Hitman 3 - Guía de desafíos de Dubái

Hitman 3 - Guía de desafíos de Dubái

Después de proponerle la guía completa de las misiones y actividades de Dubái di Hitman 3, ahora le ofrecemos la oportunidad de localizar todos los retos en el mismo lugar, en el título desarrollado por IO Interactive y lanzado el pasado 20 de enero para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows PC y Google Stadia (aquí nuestra reseña).




Antes de dejaros guiar, os recordamos que en el siguiente texto podéis leer algunos spoilers mayores o menores relacionados con Hitman 3, referentes a varios tramos lúdicos y distintos detalles sobre la historia creada por IO Interactive. Por lo tanto, le recomendamos que proceda con precaución antes de completar la campaña del juego en su totalidad.

Hitman 3 - Dubái - Misión: Cima del mundo (83 desafíos en total)

La siguiente guía le muestra cómo completa todos los desafíos en Hitman 3, en el lugar de Dubai (Emiratos Árabes Unidos). La misión se llama "En la Cima del Mundo" y contiene un total de Desafíos 83. Alcanza la nivel de dominio 20 en Dubai desbloqueará el trofeo maestro de la escalera. Será necesario completar alrededor del 85% de los desafíos para alcanzar ese nivel, luego no será obligatorio completarlos todos. Los desafíos solo están disponibles durante sesiones online. Completar desafíos aumentará tu nivel de dominio en esta ubicación, lo que puede otorgar nuevos equipos y puntos de control. El equipo desbloqueado en Dubái se puede usar en cualquier otra misión posterior. Te aconsejamos que hagas una ahorro manual antes de cualquier evento especialmente importante dentro de las misiones, para ganar un tiempo valioso y no repetir sesiones enteras de juego antes de llegar a los puntos clave de los eventos.




Asesinato (15):

  • El pianista: Equipa la cuerda de fibra y acércate a un objetivo por detrás para eliminarlo con él.
  • Asesino polifacético: terminar "El pianista", "Alguien se lastimará", "Por el pelo", Golpe directo "," Inodoro, incoloro "
  • Inodoro, incoloro: automático del desafío "Elige un veneno"
  • Para el cabello: Debe administrar veneno emético a uno de sus objetivos (póngalo en una bebida o use la jeringa ICA Pen) Las víctimas se enfermarán e irán al baño a vomitar. Acércate por detrás y ahógalos en el inodoro.
  • Golpe directo: disparar a uno de los objetivos en la cabeza con cualquier arma
  • alguien saldrá lastimado: automático al realizar el desafío "Aproximación vertical"
  • Elige un veneno: Primero necesitarás veneno letal. El chico del que se puede obtener el disfraz en la primera fase de la misión "Pájaro depredador" arrojará un veneno letal (Piso 01, Área del jardín, Asesino con traje negro y camisa verde). Alternativamente, obtenga veneno letal del nivel de maestría 10 en Berlín y equípelo. Ahora ve al ático, piso 04. El chef estará en la cocina de este piso. Lanza una moneda (algunas están en el mostrador de la cocina) en la habitación detrás del chef para atraerlo. Sácalo y toma su disfraz. Ahora interactúe con el plato en el mostrador de la cocina para preparar la comida, agregue el veneno letal, presione la campana en el mostrador de la cocina para indicar que la comida está lista. Ahora solo espera a que Ingram venga y se lo coma. Solo funciona con veneno letal.
  • Enfoque vertical: Completa la trama "(En) seguridad". Finalmente, Stuyvesant empuja a su guardaespaldas y se para cerca del borde del techo, empujándolo desde atrás.
