Revisión de Conception II: Children of the Seven Stars

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias

En Japón, en los años dorados de PSP, se lanzaron numerosos simuladores de citas y juegos de rol, juegos que nunca han aterrizado en Occidente, excepto a través de la importación o descarga ilegal.
Entre estos títulos estaba diseño, date-sim mezclado con RPG creado por Spike, fortalecido por el éxito de Danganronpa y su sucesor, el título nunca abandonó suelo japonés, ni por la llegada de PSVita, ya sea por el tipo de audiencia a la que están dedicados los simuladores de citas.
Durante los siguientes años, Spike se convirtió en Spike-Chunsoft y, además de proponer remasterizaciones de Danganronpa para la nueva computadora portátil Sony, anunció una secuela de Conception.
Concepción II: Los niños de las Siete Estrellas (a partir de ahora solo ConceptionII) se erige como un capítulo separado en comparación con su predecesor, nuevos protagonistas y nueva historia, doble plataforma (el título llega tanto a PSVita como a 3DS) pero sobre todo aterriza en Occidente gracias a Atlus, en versión comercial en América y, lamentablemente, solo a través de descarga digital en Europa.



Versión probada: PSVita

¿Quieres saber por qué me llaman Giovanni Verga?

Ocho han aparecido en el mundo de Aterra. Círculos del anochecer, que libera cíclicamente esporas que contienen horribles monstruos. Para contrarrestar la invasión, las principales oficinas políticas de la tierra han fundado Fort City, capital de la resistencia y sede de la Academia de Discípulos.
Al mismo tiempo que los Círculos del Anochecer, el Emblemas de los elegidos: Cualquier niño o niña entre 16 y 18 años puede ser un futuro discípulo, y se requiere ser transferido a la Academia en caso de que la marca aparezca en el dorso de la mano derecha.
Durante el examen que establece si el discípulo tiene suficiente Éter (o fuerza espiritual) para convertirse en un estudiante de élite y luchar contra los monstruos escapados de los Círculos del Anochecer, el protagonista de concepción II resulta ser el Regalo de Dios (GG), la enorme cantidad de Aether que posee le permite no solo enfrentarse a monstruos, sino incluso entrar en los Laberintos para sellarlos para siempre.
Regalo de Dios no estará solo en su batalla, junto a él habrá siete chicas Clase S, y las misteriosas Niños estrella, niños guerreros nacidos de ClassMating, proceso de unión del Éter de GG con el Vientre de la Matryoshka de las jóvenes, y que sacarán su poder del vínculo entre las protagonistas.
Mientras luchan por salvar a la humanidad y sellar los ocho Círculo del anochecer, los niños continuarán viviendo sus vidas de estudiantes y fortalecerán sus relaciones para crear Star Children cada vez más poderosos.
A diferencia Danganronpa (para tomar uno de los títulos más famosos de Spike Chunsoft como vara de medir) la trama de Conception II corre lineal y sin grandes giros: llena de fanservice y momentos románticos, logra hacerse pasar por el jugador en God's Gift, especialmente en las fases de Appointment Simulator .
Los personajes principales se caracterizan hasta la médula, los protagonistas con los que vamos a interactuar son distintos entre sí y, logran conquistar al jugador gracias al personaje, las expresiones y la forma de hacer.
Desafortunadamente, no se ha reservado el mismo cuidado para los personajes circundantes, que no sobresalen en nada y serán fácilmente olvidados.
La longevidad del título fluctúa entre 40 y 60 horas para la trama principal, más otras quince para los laberintos secundarios y el final secreto, un buen promedio tanto para un RPG como para un Date-Sim.



Una patata al día ...

Dado el escaso número de simuladores de citas aterrizados en nuestro continente, con concepción II muchos jugadores se enfrentarán al género por primera vez.
Para obtener mejores Hijos de las Estrellas, el Regalo de Dios tendrá que mejorar la relación con las futuras madres, saliendo con ellas, complaciendo sus caprichos y llenándolas de regalos.: cada niña tiene su propio carácter, sus propios gustos y una forma particular de acercarse al héroe.
Cada vez que completes un Dungeon, se liberará un trozo de las emociones de cada uno de los protagonistas, que tendrás que llenar con las acciones antes mencionadas siguiendo las mundanas tramas del título de Spike Chunsoft; cuando el nuevo sector esté lleno, yendo a la iglesia de Fort City para realizar el ritual ClassMating, serás testigo de una escena que te indicará en qué nivel se encuentra la relación física y espiritual con la heroína.
El juego a menudo recuerda que, aunque puedes vincularte al máximo con los siete (en algún momento, Trimating también se desbloqueará, lo que te permite usar a dos niñas para concebir a los Star Children) al final del título, solo podrás elegir. one como su socio para el Festival de la Concepción.
En las fases de Date-Sim también hay las únicas interacciones con la pantalla táctil de PSVita, cuando la relación con las heroínas estará en un nivel alto podrían pedir a God Gift que las toque en un punto específico (y sí, para los más maliciosos se incluyen las zonas erógenas).
Desafortunadamente, cuando finalicen los eventos disponibles para un capítulo determinado, será necesario superar una mazmorra principal para tener acceso a otras, o corre el riesgo de revisar eventos pasados.
Además, en el caso de las preguntas de opción múltiple de Heroína, al cambiar la oración de GG no encontramos grandes diferencias en los eventos posteriores, lo que hace que la elección sea irrelevante para la trama (en esencia, las únicas realmente importantes son aquellas en las que elegirás cuál heroína vive el evento).



