¿PlayStation Now Special acabó con el concepto de exclusividad? Pero incluso no

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Judit Llordés
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Algunas exclusivas de PS4 están disponibles a través de PlayStation Now y se habla de la muerte de las exclusivas. Prueba de que algunas personas tal vez deberían aprender a callarse.

Seamos sinceros: todos somos conservadores. Pretendemos estar abiertos a las noticias, esperar la llegada del Next Big Thing y estar absolutamente a favor del cambio, pero es una mascara. Somos conservadores y la noticia nos asusta, especialmente si se refieren a conceptos que a estas alturas ya tenemos bien arraigados en la mente. Y el tiempo libre no es una excepción, por lo que nos aterroriza todo aquello que pueda amenazar el statu quo y trastornar las ideas de "plataforma", "exclusivo" o más en general de "videojuego". Y cuando la gente tiene miedo, se vuelve irracional.



¿Qué tan irracional? Suficiente para no entender que PlayStation Now es lo mejor que les podría haber pasado a las exclusivas desde el lanzamiento de Sega Master System.

Resumamos rápidamente lo sucedido: el 6 de julio, el Blog de PlayStation anuncia con orgullo que el catálogo de PlayStation Now, el controvertido servicio de suscripción de transmisión de videojuegos de Sony, se enriquece con 51 títulos para PlayStation 4. Entre estos 51 títulos aparecen algunas exclusivas del 'buque insignia de los japoneses house, como Killzone: Shadow Fall y Tearaway Unfolded. ¿La reacción? Sacrificios humanos, gatos y perros conviviendo, masas histéricas: porque aunque estos son títulos que ahora tienen algunas canas en la cabeza (Shadow Fall fue uno de los títulos de lanzamiento de PS4), la señal es clara: desde hoy también usuarios de PC, antes o más tarde, podrán hacerse con las exclusivas que Sony ha realizado para su máquina, aquellas que hasta ahora solo estaban disponibles para quienes realmente tenían la máquina en casa. Hazte a un lado, status quo.



Se vende PS4 y Sony quiere que siga así

En lugar de caer inmediatamente en la trampa del alarmismo, intentemos analizarlo bien. En primer lugar, como se mencionó, estos no son títulos muy recientes: no llegó a PlayStation Now Horizon: Zero Dawn, Sony se ha limitado a lanzar títulos y alguna remasterización de experiencias ya presentes en el catálogo de PlayStation 3. Pregúntate por qué, y respóndete que es una actitud sumamente elocuente por parte de la casa japonesa: PlayStation 4 es de lejos la mejor -Plataforma de venta en el mercado (ni hace un mes se celebraron los 60 millones de unidades vendidas), capaz de hacerlo tan bien como PS3 y Xbox 360 juntas. Y hay todo el interés de que las cosas sigan así. Sony no está moviendo el barco, al menos por el momento: la revolución debe ser hecha por los que siguen, no por los que están al mando.

En este punto, uno podría, con razón, objetar que las cosas no necesariamente se quedan así, que en cualquier momento Horizon: Zero Dawn podría aparecer repentinamente en el catálogo de PlayStation Now y dejar de ser una exclusiva de PlayStation 4.

Muy bien. ¿Cuántos de ustedes estarían dispuestos a deshacerse de su PS4, dejar de comprar exclusivas en el lanzamiento y "alquilarlas" en streaming?

En un mundo que todavía "cree" en las copias físicas, la transmisión es una nueva

Dejando de lado el hecho de que PlayStation Now aún no está disponible en todos los rincones de la Tierra, por ejemplo, al menos oficialmente, no está cubierto por el servicio, mientras que el mercado minorista y PlayStation Store vienen a todas partes, como dijimos antes el mercado se compone esencialmente de conservadores. Sobre todo si hablamos del área de la consola de hecho siguen muy presentes y bien arraigados fetiches como el de la "posesión" y el soporte físico (aunque el mercado digital también está ganando mucha atención en PS4 y One), pero también el más ferviente partidario de la nueva porque es bien sabido que disfrutar de un título en streaming, no poseerlo en realidad, no es exactamente como tener una copia física o digital disponible. ¿Luego? Entonces, por el momento, este nuevo mercado es, y creemos que seguirá siéndolo durante varios años más, complementario, no en competencia con el tradicional. Sony no se ha convertido de repente en Microsoft, que (por varias razones, y no estamos usando la palabra "razón" al azar) también lanza sus títulos en Windows 10: Sony todavía ve a PlayStation como su máquina objetivo principal. Pero esto no significa que pueda escupir en la cara a algún otro cliente potencial. Sobre todo si es bueno para el tesoro de la casa., eso es precisamente a las exclusivas.



Sí, porque el aspecto clave de PlayStation Now, lo que la diferencia de Xbox Play Anywhere, no es el hecho de que el uso se realiza en streaming.

El problema clave es que PlayStation Now es un servicio de suscripción.

El concepto de exclusividad 2.0, tan importante como lo fue en los años 80 y 90

Y por ello es necesario por un lado convencer a los usuarios de que se suscriban, y por otro lado poder retener abonados para que el flujo de dinero entrante sea constante o creciente. ¿Cómo conseguir ambos? Bueno, fácil: sirviendo a los usuarios exclusivos cada vez más grandes y tentadores. Y es por eso que PlayStation Now no mata el concepto de exclusividad, sino que lo hace más fuerte que nunca: cada título de “Solo en PS4” es un caballo de Troya potencial para entrar en los hogares de los jugadores, ya sea que tengan PlayStation 4 o no. Los más tradicionalistas seguirán yendo a la tienda, a abrir la PlayStation Store y en definitiva a hacerse con los títulos de su interés como lo han hecho hasta ahora. Todos los demás pueden "jugar pero no tocar", siempre que paguen a Sony la cantidad requerida para la suscripción. Es el círculo virtuoso clásico que supera el problema que han sufrido las exclusivas hasta ahora, dirigiéndose solo a la mitad de la población de jugadores, la que enarbola la bandera de Sony. En resumen, con este movimiento de una sola vez, Sony ha re-ennobleció el concepto de exclusividad, potencialmente enganchó a algunos clientes nuevos (sin invertir demasiado) y, sobre todo, mantuvo el statu quo.


PS4 no sale debilitada, mientras que todos los estudios internos cuentan con una mayor cantidad de compradores disponibles. Un escenario en el que todos ganan.

En cuanto a aquellos que temen que PlayStation Now pueda acabar con el concepto de "plataforma", conviene tranquilizarse. El mercado para ser honesto no está formado por conservadores "simples", sino por conservadores perezosos. Y al mismo tiempo, proporcionar a los desarrolladores hardware de referencia pone a los profesionales en condiciones de trabajar con más tranquilidad, con la certeza de que su producto funciona de una determinada manera en la gran mayoría de los casos. Mientras sigamos siendo perezosos (además de conservadores) y los desarrolladores quieran tener el equivalente en hardware de Polar Star, las consolas seguirán existiendo.



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