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Revisión de Uncharted: la colección de Nathan Drake

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Hablando de cómo la historia de la marca Playstation es casi doble con la de Perro Naugthy, que acompañó a todas las consolas de la marca Sony con al menos una trilogía de títulos aclamados prácticamente por unanimidad, sería probablemente la forma más banal de introducir el tema de esta revisión. Por otro lado, es menos trivial poner el tema al revés en cierto sentido., observando cómo la casa de software californiana ha crecido junto con su audiencia: desde los juegos de plataformas "inocentes" de la serie Crash Bandicoot hasta la narrativa cruda de The Last of Us, pasando por productos que mostraban la propensión del equipo a la acción, como la trilogía de Jak y Daxter y títulos que han despejado la vena cinematográfica como los tres primeros Inexplorado. Y son precisamente estos últimos de los que queremos tratar hoy, con motivo de la reseña de la Colección Nathan Drake envasada por Juegos Bluepoint, verdaderos expertos con un indudable pedigrí en lo que a conversiones se refiere (basta con mencionar Metal Gear Solid HD Collection o, para quedarse en el mundo de Sony, la colección de ICO y Shadow of the Colossus). ¿Habrá conseguido el estudio texano recoger un testigo nunca tan pesado como en este caso y llevar a Playstation 4 los puntos fuertes de la trilogía que en su momento mostraba los músculos de Playstation 3?



Desde humildes comienzos hasta grandes empresas
Uncharted: Drake's Fortune ya muestra todas las características destacadas de la saga

Obviamente, el primer capítulo de la serie, Uncharted: Drake's Fortune, lanzado a finales de 2007, abre la colección, en un momento que en realidad no es particularmente brillante para la máquina de juegos de Sony. Los hechos giran en torno a Nathan Drake, descendiente de Sir Francis Drake quien, gracias a un anillo que perteneció al corsario inglés, logra localizar el presunto féretro de su antepasado, que contiene un diario con toda la información para llegar al mítico El Dorado, casi desde los primeros compases de la experiencia presentada como una "simple" y enorme estatua dorada. Drake's Fortune ya demuestra en las primeras horas del juego que posee la mayoría de las características que han hecho famosa a la serie: sin inventar prácticamente nada nuevo y sin proponer mecánicas inéditas, este primer capítulo de las hazañas de Nate consigue poner en pantalla un indudable sector lúdico, a medio camino entre la plataforma (aunque mucho más lineal y "guiado" que lo visto en Jak y Daxter ) y el tirador en tercera persona. Al mismo tiempo, gracias a una trama al estilo de Indiana Jones, personajes excelentes y sobre todo los diálogos malditamente inspirados y divertidos, el tono de la producción se acerca más que nunca a los cánones de una producción de Hollywood: el resultado final, por tanto, no puede fallar. para hacerse notar, tanto por la crítica como por el público, sentando las bases para la explosión definitiva de la serie que se consolidará en los siguientes capítulos.



 

En general, el primer capítulo es el más "restaurado"

De los tres capítulos propuestos en esta colección Drake's Fortune es probablemente el que más se ha beneficiado del trabajo de "restauración" de Bluepoint, que no se ha limitado a hacer que el título alcance 1080p y 60 fotogramas por segundo, sino que también ha depurado todo en el frente de textura, renderizado y sobre todo modificando la gestión de la iluminación y añadiendo nuevos efectos de partículas a los distintos escenarios. Los únicos, netos de los argumentos sobre el presente contenido que abordaremos más adelante, se refieren a algunas manchas visuales un poco evidentes (especialmente en lo que respecta a la interpenetración de polígonos cuando Nate está colgado de la repisa de turno), además de algunas animaciones de enemigos que son demasiado llamativos cuando son eliminados (con saltos y volteretas a menudo casi caricaturizadas). Por lo tanto, Drake's Fortune, a pesar de un trabajo puntual de la casa texana, de los títulos propuestos es el que más siente el peso de los años y, en general, parece ser el menos exitoso, al tiempo que se confirma como un digno progenitor de la franquicia.

 

¿Tiene una antigua daga ritual tibetana en su bolsillo?
Uncharted 2 refina la divertida fórmula de Drake's Fortune llevándola a su máximo esplendor

La excursión continúa con la versión HD de Uncharted 2: Il Covo dei Thieves (nacido en 2009), el primer capítulo de la serie en llevar el subtítulo en español (en lugar del original "Among Thieves") y tradicionalmente reconocido como el más exitoso capítulo. Francis Drake y El Dorado dan paso esta vez al Marco Polo veneciano y la piedra Cintamani, una especie de equivalente del Santo Grial para la religión budista. En el frente lúdico, Il Covo dei Ladri presenta los aspectos menos convincentes del primer capítulo y se centra todo o casi en cambio en las fortalezas que surgieron dos años antes: la acción se vuelve mucho más espectacular y cinematográfica, con secuencias decididamente llenas de adrenalina que ven a Nate teniendo que huir (a pie) en un callejón mientras un Jeep lo persigue o pelear entre los tejados con un helicóptero. Sin embargo, no siempre vamos a mil y los clips con el ritmo más adecuado alternan más fases de plataforma o en base a algún enigma, o incluso pesando más que el progenitor la importancia de los tramos más sigilosos y en general los "bare-handed". "juego, no distorsionado pero ciertamente refinado, como de hecho puede decirse en general de la fórmula del juego en su conjunto.