También es posible realizar Classmating con personajes masculinos, en este caso se llamará ClassManting. Este ritual en particular es el multijugador en línea de Conception II, donde tu GG podrá "unirse" al de otros jugadores usando la conexión local. Desafortunadamente, no pudimos probar ClassManting, por lo que no sabemos cómo brindarles más información sobre los Star Children producidos a través de la cooperativa.

¡Lástima todo el cofre!

de Clasificacion con las heroínas nacerán Niños estrella, nueve de los cuales compondrán el grupo en las mazmorras, junto a GG y la chica elegida para la exploración.
Conception II tiene la mecánica central de cualquier juego de rol que se precie., niveles para la experiencia (con un límite de nivel diferente para cada niño, mientras que se coloca en 99 para los protagonistas), treinta clases diferentes que se pueden elegir en el momento de la concepción (siempre si se cumplen los requisitos) y equipos que se pueden comprar. en las tiendas o en monstruos y cofres.
Una vez que hayas compuesto los tres tríos que te acompañarán en el laberinto, finalmente podrás mover a GG por las habitaciones generadas al azar, decidir si enfrentar o no a los monstruos en tu camino y pasar de un piso a otro a través de los cómodos portales.
A medida que continúe en la trama, las mazmorras se volverán más largas y más pobladas: afortunadamente, cada vez que llegue a un nuevo piso, puede regresar a Fort City para recargar completamente sus HP y MP; al final de cada laberinto encontrarás al clásico jefe del fin del mundo esperándote, que representa uno de los siete pecados capitales y está listo para masacrar a GG y su equipo.
El juego de rol por turnos permite al jugador mover los cuatro equipos de personajes (GG y Heroine, y los tres tríos de Star Children) alrededor de los oponentes, colocándose en rodajas de un círculo similar a un gran reloj: cada monstruo tiene uno. o más puntos débiles para explotar moviendo a los jugadores en el sector correcto.
Hay numerosas estadísticas a tener en cuenta: además de los elementos de los personajes, las clases y la cantidad de puntos mágicos restantes, cuando tienes suficientes puntos de enlace (que se pueden obtener en las fases de Date Simulator o mediante la herramienta) puede fusionar a los tres Star Children en un Mecha (MecUnite) garantizando un fuerte poder de guerra / defensivo, y salvando la parte trasera de los otros personajes varias veces.
Las fases en las mazmorras son los únicos momentos en los que puedes mover el Don de Dios: a lo largo del resto del juego, el mismo título te llevará a los lugares impuestos por la continuación de la trama o los eventos de las Heroínas.



[ID de nggallery = ”2 ″]

Una vez que los Niños de las Estrellas hayan alcanzado el nivel máximo, puedes decidir si mantenerlos en el equipo o garantizarles elindependencia, obteniendo artículos raros mientras aumenta el nivel de Fort City.
La gestión de Fort City está confiada a los Star Children liberados: al mejorar la ciudad, se abrirán nuevos lugares que ayudarán a GG en su lucha contra el Dusk Circle.
Van desde tiendas clásicas, hasta un laboratorio donde puedes volver a abordar las mazmorras completadas con mayor dificultad, pasando por las minas, donde los Niños Estrella Independientes pueden salir para buscar tesoros, y hasta un campo de entrenamiento donde los niños Estrella No participarán en la misión podrán recibir parte de la Experiencia obtenida del equipo principal.
Todo mejorará a medida que Fort City suba de nivel, garantizando cada vez mejores bonificaciones.

Ella toca el piano y el trompeta

Desde el punto de vista gráfico concepción II ofrece sprites para cada personaje, (como ya se vio también en Danganronpa) con algunas pantallas y videos animados para las situaciones más importantes al final de la trama, alternando con modelos poligonales 3D para las fases de cita con las heroínas y para las luchas en el Mazmorras.
Se nota más cuidado en la definición de los modelos de los protagonistas, en comparación con los monstruos o los Star Children, pero afortunadamente no prestamos mucha atención a los modelos poligonales durante las fases de ataque en los laberintos.
La musica esta confiada a Masato Kouda y cantar desde MARiE, ya escuchado en la serie Persona, y Dale a Conception II un ambiente de anime japonés que seguramente convencerá a los fanáticos del género..
Desafortunadamente, el doblaje japonés original está ausente, reemplazado por el inglés, que para algunos protagonistas es realmente inadecuado e inaudible (Feene y Torri). una carencia inexplicable, dado que en el resto de títulos de Atlus existe la opción de aprovechar las voces originales.

Veredicto 8/10 Oye, ¿estás golpeando conmigo? We Woohoo juntos, del Comment In Conception II: Children of the Seven Stars, Spike Chunsoft, un juego cuerpo a cuerpo diferente, como suele ocurrir últimamente a medida que más y más desarrolladores en títulos más pequeños, por lo tanto, no se clasifica como simple o fácil Simulador de fecha-GDR, pero como una buena mezcla de los dos géneros. Conception II conquista a los fanáticos de la animación japonesa sobre todo gracias a los siete protagonistas, caracterizados hasta la médula y listos para hechizar a los jugadores. Lamentablemente no está libre de defectos como la falta del doblaje original, o las elecciones casi completamente irrelevantes en el transcurso de los eventos pero, gracias a las interesantes mecánicas de las fases del RPG, es un título para dar al menos una oportunidad. Pros y contras Heroínas bien caracterizadas
Interesante mecánica de juegos de rol
Excelente banda sonora x Ausencia del doblaje original
x Las opciones en Date-Sims no influyen particularmente en la trama
x Exploración limitada a mazmorras
x Solo multijugador local


Añade un comentario de Revisión de Conception II: Children of the Seven Stars
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.