Revisión de The Sly Trilogy (PS Vita)

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes

en 2011 Sony PlayStation decidió ofrecer a las nuevas generaciones en posesión de PS3 Experiencias de videojuegos pertenecientes a la librería de PS2: así dio paso a una serie de remasterizaciones en HD que más tarde (en el caso de títulos que ya no son exclusivos como Devil May Cry) también llegaron a Xbox 360.
La primera de estas colecciones fue La trilogía astuta, los tres capítulos del mapache enmascarado creado por los chicos de ¡Lo inevitable! (conocido por las nuevas generaciones especialmente por la serie inFamous) y convertido para PS3 desde Juegos de Sanzaru, un equipo que, unos años después, hereda la propiedad de la serie y desarrolla el cuarto capítulo Sly Cooper: Thieves in Time.
Este abril Juegos de Sanzaru recoge la serie y publica la trilogía del ladrón de mapaches también en PlayStation Vita, ¿Sly Trilogy podrá ganar nuevos fanáticos incluso en dispositivos portátiles?



El ladrón y el libro

Sly: mapache astuto (a partir de ahora Sly 1), el primer capítulo de la trilogía, nos introduce al mundo de Sly y sus habitantes antropomórficos.
El héroe de la serie es el último descendiente de una familia de ladrones especializada en robar a los delincuentes, y que durante siglos ha guardado todos los secretos de sus técnicas dentro del Thievous Raccoonus, un enorme libro cuya lectura te permite convertirte en un maestro ladrón.
El día que Sly debería haber heredado el libro, el Quinteto Diabólico lo roba y lo divide en cinco partes, los padres de Sly pierden la vida ante sus ojos y el pequeño mapache termina en un orfanato jurando venganza.
Pasan los años y Sly crece, convirtiéndose cada vez más en un maestro ladrón, pero todavía no se le puede llamar maestro ladrón. Junto con sus mejores amigos, Bentley, la tortuga maestra de la informática, y el enorme hipopótamo rosa Murray con más músculos que cerebro, nuestro héroe decide que es hora de recuperar lo que por derecho le pertenece.
Así comienza el primer viaje real de la Cooper Band alrededor del mundo, en busca del Diabolical Quintet en uno de los mejores títulos de plataforma lanzados para PS2.
Sly 1 ofrece cinco mundos diferentes que constan de unos ocho niveles cada uno, cada uno de ellos es un gran eje central donde puedes girar libremente, destruyendo objetos, recogiendo monedas y buscando las entradas de los niveles reales.



En los niveles reales, Sly tendrá que seguir un camino (más o menos lineal según el caso) y evitar ser golpeado, so pena de perder una de las preciosas vidas. Si recolectas cien monedas, Sly obtendrá una herradura, un amuleto de la suerte capaz de hacerle sufrir un golpe extra (máximo de dos hierros que se pueden acumular), una defensa útil sobre todo contra los jefes del fin del mundo, que recuerdan mucho a las batallas de los primeros Crash Bandicoots.
Además, repartidas para cada nivel, hay numerosas botellas de Clue, los clásicos coleccionables de toda Plataforma que se precie, en caso de que nuestro héroe los colecte todos, podrá acceder a la caja fuerte y desbloquear nuevas habilidades de ladrón, que van desde un salto superior , para pegar técnicas de ataque, incluyendo habilidades de equilibrio y tapones explosivos con los que distraer a los guardias.
Los minijuegos característicos de la serie completan el círculo y ofrecen al jugador desafíos como tiradores de doble palanca o juegos de ritmo disfrazados de una batalla de jefes.