 

A los niveles del remaster de The Last of Us

También gracias al punto de partida, que en su momento y durante mucho tiempo fue el punto de referencia desde un punto de vista técnico (y no solo visual) para las capacidades computacionales de Playstation 3, el resultado final obtenido por Bluepoint es tremendamente sólido, comparable al nivel alcanzado por Naughty Dog con The Last of Us Remastered. También en este caso no faltan algunas fallas, sobre todo de las partes de la interpenetración de polígonos, pero en esencia Uncharted 2 se confirma como un gran título incluso con estos seis años más sobre los hombros.

 

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Oh abra esa mierda Kadabra
Más que refinar, Uncharted 3 modifica una fórmula probada

Un salto alto de dos años y aquí estamos de regreso al 2011 con la remasterización de Uncharted 3: Drake's Deception, el último (por ahora) capítulo de la saga a excepción de The Golden Abyss lanzado al año siguiente en Playstation Vita (pero editado por Bend Estudio). En este caso, "el equipo ganador no cambia", e más que refinar la fórmula aquí, el equipo californiano ha modificado ligeramente algunos aspectos (por ejemplo, se debe señalar una mayor importancia de los objetos presentes en el escenario, que ahora se pueden usar para golpear a los enemigos) sin modificar la sustancia. En el plano narrativo, en cambio, vamos más lejos y, si Il Covo dei Ladri comenzó "in medias res" y luego continuó de manera lineal, aquí el salto temporal es más marcado, llegando incluso a contar el primer encuentro entre Nate y Victor "Sully" Sallivan, mentor y compañero del protagonista (y le sumamos el autor de algunos de los chistes más divertidos de la serie). Poner en tela de juicio el pasado del protagonista permite, jugando con el tema del engaño, dar una visión sin precedentes de Nathan Drake, vislumbrar lo que se esconde bajo la máscara del cazador de tesoros: por lo tanto, Sir Francis Drake regresa inevitablemente después de la "Pausa" de Uncharted 2. , en cuyas pistas (y en las de Lawrence de Arabia) se moverán los protagonistas y antagonistas.



En el frente de la adaptación, solo podemos repetir las hermosas palabras gastadas hace un párrafo, tanto en el trabajo original de Naughty Dog (que mejora aún más lo que vimos en el capítulo anterior, especialmente en lo que respecta a las animaciones) como en el trabajo de retoque de Bluepoint , puntual y decididamente eficaz también contra el engaño de Drake, aunque también presenta imperfecciones aquí.

La verdadera grandeza radica en cómo juegas las cartas que tienes
Las ausencias de L'Abisso d'Oro y el multijugador son pesadas, pero falta especialmente el contenido para los fanáticos

Si, como se mencionó, el trabajo de restauración por parte de Bluepoint se llevó a cabo con más diligencia, todavía tenemos algunas quejas que hacer en el lado del contenido: las ausencias del mencionado Uncharted: el Golden Abyss ciertamente pesan lanzado originalmente en Playstation Vita (excluido, según Naughty Dog, como más "aislado" que la trilogía lanzada en PS3) y los componentes multijugador de la segunda y tercera entrega, en este caso, sin embargo, compensado parcialmente por la beta multijugador de Uncharted 4: End of a Thief que llegará más tarde para todos los compradores de la colección. Pero La "falla" más grave en nuestra opinión es la de no haber aprendido completamente la lección que enseñó el año pasado 343 Industries con Halo: The Master Chief Collection., un ejemplo perfecto de cómo envasar un producto de este tipo sin proponerlo como una colección pensada para principiantes, excluyendo en cierto modo a los aficionados históricos. Extras de bienvenida como nuevos trofeos, nuevos niveles de dificultad (muy fácil y brutal) y el modo Speed ​​Run, así como los rankings online en salsa arcade que permiten una cierta distancia de comparación con amigos, pero (también considerado el ADN cinematográfico de la serie) El contenido de estilo "Director's Cut" habría sido un valor agregado significativo para aquellos que ya han disfrutado de las tres aventuras de la última generación. Como otro buen incentivo, habría sido tener disponible de forma gratuita todos los contenidos presentes en el juego de inmediato., pudiendo elegir en qué capítulo de qué juego jugar sin necesariamente tener que completar la experiencia al menos una vez o poder beneficiarse del inicio de los skins y otros modificadores presentes. En cualquier caso, sigue siendo un trabajo que solo se puede definir bien hecho., pero que inevitablemente tiene un atractivo mucho más marcado para aquellos que nunca se han acercado a la serie.

Veredicto 8.5 / 10 Suenas como alguien que nunca ha visto un submarino nazi en medio de la jungla Comentario Uncharted: The Nathan Drake Collection es un evento imperdible para todos aquellos jugadores que, por una razón u otra, durante la última generación no lo vieron tuvieron la oportunidad de experimentar de primera mano los tres capítulos lanzados en PS3 dedicados a Nate, Sully y el resto del elenco. El trabajo de remasterización se llevó a cabo de manera oportuna, sin algunos pequeños defectos, y permite que los tres títulos aún puedan expresar su opinión incluso después de unos años. Solo queda un poco de amargura en la boca por la ausencia de algún "sop" para los fanáticos de la serie, que ahora mismo tienen como único aliciente comprar la posibilidad de hacerse con el Uncharted 4 Beta Multiplayer y estamos seguros de que Hubiera apreciado algunos extras más. Pros y contras Tres grandes títulos
Gran trabajo de remasterización ... x ... Con algunas rebabas
x Sin noticias de fondo
x Falta el Golden Abyss y el multijugador

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