Control Ultimate Edition | Revisión, Casa más antigua rimodernata

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Aina Prat Blasi
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Vuelve a subir Control Siempre es una alegría por varias razones, muchas de las cuales son evidentes en nuestra revisión de la versión de lanzamiento del título. Visionario y estandarte del nuevo raro como pocos videojuegos logran ser, el trabajo de Juegos Remedy Entertainment e 505 ha capturado los corazones de muchos y se ha ganado el reconocimiento de quienes apreciaron su dirección artística y la trama detrás de ella. En el transcurso de su vida luego salieron dos DLCs, una de las cuales está relacionada con Alan Wake, y algunas actualizaciones más que bienvenidas, que golpearon lo que fue un gran problema en su lanzamiento: una mala optimización en las consolas, especialmente en las versiones básicas de las respectivas consolas.



Junto con muchos otros títulos, El control está listo para mostrarse nuevamente en una forma más que mejorada con su Ultimate Edition: la colección de juegos base, los dos DLC y mejoras técnicas como la posibilidad de Juega a 60 fps a 1440p con una resolución de hasta 4Kque 30 fps con trazado de rayos activo y el mismo objetivo de resolución, así como una nueva versión del Northlight Engine en comparación con lo que montó el título en su lanzamiento original.

Aunque la actualización no es gratuita para los propietarios de Control más antiguos, en noticias inesperadas recientes Ultimate Edition estará disponible como juego en la oferta de PlayStation Plus en febrero de 2021 para los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5, lo que es una gran oportunidad para cualquier tipo de usuario, incluidos aquellos con el rol de Director. Este último, sin embargo, deberá tener en cuenta algunos factores no despreciables: Los guardados de PlayStation 4 y Xbox One no serán compatibles con la versión de próxima generación del título, así como tus trofeos de PlayStation. Si, como el escritor, ha terminado y Control platino, le espera un viaje para experimentarlo completamente desde cero, desafortunadamente debido a la incompatibilidad con rescates anteriores.



El nivel de detalle de la versión actualizada es súper realista, junto con la posibilidad de interacción.

Los cimientos de la Oficina Federal de Control

Empecemos haciendo los honores de la casa: eres un nuevo jugador de Control y quieres aprovechar esta nueva versión para jugar el título? Este párrafo está dedicado a usted, junto con nuestra revisión de hace algún tiempo. Configurado como un juego de disparos en tercera persona, Control es uno de los títulos más particulares de la última generación y un ejemplo típico de la filosofía detrás de Remedy Entertainment, que ha comenzado a llamar a su serie como un gran universo compartido, el "Remedyverse", donde todas las historias tienen un hilo conductor. En el caso de Control, el jugador explora qué es una organización gubernamental vinculada a fenómenos paranormales o de otras dimensiones.

Como se puede adivinar, Control es, por lo tanto, el detrás de escena de los mundos de Remedy y al mismo tiempo se convierte en el escenario a través de la exposición de la historia de Jesse Faden: una persona involucrada en un Evento mundial alterado que ha visto a su hermano alejado de la organización y que busca respuestas después de años de silencio. Lo que se suponía que era una visita de venganza pronto se convierte en algo más cuando Jesse se ve obligado a ayudar a la Oficina en un intento de deshacerse de una fuerza extraña que ha golpeado sus cimientos.

Un claro ejemplo del detalle detrás del Ray Tracing

La banalidad de la premisa de la trama no hace justicia a lo que es en absoluto. una experiencia narrativa del alto impactoen el que nos convertiremos en deus ex machina al explotar muchas influencias de lo paranormal y la historia detrás de la Oficina Federal de Control. La receta comienza desde raro de los 80 y 90 con una pizca de ciencia ficción y burocracia añadida, se convierte en un homenaje al brutalismo de las formas y sale como un título con una jugabilidad frenética, extraña y novedosa en cada rincón. Las mejores actividades que puedes hacer en Control son cazar todos los fenómenos al borde de la realidad dentro de la Casa más antigua, luchando contra monstruos humanoides usando psicoquinesis y una pistola cambiaformas, lee las mejores historias sobre encubrimientos oficiales de apariciones extrañas hasta ahora solo el tema de rumores y tramas, o maravíllate con la excepcional dirección de arte de cada sala del juego.



En el espacio de su historia principal podrás disfrutar de cuál es el punto fuerte de Remedy, o la narración y la construcción del mundo del juego, que en Control tendrá una duración aproximada de 20 horas. Si agregamos los DLC, llegamos alrededor de 30-35 dependiendo de qué tan profundo se adentre en las actividades secundarias. Es importante considerar que Control también cuenta con unAlgunas mecánicas de RPG ligeras para realzar las características de Jesse, algo que, por ejemplo, puede parecerle extraño si amaba a Alan Wake y que a veces resulta ser un mecanismo colocado allí más para aumentar la longevidad del juego en lugar de servir realmente a la historia de la casa más antigua.

