Reinos de Amalur: Reckoning Passo a passo - The Legend of Dead Kel

Atenção

A solução é baseada na versão do jogo para PC nos Estados Unidos. Pode haver divergências da versão em espanhol e / ou para outras plataformas.

The Legend of Dead Kel

Primeiro prossiga para o norte para chegar a Rathir, então desvie para o leste para começar perto da cidade baixa. Uma vez na área, entre na taberna "Seafoam", localizada perto do porto. Então vá em frente, fale com o Commodore Garrick - posicionado no canto direito, no fundo da sala, completamente sozinho. Após a rápida conversa, saia da taberna e vire à direita, seguindo em frente até o final do porto. Lá você pode interagir com Brattigan, o capitão. Depois de ter algumas informações sobre seu procedimento futuro, aproveite a cutscene a seguir.
Entre e fale rapidamente com Brattigan, conversando sobre a destruição da nave. Recolha tudo o que puder dos cadáveres, bem como todos os objetos próximos ao barco naufragado ao norte. Então dê meia volta e entre na caverna visível ao sul. Siga o próximo caminho, matando os ratos gigantes que você encontrará pelo caminho. Portanto, continue a seguir Brattigan, pelo mesmo caminho. Após Brattigan colocar os explosivos na frente do posto de controle, tente recuar por um momento para evitar ser atingido pela enorme explosão. Portanto, caminhe ao longo da encosta e, no cruzamento, vire à esquerda. Mate o Scavenger localizado à esquerda, então continue ao longo do próximo caminho sinuoso, seguindo-o enquanto ele serpenteia para o norte. Quando você chegar à próxima parede, tente recuar esperando a explosão - Brattigan irá de fato pulverizar a parede à sua frente. Então continue, matando o antigo Leanashe. Recupere todo o ouro em seus bolsos depois de transformá-lo em um cadáver. Continue ao longo do caminho visível ao norte. Mate os dois Necrófagos que descem até a metade da ponte e, em seguida, siga em frente novamente. Recolher o conteúdo das caixas em ambos os lados da barreira e, em seguida, colocar os explosivos no modo que está claramente indicado na tela.
Tendo pulverizado o bloqueio, faça o seu caminho novamente. Agora você pode destruir a enorme rocha à direita, localizando uma boa quantidade de caixas para levar tudo o que puder. Em seguida, vá para o oeste, chegando à seção final da forca. Siga Brattigan enquanto ele faz seu caminho para a aldeia. Uma vez na área, você pode ir conversar com Alder Malloi.





O que resta

Vá falar com Brattigan, a localização dele estará claramente marcada em seu mapa. Após a conversa, vá para o norte, para Scuttle Beach. Uma vez na área, você terá que lutar contra Crudoks, junto com alguns outros inimigos, conforme você se move para o oeste para chegar a Cliffbreak. Depois de entrar, vá falar com Nina Malloi. Depois que ele concordar em se juntar ao seu grupo, recupere as armas do recipiente acima. Vire-se e desça a encosta próxima. Quando você chegar ao fim, vire novamente e prossiga para o sul, descendo outra encosta.
Mate os dois Scavengers após virar a esquina. Recolher o conteúdo das caixas à direita e continuar no caminho. Você se encontrará na frente de dois outros Scavengers, mate-os e recupere o conteúdo do baú um pouco mais adiante. Desça mais um declive e, em seguida, recupere o baú do fundo da pequena piscina de água. Continue em frente, entre na alcova à sua direita para encontrar a pedra Gallows End. Também pegue o baú próximo e continue pelo caminho normal. Entre na área completamente "aberta" à direita, mate o grupo de Gortas, colete o conteúdo do baú e continue em frente para localizar Asa Arding.
Depois que a pilha de rochas for destruída, desça a encosta próxima e vire para o sul, agora repelindo Dead Kel. Após a cutscene que se segue, elimine também o próximo grupo de Faer Gortas que tentará emboscá-lo - sabendo disso, você repelirá a emboscada com rapidez e tranquilidade. Portanto, tire tudo o que puder de seus corpos e das caixas ao seu redor. Em seguida, volte rapidamente para a entrada do Jejum de Cliffbreak. Uma vez fora de Gallows End, volte para o porto e fale com Brattigan, deixando-a saber da conversa com Dead Kel - então aproveite a cutscene que ratifica o fim da missão.



