Revisión de titiritero


Este año hemos visto varios juegos de plataformas en nuestras consolas: desde el vaquero indie de Gunman Clive en 3DS hasta el debut de Bob en el difícil Cloudberry Kingdom, desde el conejo saltarín de Kung Fu Rabbit hasta el regreso de Rayman en Rayman Legends y el de Luigi. en New Super Luigi U.
Y aquí es que a este caos de protagonistas se suma el pequeño Kutaro, el personaje principal de Titiritero, nuevo juego de SCE Japan Studio dirigido por Gavin Moore, exclusivamente para PlayStation 3, ahora en estanterías físicas y digitales al precio económico de 39,90 €.



 

El bebe y las tijeras

La diosa de la Luna fue traicionada y derrotada por King Bear, quien desde entonces ha dominado todo el satélite terrestre, subyugándolo gracias a sus 12 generales.
Cada noche, las almas de varios niños son robadas y convertidas en marionetas: los afortunados se convierten en sirvientes del tirano, mientras que los demás pierden la cabeza y se convierten en crueles larvas de color púrpura.
Desafortunadamente, Kutaro es parte de este segundo grupo: de hecho, su cabeza fue devorada por el Rey; Afortunadamente, mientras espera mutar en las mazmorras del castillo, conoce a Ying Yang, un gato mágico al servicio de la bruja Ezma Potts.
El felino le da una cabeza temporal explicando que, gracias a la magia, el joven pudo salvar la luna y sus habitantes. Sin embargo, además de las cabezas, se necesita una herramienta específica: Calibrus, las legendarias tijeras.
Tras haber conseguido hacerse con las legendarias tijeras, el títere emprende su aventura, flanqueado primero por el propio Ying Yang y luego por la dulce Pikarina (de la que no os contamos más para no estropear nada). En su camino se encontrará con los 12 generales del Bear King y más de 100 jefes diferentes, cada uno con una habilidad particular, aunque no todos muy útiles.
La aventura de Kutaro se desarrolla en siete actos, cada uno dividido en tres escenas cada uno. Se puede completar en unas diez horas (que se duplicarán si decidimos cazar las cabezas extra y Guido), la historia se cuenta magistralmente como si se tratara de un espectáculo teatral, con un narrador moviendo los hilos y continuas referencias a obras literarias y rupturas de la cuarta pared.
Cada personaje tiene su propio papel y se caracteriza hasta la más mínima costura, ofreciendo una de las mejores historias jamás vistas en un juego de plataformas, con giros (predecibles o no) que secuestrarán al espectador pegándolo al joypad.
Cada vez que se complete un acto, desbloquearemos un libro ilustrado que, con una historia corta contada a través de dibujos en movimiento, revelará más antecedentes y dejará al espectador asombrado al desentrañar completamente la trama del Titiritero.



 

Una, diez, cien cabezas


El principal objetivo de Titiritero es llevar a Kutaro sano y salvo al final de la escena, saltando obstáculos, derrotando larvas (y liberando las almas de los niños encerrados en ellas), recolectando chispas lunares y pasando por portales de hadas, todo cortando cartón tela gracias a Calibrus. Mientras cortamos algo, Kutaro puede permanecer suspendido en el aire, y aquí encontramos el único defecto en términos de jugabilidad para el nuevo título de Japan Studio: el salto / corte en el aire con Calibrus es inicialmente leñoso, y tendremos que hacerlo. acostumbrarse antes de acostumbrarse por completo a la técnica; así que no te desanimes si te mueres por un corte o un salto mal acertado en lugar de por los golpes del enemigo.
Además de las tijeras mágicas, durante su aventura Kutaro podrá utilizar cuatro cabezas especiales (cada una asignada a un botón diferente), que pertenecían a los Paladines de la diosa de la Luna: con L1 podremos parar los golpes gracias al escudo del Caballero, con un círculo podremos lanzar bombas gracias a las habilidades del Ninja, con el triángulo podremos arrastrar enemigos y objetos hacia nosotros usando el garfio del Pirata y finalmente con R1 Podrá mover bloques y dar cabezas poderosas desde arriba con la fuerza del Fighter.
Las cuatro cabezas especiales no solo servirán para descubrir lugares secretos en los niveles ya completados, o para continuar en los nuevos, sino que también serán útiles durante las etapas finales de las batallas contra los Jefes: en las etapas finales de cada uno. En la batalla tendremos que presionar el botón derecho durante una serie de Quick Time Event que llevará al joven Kutaro a la victoria.
Además de las cuatro cabezas de los Paladines, Kutaro podrá llevar un máximo de tres cabezas adicionales recolectadas durante los niveles: estas se pueden encontrar moviendo Pikarina o Ying Yang en el área de juego (monstruos incluidos), o presionando el calderos mágicos flotantes.
Las cabezas recolectadas tienen todas una animación particular, que se puede activar presionando la tecla abajo de la cruz direccional, cuando el dibujo de la cabeza aparece en el fondo: será una invitación a probar la habilidad, activando secretos del nivel o escenas de bonificación. Por ejemplo, para silenciar a Drácula podemos usar el aliento de la cabeza de ajo, o podemos conquistar a una joven mujer de nieve gracias a la cabeza de Yeti, y dejarnos llevar en un nivel extra lleno de chispas para recolectar (hay una escena extra en cada nivel de juego, también se puede reproducir desde el menú principal y Guido).
Cada vez que golpean a Kutaro perderá su cabeza gastada que, si no se recupera a tiempo, desaparecerá en el aire; si el títere pierde todas las cabezas en su poder, será catapultado fuera del escenario, donde se le dará una nueva vida gracias a las chispas lunares recolectadas previamente.
Nunca nos ha pasado no tener vidas extra disponibles, y por tanto llegar al temible Game Over. Efectivamente, hemos completado la historia de Kutaro con más de 50 vidas extra (y hemos perdido muchas debido a los saltos leñosos de Calibrus nd Guido) gracias también a la multitud de chispas presentes en cada nivel; todo esto hace que el nivel de desafío de Puppeteer sea muy bajo, pero no socava el disfrute de su historia.



