Revisão XCOM 2

Revisão XCOM 2

Depois XCOM: Enemy Unknown e o spin-off The Bureau: XCOM, os alienígenas voltaram para dificultar os humanos em fevereiro passado, com XCOM 2 exclusivamente PC. Feito pelos caras da Firaxis Games (ex-autores do primeiro capítulo), o título aparece mais uma vez como um estratégico com elementos de gestão que, no entanto, não desiste da ação e que tenta conquistar até mesmo os jogadores que amam as tramas mais elaboradas e os rumos bem administrados. Após cerca de sete meses e com o apoio da equipe O Workshop, 2K Games conseguiu trazer à tona Xbox One e PlayStation 4 as aventuras da resistência terrestre contra as forças de invasão alienígenas, que após o primeiro capítulo já se instalaram em nosso planeta. Como de costume, antes de descobrir se vale a pena voltar a assumir o papel de Comandante da Resistência, lembramos que o título já está disponível nas versões digital e física ao preço de lançamento de 49.90€.



Versão testada: Xbox One

Contação de histórias com estratégia
O ritmo do XCOM 2 prova ser invejável até mesmo pelas produções mais narrativas

Se já o setor narrativo do primeiro capítulo teve sucesso na intenção de dar um enredo fascinante e capaz de manter o jogador focado até o final, XCOM 2 consegue melhorar este aspecto de qualquer ponto de vista. Após 20 anos do fim de XCOM: Enemy Unknown, voltaremos a interpretar o mesmo Comandante do primeiro episódio, com o objetivo de organizar uma verdadeira revolta contra os alienígenas e, sabotando suas operações, tateou para repelir a ameaça cada vez mais perigosa e cada vez mais perto da misteriosa realização de um Projeto Avatar. Como mencionado anteriormente, O enredo de XCOM 2 apresenta reviravoltas dignas do melhor blockbuster de Hollywood, personagens carismáticos e uma atmosfera única de perigo iminente. Durante as várias ações de guerrilha, nossos personagens se moverão dentro de certas áreas de jogo como se estivessem em um tabuleiro de xadrez, mas, ao fazer isso, os caras da Firaxis Games não se esqueceram da importância de uma direção sólida e de sequências de ação com adrenalina, útil para melhorar o ritmo de jogo. Cada ação nossa, seja escalar uma parede ou jogar uma granada, será acompanhada por uma sequência de "tomadas" com a melhor tomada para enfatizar a cena, tornando os jogos muito mais cinematográficos e capaz de conquistar até mesmo os amantes da narrativa de videogames. Os numerosos soldati que vamos usar em nossas missões (que vão morrer definitivamente se forem mortos) também estão equipados com um fundo editável e será possível personalizá-los desde um ponto de vista estético até o menor detalhe. Esse elemento, de fato, contribui para nos apegarmos a muitos de seus subordinados, às vezes nos levando a repetir trechos inteiros caso, por simples erro de cálculo, algum deles tenha perdido a vida. A sucessão contínua de diferentes missões e precisa gerenciar sua própria base (desta vez a bordo de um helicóptero) fazem de XCOM 2 um título capaz de criar vícios e com um ritmo invejável mesmo em produções mais focadas na narrativa real. Durante nossos jogos, também nos encontramos diante de um quantidade significativa de arquivos de texto, sempre escrito de forma magistral e capaz de contribuir significativamente para a identificação dentro do mundo do jogo. Como se o dezenas e dezenas de horas necessárias para completar o título (com base em sua habilidade), nesta nova versão para consoles domésticos da Microsoft e Sony são também apresentar todos os DLC lançados após o lançamento para PC; DLCs ​​que aumentam significativamente o número total de horas jogadas e que, de facto, tornam esta nova versão do XCOM 2 a mais completa disponível no mercado. Não vamos exagerar, portanto, ao dizer que o mais recente esforço dos caras da Firaxis Games está confirmado como um dos melhores produtos narrativos para o gênero de videogame e gostaríamos de recomendar a compra mesmo a quem, através de um videojogo, procura sobretudo uma história que valha a pena contar.



 

Ai capitão meu capitão
Mesmo em termos de jogabilidade, XCOM 2 pega todos os elementos positivos do primeiro capítulo e os eleva à potência máxima