Sin embargo, afortunadamente, numerosas misiones secundarias te llevarán a nuevas áreas, algunas de las cuales tienen desafíos y diseños que son mucho más válidos que algunos niveles de la campaña. De una manera u otra, Control tiene todo lo que necesitas si te encantan los títulos narrativos fuertes, lo raro de Annihilation (y no es casualidad que el segundo libro de la trilogía Area X tenga a Control como protagonista) o los trabajos anteriores de Remedy y hasta ahora te has mantenido alejado de él para esperar tiempos mejores.

Rendimiento vs Gráficos

Así que vayamos al núcleo de la revisión en cuestión: las mejoras del aspecto técnico de Control Ultimate Edition. Como se mencionó al principio, el motor se ha mejorado y por lo tanto podemos asegurarle que la calidad general del juego, independientemente de la configuración, es superior a la versión básica que recordaba en las consolas anteriores. Al mirar las imágenes en la revisión, en la que lo invitamos a detenerse con cuidado, notará mayor detalle y atención a los efectos ambientales, entre los que destaca un mejor manejo de la física de objetos y que podríamos nota en nuestro análisis que tuvo lugar en PlayStation 5. Otro beneficio que se puede ver independientemente del modo elegido son tiempos de carga extremadamente cortos tanto en la puesta en marcha como durante los viajes rápidos entre áreas. Así que hablemos de meros segundos, no más de 10, en perfecta línea con el potencial que permite PlayStation 5.



Pero comencemos por Modo de desempeño, que es el que permite a Control Dispare a 60 fps con una resolución de hasta 1440p y una salida de hasta 4K. La representación de los detalles, como se ve en las imágenes de comparación, no implica demasiados compromisos y, de hecho, en algunos momentos, realmente tendrá dificultades para notar la diferencia cualitativa entre una y otra opción. Lo que queremos subrayar para el modo Performance, más que el excelente resultado estético, es la solidez de la velocidad de fotogramas del juego, conservado aquí incluso en las situaciones más caóticas y que muchos recordarán como traumático en las versiones básicas de las anteriores consolas. En PlayStation 5, en modo Performance, jugamos sin problemas sin ningún tipo de enganche o fluctuación en el marco, excepto por la breve presencia de tartamudeo cuando presionas pausa y regresas al juego, un problema aún presente en la versión Ultimate Edition pero en una mínima medida. Con los cambios sustanciales en el motor y las mejoras generales en la estabilidad del título, el modo Performance es perfecto para disfruta del título a 60 fps y disfruta de una experiencia visual más que óptima.

Sin embargo, surgen algunos problemas cuando cambia a Modo de gráficos, que tiene como objetivo mantener 30 fps con Ray Tracing activo y una resolución de 1440p con salida 4K. Analizando específicamente el efecto del Ray Tracing, la contribución de la nueva tecnología se hace evidente en los múltiples rincones y ambientes de la Casa Antigua, llena de áreas con elementos brillantes o con superficies espejadas: el campo de prueba ideal para esta función en particular. Por otro lado, como puede ver en las capturas de pantalla que hemos capturado, Los reflejos en su mayoría solo están presentes en el modo de gráficos y por lo tanto da eso equipo adicional para el título de Remedy en la fotografía y en el realismo de sus arquitecturas, va a afectar hasta los objetos más pequeños del entorno. También se benefician las fuentes de luz, las partículas y muchos otros detalles para el ojo, que en el modo Performance están presentes, pero aún menos "definidos" que en el modo Graphics. Desafortunadamente Los propietarios de Xbox Series S no disfrutarán de una posible elección, ya que solo podrán jugar en modo Performance hasta 900p con salida de 1080p.

Control Ultimate Edition viene con un modo Foto

Si bien las imágenes estáticas pueden darte una certeza sobre la representación visual de Ray Tracing, incluso la estabilidad de la velocidad de fotogramas es bastante válida en la mayoría de situaciones, sufriendo más en entornos grandes como el Centro de Investigación y con diferentes objetos / enemigos destructibles. Aunque por momentos al juego le cuesta un poco hacer frente a las exigencias del modo Gráficos, el compromiso obtenido es más que satisfactorio. Tomando un equilibrio entre las dos ofertas, el modo de gráficos, por excepcional que sea desde un punto de vista estético, es la forma que menos se le recomienda como la forma ideal de experimentar Control Ultimate Edition en consolas, que hace su mejor esfuerzo gracias a los 60 fps del modo Performance.

Como último elemento de novedad, pero no menos importante, en PlayStation 5 hay nuevas funciones relacionadas con la consola y DualSense, este último quizás el elemento más influyente ya que las vibraciones responden a los pasos exactos de Jesse, los gatillos se adaptan a la configuración de la pistola de servicio y la sensación táctil general está muy bien representada. También las funciones del menú de PlayStation 5 vienen al rescate de los jugadores, incluyendo Ayuda para los suscriptores de PlayStation Plus: algo bastante útil para algunos apartados un poco oscuros del juego y cuya guía fue una ayuda más que aceptable, en este caso colocada directamente al alcance del botón de PlayStation.


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