The Great War: Western Front, la reseña de un interesante juego de estrategia en tiempo real sobre la Primera Guerra Mundial

Aquí tenéis el análisis de The Great War: Western Front, el juego estratégico ambientado durante la Primera Guerra Mundial que nos permite gestionar la guerra de trincheras.

Quienes desarrollan shooters en primera persona siempre han tenido algo en común con quienes crean estrategias bélicas para PC: la búsqueda incesante de un escenario poco explorado por la competencia, que pueda justificar la publicación de un nuevo producto en un mercado que para ambos Los géneros están dramáticamente saturados. Si en el caso de los shooters son varios los productos que últimamente han intentado describir un teatro infrarrepresentado como el de la Primera Guerra Mundial, resulta curioso constatar que, antes de esta semana, casi no existía ninguna experiencia estratégica dedicada a la Gran Guerra. , incluso si el qué tiene razones bastante obvias detrás.




La sangrienta carnicería que tuvo lugar en el frente occidental entre 1914 y 1918 fue, de hecho, profundamente diferente de cualquier otro conflicto en la historia de la humanidad, y no siguió toda la serie de dinámicas que suelen regular las guerras entre grandes naciones: estancadas en trincheras En condiciones inhumanas, los ejércitos de los Aliados y de las Potencias Centrales permanecieron congelados en la misma posición durante años, mientras generaciones enteras de jóvenes eran arrojadas al fuego cruzado de las ametralladoras enemigas, a menudo como simple distracción. No había nada estratégico, razón por la cual cuando escuchamos por primera vez sobre La Gran Guerra: Frente Occidental, realmente nos preguntamos cómo era posible transponer efectivamente la guerra de trincheras a un RTS no tan diferente de cualquier Guerra Total.




¿Habrá tenido éxito el experimento? En el Recensione di La Gran Guerra: Frente Occidental Te contamos por qué, considerando todo, el proyecto desarrollado por petroglifo y editado por Frontier Developments resultó ser mucho más interesante de lo que podríamos haber imaginado al principio

Algo nuevo en el frente occidental

The Great War: Western Front, la reseña de un interesante juego de estrategia en tiempo real sobre la Primera Guerra Mundial
Así luce el frente en La Gran Guerra: Frente Occidental en 1918

Al no disponer de los mismos recursos que empresas como Paradox o Creative Assembly, los autores de The Great War: Western Front han abandonado sabiamente cualquier gran ambición estratégica y han creado unaExperiencia estratégica compacta y funcional., que lamentablemente no es tan profundo en términos de contenido. El título Petroglifo ofrece un tablero suficientemente pequeño en la campaña, que va desde el Somme hasta Suiza, ocupado exclusivamente por dos macrofacciones jugables que representan las dos grandes coaliciones en guerra. Olvídate de poder elegir si interpretar las fuerzas del "Kaiser von Österreich" Carlos I, las de la fuerza expedicionaria estadounidense o las chaquetas ligeras francesas, los dos bandos de los Aliados y las Potencias Centrales se controlan de forma unitaria, y esto es una gran lástima considerando lo interesante que hubiera sido gobernar un solo país e interactuar con todos los demás mientras estuviera gobernado por la IA.


Una vez elegido el trazado, la dificultad y el punto de partida de la campaña (podemos elegir entre 1914 y 1916), el objetivo es más o menos el de cualquier otro juego estratégico con ambientación bélica, es decir, romper las líneas enemigas para avanzar hacia la capital contraria. Sin embargo, a diferencia de muchos otros títulos de su género, The Great War: Western Front no pretende en modo alguno mantener a los jugadores ocupados en la cuidadosa y compleja gestión financiera de sus imperios, sino más bien ponerles en la piel de su estado mayor. Por eso no existen los sistemas de administración interna que en otras RTS permiten seguir atentamente el desarrollo de las provincias, por ejemplo mediante la construcción de edificios económicos o militares.



En realidad, hay dioses. progreso que mejoran la eficacia de los distintos departamentos del ejército, pero se logran sólo a través de las ramas de un árbol tecnológico bastante grueso, que con el tiempo producirá innovaciones capaces de revolucionar la forma en que se libra la guerra. Mientras tanto, nuestro principal objetivo será microgestionar constantemente cada segmento del frente, asegurando que obtengamos suministros y refuerzos donde más se necesitan. En general, la campaña está bien estructurada y lo mismo puede decirse del resto de contenidos disponibles. De hecho, encontramos seis batallas históricas que se pueden afrontar individualmente fuera de la campaña, incluidas Verdún, Somme e Ypres, pero también un modo de escaramuza, que en cambio pone en marcha un enfrentamiento rápido no inspirado en ningún teatro famoso. Por último, también hay un atisbo de multijugador, aunque de momento no es posible afrontar una campaña con dos, sino sólo una única batalla.




El desgaste, otra clave para la victoria

The Great War: Western Front, la reseña de un interesante juego de estrategia en tiempo real sobre la Primera Guerra Mundial
Durante la campaña de La Gran Guerra: Frente Occidental podremos toparnos con eventos con sabrosas recompensas

Si la Segunda Guerra Mundial terminó con el intenso asedio de Berlín por parte del Ejército Rojo, los grandes imperios de la Gran Guerra capitularon todos mediante armisticios, por lo que, a decir verdad, no siempre será necesario conquistar territorios para ganar, en La Gran Guerra: Frente Occidental. Cada provincia del tablero, representada por un hexágono clásico, va acompañada de un número estrellas, lo que equivale a la importancia estratégica que tiene la región en el conflicto. Calais, punto de desembarco de las tropas británicas, tiene cuatro, por ejemplo, al igual que Bruselas, centro neurálgico de las operaciones alemanas en Flandes. Muy simplemente, cuando una región pierde todas sus estrellas pasa a manos del enemigo y en consecuencia hace avanzar el frente.

