The Great War: Western Front, the review of an interesting real-time strategy game about the First World War

Here you have the analysis of The Great War: Western Front, the strategic game set during the First World War that allows us to manage trench warfare.

Those who develop first-person shooters have always had something in common with those who create war strategies for PC: the incessant search for a scenario little explored by the competition, which can justify the publication of a new product in a market that for both genres is dramatically saturated. If in the case of shooters there are several products that have recently tried to describe an underrepresented theater like that of the First World War, it is curious to note that, before this week, there was almost no strategic experience dedicated to the Great War. , even if the what has quite obvious reasons behind it.




La sangrienta carnicería que tuvo lugar en el frente occidental entre 1914 y 1918 fue, de hecho, profundamente diferente de cualquier otro conflicto en la historia de la humanidad, y no siguió toda la serie de dinámicas que suelen regular las guerras entre grandes naciones: estancadas en trenches Under inhumane conditions, the armies of the Allies and the Central Powers remained frozen in the same position for years, while entire generations of young men were thrown into the crossfire of enemy machine guns, often as a simple distraction. There was nothing strategic, which is why when we first heard about The Great War: Western Front, we really wondered how it was possible to effectively transpose trench warfare into an RTS not so different from any Total War.




Will the experiment have been successful? In it Review of The Great War: Frente Occidental Te contamos por qué, considerando todo, el proyecto desarrollado por petroglyph and edited by Frontier Developments resultó ser mucho más interesante de lo que podríamos haber imaginado al principio

Algo nuevo en el frente occidental

The Great War: Western Front, the review of an interesting real-time strategy game about the First World War
Así luce el frente en La Gran Guerra: Frente Occidental en 1918

Al no disponer de los mismos recursos que empresas como Paradox o Creative Assembly, los autores de The Great War: Western Front han abandonado sabiamente cualquier gran ambición estratégica y han creado unaExperiencia estratégica compacta y funcional., que lamentablemente no es tan profundo en términos de contenido. El título Petroglifo ofrece un tablero suficientemente pequeño en la campaña, que va desde el Somme hasta Suiza, ocupado exclusivamente por dos macrofacciones jugables que representan las dos grandes coaliciones en guerra. Olvídate de poder elegir si interpretar las fuerzas del "Kaiser von Österreich" Carlos I, las de la fuerza expedicionaria estadounidense o las chaquetas ligeras francesas, los dos bandos de los Aliados y las Potencias Centrales se controlan de forma unitaria, y esto es una gran lástima considerando lo interesante que hubiera sido gobernar un solo país e interactuar con todos los demás mientras estuviera gobernado por la IA.


Una vez elegido el trazado, la dificultad y el punto de partida de la campaign (podemos elegir entre 1914 y 1916), el objetivo es más o menos el de cualquier otro juego estratégico con ambientación bélica, es decir, romper las líneas enemigas para avanzar hacia la capital contraria. Sin embargo, a diferencia de muchos otros títulos de su género, The Great War: Western Front no pretende en modo alguno mantener a los jugadores ocupados en la cuidadosa y compleja gestión financiera de sus imperios, sino más bien ponerles en la piel de su estado mayor. Por eso no existen los sistemas de administración interna que en otras RTS permiten seguir atentamente el desarrollo de las provincias, por ejemplo mediante la construcción de edificios económicos o militares.



En realidad, hay dioses. progress that improve the effectiveness of the various departments of the military, but are achieved only through the branches of a fairly thick technological tree, which over time will produce innovations capable of revolutionizing the way war is fought. Meanwhile, our main objective will be to constantly micromanage each segment of the front, ensuring we get supplies and reinforcements where they are needed most. In general, the campaign is well structured and the same can be said of the rest of the available content. In fact, we find six historical battles that can be faced individually outside the campaign, including Verdun, Somme and Ypres, but also a skirmish mode, which instead launches a quick confrontation not inspired by any famous theater. Finally, there is also a hint of multiplayer, although at the moment it is not possible to face a campaign with two, but only a single battle.




Attrition, another key to victory

The Great War: Western Front, the review of an interesting real-time strategy game about the First World War
During the Great War: Western Front campaign we can come across events with tasty rewards

Si la Segunda Guerra Mundial terminó con el intenso asedio de Berlín por parte del Ejército Rojo, los grandes imperios de la Gran Guerra capitularon todos mediante armisticios, por lo que, a decir verdad, no siempre será necesario conquistar territorios para ganar, en La Gran Guerra: Frente Occidental. Cada provincia del tablero, representada por un hexágono clásico, va acompañada de un número stars, lo que equivale a la importancia estratégica que tiene la región en el conflicto. Calais, punto de desembarco de las tropas británicas, tiene cuatro, por ejemplo, al igual que Bruselas, centro neurálgico de las operaciones alemanas en Flandes. Muy simplemente, cuando una región pierde todas sus estrellas pasa a manos del enemigo y en consecuencia hace avanzar el frente.