El ladrón y la pandilla

Sly 2: La banda de ladrones (a partir de ahora solo Sly 2) puntúa la transición de la serie de plataforma pura a plataforma de acciónComo sucedió con el segundo capítulo de Jak & Daxter, Cooper Band también se adaptó a un mercado más amplio, cambiando de géneros y volviéndose más asequibles, pero manteniendo intacto el espíritu y la caracterización de los personajes.
Establecido en algún momento después de la conclusión del primer capítulo, Astuto 2 narra la aventura de los Cooper Gang en un intento por derrotar a los Klaww Gang, malvados criminales culpables del robo de las piezas de Clockwerk, y la persecución que llevará de nuevo a nuestros héroes por todo el mundo.
Como ya se anticipó, Astuto 2 adopta mecánicas de acción, introduciendo una serie diferente de novedades a la serie, incluida la barra de vida, y el abandono de la estructura escalonada.
En Sly 2, el eje principal del capítulo, o la ciudad donde nuestros héroes se enfrentarán al chico malo de turno, se vuelve casi completamente explorable, con las inevitables botellas coleccionables esparcidas esperando que el mapache las encuentre.
En cada ciudad, Cooper Band tendrá una guarida oculta, desde la que acceder a las misiones (que luego aparecerán en determinadas zonas del hub) y Ladronet, el nuevo sistema de mejoras que sustituye a las cajas fuertes vistas en el primer nivel. Esta vez será necesario pagar monedas fuertes para convertir a Sly en un maestro ladrón.
Para ayudar al "recaudador de fondos" surge la posibilidad de arrebatar a los pobres secuaces del malo de turno, gracias al paso furtivo del mapache, podremos acercarnos a las espaldas de los desafortunados y aligerarles los bolsillos.
Además de las nuevas técnicas de ladrón de Sly, es bueno señalar que en este segundo capítulo también tendrás que usar los dos amigos mapache: Bentley contará con una ballesta lanzando dardos, y se encargará de todas las misiones de infiltración y espionaje, mientras que con Murray tendrás que abrirte camino al son de puñetazos y movimientos de Wrestling.
Sly 2 es más largo que su antecesor, gracias a las numerosas misiones presentes en cada capítulo de la historia, intercaladas con los clásicos minijuegos de la serie de los que ya hemos hablado en el párrafo anterior.
Si el giro de acción de Sly 2 reduce su tasa de desafío por un lado, mejora su juego por el otro. haciendo del mapache un verdadero ladrón gracias a secciones completamente Stealth, poco presentes en el primer capítulo.



El ladrón y el honor

Sly 3: Honor de los ladrones (ahora solo Sly 3), cierra la trilogía creada inicialmente por ¡Lo inevitable! manteniendo el turno de acción del segundo capítulo y añadiendo aún más elementos al ya rico guión de la serie.
Sly ha descubierto que todos los tesoros de la familia Cooper están contenidos dentro de una bóveda oculta en una isla abandonada, y solo un Cooper puede acceder a ella, gracias al bastón que el mismo ladrón siempre ha usado como arma.
Para evitar que el malvado Doctor M ponga sus manos en el tesoro, nuestro héroe reunirá a viejos y nuevos conocidos y viajará por los continentes nuevamente, perseguido como de costumbre por Carmelita Fox, y todo lo cual conducirá a una escalada de eventos y al impactante final. de la trilogía.
Sly 3 propone prácticamente todas las innovaciones introducidas por el predecesor, agregando solo los nuevos personajes de la pandilla, con secciones submarinas, autos radiocontrolados y fases de disparos.
El título también mantiene la fórmula episódica y las diferentes misiones para los miembros de la pandilla, con las respectivas actualizaciones a comprar en Ladronet; Se agrega un modo desafío, disponible al final de cada episodio, que le permite volver a enfrentar misiones con objetivos particulares, duplicando la longevidad del juego para los completistas.

El ladrón y el portátil

En comparación con la versión de PS3, esta nueva conversión para PSVita ofrece la posibilidad de abrir el Binocom de Sly (que no es más que unos prismáticos súper tecnológicos) tocando el touchpad, pero no aprovecha los sensores de movimiento como se ve en la versión portátil. de Sly 4, lo que limita al jugador a moverse con el joystick izquierdo y hacer zoom con el derecho. En cambio, la almohadilla trasera se usa solo para llevar la cámara detrás de Sly (en Sly 1) y para resaltar los objetivos de la misión (en Sly 2 y 3).
Si bien los modelos y entornos poligonales no difieren en absoluto de la contraparte doméstica, los videos de dibujos animados que son el prólogo y epílogo de cada misión, y que fascinan al jugador por la alta calidad, han sido mal comprimidos, resultando granulados y con mayor frecuencia. que no imposible de ver.
Una verdadera lástima, sobre todo teniendo en cuenta que el portátil de Sony ofrece una magnífica pantalla OLED que habría dado nueva vida a los colores de las películas.
Una historia completamente diferente para el espléndido doblaje, idéntica a la contraparte casera, salvo los diálogos del tutorial, donde se han agregado frases relacionadas con el touchpad y el retropad, un pequeño toque de calidad que apenas se encuentra en los otros puertos de PSVita. .



 

Veredicto 7.5 / 10 Antes del Infame estaba el Comentario de Mapache Resumiendo y comparando las dos obras de Sanzaru Games, después de tres años The Sly Trilogy sigue siendo una buena compra, aunque presenta el enorme defecto de videos mal comprimidos, películas que podrían dar lo mejor en esta nueva versión portátil, gracias a la pantalla OLED de PSVita. Si pasas por alto este defecto, los tres Sly se disfrutan perfectamente incluso en esta versión, y las mecánicas del juego (tanto los niveles del primero como las misiones de las secuelas) se adaptan bien a un portátil ... Aunque nos hubiera gustado alguna adiciones en más que explotar las funciones de PSVita. Pros y contras Mecánica de juego adecuada para el portátil.
Personajes siempre divertidos y carismáticos
Doblaje de calidad x Vídeos animados mal comprimidos
x Algunas características de PSVita infrautilizadas

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