  • pajarito enojado: Primero debes desbloquear la pelota de golf explosiva alcanzando el nivel de maestría 10 en Dubai. Esto se puede colocar en la terraza panorámica junto al campo de golf en el piso 04 del ático. Cuando Ingram golpea la pelota de golf, explotará.
  • Ojo de oro negro: Completa la historia del pájaro depredador. Eventualmente tendrá una reunión privada con Carl Ingram en su habitación. Enviará a todos a la habitación excepto a su guardaespaldas. Cuando esté frente a la mesa en la primera habitación, puedes empujarlo desde atrás hacia la pequeña estatua dorada de la plataforma petrolera en su escritorio. Será suficiente para noquear a su guardaespaldas después del asesinato. Esto requiere un tiempo exacto porque Carl se moverá a la segunda habitación más tarde, permaneciendo frente al escritorio con la plataforma petrolera por solo unos segundos. Se recomienda encarecidamente hacer un guardado manual antes de intentar esto
  • arte de impacto: Completa la trama "La caída de los gigantes". Eventualmente, ambos objetivos estarán en la misma habitación con un candelabro sobre sus cabezas. Tíralos (no los mates todavía). Luego arrastre sus cuerpos debajo de la araña. Dispara a la cuerda de la araña para que caiga sobre los cuerpos inconscientes.
  • Caer a gran altura: tome la llave de evacuación de la caja fuerte en la sala de seguridad en el piso 03 (código de caja fuerte: 6927). Luego usa la carta de Evacuación en los paneles de pared en el Ático Piso 04 y Piso 05. Esto activará una secuencia de escape de tus objetivos. Se encontrarán primero en el helipuerto. Luego regresarán al ático para ponerse sus trajes de paracaidismo y saltar desde el techo. Después de que salten, dispara sus paracaídas. Síguelos hasta que salten, elimina también a los guardias. Puedes agarrar sus rifles de asalto para disparar fácilmente los paracaídas en el aire.
  • Dos en uno: Completa la misión "La Caída de los Gigantes". Eventualmente, ambos objetivos estarán en la misma habitación. Colócalos para un doble tiro en la cabeza cuando estén juntos frente al televisor.
  • Una tarea empinada: Cuando comience la misión, corre a la parte superior del ático (piso 05) muy rápido (usa el disfraz de guardia del ático). Ingram tiende a caminar alrededor del balcón y ocasionalmente se apoya contra la baranda. Empújalo desde atrás
  • Ícaro: Tan pronto como comience el nivel, dirígete directamente a la galería de arte en el piso 02. En el mapa mundial hay un corredor a la derecha de la galería de arte. Este es el corredor donde tienes que ir. Hay un panel que dice este mensaje "Anular zona segura". Para usarlo primero debes conseguir una palanca (ubicada en el techo en el piso 02). Luego usa la palanca para abrir una caja de fusibles (una está en el piso 02 en el corredor entre la galería de arte y el techo, o alternativamente en la sala de control en el piso 03). Ahora sube por la escalera detrás del "sol", a la izquierda del panel que necesita el fusible. En esa escala puedes poner el fusible en una caja de fusibles. Vuelva a bajar y ahora puede interactuar con el cuadro "Ignorar zona segura". Espera a que Stuyvesant llegue a la galería de arte y cuando esté cerca ignora la zona segura. Debes hacer todos estos pasos de inmediato, tan pronto como comience la misión, de lo contrario, puede terminar en otros caminos y no ir a la galería de arte por mucho tiempo.