Ayúdame que Sol te ayuda

Además de Kutaro, también vestiremos el papel de Ying Yang y la joven Pikarina, ambos serán los exploradores del grupo, y podremos moverlos en la pantalla gracias al análogo correcto; presionando R2 en su lugar, exploraremos la escenografía, revelando chispas y nuevas cabezas para el joven Kutaro.
Desafortunadamente, todo es caótico durante los tramos emocionados (especialmente durante las carreras de caballos Calibrus) y pasará a olvidarse de analizar un área determinada, enfocándose en la supervivencia del joven títere sin líder.
Afortunadamente, Japan Studio ha pensado en un remedio, introduciendo un modo cooperativo local para dos jugadores, en el que el segundo tomará posesión del ayudante, moviendo la llave para controlar el entorno de R2 a un círculo.
El segundo jugador también puede recolectar las chispas para Kutaro, luego verterlas sobre el niño, garantizando aún más vidas extra que el modo de jugador sigle; o puede purificar las larvas transformándolas en más cabezas para nuestro héroe, reduciendo drásticamente incluso las derrotas.
Asistir al programa con un amigo hace que Puppeteer sea aún más fácil y solo se recomienda como una segunda opción, para recolectar las cabezas perdidas en la primera aventura o para encontrar las escenas de bonificación.

Comienza el show

Además de la trama, Puppeteer sobresale estilísticamente: cada personaje, entorno o evento es tratado como si estuviéramos presenciando un espectáculo de marionetas real, con decorados que caen, fondos pintados e hilos para sostener las nubes.
Kutaro y sus compañeros no parecen humanos, sino marionetas inalámbricas, que se mueven por el escenario rodeadas por el clásico telón rojo.
El efecto le da al sector gráfico un aspecto original único, rodeado por el excelente doblaje al español (con un par de excepciones) y por los ruidos provenientes del público en la sala.
El narrador da el toque final a la obra y, como se mencionó al inicio de la reseña, une las escenas y entretiene al público con chistes astutos, perforando varias veces la cuarta pared. Todo esto se fusiona con una serie de canciones orquestadas, dirigidas por Patrick Doyle, creador de muchas bandas sonoras de películas.
Todo el juego también es compatible con 3D estereoscópico que, gracias a la cámara fija en el escenario, no afecta la velocidad de fotogramas y ofrece, en televisores compatibles, una adición más al sector técnico.



Con Puppeteer, Japan Studio logra empacar una plataforma simple con tonos oscuros, que aún podrá arrancar algunas risas al jugador, sin aburrirlo con secuencias difíciles pero, en consecuencia, también sin darle un verdadero desafío.

Veredicto 8.5 / 10 El título más ignorado de 2013 Comentario Lo primero que me viene a la mente después de completar la aventura Puppeteer ciertamente está ligado a la plataforma en la que no salió: el título probablemente habría dado nueva vida a PS Vita, si se ha publicado para este último. Un lanzamiento en septiembre, aunque a un precio económico, cercano al regreso de Rayman y unos meses después del lanzamiento de la PlayStation 4, con todo el marketing de Sony vinculado a esta última, probablemente socavará las ventas del teatro de marionetas de Gavin Moore. El título ciertamente no debe subestimarse, gracias a una trama madura (aunque no lo parezca) y nunca vista en el género de plataformas y el estilo visual original con el que Puppeteer se muestra a los jugadores. Kutaro es adorable, y las animaciones de cada cabeza harán sonreír a los más pequeños, mientras que los mayores podrán reír con los chistes ácidos de Pikarina y encontrar citas de muchas fábulas y obras literarias. El problema de la dificultad casi inexistente se deja a un lado para dar cabida a la historia, ya mencionada demasiadas veces, dejando al jugador al final del espectáculo muy satisfecho con lo visto. Japan Studio nos mostró una nueva forma de proponer plataformas, que esperamos no se vaya silenciosamente y regrese a nuestras consolas lo antes posible, quizás en la nueva generación. Pros y contras Historia contada de forma original
Estilo gráfico excepcional x Salta con Woody Calibrus
x A veces todo demasiado fácil

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