Lo interesante es que una provincia pierde una estrella sólo como resultado de victorias abrumadoras, que son bastante complejos de obtener y requieren, como mínimo, una enorme cantidad de recursos. Sin embargo, no es seguro que, en una guerra, quien consiga más centímetros de terreno pueda triunfar. En una de las primeras batallas de la campaña nos encontramos frustrando un enorme avance alemán, infligiendo pérdidas muy graves al enemigo, sin ver disminuir en modo alguno las estrellas de la región desde la que partió el ataque. En cambio, el káiser pagó un precio diferente, pero igualmente salado: tras la derrota perdió mucha "voluntad nacional", un valor que resume cuán inclinadas están las facciones a continuar la guerra y que, si cae a cero, conduce a la derrota inmediata. .

The Great War: Western Front, la reseña de un interesante juego de estrategia en tiempo real sobre la Primera Guerra Mundial
En La Gran Guerra: Frente Occidental, el daño al medio ambiente se traslada a todas las batallas posteriores.

Batalla tras batalla, el frente puede no moverse en absoluto, pero el úsese y tírese debido a los combates podría empujar a un pueblo a rendirse definitivamente, como efectivamente ocurrió en la Primera Guerra Mundial. Aunque el inconveniente es sentir una pizca de frustración al intentar conquistar provincias sin éxito, esta dinámica nos pareció realmente interesante, muy centrada en el entorno histórico y, por tanto, especialmente acertada.

Dibujar trincheras a mano alzada

The Great War: Western Front, la reseña de un interesante juego de estrategia en tiempo real sobre la Primera Guerra Mundial
En La Gran Guerra: Frente Occidental podrás dibujar trincheras, fortificaciones y nidos de ametralladoras a mano alzada

Como decíamos, a falta de sistemas más complejos el jugador sólo tiene que gestionar cuidadosamente el flujo de suministros, pero sobre todo el cadena de suministro, que representa una de las dos monedas de La Gran Guerra: Frente Occidental junto con el oro. Si esto último es importante ya que permite comprar tanques, aviones y piezas de artillería para enviar al frente, la cantidad de recursos en manos de una provincia es crucial en caso de que estalle una batalla, ya que quien más tiene generalmente puede desplegar. más tropas y, en consecuencia, tener la ventaja.

Las batallas son totalmente manuales, brindándonos la posibilidad de colocar trincheras, artillería, defensas y compañías de infantería con total libertad. Sin embargo, cada elemento de la batalla, ya sea un grupo de fusileros entrando en acción o un bombardeo aéreo sobre las defensas enemigas, tiene un costo de suministros muy preciso, por lo que quien tiene más puede contar con más herramientas para ganar. Una andanada de artillería para cubrir el avance de las tropas cuesta un poco de este recurso tan preciado, al igual que hacer despegar aviones para derribar globos que amplían el campo de visión de los oponentes o invadir las trincheras enemigas con gas letal cloro. Las batallas están constantemente en juego y The Great War: Western Front ofrece al jugador una gran cantidad de estratagemas para ponerlas a su favor.

Sector técnico

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Desgraciadamente, el impacto visual que ofrece La Gran Guerra: Frente Occidental se ve penalizado por modelos verdaderamente superficiales

Desafortunadamente, uno de los aspectos más críticos de la producción de petroglifos radica en su sector tecnico, simplemente no está a la altura de las ambiciones del estudio. Desde un punto de vista puramente visual, los desarrolladores no han creado malas vistas y, de hecho, los escenarios se crean de forma más que discreta, lo que se refleja en un software que, a pesar de ser estratégico, también resulta demasiado exigente para PC. configuraciones.

Sin embargo, si aspiras a escenificar batallas masivas en tiempo real entre miles de soldados, en un triunfo de explosiones y destrucción, debe ser una prioridad que todo esté en su lugar. La sensación es que los desarrolladores no tenían posibilidad de empaquetar todo sin hacer grandes compromisos: los modelos son muy superficiales y las animaciones son, como mínimo, terribles, lo que inevitablemente debilita la inmersión. Si el estudio hubiera prestado un poco más de atención en este ámbito, The Great War: Western Front realmente no tendría nada que envidiar a la competencia, a pesar de su tamaño.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Precio 34,99 € Holygamerz.com 7.5 Lectores (4) 8.2 Tu voto

The Great War: Western Front es un juego de estrategia con hermosas ideas, que a pesar de todas las perplejidades ha logrado algo que nadie había soñado jamás: transponer efectivamente un conflicto loco y sin sentido como el de la Primera Guerra Mundial en un RTS. El título de Petroglifo muestra todos los vacíos típicos de una producción limitada a una dimensión muy independiente y en contenido no brilla en absoluto, pero ofrece algunas ideas que la elevan a un nivel muy cercano al del gran tiburones del género, como Paradox y Creative Assembly. Para un estudio incipiente, es un resultado bastante bueno.

PRO

  • La transposición de la guerra de trincheras al videojuego estratégico funciona bien
  • Batallas intensas y divertidas
  • Dibujar trincheras a mano alzada es increíblemente divertido
  • Es interesante la idea de poder prevalecer mediante el desgaste.

CONTRA LA

  • En términos de contenido, el tamaño es bastante pequeño.
  • El departamento técnico no está a la altura de las ambiciones del estudio.
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