Dark Harbor

Vá falar com Alder Malloi para começar a missão - você pode encontrá-lo perto do porto. Após a discussão rápida, prossiga para o leste para entregar o amuleto ao Vigia, localizado dentro de Jejum de Souldeep. Depois de entregar este amuleto, examine o baú próximo e saia em direção a Gallows End. Ao norte, fale com Quay, localizado no topo da pequena montanha próxima.
Após a conversa rápida, vire para noroeste para chegar rapidamente a Dark Harbor. Tendo alcançado o verdadeiro "labirinto" de pontes visíveis na próxima área, você saberá que está em frente ao quartel-general em Faer Gorta. Lute por este quartel-general para finalmente chegar à entrada do Dark Harbor. Uma vez lá dentro, você terá que proceder para elevar as paredes do porto destruindo as quatro engrenagens que o mantêm travado. Primeiro, vá direto, mate os dois Faer Gortas à esquerda, abra o baú. Prossiga diagonalmente para a direita, destrua as caixas na frente da primeira marcha e ataque a marcha para destruí-la. Repita o mesmo procedimento para a próxima marcha, então vire para a direita. Depois de dar meia volta, suba as escadas próximas e siga o caminho que segue para a esquerda. Mate os dois grupos consecutivos de Faer Gortas; portanto, no final do caminho, destrua as duas últimas opções na área.
Saindo de Dark Harbor agora, volte para Quay. Lá você terá que derrotar Bloodgrin, que invocará Faer Gortas para ajudá-lo, ao mesmo tempo usando seu cetro para tentar acertá-lo. Felizmente, sua velocidade de movimento será incrivelmente lenta, então tentando sempre se mover, você certamente será capaz de evitar todos os seus golpes e finalmente derrotá-lo. Quando o HP dele zerar, pressione as teclas na seqüência indicada na tela, desta forma você poderá eliminá-lo com certeza.
Após a luta, Quay o encontrará perto de Dark Harbor. Pergunte a ele onde Dead Kel está; após a rápida conversa que ocorrerá logo em seguida, siga para o barco para completar a missão definitivamente.



Vídeo - Trailer

Até a morte

Depois de falar (pela enésima vez) com Brattigan, vá rapidamente para o Jejum de Souldeep. Uma vez na área, vá falar com o Watcher. Depois de ouvir as notícias sobre a loucura de Bridgette, desça rapidamente o túnel para o oeste. Passe pela porta do destino à esquerda. Salte da plataforma, recupere o baú dentro da alcova à direita. Vire a esquina e pule para a próxima plataforma. Pegue o baú à direita, continue em frente e vire à esquerda. Destrua as caixas à sua frente para encontrar uma pilha oculta de itens presos a uma lança de ébano e ao cetro do imperador. Então pegue tudo que puder. Após sair, siga o caminho e mate os três Boggarts. Recolher o conteúdo da caixa perto do canto esquerdo. Passe por outra porta do destino.
Suba os degraus próximos, pegue o baú usando o Dispel para neutralizar o campo mágico ao redor dele. Caia, então certo, mate os dois Scavengers. Recolher o conteúdo do baú à direita para obter uma poção. Faça o seu caminho pela próxima porta. Suba os degraus à esquerda, use o Dispel no baú. Então vire à direita, elimine os dois Scavengers, passe pela última porta do destino. Vire à esquerda e recupere a pedra Gallows End, depois vire à direita e prossiga ao longo do corredor. Portanto, pegue o conteúdo das duas caixas e vá falar com Bridgette, que, como dissemos antes, agora perdeu a cabeça. Depois de perguntar a ela sobre o que Deal Kel falou com ela, você terá que matar a própria Bridgette, infelizmente.
Durante a luta, ela se transformará em um monstro e também convocará dois Scanvengers. Após essa convocação, mate rapidamente os dois Scavengers, prestando atenção também nas bolas de fogo roxas que são disparadas por Bridgette: elas podem causar sérios danos. Depois que Bridgette pular novamente, desvie das bolas de fogo que ela joga e continue batendo nela com ataques diretos. Tendo finalmente reiniciado seus pontos vitais, mova-se rapidamente em direção a ela e complete a tecla que aparecerá na tela para nocauteá-la completamente. Portanto, pegue tudo que puder do cadáver dele, vá para a forca e fale com o Amieiro para completar a missão.