Exploración (22):

  • Explora Dubái: Echa un vistazo a nuestra guía dedicada a las zonas ocultas de Hitman 3
  • Brisa agradable: use su cámara para abrir las 6 ventanas en el primer piso: 1. ventana en la ruta de inicio predeterminada donde aterriza con su traje de paracaidismo. 2. ventanas en el piso 00 en la sala de mantenimiento (área personal). Salga de esas dos ventanas y suba por el exterior del edificio hasta el tercer piso para escanear la tercera ventana de arriba (como es el caso durante la misión "Caída de los gigantes"). Las últimas 2 ventanas están en el piso 01, una instalación de arte en el backstage
  • Hombre rotor: Encuentra al piloto en el piso 03, helipuerto
  • AtajoEscalera Terraza Ático (aquí hemos informado de todos los atajos de Dubai de Hitman 3)
  • trabajador húmedo: automáticamente desde la misión "Pájaro depredador"
  • Calentar los rotores: requiere que encuentres la llave del helicóptero. Dirígete al helipuerto en el piso 03. En el frente central del helipuerto hay una escalera que baja. Deslícese hacia abajo por esa escalera y en la pasarela en la parte inferior de la escalera está la clave (Piso 02, donde están los objetivos para lanzar cuchillos)
  • AtajoEscalera a la zona de ventilación. (aquí hemos informado de todos los atajos de Dubai de Hitman 3)
  • Perfume de élite: Encuentra a los guardias del ático en el piso 03. Derrota a uno de ellos y toma su disfraz.
  • en la estufa: Vístete de chef, ubicado en el piso 04 del ático. Puedes lanzar una moneda en la habitación detrás de él para alejarlo de los guardias y luego sacarlo en silencio.
  • Palillo de dientes: Recoge la cimitarra ubicada en el estudio, piso 04 del ático. Alternativamente, también puede ser dejado caer por el jeque.
  • camarero de catering- Encuentra a los miembros del personal del evento en el piso 00 alrededor de la sala de reuniones. Derrota a uno y toma su disfraz.
  • Atajo - Puerta de la sala de espera del atrio (aquí hemos informado de todos los accesos directos de Dubai de Hitman 3)
  • Hacerlo o frenarlo: Después de matar a ambos objetivos, camina hasta el borde del techo y salta (las salidas estarán marcadas)
  • De arriba a abajo: Sigue la trama de "La Caída de los Gigantes" para encontrar una consola en el piso 03 que te permitirá abrir los ascensores de todo el edificio. Después de derrotar a ambos objetivos, escapa por el ascensor en el piso 03 debajo del ático.
  • Imperio de bolsillo: el modelo en miniatura del rascacielos está en la sala de estar del ático, piso 04. Ve allí hasta el final de la misión "La Caída de los Gigantes"
  • Atajo - Escalera al Eliscalo (aquí hemos informado de todos los atajos de Dubai de Hitman 3)
  • En la planta baja, por favor.: Sigue la trama de "La Caída de los Gigantes" para encontrar una consola en el piso 03 que te permitirá abrir los ascensores de todo el edificio. Después de derrotar a ambos objetivos, escapa por el ascensor hasta el piso -01, Atrium
  • Llave del Cetro: consigue la llave del ático.
  • Salida de servicio: sigue la historia de The Fall of the Giants para encontrar una consola en el piso 03 que te permitirá abrir los ascensores de todo el edificio. Después de derrotar a ambos objetivos, escapa por el ascensor hasta el área de personal en el piso 02
  • Escapar en las nubes: Obtenga las llaves del helicóptero del desafío "Calentar los rotores" y escape a través del helicóptero (helipuerto del piso 03).
  • Solo en caso de emergencias: Encontrará la llave de evacuación en la sala de seguridad del piso 03 en una caja fuerte (código de caja fuerte: 6927).
  • camaleón: Encuentra los 11 disfraces en el nivel:
    - Seguridad del evento (área personal piso 00, muchachos vestidos de blanco con gorras azules)
    - Personal de eventos (área de personal planta 00, personas con chalecos dorados)
    - Personal de cocina (Área personal planta 00)
    - Personal de mantenimiento (Planta 03 Área de Mantenimiento, también en vestuarios de cocina, trabajadores con ropa azul)
    - Asesino (en el jardín con traje negro y camisa verde)
    - Staff de artistas (sala de control piso 03)
    - Penthouse Guard (pisos 03, 04, 05)
    – Personal del ático (piani 03, 04, 05)
    - Chef Famoso (Ático Piso 04)
    - Guardaespaldas de Ingram (los dos guardaespaldas que caminan con Ingram en el último piso 04, 05)
    - Piloto (Planta 03, Helipuerto)

Logros (16):

