Revisión de One Piece World Seeker: ¿hacia un futuro mejor?

Quien soy
Aina Prat Blasi
@ainapratblasi
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Hace dos años, One Piece Burning Blood, el primer juego de lucha real para PS4 del trabajo de trescientos millones de ventas de Eiichiro Oda, desarrollado por Spike Chunsoft y publicado, como siempre, por Bandai Namco Entertainment, aterrizó en los estantes de las tiendas de videojuegos. . Si las mecánicas implantadas en Burning Blood se hicieron para jugar lo suficientemente bien sin que el juego pudiera brillar con luz propia, Bandai vuelve a intentar la explosión con ambición dos años después publicando One Piece World Seeker, como para referirse al famoso Luffy. mensaje a mitad de trama a sus compañeros (“Nos vemos en dos años en el archipiélago de Sabaody”). Lástima, sin embargo, que, a diferencia de esa memorable mesa que muchos han colgado en la habitación y en la que dos años después encontramos a Luffy al frente de su bizarro grupo, el nuevo alumno de la casa Bandai. cojear un poco'.



La trama, desafortunadamente, no se nota.

One Piece World Seeker no vuelve sobre los eventos de la trama original, sino que sigue su propio pensamiento ad hoc. Entonces, si querías comprarlo para ponerte al día con el manga, tengo que decepcionar tus expectativas a pesar mío (pero en general, un pequeño pensamiento, déjanos hacerlo de todos modos). En esta nueva aventura, vemos a la tripulación de Luffy reunida dentro de una prisión mecánica voladora, con la intención de saquear el tesoro que luego descubren que es solo un señuelo para capturarlos. Tras un enfrentamiento con el director (que resulta ser el rival del juego), Luffy logra salvarse lanzándose a una isla de abajo, y es rescatado del mar por una chica llamada Jeanne.


Será ella quien acompañe a nuestra querida durante toda la trama, ambientada en una isla tensa por el conflicto; tiempo antes, de hecho, la Armada estableció una base en el sitio, dividiendo a la población en dos entre los que apoyan la decisión y los que están molestos por la presencia de los marines (pro y anti-Armada). Precisamente por esta elección se ha apodado la isla donde se desarrolla la trama, Jewel Island Isla de la cárcel ("Isla prisión").


En general, en resumen, la trama no brilla entre las no canónicas explorado en las películas o en los predecesores publicados por Bandai, solo por nombrar uno: One Piece Pirate Warriors 2, que al menos a través de las escenas fue capaz de crear momentos que podrían permanecer en la mente del jugador (especialmente para la batalla final) .

Y lo primero que nos llamó la atención (y no positivamente) fue falta de escena durante casi todo el juego. Excluyendo una película introductoria y los últimos minutos del juego, de hecho, habrá pocas ocasiones en las que los personajes hablen: la trama se desarrolla a través de interludios de solo texto, a veces silencios bastante largos interrumpidos por palabras sueltas de los personajes. , que no siempre dan lugar a conversaciones interesantes. La mayoría de las veces parece que tienes la mecánica de diálogo de una novela visual. Quizás sea también este elemento el que no ayude a recordar la trama.


De vez en cuando subirán al escenario viejos conocidos de la serie del calibre de Rob Lucci, con los que Luffy tendrá que competir en combate. Aunque las peleas son agradables de jugar (más sobre eso más adelante), los personajes a menudo desaparecen de la escena después de la pelea, teniendo un peso muy bajo en la trama para reaparecer, pero solo algunos de ellos, en las misiones secundarias. Teniendo en cuenta las películas de la saga, incluso estas naturalmente no canónicas, nos damos cuenta de que es un hábito bien establecido, un poco de un movimiento de fan service por sí mismo. Al menos no faltan los chistes habituales a los que ahora estamos acostumbrados.

La jugabilidad, afortunadamente, consigue darle un toque de singularidad al conjunto, haciendo que la experiencia sea muy placentera.

Todo destaca las habilidades únicas de Luffy partiendo de movimientos simples: el mundo del juego, un mundo abierto grande y hermoso para mirarSí, tiene un sistema de viaje rápido entre los diversos (desafortunadamente pocos) lugares de interés que lo pueblan, pero es divertido explorarlo incluso sin usarlo. Luffy puede lanzarse a la distancia con el Gom Gom Rocket y salvarse de caer al agua flotando en el aire con el UFO Gom Gom, dos técnicas que le darán un toque de parkour al juego y también harán que los viajes sean mucho más rápidos. Junto con estas dos técnicas, el grupo de movimientos del protagonista se puede mejorar y ampliar gracias a un movimiento especial. menú de habilidades, que toca en primer lugar esas habilidades dedicadas a la parte exploratoria del juego y, de hecho, al movimiento. Otras habilidades desbloqueables se refieren, por supuesto, al combate y los movimientos finales que puede realizar Luffy.



Las propias misiones te darán puntos para desbloquear las habilidades, especialmente las secundarias.

