Colección completa de Railway Empire - revisión de la versión de PS4

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Pau Monfort
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Si alguna vez el género gerencial parecía estar relegado exclusivamente a la PC, ahora es práctica desde hace varios años que muchos de los títulos top que requieren una actividad gerencial están emigrando, aunque de manera tímida, al parque de consolas al alcance de los usuarios. mercado de los videojuegos. Uno de los primeros ejemplos fue sin duda Hospital de dos puntos, secuela de ese aclamado título que nos empujó a gestionar nuestras propias instalaciones sanitarias privadas y defendernos de la embestida de las enfermedades más extrañas posibles.



No menos importante, ahora, siempre de la mano de Kalypso Media, el editor que sobre todo guiña un ojo a la estandarización del género, Imperio de ferrocarril, que luego de ser lanzado para PlayStation 4 en 2018, recientemente también llegó a Switch. La consola híbrida de Nintendo también dio la bienvenida a Xcom 2 durante el mes de junio, en esa operación de porting que involucró a los tres títulos insignia de 2K, y ha ido despejando la presencia de estratégicos y gerenciales desde la época de Mario + Rabbids. Por lo tanto, este camino incluye la mejora de Railway Empire, que ahora llega con su Colección Completa a PlayStation 4, ofreciendo el título base con todos los DLC adjuntos, para una experiencia completa a bordo de los trenes.

El símbolo de nuestra revolución

Railway Empire, dentro de su nicho, excava otro túnel que conduce a una cueva aún más oculta: porque si los títulos de gestión hacen un guiño a una pequeña audiencia de jugadores, el título de Kalypso mira a aquellos que están estrictamente interesados ​​en la cultura estadounidense, el sueño de una industria. revolución e a la pasión por los trenes, listo para conectar las numerosas ciudades de los Estados Unidos de América con el prodigio de las vías y locomotoras.


Manteniendo fuerte el leitmotiv que ya había sido de Railroad Tycoon y Sid Meier's Railroads, que en la década de 2000 ya había dictado la dirección correcta para conectar las dos costas americanas, Railway Empire ahora intenta llevarnos fuera de las fronteras americanas: si la carrera, por tanto, empieza exactamente donde dejamos el título base, el DLC nos empujará a Europa, México, Reino Unido e incluso Irlanda, en busca de nuevas estepas para reconectar con el poder del vapor y las pistas. Vayamos, sin embargo, paso a paso.


Estamos entre el siglo XIX y principios del XX, en medio de la evolución del tren: es el 27 de septiembre de 1825 cuando el Locomotion n. 1 tira del primer tren comercial de la historia, en la ruta de Stockton-on-Tees conduce a Darlington: pasajeros comunes, pero también vagones de mina, todo a una velocidad de 9 kilómetros por hora, casi el doble de lo que una persona puede hacer hoy a pie, pero sin cargas sobre sus hombros. Una evolución que pronto llevaría el primer ferrocarril de Nápoles a Portici, en Italia, en 1839, hasta una red que en 1869 en Estados Unidos cubría 4600 kilómetros en solo cuatro días, yendo de San Francisco a Nueva York.

La sociedad industrial partió de ahí, del sueño de una conexión que pudiera reducir distancias y dar vida a una realidad social: los desplazamientos. Poco después el tren se convirtió en un símbolo del desarrollo corporativo, así como una bandera de nuestra civilización: basta pensar en el funeral de Abraham Lincoln, manejado con nueve vagones, o incluso en cómo el Orient Express, el tren más famoso del mundo, se hizo famoso en la cultura popular.


Un jugador sacrificado, pero escenarios fortificados.

Partiendo de esta base, de la fascinación que los trenes logran adquirir con el tiempo, netos de los numerosos problemas que hoy en día los han vuelto molestos y mal digeridos, Railway Empire nos pide solo una tarea importante: conecta el mundo con rieles. La propuesta lúdica parte así de la campaña, una modo dividido en cinco capítulos que no hace más que acompañarte a través de un enorme tutorial, dispuesto a explicarte todas las mecánicas, inicialmente enredadas, del juego: gracias a estos cinco segmentos narrativos tendremos la oportunidad de ir y descubrir algunos momentos de la historia de la evolución del entrenar, poniéndote en el papel de un magnate que necesariamente debe buscar ganancias. Por otro lado, la construcción de mejoras, de estructuras más eficientes, así como de vías cada vez más ramificadas, pasa de la disponibilidad económica de quienes gestionan la línea ferroviaria.


