El padre de DOOM abandona la realidad virtual arremetiendo contra Meta

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Judit Llordés
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John Carmack, uno de los padres del icónico FPS DOOM, había estado involucrado en el desarrollo y evolución de la realidad virtual durante varios años. Su empleo en Meta le ha llevado a estar en una de las empresas que, últimamente, más ha invertido en crear nuevas experiencias VR, no solo videojuegos. Ahora, después de algún tiempo, Carmack ha declarado que haber dejado atrás esta parte de su vida creativo.

  • Hasta hace poco John Carmack cubrió el rol de consultor de proyectos de realidad virtual en Meta. Ahora, con un comunicado publicado en la red, el que es uno de los padres de DOOM ha decidido dejar la compañía estadounidense con una serie de palabras no precisamente felices hacia la que ha sido su experiencia laboral más reciente. El propio desarrollador dijo nada entusiasmado con el tipo de trabajo que estaba realizando en el Meta, y no se contuvo en sus declaraciones.



    “Hay una cantidad ridícula de personas y recursos en Meta, pero constantemente se autosabotea y se desperdicia el esfuerzo. No hay manera de endulzar estas palabras; Creo que la organización está funcionando con la mitad de eficacia y eso no me hace feliz. Fue duro para mí. Tenía una voz al más alto nivel, entonces me parece que pude mover las cosas, pero obviamente no fui lo suficientemente persuasivo”, es parte de lo expresado por Carmack sobre su experiencia en Meta.

    Con estas declaraciones, el padre de DOOM (puedes comprar Eternal en Amazon en esta dirección) y Quake ha anunciado que deja atrás el pasado reciente para dedicarse a su startup Keen Technologies, que se ocupa de la Inteligencia Artificial.



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