Uma oferta

Agora você terá que viajar para a "ponta" norte da ilha, em direção a Aakara-Tor. Lá você poderá encontrar Brattigan novamente, subindo as escadas após passar a última ponte. Após a conversa com Brattigan, prossiga dentro do ringue do Watcher. Converse com Dead Kel; logo depois, você se verá duelando com o Baronete. Inicialmente, será necessário matar os dois clones. Desvie das bolas de fogo, usando assim os ataques mágicos predominantemente, matando assim os clones. Depois de eliminá-los, o Baronete irá se teletransportar várias vezes: portanto, desaconselhamos a realização de combos, é melhor continuar a confiar na magia "padrão".
Quando o HP do seu oponente zerar, siga as instruções na tela para derrotá-lo - você basicamente terá que completar um pressionamento de tecla. Então vá falar com Quay. Depois de selecionar seu companheiro favorito e / ou preferível para ir à caça de Dead Kel, desça para o labirinto do anel. Suba a rampa e desça a ladeira. Repele os três Urchins, recupere os itens dentro das pilhas de destroços visíveis ao longo do caminho. Continue para o leste seguindo o caminho normal, mate os próximos dois Boggards conforme você prossegue em frente. Elimine o Crudock que aparecerá na área, recupere os objetos da pilha da direita, continue descendo, rejeitando o Leanashe. Usando o altar de Gaia você pode desativar o feitiço que "cobre" o baú próximo ao canto direito, recuperando assim vários fragmentos de objetos.
Quando você chegar ao beco sem saída, vire e prossiga para a esquerda. Suba o caminho ao norte, mate os dois Urchins logo após virar a esquina. Retire os outros dois no topo, então desça para a porta à direita. Entre para matar os quatro Urchins, então vire à direita seguindo o caminho que leva ao norte. Passe pelas portas ao lado da alcova à direita, siga o caminho que prossegue matando o Bog Thresh perto da próxima sala. Examine seu corpo com cuidado, então use a pedra Sigil próxima para ativar um feitiço. Agora suba as escadas, vire à direita passando pelas portas, agora abertas. Desça as escadas próximas, mate o Crudok. Desça outra rampa e vire à esquerda. Quando você chegar à próxima área, livre-se do antigo Leanashe. Certo, acerte o peito e continue no mesmo caminho. Aqui você terá que lutar com o Golem Raiz - um sujeito bastante lento e não particularmente desperto. Então corra atrás dele, esquivando-se de seus martelos. Quando seu HP estiver reduzido a zero, use as teclas que aparecerão na tela para matá-lo definitivamente.
Desça o caminho ao sul, acerte o baú à direita. Mate os quatro Faer Gortas que se aproximam, depois os outros dois próximos à entrada que leva à próxima área. Abra o baú à direita para pegar algumas poções de cura, prossiga pela ponte e fale com Akara.

Os Exilados

Dead Kel aparecerá de repente, dizendo que você deve morrer. Agora você pode começar a lutar contra ele - ele tem dois movimentos específicos que são difíceis de evitar, ou seja, o ataque baseado na "lança" e um segundo ataque baseado na "espada" - o primeiro é tecnicamente simples, ele simplesmente moverá a lança em sua direção rapidamente e você terá que se esquivar movendo-se lateralmente. O segundo, porém, é mais complexo: o inimigo vai bater rapidamente a espada no chão, você terá que se mover para fora de seu alcance para evitar ser "engolido" pelo buraco negro que aparecerá no chão.
Esquivando-se com sucesso desses dois golpes, o resto da batalha se tornará muito simples - você apenas tem que ser o mais agressivo possível durante os momentos de "intervalo" entre um golpe e o seguinte. Assim que seu HP for zerado, será necessário completar uma das teclas usuais para derrotá-lo permanentemente. Em seguida, siga o caminho para o oeste, evitando os destroços que caem. Mate o Urchin logo após virar a esquina, bata no baú perto da alcova à direita. Desça as escadas, mate outro Urchin depois de virar a esquina novamente. Bata a caixa no lado oposto da ravina, continue subindo o próximo caminho.
Uma vez do lado de fora, vá até a beira da ravina e converse com seu parceiro. Após uma cutscene, você retornará automaticamente ao porto: vá falar com Quay para finalmente completar a Quest.

Fortaleza do Túmulo

Fale com o Padrig Dower, perto da extremidade norte de Cape Solace - um pouco antes da ponte. Ele contará a você um sonho sobre o Castelo de Gravehal - ele então pedirá sua ajuda para entender a motivação subjacente. Em seguida, prossiga para a fortaleza, ao norte da aldeia. Uma vez fora das paredes, ouça os comentários de Paddy e então destranque o portão.
Entre no pátio, livre-se dos três Necrófagos, lembrando-se também de recuperar os objetos do baú próximo. Depois de assumir o controle do Trono, você terá que derrotar o Horrinox: será simples, lembrando que sua natureza como um monstro de "gelo" o torna fraco aos ataques de fogo. A missão será considerada concluída após a morte de Horrinox.