No hace falta decir, en definitiva, que la campaña no hace más que imitar lo que ahora es casi una práctica de este tipo, es decir, explotar un para un jugador con una fina línea narrativa que actúa como un paliativo para presentarle las numerosas y a menudo capilares mecánicas del juego, todas entrelazadas y listas para deslizarse en interfaces que no siempre son fácilmente intuitivas, pero que aún están listas para dirigirlo hacia el resultado deseado. En lugar, por tanto, que ofrecerte un tutorial compuesto por numerosos documentos y una guía de los comandos más básicos, sacrificando un modo de un solo jugador que hubiera satisfecho solo a aquellos que no tienen las ambiciones de la competencia real, pasamos a un tutorial que sigue siendo agradable y que introduce de inmediato la mejor experiencia.


Si este modo sigue siendo el mismo respecto a la versión básica, los escenarios cambian, lo que te ofrecerá varias posibilidades: cada uno de ellos te pondrá frente a determinadas características a gestionar, con parámetros muy concretos en los que confiar, con estrategias a seguir en para evitar la quiebra y llegar al resultado final de forma satisfactoria. Esto se debe a que se le proporcionarán misiones, así como en el tutorial inicial, que requerirá el logro de ciertos objetivos en una fecha determinada.

Los escenarios estará disponible solo en el modo apropiado, ya que la campaña principal, y por lo tanto el tutorial, fue diseñado antes de la publicación de las expansiones: habrá un total de 15, junto con cuatro mapas de desafío diferentes. Junto a los escenarios estará el que está ahí modo libre, un mundo a su completa disposición en lo que respecta a la personalización de los contenidos puestos en marcha: los puntos de partida, las granjas, las conexiones y los posibles oponentes estarán a su total discreción, sin restricciones.

El aspecto más interesante de Railway Empire, sin embargo, se encuentra en el modo Salvadera. Si bien se ha despejado la maravilla reservada para este modo, que hasta hace unos años siempre lograba hacer aparecer una sonrisa aturdida en el rostro de los gamers que se sentían capaces de hacer de todo, ahora esperar tal propuesta en un directivo es bastante obvio. : aquí, entonces, que este modo te permitirá derribar cualquier tipo de poste, yendo a construir indefinidamente lo que quieras, insertándote en un contexto que, libre de infinitos objetivos y peticiones, casi te hará sentir en tu habitación ambientada. hasta con un modelo listo para personalizar.


Los problemas que trae consigo la edición completa

La Colección completa di Railway Empire sigue trayendo consigo, sin embargo, los numerosos problemas que ya habían sido reportados en la versión básica del juego, síntoma de que la que estamos enfrentando es simplemente una edición extendida a las expansiones publicadas en estos dos años y no una corrección de algunos aspectos que hicieron desagradable la experiencia final. De las tablas no siempre precisas y que entre otras cosas hacen imposible personalizar el orden de los datos que nos interesan, hasta un cursor que no siempre es adecuado conectando los puntos donde se pueden realizar determinadas acciones como construir una pista o poner un desvío, terminamos encontrándonos frente a un gerente que tenía - y tiene - buenas perspectivas de crecimiento y entretenimiento, pero un rendimiento que no es siempre óptimo.

El aspecto de la simulación es en todo caso seguro, a pesar de los dos años que han pasado, y con un motor que rinde bastante bien y devuelve un nivel de detalle agradable para quienes son los referentes de los directivos, nos encontramos ante una grata experiencia. , en poder transferir ese derecho y verdadera pasión por las locomotoras y los trenes. Como puede imaginar, estamos ante un nicho muy estrecho, pero para todos los entusiastas de los trenes que no tienen la disponibilidad nacional para montar un modelo de una ciudad entera o un ferrocarril con campo y suministros cercanos, esta puede ser la solución adecuada. Sobre todo para poder disfrutar, ahora, de la expansión fuera de Estados Unidos, aprovechando los ocho DLC: México, Grandes Lagos, Los Andes, Reino Unido, Francia, Alemania, Norte de Europa y Down Under.

Railway Empire Complete Collection está disponible en Amazon.


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