Otro elemento a favor del título es la duración: en modo Difícil los necesitarás alrededor de 20 horas para completar la trama, si de vez en cuando te has detenido para completar alguna misión secundaria; Cabe señalar que la fuerza cada vez mayor de los enemigos te obligará a mejorarte para superar ciertos obstáculos, y la principal fuente de puntos de habilidad en una situación de bloqueo de la trama será precisamente el misiones secundarias, que encontrarás en abundancia repartidos por todo el mapa. Al conocer a ciertos personajes, entonces, se le encomendará otro tipo de misiones, las llamadas "Misiones de karma“, Que tras lograr una serie de objetivos aumentará el sentimiento entre Luffy y otros personajes o facciones (como pro y anti-Navy), desbloqueando más misiones a su vez.

Hablando de escuelas secundarias, a veces hay que salir con las manos en el pelo.

Desde la secundaria también puedes conseguir objetos de todo tipo, no solo accesorios, sino también ingredientes y materiales. Una vez que hayas reunido a toda la tripulación del Thousand Sunny, puedes entregar los primeros a Sanji, quien enviará a un miembro de la tripulación a una misión y le confiará raciones portátiles (o "lonchera pirata", en una traducción esquemática del nombre que tanto le gusta a Luffy), y te recompensará con el botín encontrado por el personaje (otros elementos). Los accesorios y materiales, por otro lado, se pueden entregar a Usopp o Franky respectivamente para desmontarlos y obtener los materiales componentes o - si tienes los proyectos - crear nuevos accesorios o ropa para Luffy. Encontrarás una gran cantidad de materiales e ingredientes en el mapa, mientras que en lo que respecta a los tesoros, son limitados en número (marcados en el mapa del juego) y se pueden detectar con la habilidad de percepción del protagonista, que también es capaz de detectar enemigos y personajes no jugables incluso más allá de las paredes.


Las peleas están bien pensadas y son apreciables tanto gráfica como técnicamente, pero la palanca de visualización será tu mejor amiga.

Los enemigos, desde piratas hasta marines y robots, se volverán más difíciles en el transcurso de la aventura; Cabe destacar que, por alguna razón absurda, algunos francotiradores de la Infantería de Marina te golpearán a la vista desde distancias impensables incluso antes del feedback visual que te advierte que te han avistado (una mecánica que, ni siquiera por decirlo, interrumpirá los tramos de exploración tan abruptamente como para ser extremadamente molesto). Sin embargo, digno de elogio es el hecho de que en la lucha también será importante decidir cómo acercarse a los enemigos, comenzando con la simple elección entre los dos modos de combate disponibles para Luffy. Siempre puedes usar una combinación de los dos, pero la lentitud que requiere este cambio de modo hará que sea bastante incómodo abusar de él, lo que te obligará a depender más de uno que del otro en función de la pelea.

Si los enemigos menores no se mueven mucho, algunos jefe en cambio, harán uso de todos los espacios que ofrece el entorno circundante, moviéndose constantemente. La mecánica, en realidad, es tan apreciable como a veces molesta, porque a menudo te verás obligado a golpear histéricamente la cámara para seguir los movimientos del enemigo, y en algunos casos también estarás obstruido visualmente por los elementos del mapa. El enemigo actual y frustrante del juego será robots a sueldo de Isaac, el chico malo de turno, que pasará de fases de ataques de largo alcance a otras fases de ataques cuerpo a cuerpo encadenados, y un solo movimiento equivocado o inoportuno puede infligirte una derrota en cuestión de milisegundos.

Al entrar en la trama, la cantidad de daño infligido por los enemigos será cada vez más impresionante, hasta el punto en que un par de ataques serán suficientes para derrotarte (y como ya se mencionó, a menudo tendrás grupos bien emparejados frente a ti). tú). Si, como se mencionó, la mecánica es increíblemente frustrante la mayor parte del tiempo, debe apreciarse cómo obliga al jugador a enfoque menos agresivo y mas estudiado a los combates, así como a suspender el progreso en las misiones principales en busca de objetos útiles para reducir daños (no, las habilidades por sí solas no serán suficientes a partir de cierto punto). Un par de consideraciones personales: las habilidades que ralentizan el paso del tiempo pueden cambiar literalmente el destino del juego, así que piénsalo bien antes de desbloquearlas y hazlo solo en las etapas finales. Finalmente, y no me cansaré de repetirlo, apueste todo lo que tenga en Gom Gom Red Hawk.

Veredicto 8/10 No es una caída libre, pero aún queda trabajo por hacer Comentario Definitivamente un proyecto ambicioso para Ganbarion, que intenta llevar la excentricidad del universo de Eiichiro Oda a un mundo abierto bien desarrollado. El componente exploratorio y la lucha (aunque a veces un poco engorrosa) redimen los pecados de la trama creando una experiencia general muy agradable. Solo queda desear un juego con la mecánica de World Seeker y la trama original completa de One Piece. Pros y contras Gran ajuste
Divertido mundo abierto
Dificultad adecuada x Trama un poco aburrida
x Algunas mecánicas frustrantes
x Personajes secundarios irrelevantes


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