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    Saints Row: la tercera revisión

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort

    Valoración del artículo:

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    En este invierno de titulares de AAA, guerras entre editores y dragones volando sobre nuestras cabezas, nuestras billeteras lloran y claman por misericordia. A pesar de ello, por muy buenos gamers que somos, no desaprovechamos la oportunidad de gastar unos euros más y también damos una oportunidad a Saints Row: The Third, que llegó al gran público un poco tranquilamente en este otoño / invierno de también. muchas "compras obligatorias" (solo piense que, incluso en nuestra encuesta de otoño, The Third no fue preferido por ninguno de los 197 votantes). Afirmo que, como crítico de este juego, nunca toqué los dos capítulos anteriores, por la muy simple razón de que nunca me inspiraron mucha confianza (tanto que THQ ha publicado la tercera iteración de la serie sin realmente considerándolo "de triple TO"). Entonces, en resumen, sin haber jugado los dos capítulos anteriores, con títulos acumulados en el escritorio esperando a ser completados, paradójicamente, el juego más divertido que encontré este invierno fue el tercer Saints Row. Pero, ¿qué significa diversión? Ciertamente, no significa que tiene un nombre detrás que impulsa las ventas por sí solo, que es la perfección técnica o la innovación del siglo. Significa que los programadores, al crear este juego, se divirtieron y lo hicieron sin las presiones del mercado, queriendo transmitir su pasión y su disfrute a los jugadores dispuestos a aceptarlo. ¿Lo lograron? Vayamos y averigüémoslo juntos.



    Renace de las cenizas ...

    El escenario de apertura del juego es el de los Saints ahora imbuidos de fama y dinero, que ya no quieren ser verdaderos gánsteres sino más que títeres para la publicidad, el cine y la buena vida. Todo el algodón en el que están inmersos los lleva a un paso en falso ya su momentánea derrota, con la consiguiente "expulsión" de Stilwater. Seguimos sus hazañas hasta Steelport, la ciudad donde se desarrollará todo el juego y donde los Saints intentarán recuperar lo que les han quitado. La nueva ciudad-escenario de las hazañas de los santos se divide en 3 grandes islas, donde tres bandas, los Morningwood, los Deckers y los Luchadores, reinan de forma suprema. Entre luchas y alianzas, temporales o no, nuevas amistades y nuevos enemigos, también nos encontraremos ante la intervención de una unidad especial del ejército, el STAG, buscado por un senador originario de Steelport. La campaña, que duró 10-12 horas (en mi primer guardado la completé en 11 horas), da algunas buenas risas por las diversas citas insertadas por los chicos de Volition en los diálogos, que lamentablemente se pierden muchas veces en los subtítulos en el idioma. Español, y algunos momentos memorables. A pesar de ser una campaña digna de ese nombre, el final del juego parece demasiado "alejado", quizás por haberse quedado sin ideas o por el tiempo que se estaba acabando antes del lanzamiento. Esto, nunca lo sabremos. Durante las distintas misiones nos encontraremos varias veces teniendo que elegir entre 2 decisiones a tomar, recibiendo, como debe ser, dos bonificaciones diferentes. La trama no cambia drásticamente según nuestras elecciones, pero aún así esta posibilidad le da una mayor sensación de libertad al jugador.



     http://youtu.be/od0SnMUEt18

    Una ciudad que vive

    Aunque, como ya se mencionó, la campaña tiene una duración aproximada de 10 horas, el tiempo requerido para completar el juego hasta el final es mucho mayor, principalmente debido a las diversas misiones secundarias a completar, pero también gracias a las múltiples opciones incluidas en la campaña que tentar a un segundo juego. El punto fuerte de Saints Row: The Third free roaming radica en la variedad de misiones que podemos encontrar, como "Fraude de seguros", "Vandalismo", "Vandalismo blindado", "Proxeneta", "Bola de fuego", "Traficante" " Y "Helicóptero de asalto". Además de las misiones secundarias "clásicas", a través de nuestro teléfono móvil (que es el menú de todo el juego, un poco como en GTA IV), más precisamente a través del SaintsBook, también podremos aceptar asesinatos y robos de coches para llevarse a cabo, así como ver una lista de desafíos a completar si apuntamos al 100%. En medio de este mar de misiones, también está el sistema de subida de nivel, basado en el respeto obtenido por nuestro personaje - obviamente obtenido al matar miembros de bandas enemigas o encontrando alguna acrobacia en particular - y las diversas habilidades, que siempre pueden Se comprarán desde nuestro teléfono móvil, que nos harán la vida más fácil con bonificaciones como “Dos Ametralladoras”, ayudantes en combate, mayor velocidad de regeneración de vida, etc.