  • en overol: encuentra el traje de paracaidismo en el piso -01, Atrium. Interactúe con el perchero donde originalmente ingresó al edificio por primera vez. Luego usa cualquier salida (después de que ambos objetivos estén muertos)
  • Momentos preciosos: toma una foto del reencuentro de Marcus Stuyvesant con su hija
  • Misión histórica - "(In) Security": completa la historia de la misión "(In) Security" de Hitman 3
  • Completamente: Ver Asesinato en "Caída a gran altura", esto sucederá automáticamente durante la misión
  • Ninja informático: ve al piso 03, sala de servidores. En lugar de interactuar con el servidor y tirar de los bastidores del servidor, deberá ir al corredor detrás de la sala del servidor donde encontrará dos trabajadores vestidos de azul. Sácalos y dejarán caer una tarjeta llave. Regrese a la sala de servidores y una plataforma se levantará del suelo. Use la llave magnética y uno de los 4 servidores cambiará la pantalla de texto verde a texto amarillo. Saque el estante del servidor con el texto amarillo en la pantalla (en cada juego, el estante correcto se elige al azar)
  • Retirar dinero: Justo al principio del nivel, usa una palanca para hacer palanca en las cajas de seguridad en el piso -01 Atrium, en el área de recepción. Una de esas cajas contiene una barra de oro. Equípalo y dirígete directamente al centro del atrio donde el jeque da un discurso. Lanza la barra de oro a su cabeza para noquearlo. Mejor hazlo ahora, de lo contrario comenzará a moverse y puede ser difícil de rastrear (puedes encontrar la palanca en el techo del piso 02 detrás de la galería de arte)
  • Criatura nocturna: toma una foto del jeque mientras duerme.
  • Misión histórica - "Pájaro depredador": completa la misión "Pájaro depredador" de Hitman 3
  • Disturbando la paz: molesta a Carl Ingram mientras está en el dictáfono.
  • Misión histórica - "La Caída de los Gigantes": Completa la misión "La Caída de los Gigantes"
  • monos voladores: tome la llave de evacuación de la caja fuerte en la sala de seguridad en el piso 03 (código de caja fuerte: 6927). Luego use la tarjeta de Evacuación en los paneles de pared en el Ático Piso 04 y Piso 05. Esto desencadenará una secuencia de escape de sus objetivos que se reunirán primero en el helipuerto. Luego regresarán al ático para ponerse sus trajes de paracaidismo y dirigirse al punto de partida en el techo. Tienes que poner cáscaras de plátano en el suelo para que se deslicen (hazlo justo donde saltan). Puedes encontrar un plátano en la misma sala de seguridad en el piso 03 donde obtienes la llave de evacuación. Otro plátano está en la sala de reuniones del personal en el piso 00. Con el plátano equipado, mantenga presionado L1 + R1 (PlayStation) / LB + RB (Xbox) y presione Triángulo (PlayStation) / Y (Xbox) para colocar las cáscaras en el piso. (no tirarlos). Haga un guardado manual antes de colocar las cáscaras de plátano para que pueda volver a cargar en caso de error
  • Gustos especiales: servirle a Marcus Stuyvesant su bebida en el bar de la galería de arte.
  • Saltar al vacío: Siga la historia de "La Caída de los Gigantes" para encontrar una consola en el piso 03 que le permitirá abrir los ascensores de todo el edificio (Atrium Floor -01, Floor 02 Staff Corridor, Floor 03 Penthouse). Noquea a un enemigo y arrastra su cuerpo hacia el hueco del ascensor para derribarlo.
  • El vals de Asmodeo (1): Completa todos los niveles en este contrato de escalada
  • El vals de Asmodeo (2): Simplemente inicie el contrato de escalamiento por primera vez

Objetivos (2):

  • Elimina a Carl Ingram: automático, al matar a tu objetivo principal
  • Elimina a Marcus Stuyvesant: automático, al matar a tu objetivo principal

Los Clásicos (14):

El siguiente procedimiento muestra cómo realizar Silent Assassin, solo traje + Silent Assassin + solo traje + Sniper Assassin + The Classics, en Hitman 3 en la ubicación de Dubai. El procedimiento también es válido para el desafío Sniper Assassin. Para obtener Silent Assassin, Suit Only, no puedes matar a nadie más que a tus objetivos, no tienes que ser detectado y hacer todo con tu ropa básica sin disfrazarte. Es el desafío más difícil de cada nivel. En las opciones de juego en Jugabilidad, HUD activa "Silent Assassin HUD". Esto mostrará dos pistolas verdes en la parte inferior izquierda de la pantalla para confirmar que el sigilo no se ha interrumpido (si las pistolas se vuelven rojas, ha fallado y necesita volver a cargar el guardado anterior). Para "Sniper Assassin" tienes que matar a tus objetivos con un rifle de francotirador.




Equipo:

  • Posición inicial: atrio
  • Objeto robado: Ventilación del ático, elige un rifle de francotirador (desbloqueado por niveles de dominio) - alternativamente, puedes equipar el maletín ICA
  • MK III
  • Equipo: Moneda
  • Vestido: vestido de diseñador 47
  • Arma Oculta: No importa, no se utilizarán armas de fuego
  • Engranaje 2: Pico MK III
  • Otros requisitos previos: el pasaje al área de ventilación ya debe estar abierto (consulte todos los accesos directos de Dubai aquí)

Tutorial:

Pase 1: Sube las escaleras del pasillo, gira a la izquierda y encuentra un teclado al final del camino. Ingrese el código 4706 para ingresar al corredor del personal. Supera al minion en el teléfono. Lanza una moneda en el corredor a la derecha de los dos guardias para distraerlos, luego escabúllete por la puerta a su izquierda (Sala de mantenimiento).

Pase 2: use la cámara para abrir ventanas (encuadrelas con la cámara). Espera a que las dos personas salgan de la habitación, sal por la ventana y trepa por la repisa del extremo derecho. Luego sube al edificio y entra por la ventana. Ahora estarás en el piso 03.

Paso 3: Elimina al único Guardia (ropa negra, sombrero rojo) en un combate cuerpo a cuerpo no letal por la espalda. Girará a la izquierda de espaldas a ti, aprovecha esta oportunidad para estrangularlo (no letal). Ponga su cuerpo en el armario de la sala de mantenimiento (ignore al trabajador en esa sala, no notará nada).