Lo interesante es que una provincia pierde una estrella sólo como resultado de overwhelming victories, que son bastante complejos de obtener y requieren, como mínimo, una enorme cantidad de recursos. Sin embargo, no es seguro que, en una guerra, quien consiga más centímetros de terreno pueda triunfar. En una de las primeras batallas de la campaña nos encontramos frustrando un enorme avance alemán, infligiendo pérdidas muy graves al enemigo, sin ver disminuir en modo alguno las estrellas de la región desde la que partió el ataque. En cambio, el káiser pagó un precio diferente, pero igualmente salado: tras la derrota perdió mucha "voluntad nacional", un valor que resume cuán inclinadas están las facciones a continuar la guerra y que, si cae a cero, conduce a la derrota inmediata. .

The Great War: Western Front, the review of an interesting real-time strategy game about the First World War
In The Great War: Western Front, environmental damage carries over into all subsequent battles.

Battle after battle, the front may not move at all, but the use and throw away debido a los combates podría empujar a un pueblo a rendirse definitivamente, como efectivamente ocurrió en la Primera Guerra Mundial. Aunque el inconveniente es sentir una pizca de frustración al intentar conquistar provincias sin éxito, esta dinámica nos pareció realmente interesante, muy centrada en el entorno histórico y, por tanto, especialmente acertada.

Draw trenches freehand

The Great War: Western Front, the review of an interesting real-time strategy game about the First World War
In The Great War: Western Front you can draw trenches, fortifications and machine gun nests freehand

Como decíamos, a falta de sistemas más complejos el jugador sólo tiene que gestionar cuidadosamente el flujo de suministros, pero sobre todo el supply chain, que representa una de las dos monedas de La Gran Guerra: Frente Occidental junto con el oro. Si esto último es importante ya que permite comprar tanques, aviones y piezas de artillería para enviar al frente, la cantidad de recursos en manos de una provincia es crucial en caso de que estalle una batalla, ya que quien más tiene generalmente puede desplegar. más tropas y, en consecuencia, tener la ventaja.

Las batallas son totalmente manuales, brindándonos la posibilidad de colocar trincheras, artillería, defensas y compañías de infantería con total libertad. Sin embargo, cada elemento de la batalla, ya sea un grupo de fusileros entrando en acción o un bombardeo aéreo sobre las defensas enemigas, tiene un supply cost muy preciso, por lo que quien tiene más puede contar con más herramientas para ganar. Una andanada de artillería para cubrir el avance de las tropas cuesta un poco de este recurso tan preciado, al igual que hacer despegar aviones para derribar globos que amplían el campo de visión de los oponentes o invadir las trincheras enemigas con gas letal cloro. Las batallas están constantemente en juego y The Great War: Western Front ofrece al jugador una gran cantidad de estratagemas para ponerlas a su favor.

Technical sector

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Unfortunately, the visual impact offered by The Great War: Western Front is penalized by truly superficial models.

Desafortunadamente, uno de los aspectos más críticos de la producción de petroglifos radica en su technical sector, it simply doesn't live up to the studio's ambitions. From a purely visual point of view, the developers have not created bad views and, in fact, the scenarios are created in a more than discreet way, which is reflected in software that, despite being strategic, is also too demanding for PC. settings.

Sin embargo, si aspiras a escenificar batallas masivas en tiempo real entre miles de soldados, en un triunfo de explosiones y destrucción, debe ser una prioridad que todo esté en su lugar. La sensación es que los desarrolladores no tenían posibilidad de empaquetar todo sin hacer grandes compromisos: los modelos son muy superficiales y las animaciones son, como mínimo, terribles, lo que inevitablemente debilita la inmersión. Si el estudio hubiera prestado un poco más de atención en este ámbito, The Great War: Western Front realmente no tendría nada que envidiar a la competencia, a pesar de su tamaño.

Conclusions

Tested version PC with Windows digital delivery Steam Price 34,99 € Holygamerz.com 7.5 Readers (4) 8.2 your vote

The Great War: Western Front is a strategy game with beautiful ideas, which despite all the perplexities has achieved something that no one had ever dreamed of: effectively transposing a crazy and senseless conflict like that of the First World War into an RTS. The title of Petroglyph shows all the typical gaps of a production limited to a very independent dimension and in content it does not shine at all, but it offers some ideas that raise it to a level very close to that of the great sharks of the genre, such as Paradox and Creative Assembly . For a fledgling studio, that's a pretty good result.

PRO

  • La transposición de la guerra de trincheras al videojuego estratégico funciona bien
  • Batallas intensas y divertidas
  • Drawing trenches freehand is incredibly fun
  • Es interesante la idea de poder prevalecer mediante el desgaste.

AGAINST

  • In terms of content, the size is quite small.
  • El departamento técnico no está a la altura de las ambiciones del estudio.
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