
Un tifón, que azotó la costa del Pacífico, destruyó un monumento también transpuesto en el juego Ghost of Tsushima. Los fanáticos inician un Kickstarter para poder restaurarlo.
En septiembre, un tifón azotó la isla del Pacífico. En particular, el torbellino golpeó la isla de Tsushima, lugar donde se desarrolla el juego Fantasma de Tsuhima, destruyendo un torii realmente existente y transpuesto al juego. Las reacciones de los jugadores, tras recibir la noticia, no se hicieron esperar. En este caso, los jugadores han iniciado una campaña CampFire, el equivalente japonés de nuestro Kickstarter, para ayudar a los monjes sintoístas a reconstruir el portal. La suma para poder reconstruir el portal fue de ¥ 5,000,00. Sorprendentemente, el objetivo se superó ampliamente, de hecho, las donaciones recibidas ascendieron a 20,000,000 millones de yenes. Cuatro veces la suma inicial. Youchi Hiryama, un monje del templo de Watsuni, agradeció a los fanáticos por las donaciones, también dado el período no tan optimista.
Reconstrucción a través de videojuegos.
Pensando en ello, el mundo de los videojuegos no es nuevo en obras de este tipo. Por ejemplo, después del incendio del Catedral de Notre Dame, la casa de desarrollo francesa Ubisoft, donó 500,000 € para la reconstrucción de la catedral y también dio el título Assassin's Creed: Unidad. Por pequeño que sea, en comparación con lo que ha acumulado la campaña de Kickaster antes mencionada, se debe hacer un elogio a Ubisoft. El juego, de hecho, gracias a la minuciosa reconstrucción de la catedral, ha ayudado a poder reconstruir zonas dañadas por el fuego. Ciertamente se habrán quemado muchas obras históricas y no se podrán restaurar, pero gracias al producto de Ubisoft se ha acelerado la reconstrucción de las zonas de la catedral.
Obviamente, tales acciones solo pueden ser bien recibidas por todos nosotros. Por parte de los escritores, de hecho, la preservación de la memoria histórica, a través de monumentos y obras, es de fundamental importancia. Lo que es aún más bonito es ver cómo el mundo de los videojuegos, tanto por parte de las empresas como por parte de los consumidores, está unido en estos desastres. Si bien la mayoría de la gente, aunque últimamente de manera menos prominente, cree que los videojuegos conducen a de violencia, Demostraciones de este tipo nos hacen comprender cómo, en verdad, los jugadores son todo menos violentos.
Caridad que golpea como un tifón.
Cuando el tifón envolvió la isla de Tsushima, a su manera, el amor de los fanáticos abrumó, a través de donaciones, a la isla misma.
Para obtener más información:
Fantasma de Tsushima, ¿revisión o apropiación cultural?
Cuando el tifón envolvió la isla de Tsushima, a su manera, el amor de los fanáticos abrumó, a través de donaciones, a la isla misma. Al querer preservar una obra de arte, los fanáticos querían enviar un mensaje claro. Ellos gritaron su amor por una isla que quizás nunca hayan visto. Lo más probable es que, en su corazón, al haberlo visto detrás de esos polígonos, que se revelaran ante sus ojos, lo sintieran como una especie de casa a defender. Lo mismo que habrá pensado Ubisoft, ya que era la única empresa de videojuegos que tenía donado para la reconstrucción. También nos hace reflexionar sobre cómo, en los malos tiempos, la gente intenta ayudar a los demás y quiere reconstruir. Por supuesto, la mayor parte del tiempo en Internet nos vemos bombardeados con noticias negativas. De hecho, estas son las noticias después de todo.
Nos hacen entender que en las situaciones más oscuras no debemos deslarizarnos, sino que ahí afuera, en ese mar de bytes, habrá alguien dispuesto a ayudar.