Reinos de Amalur: Reckoning Passo a passo - The Legend of Dead Kel

Restaurando Gravehal e Gravehal Arsenal e Biblioteca Gravehal

Essas são três missões muito semelhantes. Na verdade, você sempre terá que entrar em contato com Paddy para prosseguir com a reconstrução da "base" de Gravehal, do Arsenal e da Biblioteca. Em geral, o que você vai precisar pode ser identificado a partir dos seguintes materiais (para levar para Patty para cada um dos 3 itens): 3 peças de lona, ​​3 peças de madeira âmbar, 2 peças de pedras de praia.
Caso não possua os materiais, o jogo irá ajudá-lo de uma forma muito óbvia, marcando no mapa as zonas onde estão os materiais de que necessita. A construção da "base" levará 3 dias, enquanto apenas um dia será suficiente para o arsenal e a biblioteca.

Galeria Gravehal

Também neste caso é uma fase do projeto de reconstrução. Você vai precisar dos seguintes materiais para poder completá-lo (diferente do que vimos nos objetos anteriores): quatro fragmentos de pedras de praia, três fragmentos de madeira âmbar, 2 fragmentos de pano para as velas, 3 fragmentos de aço marinho. Conforme explicado acima, se você não tiver uma quantidade suficiente de objetos, as áreas de "origem" serão claramente marcadas no mapa.

Torre Gravehal

Para completar esta etapa do processo de reconstrução, Paddy precisará dos seguintes materiais: 3 peças de pedras de praia, 4 peças de pele de urso, 3 peças de madeira âmbar, 3 peças de aço marinho. Como de costume, se você não tiver material suficiente, ele aparecerá claramente na tela.