    Pero, ¿tiene sentido hacer todas estas misiones e intentar fortalecer nuestro personaje? ¡Obviamente, sí! De hecho, el objetivo de cada jugador, una vez finalizada la campaña, será conquistar las tres islas que forman Steelport for the Saints, arrebatándolas a las pandillas previamente presentes en la zona, y solo podrá hacerlo completando las misiones antes mencionadas. y la compra de varias tiendas dispersas para la ciudad. Todas estas acciones, además de garantizarnos un incremento en el respeto, también nos darán un retorno horario -para estar atento, una vez más, desde el móvil- que podremos utilizar para mejorar nuestros diversos escondites, que, en algunos casos Los casos se clasifican como "Fortalezas" (más precisamente, los edificios que arrebatamos a las pandillas enemigas durante las misiones principales) y nos permiten mejorarlos dos veces, verlos crecer fuera de toda proporción y proyectar la púrpura de los Santos en los cielos de Steelport.



    Mi ciudad, mis reglas.

    La personalización, en Saints Row 3, es un motivo que vuelve a menudo y bajo muchas máscaras. De hecho, podremos personalizar casi todo lo que nos rodea, empezando por el personaje (que también puede ser modificado en progreso por el cirujano plástico), pasando por las armas (podemos elegir entre algunas variantes de cada tipo de arma, pudiendo también realzarlos), las máquinas, editables en los "Rim Jobs", llegando a los miembros de los Santos presentes en las calles y en las fortalezas, tanto en su apariencia como en su parafernalia. Además, para los fanáticos de la personalización, Volition ofrece el “Initiation Station”, un editor de personajes muy flexible, con el que también podemos enviar nuestras creaciones a la comunidad de jugadores y descargar los modelos de otros jugadores para usarlos en nuestro mundo.

    La idea detrás de esta personalización casi total ciertamente proviene de WWE '12 (y de la antigua marca SmackDown! Vs RAW), un juego de deportes de lucha comisariado por el mismo editor y que durante años cuenta con una serie de editores (con plataforma para compartir incluida) que es la envidia de cualquier otro título deportivo, pero no solo, y para muchas editoriales de todo el mundo.

    Multijugador?

    Llegado a escribir la review de este juego, todavía no he podido probar los dos modos online que ofrece Saints Row: The Third, que es el cooperativo - que teóricamente permite a dos amigos enfrentarse a Steelport, acompañados de primaria y secundaria misiones, en conjunto - y el modo Bruto, un modo de oleadas para afrontar siempre en compañía de un amigo. A través del servicio de descarga digital Steam (de hecho, la versión del juego probada es la de PC), el abajo firmante nunca ha podido encontrar un jugador a través del emparejamiento, no se sabe si debido a Volition o al propio Steam. En cualquier caso, existe la opción de jugar en Lan tanto en modo cooperativo como en modo Bruto, por lo que si eres fanático del juego en pareja, puedes invitar a un amigo a tu casa y disfrutar siguiendo las acciones de los Saints. juntos.



    Veredicto 8.5 / 10 GTA bajo LSD Comentario Saints Row The Third es un juego entretenido, no porque sea técnicamente excelente sino simplemente porque es un juego desarrollado para "divertirse" y entretener al jugador. El consejo es jugarlo solo si también puedes divertirte con el humor "de bajo grado", o si el humor nerd te emociona. ¿No te hace sonreír la idea de un hombre vestido de cardenal golpeando a un transeúnte en cautiverio con un mega consolador púrpura? Entonces este no es el juego para ti. PD: Se requiere un excelente conocimiento del idioma inglés, dada la falta de traducción al español, para disfrutar plenamente de los chistes y citas esparcidos por el juego. Pros y contras Pura tontería
    Cotizaciones para llevar
    Diversión desenfrenada
    Amplia personalización x ¿Quizás demasiado absurdo?
    x Un poco de acabado insatisfactorio
    x Puede aburrir a los jugadores más 'serios'
    x ¿Dónde está el multijugador?

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