Revisión de Redout: rápido y conmutador

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Pau Monfort
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Érase una vez

En su debut en PC Redout se lució gracias a la escasez de juegos de carreras futuristas a favor de simulaciones realistas, y su llegada a la pequeña Nintendo, donde el género ya cuenta con ejemplos notables en The Next Penelope y Fast Rmx, puede que no sea tan llamativa como solía ser. . Sin embargo, Redout es un título que logra capturar con precisión la esencia de una época. rindiendo homenaje a las franquicias del pasado y combinándolo con la experiencia actual.



Versión probada: Nintendo Switch

El desarrollador italiano 34BigThings, encabezado por Valerio Di Donato, admitió sin demasiados lujos que se inspiró en juegos como WipeOut, F-Zero, Rollcage y POD, y se puede adivinar de inmediato por el nombre del tributo.

Ser o no ser

Redout siempre se ha considerado un título con sí mismo, especialmente en la mecánica del juego.. Esto se nota con la implementación del stick analógico para maniobras en tres ejes, similar al tobogán F-Zero, pero más versátil, que nos permite cruzar curvas casi sin tocar el freno.

Una cuestión de trayectorias

El frenado es un aspecto punitivo de la conducción, perderá tiempo por no mantener la velocidad máxima o por chocar contra las paredes. In Redout tienes que posicionar tu trayectoria para atrapar la cuerda de la curva a máxima velocidad permitido usando la deriva de la aeronave elegida. También preste atención a cómo apunta su nariz durante los bucles, por ejemplo, para no perder velocidad cuando menos lo espera.



Además de Wipe Out y F-Zero

Como en Wipeout, cada vehículo tiene sus propias características, y si en Psygnosis nos centramos en el uso de armas, el titulo de 34BigThings es más variado en la estructura de los modelos y en los power-ups, que antes que nada debemos desbloquear. Los conseguiremos durante la carrera para evolucionar nuestro vehículo en función de los créditos obtenidos, los requisitos de velocidad, aceleración o resistencia que requieran las pruebas; dividido en carreras clásicas, eliminatorias, contrarreloj, torneos o de resistencia, auténticos buques insignia de Redout.

Declaración divertida


Para obtener más información:
Colección Omega WipEout La sensación de velocidad está bien lograda, gracias al diseño de las pistas., que se desarrollan a lo largo y ancho con vertiginosas pendientes, recuerdan más a las emocionantes montañas rusas. A pesar de ello, hay una variedad inconstante en su realización, con montajes sencillos, y en muchas ocasiones sólo parece cambiar la amalgama de colores. Entre impulsos electromagnéticos, escudos, mayor agarre, mejor velocidad, aceleración y cascos reforzados, realmente podemos darnos el gusto de elegir entre potenciadores pasivos o activos. Su diferencia en la verdad no es tan original, pero junto con el dominio La dinámica de conducción puede marcar una diferencia real en la pista.

El casus belli que te dará batalla en las pistas es precisamente la declaración de diversión: Si te gustan las velocidades altas y la variedad en los ensayos, seguro que has encontrado la combinación adecuada.. La empatía entre pistas futuristas, bucles imposibles y un desafío a 1000 km / h hace que sea imposible no cimentar una conexión sólida alimentada por otra prueba. Después de terminar los eventos, todavía sientes la necesidad de probar suerte en todos aquellos en los que solo se ha ganado plata o bronce.



República de gamers of sound

F-Zero es inolvidable para la banda sonora de Yumiko Kanki, y en Wipe Out estaban los Prodigy, aquí La sección acústica y musical respalda más que nunca toda la experiencia de juego. con pistas electrónicas inspiradas y de ritmo rápido. La portabilidad llega a lo grande en Switch, para la ocasión contamos con 60 rutas en 12 localizaciones, un centenar de eventos en modo carrera, y aunque con dificultad reducida, una curva desafiante que lo mantendrá ocupado durante mucho tiempo.


Victoria en el final de la foto

A pesar de las pequeñas impresiones híbridas por la cantidad y variedad de juegos a su disposición, al portar, a veces puede mostrar el lado. La conversión de PC a Ps4 ya había mostrado algunos recortes en el sector gráfico para mantener constantes los 60 fps. Lo mismo sucedió con el Switch para mantener 30 fps incluso en la computadora portátil. Nada tan serio la diversión es la misma pero visualmente la experiencia es menos refinada; más descolorido debido a la rebaja técnica, pero, sinceramente, todo funciona sin problemas y todavía es difícil pensar en esto durante una prueba emocionante.

Veredicto 8/10 La velocidad es inútil si corres en la dirección equivocada ... pero este no es el caso Comentario Nacido en PC donde el título de 34BigThings pudo dominar trayendo un género dejado atrás en boga, Redout ha encontrado nuevas la vida para alimentar los desafíos en el campo de las consolas, donde, sin embargo, en el aspecto técnico tuvo que ceder y mantener la diversión sin cambios. En Nintendo Switch, el título desarrollado por los cada vez más talentosos editores italianos no tiene nada que envidiar en cuanto a variedad, desafío y entretenimiento a otras costas, posicionándose siempre en lo más alto de cualquier ranking. Sin embargo, si se reserva tanta importancia al aspecto técnico como al de la diversión, el consejo es que lo juegues en plataformas, si ya las tienes, más preformadas aunque 30 cuadros ciertamente no marcan la diferencia frente a tan bien- títulos concebidos. Pros y contras Gran variedad de evidencias
Desafíos trepidantes
Suave y rápido ... x ... A pesar de la rebaja técnica
x En línea por una tarifa
x Sin pantalla dividida en la base



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