Mestre da Fortaleza

A missão estará disponível após completar o reparo do Gravehal Keep. É composto de 17 sub-missões, cada uma das quais será atribuída a você por 17 diferentes responsáveis ​​(também chamados de "Requerentes"). Você pode começar conversando com o Padrig Dower; todas as sub-missões podem ser iniciadas sentando-se no trono do salão principal.
- A primeira tarefa será dada a você pela sacerdotisa Jacinda - ela irá pedir-lhe para localizar o membro da irmandade de Lyria que viajou no mesmo navio que Jacinda. Em primeiro lugar, você terá que procurar o corpo de Ceanna, localizado próximo ao extremo norte da ilha, na área Jawbone; do cadáver você pode então recuperar o aviso, que deve ser mostrado a Jacinda para completar o objetivo.
- A segunda missão será dada a você por Ambrose Flora, o comerciante da fortaleza. Ela pedirá que você recupere alguns itens que ela escondeu depois que naufragou na ilha. A área onde você pode recuperá-los será claramente marcada no mapa, no centro da área da costa norte. Depois de pegá-los, você pode retornar vitorioso para Ambrose.
- A terceira tarefa será dada a você por Cillian Keen. Ele vai pedir-lhe comida, para criar mais galinhas. Portanto, você terá que levar 3 pedaços de carne; em geral, você já deve ter essa quantidade de carne, então a missão pode ser concluída imediatamente.
- A quarta tarefa será dada a você por Zefwyn Lan. Ele pedirá ao Lord of Gravehard Keep para alcançar a parte inferior das Tidal Pools. Para chegar à masmorra das Piscinas Tidal, seu personagem precisará pular da plataforma da forca perto de Cape Solace. Chegado desta forma dentro da masmorra, você terá que proceder para eliminar os inimigos para salvar Aled Powell; com a ajuda dele, você pode derrotar o Root Golem e pular as duas últimas ravinas, para finalmente chegar à área de jogo escolhida.
- A quinta tarefa será atribuída a você por Ollie Madsen, que quer desafiar o Senhor da Fortaleza Gravehal para um duelo. A tarefa será concluída após vencer (ou mesmo perder, mas sem morrer) o duelo.
- A sexta tarefa será dada a você pelo Padrig Dower, que pede os materiais necessários para manter sua mansão - são duas peças de pedras de praia e duas peças de aço marinho. Caso você não tenha material suficiente, Paddy marcará claramente as áreas onde você pode encontrá-lo no mapa.
- A sétima tarefa será atribuída a você por Calum Toomey, que pedirá ajuda na resolução de uma disputa monetária. A dívida é igual a 10000 moedas de ouro - em geral, dependendo da sua capacidade de persuasão, você pode até não conseguir pagar nada - ou, com um nível de persuasão particularmente baixo, terá que pagar tudo.
- A oitava tarefa será atribuída por Deirdre Gwint, ele quer encontrar todas as lendárias pedras do tipo Dvergan presentes na ilha. No caso (raro) de você não ter encontrado ainda, eles serão claramente marcados no mapa.
- A nona tarefa será atribuída por Benwick Athelm, que deseja recuperar uma pintura da área Mudhold; para encontrar a pintura, você terá que descer até chegar às profundezas mais remotas da fortaleza de Mudhold. Lá você o encontrará, ao lado de uma pilha de objetos.
- A décima atribuição será atribuída a você por Myfa Rhonwen, ela irá pedir-lhe dinheiro para obter roupas de linhagem superior; ele pedirá 7500 de ouro, mas completar este objetivo aumentará muito o seu nível de diplomacia.
- A décima primeira missão será atribuída por Aled Powell: ele quer se matar. Não será difícil evitar esse gesto extremo - você só precisa falar com ele e tentar fazê-lo se sentir melhor, dizendo que você precisa dele.
- A décima segunda tarefa requer interação com Kail Murdagh, ela pedirá sua ajuda para tirar o Nisarku das cavernas completamente cheias de água. Você pode localizar o Nisarku próximo ao covil do Náufrago, a área de onde você veio para a ilha - no entanto, você terá que caminhar pelas cavernas para ter acesso a essa realidade.
- A décima terceira tarefa será atribuída por Adeline Kirk, ela pedirá que você traga um frasco perto de Akara, para capturar um pouco de sua "essência". Para poder atender a este pedido, será suficiente posicionar-se próximo à "placa" que cobre a entrada da de Aakara-Tor.
- A décima quarta missão será atribuída a você por Marten Strand, ele pedirá que você mate todos os seus homens, que agora se tornaram seguidores de Dead Kel. Não será difícil, tecnicamente: a posição desses homens estará claramente marcada no mapa, você terá que se dirigir às áreas marcadas e matá-los sem piedade.
- A décima quinta tarefa será atribuída a você por Bertrand Seznec, ele irá pedir-lhe para obter três amostras de pólen de forca; recupere-os usando o mapa como referência, depois traga-os até ele e aguarde um dia (tempo necessário para realizar a análise), após o qual a missão será considerada concluída.
- A décima sexta missão será dada a você por Erlen Vanik, ele pedirá que você mate um golem próximo à entrada de Scuttle Beach. Então, vá para Scuttle Beach e interaja com o Golem, matando-o.
- A décima sétima tarefa será atribuída a você por Sunhilda Lorelle, que irá pedir-lhe que aceite o pedido de casamento dela. Depois que você realmente aceitar, ela se posicionará na sala de seu personagem.

MISSÃO SECUNDÁRIA

Abaixo está uma lista das missões secundárias incluídas nesta expansão.

Vídeo - Segundo Trailer

Uma infestação

Nesse caso, você encontrará um casal que pediu ajuda. Eles querem matar os Scavengers que se posicionaram no jardim de Storm Point. Você terá que segui-los, tentando garantir que eles cheguem em segurança na área. Imediatamente comece a correr atrás deles assim que eles se moverem em direção ao Storm Point. Eles vão parar perto da entrada de uma pequena alcova, pedindo para você eliminar os Necrófagos: antes de fazer isso, mate os animais ao seu redor, para evitar que matem os dois cônjuges.
Então entre e elimine os dois pares de Scavengers, de preferência sempre se movendo e esquivando-se de seus disparos. Quando eles estiverem mortos, fale com o Gwynedd para completar a missão.

Cobiça de tragédia

Seu objetivo será encontrar Cadwallon (marido de Nesta) e Olaf, este último sendo perseguido pelo próprio Cadwallon. Ambos estão seguindo em direção à Siren Den - a área está posicionada ao longo da costa norte de Gallows Denn. Uma vez lá, você encontrará Cadwallon morrendo; após o diálogo, recupere a faca de seu cadáver. Entre no covil, prossiga ao longo do caminho à esquerda para encontrar Olaf e mate-o. Volte para Nesta para receber a recompensa. Atenção: caso você já saiba onde fica o covil das sereias e consiga correr em sua direção, poderá salvar Cadwallon. No entanto, se você fizer isso, não receberá nenhuma recompensa de Nesta!

