Revisión de ABZÛ (Xbox One)

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
Autor y referencias

Que Matt Nava obras con títulos particularmente evocadores alejados de la concepción común de los videojuegos es ahora indudable de aquel lejano 2009, en el que fue responsable de la dirección artística de Flor donde, llevados por el viento, seguimos las desventuras de un pétalo. En 2012, Nava volvió a dar en el blanco con viaje, contando la historia de un viajero solitario en tierras desiertas (o casi) y envolviendo al jugador en el cálido abrazo de una bufanda. Después de dejar ThatGameCompany y fundar Estudios de calamar gigante, el 2 de agosto ABZÛ mostró su fondo marino a los usuarios de PlayStation 4 y Steam, mientras que el 6 de diciembre también inundó la tienda digital de Xbox One. Antes de sumergirnos y empezar a hablar de esta última versión, os recordamos que el título de Matt Nava y Giant Squid Studios también estará disponible en versión comercial el próximo mes de enero.




Para obtener más información:
abzu
* Insertar cita de La Sirenita *
Otro título pragmático

Si en tu carrera de videojuego ya te has enfrentado a un título del ex miembro de ThatGameCompany, sabrás por ti mismo que es uno que no se pierde en la charla inútil, dejando el peso de la trama a la capacidad de asimilar y mirar. alrededor del jugador. En este sentido, ABZÛ no se diferencia en nada del trabajo anterior de Matt Nava, dejando cada fondo marino y nivel a la imaginación del jugador. ¿Por qué la criatura parecida a un buzo se sumerge y nada con los peces? ¿Qué representan los templos esparcidos por el mar y por qué son tan importantes para la fauna del océano? ¿Fueron esas extrañas estatuas con forma de tiburón construidas por las mismas personas que dejaron las cámaras inactivas a su suerte? Todas estas preguntas Nava no responderá, o al menos, no lo hará directamente. Dependerá del jugador descifrar cada pequeño detalle, mirando a su alrededor mientras nada en el lomo de una tortuga verde, o mientras se deja llevar por una corriente hacia el próximo destino.



No apto para todo tipo de jugadores.

Otro aspecto que comparte ABZÛ con los trabajos previos de ThatGameCompany es la longevidad: después de una primera aventura pasa asombrado a explorar el fondo marino de unas tres, cuatro horas dependiendo de cuánto se pierda el jugador montando mantarrayas o nadando con ballenas jorobadas, si tiene para volver a sumergirse en las profundidades de Giant Squid Studios y agarrar cualquier objeto de colección (tanques secretos que liberarán otras razas de peces y una serie de conchas ocultas), cada vez se necesitará menos para completar esta aventura submarina. Esta es una de las principales fortalezas (y al mismo tiempo defectos) de las obras de Nava: muchas veces son experiencias visualmente excepcionales, capaces de transmitir emociones puras pero que, como todo lo bello, terminan muy rápido, dando luego la sensación de querer más. Un arma de doble filo que, a simple vista, no afecta en absoluto la experiencia total, pero que para muchos jugadores tradicionales puede que no valga la pena el precio de la entrada.


Para obtener más información:
Viaje (PS4)
20 volcados bajo el mar

En cuanto a la jugabilidad, la versión para Xbox One de ABZÛ es obviamente idéntica a la lanzada el pasado 2 de agosto en PS4 y PC: el protagonista antropomórfico podrá nadar con RT, acelerar con A, agarrarse al pez más grande con LT, realizar a al revés con B y finalmente interactuar con objetos e interruptores con Y. Una jugabilidad sencilla con la que enseguida te familiarizas, mientras que tardarás unos instantes más en dominar la cámara (mejorando su rendimiento en el menú de opciones). Desde la primera inmersión, el meticuloso trabajo realizado por Giant Squid Studios es evidente en las animaciones no solo del protagonista, sino de todos los elementos de la flora y fauna marina que rodean los eventos del título. ABZÛ sumerge al jugador (en todos los sentidos) al caracterizar cada pez. Cuidado maníaco que también se puede encontrar en modo meditación, en el que el jugador pasará de controlar la figura submarina a los peces de la zona, pudiendo seguir sus movimientos y acciones el tiempo que quiera. Como ya se mencionó, toda la producción de Matt Nava vuelve a poner frente a una experiencia más que un juego real, y los simples rompecabezas son inútiles para abrir puertas o reactivar fuentes, que tienen el único propósito de llevar los eventos de una zona a otra. .



Bajo el agua nadie puede oírte gritar

Una vez archivados los asuntos de "Atmósfera" y "Experiencia lúdica", lo que queda de ABZÛ una vez alcanzados los créditos evocadores es un grato recuerdo, en parte debido a una magnífica banda sonora capaz de afectar cada momento del juego sin tener que molestarse. una vez el texto hablado o escrito. Este apoyarse únicamente en el sector visual y sonoro es el enésimo punto fuerte del último esfuerzo de Matt Nava, un título que no puede y sobre todo no debe ser ignorado aunque puede hacer subir las narices al precio. El océano de ABZÛ está vivo y en continuo movimiento, capaz de brindar momentos muy altos sin perturbar factores desafiantes o una jugabilidad elaborada, de la misma manera en que Journey fue capaz de transmitir la sensación de soledad casi absoluta.


Veredicto 8.5 / 10 Fish and Fish Comentario de POPOPOPO Si eres de los que ha adorado Journey, sumérgete sin miedo en ABZÛ porque volverás a emerger más que feliz. Incluso se siente obligado a agregar medio punto adicional a la calificación opuesta, incluso si, para producciones como la de Matt Nava, el valor numérico no es el juicio más apropiado. ABZÛ, como Journey y Flower antes que él, es parte de ese círculo de títulos subjetivos que pueden intrigar o dejar nada atrás dependiendo del tipo de jugador que los elija. Si, por el contrario, nunca te has acercado a este género de juegos, ABZÛ es una buena oportunidad para saber de qué lado estás. Pros y contras Excelente sector artístico
Impresionantes animaciones y banda sonora.
Experiencia de impacto ... x ... pero para algunos quizás demasiado cortos
x No apto para todos



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