Pase 4: en el mismo lugar donde bajaste al guardia hay una puerta, pasa por ella. Habrá dos trabajadores (vestidos de azul) en ese corredor. Si la mujer está hablando por teléfono, puedes escabullirte y estrangular al hombre (no letal). Dejará una tarjeta llave, tómala. Pon su cuerpo en el armario. Si la mujer no está hablando por teléfono, también debe sofocarla y esconderla en el armario.


Pase 5: desde el mismo corredor, ingrese a la puerta de la sala de servidores. Usa la tarjeta llave en la plataforma al lado de la pantalla central. Esto cambiará el texto de la pantalla de uno de los cuatro racks de servidores de verde a amarillo. El que tiene el texto en la pantalla amarilla es el correcto (es aleatorio en cada juego). ¡No tire del equivocado ya que esto activaría la alarma!

Pase 6: Después de sacar el bastidor, interactúe con la consola. Elija la opción 01: reorganizar la reunión y la opción 02: abrir las puertas del ascensor. El primero hace que ambos objetivos se encuentren en el ático para que queden atrapados juntos en la misma habitación. El segundo abre los ascensores para tu escape, lo que hace que escapar sea un poco más fácil y rápido.

Pase 7: diríjase al final del pasillo del tercer piso y salga al helipuerto. Baja hasta el final del helipuerto y toma el atajo al área de ventilación (debes haberlo desbloqueado en una misión anterior)

Pase 8: ¡Debajo de la primera pequeña escalera en el área de ventilación estará la caja de contrabando con su rifle de francotirador! Tómalo. Si olvidó asignarlo antes de la misión, debe comenzar de nuevo, o alternativamente puede equipar el maletín ICA MK III en el equipo e insertar el rifle de francotirador y llevarlo con usted desde el principio.

Pase 9- Pase por la segunda puerta en la parte posterior del área de ventilación (no por la primera puerta donde estaba la caja de artículos). Inmediatamente gire a la izquierda y suba al balcón (puede interactuar con algunas partes escalables en el costado de la pared). Pasa por la primera puerta a la izquierda. ¡Aquí es donde la ganzúa de tu equipo resulta útil! Ahora puede entrar en la habitación de invitados.

Pase 10: salir de la habitación de invitados. Ahora espera a que tus dos objetivos se reúnan en la sala de estar.

Pase 11: en este punto es necesario realizar un guardado manual. Ahora viene la parte difícil: después de que los guardias limpien la sala de estar, te recomendamos que bajes las escaleras. Habrá muchos guardias, pero si vas a la pared y mantienes presionado Círculo (PlayStation) o 'B' (Xbox), puedes salir a través de la maceta detrás de un guardia (donde está la alarma contra incendios en la pared). Tienes que mantener presionado el botón. A veces, los guardias pueden notarlo, por lo que también se necesita un poco de suerte. Si te quedas lo suficientemente cerca de la pared, estará bien.

Pase 12: entra en la sala de estar. Ahora presione el interruptor en la parte posterior del mostrador. Esto bloqueará toda la habitación. Nadie afuera escuchará nada. Espere a que los dos objetivos se pongan de pie, saque el rifle de francotirador, alinee el objetivo con sus cabezas, realice un tiro doble en la cabeza. Esto es necesario para el desafío "Sniper Assassin".

Pase 13: Mantenga ambos cuerpos en la caja de la izquierda. Interactúa de nuevo con el panel detrás del mostrador para desbloquear la habitación.

Pase 14: asfixia al único guardia en el pasillo que conduce al 3er piso. Pon su cuerpo en la segunda caja de almacenamiento en la habitación (la de la derecha). Ahora ve al frente de la sala de servidores. Llega al ascensor desbloqueado al final del tercer piso. Misión cumplida.

Si has hecho todo correctamente, habrás ganado todos los desafíos clásicos a la vez: Silent Assassin, Suit Only + Silent Assassin + Suit Only + Sniper Assassin + The Classics por 20.000 4 XP (XNUMX niveles de maestría).

Pista de escalada 1 (6):

 

Pista de escalada 2 (11):

 

Con eso, termina nuestra guía dedicada a los desafíos ocultos de Hitman 3 en la ubicación de Dubái. Antes de despedirnos, te invitamos a echar un vistazo a nuestra guía dedicada a todos los códigos y combinaciones presentes en el nuevo capítulo de la serie IO Interactive.

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