Justiça Feita

O objetivo da missão é matar o Scion, para fazê-lo pagar por sua traição. Ele está localizado ao norte, dentro de uma das ruínas. Elimine-o e recupere o fragmento de roupa de Akara de seu cadáver. Prossiga para a área da costa norte para localizar Tari Holstig e fale com ele para completar a missão para sempre.

Fragmentos Espalhados

A missão requer que você recupere os fragmentos do mapa Aburey para localizar os tesouros abandonados na ilha pelo Dverga. Você pode encontrar em todos os quatro mapas diferentes, que podem ser montados a partir das várias peças presentes ao longo da área de jogo. Abaixo, fornecemos orientações sobre o posicionamento desses mapas:
- O fragmento que mostra as áreas do litoral norte é composto por três pedaços: um primeiro obtido na busca do litoral norte, um segundo recuperável de um baú imediatamente após as armadilhas no de Mudhold, um terceiro a ser recuperado no real meandros de Mudhold, eventualmente recebendo as botas Dvergan como recompensa.
- O fragmento que mostra as áreas de Scuttle Beach consiste em três outras peças: uma primeira será dada a você por Aubrey após você ter recuperado o tesouro anterior; um segundo pode ser encontrado dentro do "Jejum Submarino", na caixa perto da sala no extremo oeste; um terceiro dentro do "Jejum Submarino", prosseguindo ao longo da passarela que começa na sala do tomo. Você receberá as botas Dvergan como recompensa.
- O fragmento que mostra as áreas de Jawbone também consiste em três peças: a primeira será dada a você por Aubrey Gilcrest após ter recuperado o tesouro anterior; o segundo pode ser recuperado do covil da sereia interagindo com o baú no extremo norte; o terceiro de "Jejum de Souldeep", passando pela porta aberta durante "Até a morte". Como recompensa, você receberá uma armadura Dvergan.
- O fragmento que mostra as áreas de Cape Solace é sempre composto por três peças: a primeira será dada a você por Aubrey, a segunda pode ser encontrada em "Cliffbreak Fasting", a terceira perto de "Brigand Hideaway". Você receberá o capacete cerimonial Dvergan.

A expedição

Você se verá diante de uma expedição de gnomos que chegou perto de Gallows End para recuperar um livro roubado por Papin Jamane. Você terá, portanto, que dirigir-se ao Jejum Submarino; é uma masmorra bastante linear. Pepin está bem perto da entrada, ele começará a segui-lo após a conversa. Você encontrará duas alavancas para puxar para abrir caminho para a frente. Você terá que se livrar de vários Murghan e Scavenger enquanto isso; chegou à porta final, você pode abri-la e você finalmente encontrará o tomo de Pepin. Infelizmente, ele será imediatamente vítima de uma armadilha, efetivamente indo para "empalar a si mesmo". Não é possível salvá-lo, então tente examinar seu cadáver, pegue o tomo e volte para Tancese para completar a missão.

O navio-prisão

Um navio cheio de prisioneiros está à deriva perto da costa de Gallows End. Você encontrará o único mercenário, chamado Olaf - parado em uma gaiola. Para liberá-lo, você precisa encontrar a chave. A chave em questão está localizada acima de um dos caranguejos, dentro da alcova visível a oeste - encontrá-la não será muito difícil, pois existem apenas duas alcovas na área.
Tendo libertado Olaf, ele irá correr para Cape Solace. Então volte para Nesta Gwynedd para completar a missão.

Laços que unem

Seu objetivo nesta missão é rastrear Angharad Glyndowr, atualmente localizado na parte inferior de Mudhold. Continue a descer, desviando de todas as armadilhas da área. Chegando perto da parte inferior desta área de jogo, Glyndowr irá correr em sua direção, começando a falar com você. Você pode então decidir se deve matar Angharad ou tentar persuadi-la para que ela volte com você (esta opção é preferível, mas você precisará ter um bom nível de persuasão). Então volte para Conrad para terminar a missão e o jogo!

Solução de vídeo - lista de reprodução

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Solução de vídeo - fases iniciais

Solução de Vídeo - Fases Centrais

Reinos de Amalur: Reckoning Passo a passo - The Legend of Dead Kel Reinos de Amalur: Reckoning - A Lenda de Kel, os Mortos x360
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Data de saída: Março 20 2012

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