteca, pero tendrá que tomar la escalera de la izquierda y seguir recto hasta llegar a la escalera del otro lado de la habitación. No se preocupe, porque no hay peligro en la cima.
  • Tan pronto como baje los escalones, tendrá que ve a la derecha entre las librerías y continúa más allá del gran globo terráqueo que encontrarás frente a ti.
  • Una vez que pase el globo, tendrá que caminar hasta que vea un carrito de limpieza. Aquí tendrás que ir entre el carro y la mesa con el tablero de ajedrez, y luego continuar por la derecha teniendo mucho cuidado de permanecer firmemente sujeto a la mesa.
  • Ahora tendrás que avanzar hasta encontrarte frente a una pared de la que cuelga una pipa de agua. Solo verás el tubo tendrás que girar a la izquierda y seguir recto.
  • Al final del camino encontrarás el escritorio de Husher a tu izquierda y solo necesitas examinarlo para completar el episodio. Pero ten cuidado de no colocarte a un lado del escritorio cuando lo examines, porque de lo contrario corres el riesgo de que la criatura se lo lleve.


Cada vez más cerca de la solución del misterio

Gracias a esta guía ahora puedes resolver fácilmente todos los acertijos principales del tercer episodio por Song of Horror. Todos podrían quedarse atascados frente a un rompecabezas, y no hay nada de malo en buscar ayuda en línea si tiene problemas. En caso de que estés interesado en saber qué pensamos del juego, te referimos al nuestro. críticas en Song of Horror y específicamente en el último capítulo.

Los primeros tres episodios de Song of Horror son disponible ahora en Steam, mientras que se espera el lanzamiento del cuarto episodio en los próximos meses. Si esta guía te ha sido útil y estás interesado en estar al día de todas las novedades sobre el título y mucho más, continúa siguiéndonos aquí en Holygamerz.

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