Best Friend Forever | Nintendo Switch Revisión

Quien soy
Judit Llordés
@juditllordes
Autor y referencias

"Un perro te enganchará más". "Tener una mascota aumenta las posibilidades de encontrar pareja en un 300%". No es raro toparse con artículos de sitios de información más o menos autorizados que dejan noticias curiosas y frívolas en las redes sociales sobre supuestos estudios e investigaciones que te garantizan chispas con un animal a tu lado, ni la presencia de una aplicación es irreal. citas limitadas a intereses limitados, ya sean videojuegos o, precisamente, animales. La idea de hacer un videojuego que sea en parte novela visual, en parte simulador de citas y también un poco de simulación, ya no parece tan descabellada si pensamos en que todo esto ya está aplicado en la realidad. Starcolt sin embargo, a diferencia del periódico, quería darle un toque más irónico a su Best Friend Forever. Sin embargo, surge un punto importante: los perros no son juguetes, así que, si planeas adoptar uno, hazlo sabiendo que puedes cuidarlos.



Rainbow Bay parece un paraíso por su nombre, si luego agregamos que prácticamente todos los habitantes van acompañados de un fiel compañero de 4 patas, entonces es un verdadero sueño para muchos amantes de los perros. Detrás de la pátina de colores, sin embargo, hay un juego que en Nintendo Switch lucha por convencernos de sus cualidades. El impacto inicial no es de hecho el mejor: los controles están confiados a un cursor para ser manipulados con los sticks o con los controles táctiles más clásicos, que sin embargo son menos precisos y más difíciles de poner en práctica dado el tamaño de la interfaz en modo portátil. De hecho, no es posible utilizar la cruz direccional o las teclas para navegar por los menús, lo que hace que sea un poco molesto desplazarse por listas de múltiples elementos confiando en la clásica barra de desplazamiento. Todo parece estar calibrado para la versión para PC del juego, con una interfaz que claramente se adapta mejor a las interacciones del mouse. El defecto es aún más evidente cuando de repente durante un diálogo se le pide que mueva el cursor de una parte de la pantalla a la otra para recoger las necesidades del perro y depositarlas en el cubo, todo dentro de una ventana de tiempo específica para no fallar. el evento.



En 15 semanas tendremos que transformar a nuestro perrito rebelde en el mejor amigo del hombre que Rainbow Bay haya visto jamás con muchas pruebas periódicas en Paws Academy para comprobar el progreso de nuestros tratamientos. Al final del período de formación obtendremos el "diploma" y averiguaremos qué cachorro ha obtenido el mejor reconocimiento. Cada semana podremos elegir entre cinco actividades a realizar con nuestro perro para incrementar estadísticas específicas como buenos modales, sociabilidad, confianza, inteligencia y forma física. No se trata de minijuegos sino simplemente de elegir actividades de una lista. y deja que el juego calcule cuánto aumentar nuestras estadísticas. Dada la escasa profundidad, ni siquiera hay un incentivo para ver qué actividad es, siempre que sirva para incrementar la estadística deseada.

Lo mismo puede decirse de las categorías relacionadas con la salud del animal. Aquí también volvemos a encontrar cinco elementos para tener siempre bajo control: saciedad, hidratación, estado de ánimo, higiene y energía. A diferencia de las actividades descritas anteriormente, hay más interacción, pero no esperes nada como Nintendogs. De hecho, cada tarea se puede completar presionando rápidamente un botón y acercando el cuenco a la boca del animal, o moviendo el puntero imitando el gesto de cepillar o lavar. Los indicadores nunca nos molestaron, al contrario, casi siempre estaban llenos para que muchas veces fuera inútil completar cualquier acción. Desafortunadamente, para terminar el día, todavía nos vemos obligados a interactuar con el animal aunque no lo necesitemos. A menudo hemos fallado voluntariamente en un evento cronometrado solo para poder continuar.


Hay otras dos fuentes adicionales en Best Friend Forever para aumentar las estadísticas de su perro: el tiempo pawsonal y los eventos aleatorios. Los Pawsonals son actividades que podemos elegir realizar en lugar de charlar con los solteros de Rainbow Bay. De hecho, todas las semanas tenemos puntos disponibles para actividades sociales., eligiendo en el mapa con quién queremos hablar o tener una cita en función del grado de intimidad alcanzado con un personaje. Sin embargo, el grado es invisible a nuestros ojos, no hay un indicador real que nos muestre cuán profunda se está volviendo nuestra relación. Además de estas actividades, posiblemente podamos optar por pasar el tiempo libre con el querido cachorro que hemos adoptado, pero incluso para estas actividades no hay interacciones ni escenas animadas, solo el cálculo automático de los puntos a asignar a una estadística.


Los eventos aleatorios son aquellos que ocurren cuando estamos interactuando con otros personajes y, en ocasiones, pueden ser realmente molestos porque interrumpen la lectura o, debido a controles inexactos, corren el riesgo de hacernos continuar la conversación accidentalmente. Siempre tendremos que vigilar a nuestra mascota, porque nunca se sabe cuándo podría ir al baño o necesitar que lo mimen. En verdad pensamos que al mejorar las estadísticas ya no habría casos de tal comportamiento indisciplinado, pero no parece haber una conexión real entre estos eventos y el grado de buenas costumbres logrado, no sabemos si se debe a un error. o una elección de diseño.

En el lado romántico, habrá un buen elenco de solteros con los que interactuar. Puedes pasar el rato con más personas, pero en algún momento de la historia tendrás que tomar una decisión y decidir con quién vincularte. El equipo de Starcolt ha apuntado a una excelente representación, también tendrás la posibilidad de empezar a jugar eligiendo un pronombre neutro; el único defecto es que no es posible definir los rasgos de nuestro carácter y debemos conformarnos con 3 opciones preestablecidas. Los intereses amorosos potenciales representan una muestra representativa muy variada e inclusiva, no dejar fuera del juego a madres solteras o personas con discapacidad visual. Lo que es un poco desconcertante es la escritura. A veces trata temas menos ligeros y también es interesante, otras veces insiste con fuerza en una comedia que no es divertida y es forzada. También encontramos cierta inconsistencia narrativa al pasar de una cita a una simple charla, parecía que la charla no tenía en cuenta lo que sucedió anteriormente. Más de unas pocas veces nos topamos con otros temas críticos como personajes invisibles, correos electrónicos que no fueron entregados o marcados como leídos haciendo imposible profundizar en ese aspecto del juego, también uno de los finales que comenzamos desde el principio en un infinito. bucle sin permitirnos llegar a los créditos.




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