Também com relação ao gameplay, XCOM 2 leva todos os elementos positivos do primeiro capítulo e os eleva ao máximo, apresentando-nos um título completo em cada detalhe. O título pode ser dividido em dois tipos principais; é na verdade um produto que mescla sabiamente a estratégia dos confrontos com a parte gerencial da base. Nesta última parte, de facto, poderemos decidir quais os desafios a enfrentar viajando com o nosso helicóptero pelo mundo, preparando-nos para intervir no lugar que julgarmos mais adequado. Obviamente, não é recomendável prosseguir sem pensar, pois será necessário sobreviver administrar nossas tropas com cuidado, colaborar na pesquisa de cientistas, apoiar o departamento de engenharia e contribuir na construção de novas salas dentro de nossa base para não ficarmos sem as matérias-primas necessárias para enfrentar uma guerra. Cada uma de nossas ações desse tipo, na verdade, levará algum tempo para ser realizada e, por meio de uma jogabilidade em algumas formas semelhante ao Fallout Shelter, teremos que calcular cuidadosamente os compromissos de nossos subordinados, para evitar correr em missões enquanto nossos melhores homens estão empenhados em desempenhar outras funções e / ou feridos na enfermaria após a última batalha. Além disso, de missão em missão, teremos que aprimorar a antena de nossa base para poder alcançar novas áreas do mundo e assim difundir a palavra da Resistência, ganhando a confiança de outros seres humanos e fazendo-nos confiar novas missões. Precisamente as missões acima mencionadas revelam-se não apenas mais variadas do que no capítulo anterior, mas também mais cuidadas e capaz de levar o jogador a agir de acordo com suas necessidades. Durante nossa exploração do mundo, de fato, seremos capazes de encontrar missões de reabastecimento, missões primárias / secundárias e outras batalhas a serem travadas para evitar que os alienígenas realizem o Projeto Avatar. Como aconteceu com os Dark Events do primeiro XCOM, de fato, se não intervirmos em determinadas situações, surgirá um indicador no topo da tela que, se preenchido, vai terminar o jogo do jogador. Assim, o Projeto Avatar se torna um verdadeiro inimigo a ser combatido, obrigando os jogadores a fazerem de tudo para não elevar o nível da barra e arriscando-se a tomar decisões precipitadas para sobreviver. O Mercado negro, essa é uma área particular onde será possível comprar homens e materiais em troca de créditos para evitar que algo acabe na hora errada. A parte estratégica do título, por outro lado, é especialmente enfatizada durante as batalhas, que são ativados quando você decide participar de uma missão. Os tipos de soldados são divididos em Rangers, especialistas, granadeiros e atiradores de elite (com mais algumas surpresas que preferimos não revelar) e todos eles apresentam árvores de habilidades diferentes e desempenham papéis diferentes no campo de batalha. Depois de decidir quais soldados enviar para lutar, XCOM 2 torna-se um título que mistura batalhas por turnos com elementos de estratégia, permitindo que você mova suas tropas em um "tabuleiro de xadrez" e faça com que executem diferentes ações com base no tipo de missão realizada. Quanto às missões, os confrontos também se mostram extremamente variados e com objetivos diversos que vão desde recuperação de dados importantes, a sabotagem de certas estruturas, passando pela recuperação de reféns e a matança de um certo número de inimigos. Elogios particulares também devem ser dados aos oponentes que, mesmo nas dificuldades mais simples, provam ter uma IA definitivamente acima da média e eles podem se orgulhar de caracterizações (físicas e outras) que são verdadeiramente cuidadas em todos os aspectos. Nas partes mais avançadas do jogo, quando seremos forçados a lutar contra diferentes tipos de alienígenas todos juntos, XCOM 2 consegue dar o seu melhor, com batalhas ferozes onde seremos obrigados a fazer de tudo para não perder (definitivamente) nossos homens. Finalmente, concluímos destacando oexcelente conversão feita para o pad o que não faz arrepender em nada a combinação de rato e teclado (segundo muitos, essencial para um estratégico) e que permite até ao jogador menos prático deste género de videojogos enfrentar qualquer missão sem o mínimo esforço.



Açúcar. Na água. Mais!
Mesmo tecnicamente o XCOM 2 não parece querer se comprometer

Ele dá uma ponto de vista gráfico, O XCOM 2 em consoles não se distancia muito da versão para PC, apresentando um excelente olhar graças a modelos poligonais convincentes, efeitos gráficos de sucesso e um design de personagem de impacto seguro. Particularmente cuidado é o desenho dos inimigos que, na sua variedade, conseguem atravessar todos os tipos de alienígenas conhecidos do grande público, revisitando as suas principais características e adaptando-as ao estilo da série. Também excelente setor de som que combina uma trilha sonora épica com uma dublagem sólida em outras línguas e com efeitos verdadeiramente convincentes. No decorrer de nossos muitos jogos, encontramos apenas um par de bugs devido à interpenetração poligonal entre os personagens e o ambiente (durante a queda de uma parte do prédio ficamos presos em uma mesa) que nos obrigou a carregar o save anterior, mas por outro lado XCOM 2 provou ser um título sólido em todos os aspectos .


Veredicto 9/10 Bem-vindo à Terra! Comentário Dizemos desde já: o XCOM 2 consegue resolver todos os (poucos) problemas do seu antecessor e o resultado é um título obrigatório não só para entusiastas de estratégia, mas para todos aqueles que procuram um produto válido da cada ponto de vista. Enredo, direção, jogabilidade e setor técnico são todos os elementos que compõem um título que tem sido capaz de nos entreter por dezenas e dezenas de horas, sem nunca ser entediante e nos manter com as mãos presas ao pad do início ao fim. O fato de os controles do referido pad terem sido perfeitamente otimizados e de você nem mesmo remotamente sentir a falta da combinação mouse + teclado já deve ser um sintoma da qualidade desta nova versão de console do título Firaxis Games. Os alienígenas estão de volta e agora cabe a nós defender a Terra! Prós e contras Enredo e personagens no topo do gênero
Direção excelente
Estratégico e profundo como poucas outras produções
Mudar de mouse / teclado para teclado indolor
Jogabilidade variada e divertida
Tecnicamente de qualidade x Algumas pequenas imperfeições técnicas


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